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コメント/雇用

最終更新: 2026-01-23 (金) 22:00:24

雇用

  • 全ての街に守備兵を配置する場合、56人雇用する必要がある
    2024-04-02 (火) 04:22:02 [ID:7dUc0u7NVb.]
    • 俺のデータだと57人必要なようなんだけど、何が違うのだろう?
      ちなみに、クリア後のキャラクターを待つなら、56-57人は必要ないけど、その代わり、終章を含む幾つかの戦闘機会で完璧な回収をできなくなる。
      2024-04-02 (火) 18:31:52 [ID:WS/9rLBgOTc]
  • 雇用ユニットは国ごとに選べる名前が違う。
    2024-04-04 (木) 20:21:16 [ID:rFD.PxksqEw]
    • [#7110] 地域によっては衣装の違うユニットを雇える。
      砂漠ではマスクつけたシーフが雇えるし、タチアナのところではペストマスクのクレリックが雇える。
      2025-12-19 (金) 22:18:56 [ID:p-elo2-ad92-3l7g]
  • [#2jtw] シーフはクラスチェンジしたら同じ格好になる。
    クレリックはクラスチェンジしても仮面差分がある。
    カタフラクトも差分があるようだがどこで雇えるのだろうか?
    2026-01-22 (木) 19:33:24 [ID:p-e542-f891-85ta]
  • [#d60g] 守備兵が57人として勲章コストの話を。
    低コスト、ファイター、ソルジャー、ハスカール
    雇用3+CC25<上級雇用30
    下級職の合計42人
    中コスト、その他歩兵
    雇用5+CC30=上級雇用35
    高コスト、騎兵、飛兵
    雇用7+CC35>上級雇用40
    2026-01-23 (金) 18:39:25 [ID:p-e542-f891-85ta]
  • [#6fkt] CC後解雇した場合はCC前の半分の切り捨て、つまり3なら1になる。
    基本使わないなら放置で。
    2026-01-23 (金) 22:00:24 [ID:p-e542-f891-85ta]