#author("2024-03-16T22:30:41+09:00","","") #author("2024-03-20T15:21:56+09:00","","") //クラス #contentsx *基本情報 [#ja1fde89] #flex(left){{{ #style(class=table_box){{ |90|RIGHT:250|c |>|CENTER:上級クラス(ダークマーキス)|h |~装備|剣 / 大盾 / アクセ / アクセ| |~クラスタイプ|剣 / 大盾 / 歩兵| |~クラス特性|-| |~スタミナ|6| |~移動タイプ|歩兵| |~アシスト|| |~移動力|100| }} }}} #flex(left){{{ #style(class=table_box){{ |120|220|c |>|リーダー効果|h |~''駐留強化''|駐留時のHP・スタミナ回復の時間を短縮する| }} #- #style(class=table_box){{ |>|>|>|>|68|c |>|>|>|>|キャラクター|h |[[&lazyimg(https://kamikouryaku.com/unicorn_overlord/gazou/naijeru.webp,nolink,ナイジェル);>ナイジェル]]||||| }} }}} *スキル [#e0327461] #flex(left){{{ #style(class=table_box){{ |90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c |>|>|>|BGCOLOR(#900):CENTER:バーンエッジ|h |~消費|>|>|AP1| |~タイプ|攻撃|~修得条件|Lv.1| |~物理威力|75|~ヒット数|2| |~魔法威力|-|~命中倍率|100%| |~特性|>|>|| |>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:敵単体に攻撃する&br;対象に炎上を付与する&br;対象が炎上の場合、PP+1| }} #- #style(class=table_box){{ |90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c |>|>|>|BGCOLOR(#900):CENTER:デッドスピニング|h |~消費|>|>|AP1| |~タイプ|攻撃|~修得条件|Lv.10| |~タイプ|攻撃|~修得条件|Lv.1| |~物理威力|75|~ヒット数|1| |~魔法威力|-|~命中倍率|100%| |~特性|>|>|| |>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:敵一列に攻撃する&br;対象に気絶を付与する&br;対象が状態異常の場合、威力+75| }} #- #style(class=table_box){{ |90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c |>|>|>|BGCOLOR(#900):CENTER:インフェルノ|h |~消費|>|>|AP2| |~タイプ|攻撃|~修得条件|Lv.1| |~物理威力|100|~ヒット数|1| |~魔法威力|-|~命中倍率|100%| |~特性|>|>|(遠隔)| |>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:敵一列に攻撃する&br;対象の防御力を50%無視し、炎上を付与する&br;自身の PP+1| }} }}} #flex(left){{{ #style(class=table_box){{ |90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c |>|>|>|BGCOLOR(#366):CENTER:アドバンスカバー|h |~消費|>|>|PP1| |~タイプ|補助|~修得条件|Lv.1| |~物理威力|-|~ヒット数|-| |~魔法威力|-|~命中倍率|-| |~特性|>|>|(同時発動制限)| |>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:COLOR(orangered){他の味方が攻撃される前に発動}&br;味方単体を中ガードでかばう&br;自身のをAP+1| |>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:COLOR(orangered){他の味方が攻撃される前に発動}&br;味方単体を中ガードでかばう&br;自身のAP+1| }} #- #style(class=table_box){{ |90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c |>|>|>|BGCOLOR(#366):CENTER:ファントムエッジ|h |~消費|>|>|PP1| |~タイプ|攻撃|~修得条件|Lv.1| |~物理威力|100|~ヒット数|1| |~魔法威力|-|~命中倍率|必中| |~特性|>|>|| |>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:COLOR(orangered){アクティブスキルで攻撃された際に発動}&br;敵単体に反撃する&br;対象に炎上を付与し、対象のバフを全て解除する| }} #- #style(class=table_box){{ |90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c |>|>|>|BGCOLOR(#366):CENTER:デッドエンド|h |~消費|>|>|PP1| |~タイプ|攻撃|~修得条件|Lv.1| |~物理威力|100|~ヒット数|1| |~魔法威力|-|~命中倍率|100%| |~特性|>|>|(遠隔)| |>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:COLOR(orangered){戦闘終了時に発動}&br;敵単体に攻撃する&br;対象の HPが50%以下の場合、即死を付与する| }} }}} #flex(left){{{ #style(class=table_box){{ |90|RIGHT:80|90|RIGHT:80|c |>|>|>|BGCOLOR(#960):CENTER:ストライクレイ|h |~消費|>|>|BP3| |~タイプ|攻撃|~修得条件|-| |>|>|>|BGCOLOR(#dee6ec):LEFT:範囲内の敵ユニットに物理と魔法の混合ダメージを与える(物理威力:150 魔法威力:150)| }} #- }}} *コメント [#f7c996ea] #pcomment(reply)
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