#author("2024-03-15T14:02:15+09:00","","") #author("2024-03-20T16:40:28+09:00","","") //クラス #contentsx *基本情報 [#l7462965] #flex(left){{{ #style(class=table_box){{ |90|RIGHT:250|c |>|CENTER:下級クラス(クレリック)|h |~装備|杖 / アクセ / アクセ| |~クラスタイプ|杖 / 歩兵 / 術師| |~クラス特性|-| |~スタミナ|5| |~移動タイプ|歩兵| |~アシスト|回復| |~移動力|80| }} #- #style(class=table_box){{ |90|RIGHT:250|c |>|CENTER:上級クラス(ビショップ)|h |~装備|杖 / アクセ / アクセ / アクセ| |~クラスタイプ|杖 / 歩兵 / 術師| |~クラス特性|-| |~スタミナ|5| |~移動タイプ|歩兵| |~アシスト|回復| |~移動力|80| }} #- #style(class=table_box){{ |120|220|c |>|リーダー効果|h |~''アシスト回復''|味方ユニット戦闘時にアシスト回復が可能| }} #- #style(class=table_box){{ |>|>|>|>|68|c |>|>|>|>|キャラクター|h |[[&lazyimg(https://kamikouryaku.com/unicorn_overlord/gazou/sharon.webp,nolink,シャロン);>シャロン]]|[[&lazyimg(https://kamikouryaku.com/unicorn_overlord/gazou/tatiana.webp,nolink,タチアナ);>タチアナ]]|[[&lazyimg(https://kamikouryaku.com/unicorn_overlord/gazou/purimu.webp,nolink,プリム);>プリム]]||| }} }}} *スキル [#j20daee3] #flex(left){{{ #style(class=table_box){{ |90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c |>|>|>|BGCOLOR(#900):CENTER:ヒール|h |~消費|>|>|AP1| |~タイプ|回復|~修得条件|Lv.1| |~物理威力|-|~ヒット数|1| |~魔法威力|100|~命中倍率|-| |~特性|>|>|| |>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:味方単体のHPを中回復する| }} #- #style(class=table_box){{ |90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c |>|>|>|BGCOLOR(#900):CENTER:セイクリッドヒール|h |~消費|>|>|AP2| |~タイプ|回復|~修得条件|上級 Lv.25| |~物理威力|-|~ヒット数|1| |~魔法威力|100|~命中倍率|-| |~特性|>|>|| |>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:味方一列のHPを中回復し、対象のデバフを全て解除する| }} }}} #flex(left){{{ #style(class=table_box){{ |90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c |>|>|>|BGCOLOR(#366):CENTER:クイックヒール|h |~消費|>|>|PP1| |~タイプ|回復|~修得条件|Lv.1| |~物理威力|-|~ヒット数|1| |~魔法威力|50|~命中倍率|-| |~特性|>|>|| |>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:COLOR(orangered){味方が攻撃を受けた際に発動}&br;味方単体のHPを小回復する| }} #- #style(class=table_box){{ |90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c |>|>|>|BGCOLOR(#366):CENTER:リフレッシュ|h |~消費|>|>|PP1| |~タイプ|補助|~修得条件|Lv.10| |~物理威力|-|~ヒット数|-| |~魔法威力|-|~命中倍率|-| |~特性|>|>|| |>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:COLOR(orangered){味方にデバフが付与された際に発動}&br;味方一列のデバフを全て解除する| }} #- #style(class=table_box){{ |90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c |>|>|>|BGCOLOR(#366):CENTER:ライフセーブ|h |~消費|>|>|PP1| |~タイプ|補助|~修得条件|Lv.15| |~物理威力|-|~ヒット数|-| |~魔法威力|50|~命中倍率|-| |~特性|>|>|| |>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:COLOR(orangered){攻撃される直前に発動}&br;自身のHPを小回復し、自身に一度だけ致死ダメージを耐えるバフを付与| }} #- #style(class=table_box){{ |90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c |>|>|>|BGCOLOR(#366):CENTER:エンドリザレクト|h |~消費|>|>|PP1| |~タイプ|回復|~修得条件|上級 Lv.20| |~物理威力|-|~ヒット数|1| |~魔法威力|-|~命中倍率|-| |~特性|>|>|| |>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:COLOR(orangered){戦闘終了時に発動}&br;味方単体をHP1で復活させる| }} }}} #flex(left){{{ #style(class=table_box){{ |90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c |>|>|>|BGCOLOR(#960):CENTER:ヒール|h |~消費|>|>|BP1| |~タイプ|回復|~修得条件|-| |>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:味方ユニットのHPを回復する&br;(回復量:50%)| }} #- #style(class=table_box){{ |90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c |>|>|>|BGCOLOR(#960):CENTER:ヒールII|h |~消費|>|>|BP1| |~タイプ|回復|~修得条件|-| |>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:範囲内の味方ユニットのHPを回復する&br;(回復量:50%)| }} }}} *作戦例 [#h2d580fa] #style(class=table_box){{{ #style(class=scroll){{ |優先|行動|条件1|条件2|h |BGCOLOR(#900):COLOR(#fff):CENTER:36|140|>|160|c |1|セイクリッドヒール|HP75%以下の味方|HP割合が最も低い味方| |2|セイクリッドヒール|デバフ状態の味方|HP割合が最も低い味方| |3|ヒール|HP100%未満の味方|| |BGCOLOR(#366):COLOR(#fff):CENTER:36|140|>|130|c |1|ライフセーブ||| |2|リフレッシュ|自身のPPが2以上|| |3|クイックヒール|HP100%未満の味方|自身のPPが2以上| |4|エンドリザレクト||| |>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):エンドリザレクトを使う場合はリフレッシュとクイックヒールに自身のPPが2以上を指定。&br;ライフセーブは「自身のHPが50%以下」のように指定するかは相手次第。2種類作っておき戦闘予測を見てON/OFFを切り替えるなどで対応するのも手。| }} }}} *コメント [#pa3a5e3b] #pcomment(reply)
©ATLUS ©SEGA All rights reserved.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」