ウォーリア・ブレイカー の変更点

最終更新:

#author("2024-03-20T03:27:15+09:00","","")
#author("2024-03-20T03:29:07+09:00","","")
//クラス
#contentsx

*基本情報 [#t6d660a4]
#flex(left){{{
#style(class=table_box){{
|90|RIGHT:250|c
|>|CENTER:下級クラス(ウォーリア)|h
|~装備|斧 / アクセ / アクセ|
|~クラスタイプ|ウォーリア|
|~クラス特性|-|
|~スタミナ|6|
|~移動タイプ|歩兵|
|~アシスト||
|~移動力|100|
}}
#-
#style(class=table_box){{
|90|RIGHT:250|c
|>|CENTER:上級クラス(ブレイカー)|h
|~装備|斧 / アクセ / アクセ / アクセ|
|~クラスタイプ|ウォーリア|
|~クラス特性|-|
|~スタミナ|6|
|~移動タイプ|歩兵|
|~アシスト||
|~移動力|100|
}}
#-
#style(class=table_box){{
|120|220|c
|>|リーダー効果|h
|~''ギミック破壊強化''|門・バリケードの破壊に必要な接触回数が減る|
}}
#-
#style(class=table_box){{
|>|>|>|>|68|c
|>|>|>|>|キャラクター|h
|[[&lazyimg(https://kamikouryaku.com/unicorn_overlord/gazou/morudon.webp,nolink,モルドン);>モルドン]]|[[&lazyimg(https://kamikouryaku.com/unicorn_overlord/gazou/ni-na.webp,nolink,ニーナ);>ニーナ]]|[[&lazyimg(https://kamikouryaku.com/unicorn_overlord/gazou/kitora.webp,nolink,キトラ);>キトラ]]|[[&lazyimg(https://kamikouryaku.com/unicorn_overlord/gazou/mire-.webp,nolink,ミレー);>ミレー]]||
}}
}}}

*スキル [#ycd48a98]
#flex(left){{{
#style(class=table_box){{
|90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c
|>|>|>|BGCOLOR(#900):CENTER:ヘヴィバスター|h
|~消費|>|>|AP1|
|~タイプ|攻撃|~修得条件|Lv.1|
|~物理威力|100|~ヒット数|1|
|~魔法威力|-|~命中倍率|100%|
|~特性|>|>|(ガード不可)|
|>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:敵単体に攻撃する&br;対象が重装系の場合、防御力を100%無視する|
}}
#-
#style(class=table_box){{
|90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c
|>|>|>|BGCOLOR(#900):CENTER:アサルトブロウ|h
|~消費|>|>|AP1|
|~タイプ|攻撃|~修得条件|Lv.10|
|~物理威力|100|~ヒット数|1|
|~魔法威力|-|~命中倍率|100%|
|~特性|>|>|(ガード不可)|
|>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:敵単体に攻撃する&br;対象を倒した場合、自身のAP+1|
}}
#-
#style(class=table_box){{
|90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c
|>|>|>|BGCOLOR(#900):CENTER:ラインバスター|h
|~消費|>|>|AP2|
|~タイプ|攻撃|~修得条件|上級 Lv.30|
|~物理威力|100|~ヒット数|1|
|~魔法威力|-|~命中倍率|100%|
|~特性|>|>|(ガード不可)(カバー不可)|
|>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:敵一列に攻撃する&br;対象が重装系の場合、防御力を100%無視する|
}}
}}}

#flex(left){{{
#style(class=table_box){{
|90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c
|>|>|>|BGCOLOR(#366):CENTER:ガードバインド|h
|~消費|>|>|PP1|
|~タイプ|補助|~修得条件|Lv.1|
|~物理威力|-|~ヒット数|-|
|~魔法威力|-|~命中倍率|-|
|~特性|>|>||
|>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:COLOR(orangered){自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動}&br;一度だけ自身の攻撃にガード封じを付与する|
}}
#-
#style(class=table_box){{
|90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c
|>|>|>|BGCOLOR(#366):CENTER:アウトレイジ|h
|~消費|>|>|PP1|
|~タイプ|補助|~修得条件|上級 Lv.20|
|~物理威力|-|~ヒット数|-|
|~魔法威力|-|~命中倍率|-|
|~特性|>|>||
|>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:COLOR(orangered){味方が攻撃を受けた際に発動}&br;自身の攻撃力+20%、命中+20(重複可)|
}}
#-
#style(class=table_box){{
|90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c
|>|>|>|BGCOLOR(#366):CENTER:ヘヴィカウンター|h
|~消費|>|>|PP1|
|~タイプ|攻撃|~修得条件|上級 Lv.25|
|~物理威力|150|~ヒット数|1|
|~魔法威力|-|~命中倍率|100%|
|~特性|>|>|(ガード不可)|
|>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:COLOR(orangered){アクティブスキルで攻撃された際に発動}&br;敵単体に反撃する&br;対象が重装系の場合、防御力を100%無視する|
}}
}}}

#flex(left){{{
#style(class=table_box){{
|90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c
|>|>|>|BGCOLOR(#960):CENTER:ヘヴィスイング|h
|~消費|>|>|BP1|
|~タイプ|攻撃|~修得条件|-|
|>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:範囲内の敵ユニットにダメージを与える&br;(物理威力:50 対象がバリケードの場合一撃で破壊する)|
}}
#-
#style(class=table_box){{
|90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c
|>|>|>|BGCOLOR(#960):CENTER:ヘヴィスイングII|h
|~消費|>|>|BP1|
|~タイプ|攻撃|~修得条件|-|
|>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:範囲内の敵ユニットにダメージを与える&br;(物理威力:50 対象がバリケードの場合一撃で破壊する)|
}}
}}}


*作戦例 [#h2d580fa]
#style(class=table_box){{{
#style(class=scroll){{
|優先|行動|条件1|条件2|h
|BGCOLOR(#900):COLOR(#fff):CENTER:36|140|>|160|c
|1|ラインバスター|2体以上いる列の敵||
|2|アサルトブロウ|HP50%以下の敵|APが最も高い敵|
|3|アサルトブロウ|術師系の敵|APが最も高い敵|
|4|ヘヴィバスター|重装系の敵を優先||
|BGCOLOR(#366):COLOR(#fff):CENTER:36|140|>|130|c
|1|アウトレイジ|||
|2|ヘヴィカウンター|||
|>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):|
|>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):アサルトブロウは狙いたい相手を指定。基本倒せる敵を狙うようにするので、「APが最も高い敵」や「HPが最も低い敵」などを指定するのがオススメ。|
}}
}}}


*コメント [#pa424ade]
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