ブレイブスキル
最終更新: 2024-06-01 (土) 19:39:38
| 目次 |
ブレイブスキルの一覧 [編集]
※ダークマーキス(ナイジェル、アルチーナ、エルゴール)のみキャラクター名表記
| 名前 | BP | 効果 | クラス |
| ブレイブオーダー | 3 | 周囲の味方ユニットの与ダメージを上昇、被ダメージを軽減し、必ず先制攻撃させる(効果量:20% 効果回数:1戦闘) | ロード |
|---|---|---|---|
| ロイヤルオーダー | 2 | 味方ユニットの取得経験値をアップさせる(効果量:100% 効果回数:1戦闘) | ロード |
| パッシブオーダー | 2 | 味方ユニットの初期 PP を1増加させる(効果回数:1戦闘) | プリンス |
| アクティブオーダー | 3 | 味方ユニットの初期 AP を1増加させる(効果回数:1戦闘) | プリンス |
| リジェネレーション | 1 | 味方ユニットに対し、戦闘終了毎にHPを回復する効果をかける(回復量:50% 効果回数:3戦闘) | プリーステス |
| リザレクション | 2 | 味方ユニットにいる戦闘不能者をすべて復帰させる(回復量:50%) | プリーステス |
| ヒール | 1 | 味方ユニットのHPを回復する(回復量:50%) | クレリック パラディン |
| ヒールII | 1 | 範囲内の味方ユニットのHPを回復する(回復量:50%) | ビショップ |
| ロングヒール | 1 | 範囲内の味方ユニットのHPを回復する(回復量:50%) | フェザーロッド |
| ライフエイド | 1 | 味方ユニットにいる戦闘不能者をすべて復帰させる(回復量:HP1) | ソルジャー |
| ライフエイドII | 1 | 範囲内の味方ユニットにいる戦闘不能者をすべて復帰させる(回復量:HP1) | サージェント |
| マーシーレイン | 1 | 指定方向に慈悲の雨を降らせ、範囲内の味方ユニットのHPを回復する(回復量:10% 効果時間:15秒 回復間隔:1秒) | エルフアーチャー |
| バイタライズ | 2 | 味方ユニットのスタミナを回復する(回復量:2) | ハスカール |
| バイタライズII | 2 | 周囲の味方ユニットのスタミナを回復する(回復量:2) | ヴァイキング |
| ファストエール | 1 | 味方ユニットの移動速度をアップさせる(効果量:100% 効果時間:30秒) | グリフォンナイト |
| ファストエールII | 1 | 範囲内の味方ユニットの移動速度をアップさせる(効果量:100% 効果時間:30秒) | グリフォンルーラー エルゴール |
| アタックエール | 1 | 範囲内の味方ユニットの与ダメージを上昇させる陣を敷く(効果量:20% 効果時間:10秒) | ブラックナイト |
| アタックエールII | 1 | 範囲内の味方ユニットの与ダメージを上昇させる陣を敷く(効果量:20% 効果時間:20秒) | ドゥームナイト |
| ガードエール | 1 | 範囲内の味方ユニットの被ダメージを軽減させる陣を敷く(効果量:20% 効果時間:10秒) | ホワイトナイト |
| ガードエールII | 1 | 範囲内の味方ユニットの被ダメージを軽減させる陣を敷く(効果量:20% 効果時間:20秒) | セイントナイト |
| ヘイスト | 1 | 味方ユニットに掛かる戦闘のウェイトを無効化する(効果時間:10秒) | フェザーソード |
| クイックエール | 3 | 周囲の味方ユニットのウェイトを解除する | エルフアウグル エルフシビュラ |
| クイックアクト | 2 | 範囲内の味方ユニットの行動速度をアップさせる陣を敷く(効果量:20 効果時間:10秒) | ソードマン |
| クイックアクトII | 2 | 範囲内の味方ユニットの行動速度をアップさせる陣を敷く(効果量:20 効果時間:20秒) | ソードマスター |
| フォートレス | 1 | 味方ユニットのステージ上で受ける戦闘以外のダメージを無効化する(効果時間:10秒) | ホプリタイ |
| フォートレスII | 1 | 範囲内の味方ユニットのステージ上で受ける戦闘以外のダメージを無効化する(効果時間:20秒) | カタフラクト |
| デュアルシールド | 1 | 周囲の味方ユニットがアシスト攻撃と先制攻撃を受けなくなる(効果回数:1戦闘) | ヴァルキュリア |
| アトラクト | 1 | 敵ユニット1体を自身に向かってくるようにする(効果時間:10秒 町、 砦、 本拠地に駐留している敵には無効) | ファイター |
| アトラクトII | 1 | 範囲内の敵ユニットを自身に向かってくるようにする(効果時間:10秒 町、 砦、 本拠地に駐留している敵には無効) | ヴァンガード ダークマーキス |
| タフネス | 1 | 戦闘後にスタミナを消費しなくなり敵を必ず弾き飛ばす(効果回数:1戦闘 駐留している敵には無効) | グラディエーター |
| タフネスII | 1 | 戦闘後にスタミナを消費しなくなり敵を必ず弾き飛ばす(効果回数:2戦闘 駐留している敵には無効) | バーサーカー ワーライオン |
| クレアボヤンス | 1 | 指定位置の視界を晴らし、範囲内の敵ユニットを発見状態にする(効果時間:30秒 範囲内で戦闘した場合、味方の命中+50) | シャーマン |
| クレアボヤンスII | 1 | 指定位置の視界を晴らし、範囲内の敵ユニットを発見状態にする(効果時間:60秒 範囲内で戦闘した場合、味方の命中+50) | ドルイド |
| ロングサイト | 1 | 範囲内の味方ユニットの視界範囲とアシスト範囲をアップさせる(視界拡大量:100% アシスト拡大量:50% 効果時間:20秒) | ワーオウル |
| エクストラアシスト | 1 | 周囲の味方ユニットのアシスト威力をアップ、スタミナ消費を0にする(効果量:50% 効果回数:1戦闘) | スノーレンジャー |
| ハイド | 1 | 味方ユニットが敵から発見されなくなる(効果時間:20秒 戦闘を行うと効果が消える) | ワーウルフ |
| ミラーリング | 2 | 自身に掛かっているバフと同じものを味方ユニットに掛ける | フェザーシールド |
| アローレイン | 2 | 範囲内の敵ユニットにダメージを与える ギミック破壊不可(物理威力:150 対象リーダーが飛行系の場合ダメージ1.5倍) | ハンター |
| アローレインII | 2 | 範囲内の敵ユニットにダメージを与える ギミック破壊不可(物理威力:150 対象リーダーが飛行系の場合ダメージ1.5倍) | スナイパー |
| ワイルドラッシュ | 3 | 指定位置に突撃し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える(物理威力:150 対象リーダーが歩兵系の場合ダメージ1.5倍) | ナイト |
| ワイルドラッシュII | 3 | 指定位置に突撃し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える(物理威力:150 対象リーダーが歩兵系の場合ダメージ1.5倍) | グレートナイト |
| ドラグーンダイブ | 3 | 指定位置に突撃し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える(物理威力:150 対象リーダーが騎馬系の場合ダメージ1.5倍) | ワイバーンナイト |
| ドラグーンダイブII | 3 | 指定位置に突撃し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える(物理威力:150 対象リーダーが騎馬系の場合ダメージ1.5倍) | ワイバーンルーラー |
| ブレードウェイブ | 2 | 範囲内の敵ユニットにダメージを与える(物理威力:150 対象リーダーが支援可能の場合ダメージ1.5倍) | ヴァルキュリア |
| ストライクレイ | 3 | 範囲内の敵ユニットに物理と魔法の混合ダメージを与える(物理威力:150 魔法威力:150) | ナイジェル |
| ブレイズ | 2 | 火柱を展開し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える ギミック破壊不可(魔法威力:10 効果時間:10秒) | ウィザード |
| ブレイズII | 2 | 広範囲に火柱を展開し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える ギミック破壊不可(魔法威力:10 効果時間:10秒) | ウォーロック |
| サンダークラウド | 2 | 指定方向に雷雲を放ち、範囲内の敵ユニットにダメージを与える(魔法威力:50 効果時間:20秒 攻撃間隔:2秒) | エルフフェンサー |
| グラビティ | 1 | 重力場を展開し、範囲内の敵ユニットの移動速度をダウンさせる(効果量:90% 効果時間:15秒) | ウィッチ |
| グラビティII | 1 | 巨大な重力場を展開し、範囲内の敵ユニットの移動速度をダウンさせる(効果量:90% 効果時間:20秒) | ソーサレス |
| ヘヴィスイング | 1 | 範囲内の敵ユニットにダメージを与える(物理威力:50 対象がバリケードの場合一撃で破壊する) | ウォーリア |
| ヘヴィスイングII | 1 | 範囲内の敵ユニットにダメージを与える(物理威力:50 対象がバリケードの場合一撃で破壊する) | ブレイカー |
| ベアクラッシュ | 1 | 周囲の敵ユニットを大きく弾き飛ばし、しばらく動けなくする(効果時間:10秒 飛行系および駐留している敵には無効) | ワーベア |
| バイタルブロウ | 2 | 敵ユニット1体を攻撃し、スタミナを減少させる(物理威力:150 減少量:2) | ドレッドノート |
| バイタルアブソーブ | 2 | 敵ユニット1体を攻撃し、スタミナを2吸収する(物理威力:100) | ダークマーキス |
| スモークボルト | 1 | 敵ユニット1体をアシスト不可・発見不可状態にする(効果時間:20秒) | シューター |
| スモークボルトII | 1 | 範囲内の敵ユニットをアシスト不可・発見不可状態にする(効果時間:20秒) | シールドシューター |
| パッシブスナイプ | 3 | 敵ユニット1体の初期 PP を1低下させる(効果回数:1戦闘) | スノーレンジャー |
| ディレイ | 1 | 敵ユニット1体にウェイトを追加発生させる(効果時間:5秒 駐留している敵には無効) | フェザーボウ |
| ゴールドスティール | 1 | 敵ユニット1体からゴールドを奪う | シーフ |
| ゴールドスティールII | 1 | 範囲内の敵ユニットからゴールドを奪う | ローグ |
| テレポート | 2 | 自身を指定した自軍施設または味方位置にワープさせる | ウィッチ アルチーナ |
| ロングチェンジ | 2 | 指定した味方ユニットと自ユニットの位置を入れ替える | エルフアウグル |
| レスキュー | 1 | 指定した味方ユニットを自ユニットの近くにワープさせる | エルフシビュラ |
| ジャンプ | 1 | 指定した味方ユニットの位置へジャンプ移動する | ワーフォックス |
| ジャンプII | 2 | 指定した敵ユニットの位置へジャンプ移動する | ワーフォックス |
| コールファイター | 1 | 傭兵を友軍ユニットとして呼び出す(呼出上限:3体 スタミナ0で自動撤退する) | マーセナリー |
| コールアーチャー | 1 | 弓兵を友軍ユニットとして呼び出し、自軍に追従させる(呼出上限:3体 スタミナ0で自動撤退する) | ランツクネヒト |
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