エルフシビュラ の変更点

最終更新:

#author("2024-03-15T16:05:25+09:00","","")
#author("2024-03-20T16:24:57+09:00","","")
//クラス
#contentsx

*基本情報 [#hd24a5ee]
#flex(left){{{
#style(class=table_box){{
|90|RIGHT:250|c
|>|CENTER:上級クラス(エルフシビュラ)|h
|~装備|槍 / アクセ / アクセ / アクセ|
|~クラスタイプ|槍 / 歩兵 / 術師 / エルフ|
|~クラス特性|-|
|~スタミナ|5|
|~移動タイプ|歩兵|
|~アシスト|回復|
|~移動力|100|
}}
}}}
#flex(left){{{
#style(class=table_box){{
|120|220|c
|>|リーダー効果|h
|~''アシスト回復''|味方ユニット戦闘時にアシスト回復が可能|
}}
#-
#style(class=table_box){{
|>|>|>|>|68|c
|>|>|>|>|キャラクター|h
|[[&lazyimg(https://kamikouryaku.com/unicorn_overlord/gazou/erutorinde.webp,nolink,エルトリンデ);>エルトリンデ]]|||||
}}
}}}


*スキル [#h1fcd646]
#flex(left){{{
#style(class=table_box){{
|90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c
|>|>|>|BGCOLOR(#900):CENTER:プリムスエッジ|h
|~消費|>|>|AP1|
|~タイプ|攻撃|~修得条件|Lv.1|
|~物理威力|50|~ヒット数|1|
|~魔法威力|100|~命中倍率|100%|
|~特性|>|>||
|>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:敵単体に攻撃する&br;自身がHP100%の場合、自身のPP+1 、小精霊+1|
}}
#-
#style(class=table_box){{
|90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c
|>|>|>|BGCOLOR(#900):CENTER:フェアリーヒール|h
|~消費|>|>|AP2|
|~タイプ|回復|~修得条件|Lv.20|
|~物理威力|-|~ヒット数|1|
|~魔法威力|100|~命中倍率|-|
|~特性|>|>||
|>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:味方一列のHPを中回復する&br;対象に一度だけダメージを無効化するバフを付与&br;自身に小精霊+1|
}}
#-
#style(class=table_box){{
|90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c
|>|>|>|BGCOLOR(#900):CENTER:エレメンタルロアー|h
|~消費|>|>|AP3|
|~タイプ|攻撃|~修得条件|Lv.30|
|~物理威力|70|~ヒット数|1|
|~魔法威力|70|~命中倍率|100%|
|~特性|>|>|(遠隔)|
|>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:敵全体に攻撃する&br;小精霊がいる場合、威力が小精霊の数×30アップ&br;小精霊を全て消費する|
}}
}}}


#flex(left){{{
#style(class=table_box){{
|90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c
|>|>|>|BGCOLOR(#366):CENTER:キュアヒール|h
|~消費|>|>|PP1|
|~タイプ|回復|~修得条件|Lv.1|
|~物理威力|-|~ヒット数|1|
|~魔法威力|50|~命中倍率|-|
|~特性|>|>||
|>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:COLOR(orangered){味方が攻撃を受けた際に発動}&br;味方単体のHPを小回復し、デバフを全て解除する|
}}
#-
#style(class=table_box){{
|90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c
|>|>|>|BGCOLOR(#366):CENTER:精霊の加護|h
|~消費|>|>|PP1|
|~タイプ|回復|~修得条件|Lv.25|
|~物理威力|-|~ヒット数|1|
|~魔法威力|100|~命中倍率|-|
|~特性|>|>|(同時発動制限)|
|>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:COLOR(orangered){戦闘開始時に発動}&br;味方一列のHPを中回復する&br;対象に一度だけデバフを無効化するバフを付与&br;自身に小精霊+1|
}}
#-
#style(class=table_box){{
|90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c
|>|>|>|BGCOLOR(#366):CENTER:エレメンタルアクト|h
|~消費|>|>|PP2|
|~タイプ|補助|~修得条件|Lv.35|
|~物理威力|-|~ヒット数|-|
|~魔法威力|-|~命中倍率|-|
|~特性|>|>||
|>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:COLOR(orangered){自身がアクティブスキルを使用した際に発動}&br;自身のAP+1 、小精霊+1|
}}
}}}


#flex(left){{{
#style(class=table_box){{
|90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c
|>|>|>|BGCOLOR(#960):CENTER:レスキュー|h
|~消費|>|>|BP1|
|~タイプ|特殊|~修得条件|-|
|>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:指定した味方ユニットを自ユニットの近くにワープさせる|
}}
#-
#style(class=table_box){{
|90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c
|>|>|>|BGCOLOR(#960):CENTER:クイックエール|h
|~消費|>|>|BP3|
|~タイプ|回復|~修得条件|-|
|>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:周囲の味方ユニットのウェイトを解除する|
}}
}}}


*作戦例 [#h2d580fa]
#style(class=table_box){{{
#style(class=scroll){{
|優先|行動|条件1|条件2|h
|BGCOLOR(#900):COLOR(#fff):CENTER:36|140|>|160|c
|1|フェアリーヒール|HP75%以下の味方||
|2|プリムスエッジ|自身のHPが100%以上|HPが最も低い敵|
|3|エレメンタルロアー|||
|4|(サンダースラスト)|HPが最も低い敵||
|BGCOLOR(#366):COLOR(#fff):CENTER:36|140|>|130|c
|1|キュアヒール|HP75%以下の味方|自身のPPが3以上|
|2|キュアヒール|デバフ状態の味方|自身のPPが3以上|
|3|エレメンタルアクト|||
|4|精霊の加護|HP割合が最も低い味方||
|>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):最大APとエレメンタルロアーをどう撃ちたいかで作戦を決める。最大AP4+エレメンタルアクトを使うならフェアリーヒール(1行動目)→エレメンタルロアー。&br;回復よりにするなら例のように指定し、回復する必要がない場合のみエレメンタルロアーを使用させるようにする。&br;さらに回復を優先するなら、エレメンタルアクトを使わずにキュアヒールのPP指定を外す。|
}}
}}}



*コメント [#p7ff8bbf]
#pcomment(reply)