上級クラス(ワーウルフ) | |
装備 | 剣 / アクセ / アクセ / アクセ |
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クラスタイプ | 剣 / 歩兵 / 獣人 |
クラス特性 | 夜間にステータスが強化される |
スタミナ | 6 |
移動タイプ | 歩兵 |
アシスト | |
移動力 | 100 |
フィニッシュスタブ | |||
消費 | AP1 | ||
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タイプ | 攻撃 | 修得条件 | Lv.1 |
物理威力 | 100 | ヒット数 | 1 |
魔法威力 | - | 命中倍率 | 100% |
特性 | |||
敵単体に攻撃する 対象を倒した場合、物理攻撃力+50% |
デシマルキラー | |||
消費 | AP1 | ||
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タイプ | 攻撃 | 修得条件 | Lv.10 |
物理威力 | 75 | ヒット数 | 1 |
魔法威力 | - | 命中倍率 | 100% |
特性 | |||
敵単体に攻撃する 敵の数が少ないほど威力アップ(最大+100) |
ワイルドファング | |||
消費 | AP1 | ||
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タイプ | 攻撃 | 修得条件 | Lv.30 |
物理威力 | 20 | ヒット数 | 3 |
魔法威力 | - | 命中倍率 | 100% |
特性 | |||
敵一列に攻撃する 対象のHPが少ないほど威力アップ(最大+50) |
ナイトストライク | |||
消費 | PP1 | ||
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タイプ | 攻撃 | 修得条件 | Lv.1 |
物理威力 | 150 | ヒット数 | 1 |
魔法威力 | - | 命中倍率 | 100% |
特性 | (同時発動制限) | ||
戦闘開始時に発動 敵単体に先制で攻撃する 夜間の場合、自身のPP+1 |
ビーストハウリング | |||
消費 | PP1 | ||
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タイプ | 補助 | 修得条件 | Lv.15 |
物理威力 | - | ヒット数 | - |
魔法威力 | - | 命中倍率 | - |
特性 | |||
自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 同列にいる味方の物理攻撃力+15% |
キリングチェイス | |||
消費 | PP1 | ||
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タイプ | 攻撃 | 修得条件 | Lv.25 |
物理威力 | 75 | ヒット数 | 1 |
魔法威力 | - | 命中倍率 | 100% |
特性 | |||
他の味方が攻撃した際に発動(アクティブ) 敵単体に追撃する 対象を撃破した場合、AP+1 |
ハイド | |||
消費 | BP1 | ||
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タイプ | 補助 | 修得条件 | - |
味方ユニットが敵から発見されなくなる(効果時間:20秒戦闘を行うと効果が消える) |
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