属性 | 跳躍力 | 移動 | 装備スロット数 |
無 | 1 | 4 | 4 |
主人公。
攻撃力は高くなく、どちらかといえば防御力や体力のほうに優れている。
連撃は射程2マスの闘扇烈斬や回生扇舞で体力回復できる。
必殺技を覚えたら、必殺技の威力は高いので攻撃力は若干低めでもある程度のダメージは出せるだろう。
特性が非常に優秀で士気向上、起死回生、失地回勢などが揃っている。
またヒトに対して強くなる特性も覚えるのでヒトに対しては十分に戦えるようになる。
名前 | 段階 | 習得 | 威力 | 必気 | 蓄気 | リング | 属性 | 射程 | 範囲 | 備考 |
扇撃万丈 | 初段 | 初期 | ×1.15 | 0 | 15 | ノーマル | 無 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物理攻撃(近接) | ||||||||||
弐段 | LV2 | ×1.40 | 0 | 10 | ノーマル | 無 | ||||
物理攻撃(近接)+毒 | ||||||||||
参段 | LV24 | ×1.65 | 0 | 5 | ノーマル | 無 | 防御無効 | |||
物理攻撃(近接) | ||||||||||
必殺 | LV26 | ×2.75 | 全 | 0 | - | 無 | 反撃無効 回避無効 防御無効 | |||
物理攻撃+気力全開が終了 | ||||||||||
闘扇烈斬 | 初段 | LV13 | ×1.00 | 0 | 5 | ノーマル | 無 | 反撃無効 | ||
物理攻撃(近接)+攻撃低下 | ||||||||||
弐段 | LV19 | ×1.20 | 5 | 0 | ノーマル | 無 | 反撃無効 回避無効 | |||
物理攻撃(遠隔)+挑発 | ||||||||||
回復扇舞 | 初段 | LV7 | ×0.75 | 5 | 0 | チャージ | 無 | 反撃無効 回避無効 防御無効 | ||
体力回復+気力増加 | ||||||||||
弐段 | LV17 | ×1.00 | 5 | 0 | チャージ | 無 | 反撃無効 回避無効 防御無効 | |||
体力回復+異常回復 |
名前 | 習得 | 発動 | 回数 | 蓄気 | 範囲 | 詳細 |
状態手当 | LV11 | 25% | 2 | 5 | 物理攻撃を回避し、さらに自身の状態異常を回復。 |
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名前 | 習得 | 範囲 | 詳細 |
士気向上 | LV3 | 範囲内にいる味方の攻撃力・防御力・素早さが8%上昇する。 | |
---|---|---|---|
士気向上 弐 | LV29 | 範囲内にいる味方の攻撃力・防御力・素早さが12%上昇する。 | |
失地回勢 | LV5 | 攻撃を受けた時、自身の行動順を早める。 | |
失地回勢 弐 | LV | 攻撃を受けた時、自身の行動を大きく早める。 | |
霊長の理 | LV9 | ヒトから受けるダメージを、20%軽減する。 | |
縁切り | LV14 | ヒトに対して、与えるダメージが20%増加する。 | |
起死回生 | LV15 | 戦闘不能時、一度だけ体力全快で復帰する。 | |
戦術指揮 | LV | 範囲内にいる味方の精神異常を無効化する。 精神異常とは挑発、恐怖、混乱の事。 |
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