ファクター の履歴(No.21)
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- 1 (2022-11-01 (火) 04:21:44)
- 2 (2022-11-01 (火) 06:02:17)
- 3 (2022-11-01 (火) 14:11:10)
- 4 (2022-11-02 (水) 06:49:34)
- 5 (2022-11-02 (水) 10:30:54)
- 6 (2022-11-04 (金) 03:43:33)
- 7 (2022-11-04 (金) 07:02:28)
- 8 (2022-11-05 (土) 03:12:17)
- 9 (2022-11-05 (土) 22:26:05)
- 10 (2022-11-06 (日) 02:40:11)
- 11 (2022-11-08 (火) 10:01:59)
- 12 (2022-11-09 (水) 14:38:02)
- 13 (2022-11-10 (木) 03:26:05)
- 14 (2022-11-13 (日) 08:39:14)
- 15 (2022-11-14 (月) 09:40:43)
- 16 (2022-11-15 (火) 10:56:38)
- 17 (2022-11-16 (水) 05:10:29)
- 18 (2022-11-17 (木) 09:37:13)
- 19 (2022-11-18 (金) 11:14:21)
- 20 (2022-11-19 (土) 19:26:50)
- 21 (2022-11-20 (日) 00:54:12)
- 22 (2022-11-20 (日) 11:23:31)
- 23 (2022-11-22 (火) 10:29:32)
- 24 (2022-11-24 (木) 00:53:46)
- 25 (2022-11-25 (金) 07:30:57)
- 26 (2022-11-25 (金) 15:44:46)
- 27 (2022-11-26 (土) 11:03:18)
- 28 (2022-11-30 (水) 07:22:26)
- 29 (2022-12-23 (金) 22:24:08)
- 30 (2022-12-24 (土) 03:14:28)
- 31 (2022-12-24 (土) 08:57:01)
- 32 (2022-12-27 (火) 22:34:10)
- 33 (2022-12-29 (木) 04:19:59)
- 34 (2022-12-30 (金) 19:14:19)
- 35 (2023-03-19 (日) 01:33:49)
- 36 (2023-08-03 (木) 17:02:59)
- 37 (2023-09-16 (土) 00:25:00)
- 38 (2023-09-28 (木) 23:23:28)
- 39 (2023-10-12 (木) 21:22:05)
- 40 (2023-10-13 (金) 18:33:40)
- 41 (2023-10-15 (日) 04:41:46)
- 42 (2023-10-16 (月) 04:49:36)
- 43 (2023-10-18 (水) 09:43:52)
- 44 (2023-10-27 (金) 08:16:28)
- 45 (2023-10-31 (火) 05:25:43)
- 46 (2023-11-04 (土) 05:15:11)
- 47 (2023-11-14 (火) 09:56:17)
- 48 (2023-11-15 (水) 02:39:55)
ファクターについて
装備品やスキルに付加されている効果。
おすすめファクター
- ◯◯のファクター効果
武器、防具、アクセサリーの3種類。特にアクセサリーは2種に適用されるため、武器や防具につけたいファクターの1つ。60%が上限のため2つで60%以上になるよう(30%+30%や15%+48%など)に確保する。
- ◯◯距離のターゲットへの与ダメージ
至近距離と遠距離の2種類。他の与ダメージアップ系と比較して汎用性が高い。
特に至近距離はVAで突進して近づくというバトルシステムと相性がいいので重要なファクターとなっている。
- スキル実行中の怯みにくさ、攻撃を受けた際の怯みにくさ
怯むと最大APが減り、ブラインドサイトができない相手だと一度減った最大APの回復が困難になるため、メインで操作するキャラにはなるべくつけておきたい。
ガードレスと併用することで最大APを維持しやすくなる。特にパッシブスキルにガードレスを持っていないキャラは持っていないとAP不足にされがち。
- 神への与ダメージ
特定のボスに対して有効。効果が低いものはいらないが50%以上であれば確保しておくと良い。
- 戦闘前の敵視界
数値が低いものが多いので、できるだけ数値が高いものを確保しておきたい。50%が1つでもあればサプライズアタックがかなりやりやすくなる。
- サプライズアタックボーナス
80%くらいでも4つ付加すれば十分な効果量となる。経験値など稼ぎたい場合に有効なので確保しておきたいファクターの1つ。
- バトルでの獲得EXP
下限と上限の効果量が大幅に変わらないので、このファクターが出たら確保しておくと良い。
装備者のみ有効。3~4項ほど積むとそれだけでも異様な速度でレベルが上がる。
本編攻略中に詰みすぎるとレベルが上がり過ぎるので難易度を気にする人は注意。
- バトルでの獲得FOL
ファクターの効果が加算や乗算されずに同一ファクター内で最大値のもののみ効果があるため複数は必要ない。基本的にアベラルドのパッシブスキルがあれば問題ない。
それ以上を求める場合はHIT数◯◯以上で獲得FOLが高い数値のものを1つ装備させておくと良い。
- アイテムドロップ率
素のアイテムドロップ率が低いので、サプライズアタックとアイテムドロップ率のファクターでドロップを狙うのが有効。
良いファクター効果が付加された装備
アイテム名 | ファクター | 入手方法 |
ウェルチ | 武器のファクター効果+48% | 細工:賢者の石 |
フラガラッハRAID | 至近距離のターゲットへの与ダメージ+40% | 機械:融合ユニット+融合ユニット(エレナで生成) |
エッジ | 細工:ミーティアライト(マリエルなどで生成) | |
フェイルノートTrl | 遠距離ターゲットへの与ダメージ+33% | 機械:融合ユニット+スコピアムチップ |
ロニキス | 細工:エクサリチウム結晶 | |
ダリル | ATK+17% | 細工:ミーティアライト |
ソフィア | INT+17% | 細工:ダークマター |
マスティマ | 稀にAP消費0でスキル発動、発動率20% | 細工:エクサリチウム結晶 |
神双イシュテンカルジャ | 鍛冶:エクサリチウム結晶(レティシアで生成) | |
アパラージタバグナウ | スキル実行中の怯みにくさ+400% | 細工:賢者の石 |
ユーイン | スキル実行中の怯みにくさ+300% | 細工:ミスリル |
不退のタリスマン | 理術詠唱中の怯みにくさ+600% | 店:パラピアム、パラダーニア |
レオン | 付与する良性状態異常の効果+48% | 細工:ダークマター |
エンシェントコード | 細工:エクサリチウム結晶 | |
ロジャー | サプライズアタックボーナス+100% | 細工:ムーナイト |
メガダンバラカの鎧 | 戦闘前の敵視界-50% | 鍛冶:賢者の石 |
フェートフィアダのローブ | 戦闘前の敵視界-33% | 細工:聖なる布 |
フェイズ | バトルでの獲得EXP135% | 細工:エクサリチウム結晶 |
テッド | バトルでの獲得EXP125% | 細工:ミスリル |
エルネスト | アイテムドロップ率+180% | 細工:ルーンメタル |
ファクターの一覧
装備品に付加されるファクターのみ。
※効果量については現在確認できているもののみ
ファクター | 効果量(低) | 効果量(高) | 備考 |
---|---|---|---|
至近距離のターゲットへの与ダメージ | 20% | 40% | |
遠距離ターゲットへの与ダメージ | 26% | 33% | |
正面攻撃の与ダメージ | 20% | ||
背面攻撃の与ダメージ | 47% | ||
ターゲットダウン中、与ダメージ | 20% | 47% | |
クリティカルヒット時の与ダメージ | 10% | 52% | クリティカルはブラインドサイド中しか出ない |
弱点部位への与ダメージ | 78% | ||
魔物種族への与ダメージ | 15% | 78% | |
虫種族への与ダメージ | 15% | ||
獣種族への与ダメージ | 45% | 78% | |
鳥種族への与ダメージ | % | 78% | |
植物種族への与ダメージ | 15% | 45% | |
アンデッド種族への与ダメージ | 15% | % | |
メカ種族への与ダメージ | 60% | 78% | |
人間種族への与ダメージ | 10% | 30% | |
神への与ダメージ | 15% | 65% | |
HP25%未満の時、与ダメージ | 33% | 54% | |
AP50%未満の時、与ダメージ | 15% | 33% | |
ターゲット詠唱中、与ダメージ | 30% | 47% | |
ターゲットダウン中、与ダメージ | 20% | ||
ターゲット滞空中、与ダメージ | 33% | 40% | |
ターゲットが地上時、与ダメージ | 20% | % | |
HIT数0の時、与ダメージ | 40% | % | |
HIT数100以上の時、与ダメージ | 54% | 65% | |
HP25%未満の時、被ダメージ- | 20% | 33% | |
HP全快時、被ダメージ- | 16% | 33% | |
HIT数100以上の時、被ダメージ- | 24% | 28% | |
待機中の被ダメージ- | 16% | 20% | |
ダウン中、被ダメージ- | 16% | 28% | |
地上時、被ダメージ- | 12% | 24% | |
滞空中、被ダメージ- | 16% | 24% | |
被クリティカルヒットダメージ- | 17% | 40% | |
ATK+ | 5% | 17% | |
INT+ | 5% | 17% | |
DEF+ | 5% | 17% | |
GUTS+ | 5% | 17% | |
HP25%未満の時、ATK+ | 21% | 40% | |
HP25%未満の時、INT+ | 25% | 40% | |
HP25%未満の時、DEF+ | 25% | 40% | |
HP25%未満の時、GUTS+ | 21% | 40% | |
HP全快時、DEF+ | 17% | 25% | |
HP全快時、GUTS+ | 21% | 30% | |
待機中、DEF+ | 13% | 30% | |
待機中、GUTS+ | 21% | ||
地上時、DEF+ | 7% | 21% | |
地上時、GUTS+ | 7% | 21% | |
滞空中、DEF+ | 30% | ||
滞空中、GUTS+ | 17% | ||
攻撃の怯ませ力 | 67% | ||
攻撃の吹き飛ばし量 | 15% | 45% | |
ターゲットのスキル中、攻撃の怯ませ力 | 100% | 150% | |
ターゲット詠唱中、攻撃の怯ませ力 | 67% | 100% | |
攻撃を受けた際の怯みにくさ+ | 50% | 300% | |
待機中の怯みにくさ+ | 300% | 600% | |
スキル実行中の怯みにくさ+ | 100% | 400% | |
理術詠唱中の怯みにくさ+ | 200% | 600% | |
攻撃で怯まない時、衝撃波で反撃 発動率 | 100% | ||
攻撃に【地】属性付与 | |||
攻撃に【火】属性付与 | |||
攻撃に【水】属性付与 | |||
攻撃に【風】属性付与 | |||
【地】耐性+ | 8 | 40 | |
【火】耐性+ | 32 | ||
【水】耐性+ | 24 | ||
【風】耐性+ | 16 | ||
【燃焼】耐性+ | 40 | ||
【凍結】耐性+ | 8 | ||
【劇毒】耐性+ | 8 | 24 | |
【混乱】耐性+ | |||
【弱体】耐性+ | 8 | 24 | |
HP全快時、【地】耐性+ | 32 | 48 | |
HP全快時、【火】耐性+ | 32 | 48 | |
HP全快時、【水】耐性+ | 32 | 48 | |
HP全快時、【風】耐性+ | 32 | 60 | |
HP全快時、【燃焼】耐性+ | |||
HP全快時、【凍結】耐性+ | 32 | ||
HP全快時、【劇毒】耐性+ | 60 | ||
HP全快時、【混乱】耐性+ | |||
HP全快時、【弱体】耐性+ | 32 | 54 | |
待機中、【地】耐性+ | 32 | 60 | |
待機中、【火】耐性+ | 32 | 60 | |
待機中、【水】耐性+ | 32 | 60 | |
待機中、【風】耐性+ | 32 | 60 | |
待機中、【燃焼】耐性+ | |||
待機中、【凍結】耐性+ | |||
待機中、【劇毒】耐性+ | 48 | ||
待機中、【混乱】耐性+ | 32 | ||
待機中、【弱体】耐性+ | 48 | ||
地上時、【火】耐性+ | 48 | ||
地上時、【燃焼】耐性+ | 16 | ||
地上時、【凍結】耐性+ | |||
地上時、【劇毒】耐性+ | 32 | 40 | |
地上時、【混乱】耐性+ | 16 | 40 | |
地上時、【弱体】耐性+ | 16 | 32 | |
滞空中、【地】耐性+ | |||
滞空中、【火】耐性+ | 40 | ||
滞空中、【水】耐性+ | 54 | ||
滞空中、【風】耐性+ | 54 | ||
滞空中、【劇毒】耐性+ | 32 | 60 | |
滞空中、【凍結】耐性+ | 32 | 48 | |
滞空中、【燃焼】耐性+ | 32 | 48 | |
滞空中、【混乱】耐性+ | |||
滞空中、【弱体】耐性+ | 32 | 48 | |
理術詠唱時間- | 16% | 20% | |
HP全快時、理術詠唱時間- | 39% | ||
高度3m以上時、理術詠唱時間- | 34% | 39% | |
敵全員の理術詠唱時間+ | 10% | 25% | |
【移動速↓】確率付与 実行中:10秒 効果: | 40% | 56% | |
【INT↓】確率付与 時間:15秒 効果: | 15% | 24% | |
【DEF↓】確率付与 時間:15秒 効果: | 24% | 30% | |
【GUTS↓】確率付与 時間:15秒 効果: | 15% | 30% | |
【地耐性↓】確率付与 時間:15秒 効果: | 40 | ||
【風耐性↓】確率付与 時間:15秒 効果: | 40 | ||
【燃焼】確率付与 直:10秒 効果: | 3% | 7% | |
【凍結】確率付与 時間: | 6秒 | 12秒 | |
【劇毒】確率付与 時間:10秒 効果: | 35% | 65% | |
【混乱】確率付与 時間: | 10秒 | 20秒 | |
HIT数100以上時、付与良性状態効果 | 60% | 96% | |
AP50%未満時、付与良性状態異常効果 | 30% | ||
付与する良性状態異常の効果+ | 30% | 48% | |
付与する良性状態異常の持続時間+ | 22% | 30% | |
付与する悪性状態異常の効果+ | 38% | 48% | |
付与する悪性状態異常の持続時間+ | 38% | 48% | |
全ての弾が貫通するようになる | - | - | |
弾誘導性能強化&一部の弾に誘導性能追加 | - | - | |
攻撃が属性耐性を一部貫通 発動率 | 60% | ||
攻撃を当てた時、雷弾発射 発動率 | 10% | 22% | |
理術等の詠唱開始時、氷弾発射 発動率 | 20% | 60% | |
回避アクションの無敵が延長 | 4/60 | 10/60 | |
アイテム使用準備時間- | 20% | 80% | |
ダウン時アースグレイブで反撃 発動率 | 50% | 100% | |
戦闘前の敵視界- | 10% | 50% | |
戦闘不能時、HP1で耐える。発動率 | 10% | 20% | |
戦闘不能時、このアイテムが身代わりとなる | - | - | |
サプライズアタックボーナス | 70% | 100% | |
バトル勝利時に新たなファクターが……? | - | - | |
敵撃破時にAP5回復 発動率 | 55% | ||
稀にAP消費0でスキル発動 発動率 | 10% | 20% | |
高度3m以上で敵撃破時、稀にAP全快 | |||
高度3m以上時、諸費AP0 発動率 | 16% | ||
ジャスト回避成功時、最大AP+ | 1 | 3 | |
スキル終了直前のコンボでVAゲージ+ | 25 | 35 | |
リンクコンボ時、VAゲージ+ | 1 | 3 | |
武器のファクター効果+ | 15% | 48% | |
防具のファクター効果+ | 15% | 48% | |
アクセサリーのファクター効果+ | 15% | 48% | |
使用アイテムのファクター効果+ | 10% | 30% | |
誰かを回復した時、自身も◯◯回復 | 15% | 30% | |
リンクコンボ時、HPが◯◯回復 | 1% | 3.5% | |
与えたダメージの◯◯を吸収 | 5% | 8% | |
背面攻撃で与えたダメージの◯◯を吸収 | 6% | 10% | |
ターゲットダウン中、与ダメージの◯◯吸収 | 14% | ||
HP25%未満の時、与ダメージの◯◯を吸収 | 14% | ||
与回復量+ | 10% | 33% | |
HIT数20以上の時、与回復量+ | 15% | ||
HIT数50以上の時、与回復量+ | 33% | 53% | |
被回復量+ | 20% | 33% | |
HP25%未満の時、被回復量+ | 43% | 85% | |
一定時間毎にHP◯◯回復 | 1% | 3% | |
攻撃を当てた時、回復音波発生 発動率 | 30% | ||
バトルでの獲得EXP | 115% | 135% | |
HIT数20以上の時、獲得EXP | 115% | 135% | |
HIT数50以上の時、獲得EXP | 125% | 180% | |
HIT数100以上の時、獲得EXP | 150% | 220% | |
バトルでの獲得FOL | 10% | 35% | |
HIT数20以上の時、獲得FOL | 25% | 50% | |
HIT数50以上の時、獲得FOL | 50% | 80 | |
HIT数100以上の時、獲得FOL | 50% | 120% | |
アイテムドロップ率 | 120% | 210% | |
HIT数20以上時、アイテムドロップ率+ | 160% | 250% | |
HIT数50以上時、アイテムドロップ率+ | 180% | 330% | |
HIT数100以上時、アイテムドロップ率+ | 250% | 420% |
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