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第5章 十字路 → 第6章 転換点 → 第7章 リベック防衛戦

第6章 転換点

出撃人数9人(ローレック+8人)
勝利条件ゼイドの救出(ローレック)
敗北条件ゼイドの死亡 / ローレックの死亡 / アスランの死亡
目次
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVW
11
2322
3243
414
55
66
7197
813238
92221209
1010
118253011
1212
1313
14292714
1515
1616
1792817
181418
191019
201520
212621
2222
231723
241816541124
25761225
2626
2727
2828
293129
3085479126330

マップ情報

民家訪問したユニットが6ターン後に穴から出現(1度のみ)

攻略ポイント

0. 出撃準備

東の崖を越えられる軽兵を出撃させること。特にヒルダやザイードは活躍できるだろう。
扉を開けられるドレークもいれておいたほうが良い。
他にはアーマーナイトやガードナイトが多いのでアコルトやフィヴィもオススメ。
軽兵を入れない場合はスラインのアーバレストがエリート狙撃兵を倒すのに役立つ。

1. 東の崖を越えて進む

29ターン以内にゼイドを救出しなければゼイドが死亡するので急ぐ必要がある。
ローレックの叱咤激励などを使って崖越えをすばやく行うと良い。

まずは軽兵に東の崖を越えて進軍させよう。
他のユニットはエリート狙撃兵を倒すまで待つか、
民家を訪問した1人だけ6ターン後に中に入れるのでそれを利用しよう。穴から出てくるとHPが回復しているので入る前に回復する必要はない。

エリート狙撃兵は確定連撃、先制攻撃、必中を持っているので要注意。
スラインのアーバレストなどを使って倒しても死人召喚の杖で復活させられてしまう。
復活後は即行動なのでマップ南西の死霊使いは早めに倒しておくと安全。
軽兵以外は扉を開けるまで暇なので、アコルトなどの経験値稼ぎとして召喚させるのもあり。

2. マジャールを倒す

東側の崖を進むとガトリングボウ持ちのスナイパーやソードマスターのマジャールがいる。
どちらも強敵というほどではないが、スナイパーには攻撃されないように倒してしまおう。
マジャールは連続や致命が発動すると危険なので誘い出す場合は注意。

マジャールを倒したあたりからマップの北側に入るとアスランとエズレルが加入する。
中央北の深い森★から現れるので、ガトリングボウ持ちのスナイパーの射程などに注意。

3. 東側の防護壁の中に入る

防護壁の中に入ったら通路で敵を倒していく。
ジャベリンナイトは射程2~3なので近寄ってきた所を一気に近接して倒してしまうと良い。
エリート狙撃兵は移動してこないので、射程外から近づいて攻撃すれば問題ない。

4. 扉を開けて進む

ターン数に余裕があれば、西側のエリート狙撃兵も倒しに行くのが安全。
余裕がなければ西側のエリート狙撃兵をアーバレストで倒すか、
ローレックの叱咤激励で強引に扉を開けるという手もある。

18ET開始時あたりから防護壁の階段から敵増援が出現する。
それほど強くはないが騎兵で移動力が高いので注意しておこう。

5. 玉座のある部屋へ

マップ北西にいる死霊使いは召喚で次々の玉座部屋に倒した敵を召喚してくる。
玉座部屋の扉を開けても、進入ロスの大きい石階段があるので中に入るのが難しい。
ターン数に余裕があれば少しずつ倒していけばいいが、
余裕がない場合はローレックのナイトソードを使って反撃で倒していくのが手っ取り早い。

また、玉座部屋の扉を開けるとランギール公爵は撤退する。

6. 拷問部屋へ

玉座部屋からも叱咤激励が役立つので活用していこう。
死霊使いを倒すのに使ったり、拷問部屋の鉄格子を開けるのに使ったりもできる。
拷問部屋の鉄格子を開けるとエリート魔道士はこちらに向かってくるが、
ヘーゲルは攻撃範囲に入っても移動してこない。

ヘーゲルは大盾があるので運が悪いと確殺できない。
叱咤激励を使うかエリート魔道士を先に倒しておくと安全。

第6章クリア後の第6章外伝は長めのイベント。まともに読むと1時間前後かかる長さになっている。

第7章 リベック防衛戦

ジョナサン商店

ジョナサン商店

名前回数価格
ロングソード20240
ショートスピア35350
ライトアクス30450
手斧16480
ショートボウ30300
ダガー40400
薬草3240

ショップ

武器屋

名前回数価格
ポーション3360
シミター20200
ハンドスピア30240
ピラム+116320
トマホーク16640
コンポジットボウ30750
サンダーボルト20600

ユニット情報

表の見方

名前(1)
増援条件(2)
クラス(3)
行動タイプ(4)
LvHP魔力速さ幸運熟練守備魔防移動所持スキル所持品(5)
マグルの死兵
2ターン目ET終了時に出現
スケルトンマミー
遊撃
15271007704604-錆びた剣

(1)…ユニットの名前
(2)…出現する条件(ETはエネミーターン、PTはプレイヤーターン)、記述なしは初期配置
(3)…ユニットのクラス
(4)…ユニットの行動タイプ(※)
(5)…ユニットの所持品(青字はドロップアイテム)

※…行動タイプについて
・突撃:自軍ユニットに積極的に近寄り、攻撃する
・索敵:普段は動かないが、自軍ユニットが攻撃可能範囲に侵入した場合のみ近寄って攻撃する
・遊撃:目標を定めず移動し、自軍ユニットが攻撃可能範囲に侵入した場合のみ近寄って攻撃する
・迎撃:場を動かず、自軍ユニットが武器の射程範囲に入った場合のみ攻撃するが、その後は突撃に移行
・防衛:場を動かず、自軍ユニットが武器の射程範囲に入った場合のみ攻撃する
・待機:自らは何もしないが、攻撃を受けた場合のみ反撃する
・逃走:マップの端、または外に向かって逃走するが、攻撃を受けた場合にのみ反撃する
・特殊:変則的な動きをする
・連動:同じグループのユニットが戦闘行為をした場合、そのグループの全ユニットが自軍ユニットに突撃

名前クラス
行動タイプ
LvHP魔力速さ幸運熟練守備魔防移動所持スキル所持品
1ヘーゲルバロン
防衛
164615414120281695指揮官I
大盾
モーニングスター
雷神の剣
耐魔の指輪
ハイポーション
2拷問人シーフ
特殊
1625101512010316鍵開け
潜む
陽炎
拷問具
3ランギール公爵マスターデューク243501276622793(陽炎)陽炎の指輪
トブの護符
4エリート狙撃兵スナイパー
防衛
242513020908426致命攻撃
必中
再行動
スコーピオン
5エリート狙撃兵スナイパー
防衛
242412019908446致命攻撃
必中
再行動
スコーピオン
6エリート狙撃兵スナイパー
防衛
242414019808426致命攻撃
確定連撃
必中
再行動
スコーピオン
7エリート狙撃兵スナイパー
防衛
242413020908426致命攻撃
確定連撃
必中
再行動
スコーピオン
8防塁守備兵アーマーナイト
遊撃
1636110960111424(隣接護衛)ファランクス
9防塁守備兵ガードナイト
遊撃
153090105018914-ツバイピラム
10防塁守備兵ガードナイト
遊撃
153011095081014連続攻撃
盾使い
ハプーン
11防塁守備兵ジャベリンナイト
突撃
172810010609601連続攻撃
盾使い
ジャベリン+1
12防塁守備兵ジャベリンナイト
突撃
172810010609601連続攻撃
盾使い
ジャベリン+1
13死霊使いネクロマンサー142601077020573-死人召喚の杖
遠隔治癒の杖
14防塁守備兵ソルジャー
遊撃
8225054010204連続攻撃
盾使い
パイク
15防塁守備兵ソルジャー
遊撃
8225054010204連続攻撃
盾使い
パイク
16防塁守備兵ソルジャー
遊撃
8225054010204連続攻撃
盾使い
パイク
17防塁守備兵ソルジャー
遊撃
822505408204連続攻撃
盾使い
ライトスピア
18防塁守備兵ソルジャー
遊撃
8225054011204連続攻撃
盾使い
ピラム+1
19牢獄守備兵アーマーナイト
突撃
1636110960111424大盾
(隣接護衛)
ファランクス
20城砦守備兵ガードナイト
突撃
1530901050121114(隣接護衛)ファランクス
21城砦守備兵ガードナイト
突撃
1530901050161114先制攻撃ドライデン
22城砦守備兵ガードナイト
突撃
1530901050121114(隣接護衛)ファランクス
23城砦守備兵ガードナイト
突撃
1530100880121114-ライトピラム
24エリート魔道士ソーサラー
突撃
18240775010464回避上昇とおいやしの杖II
ニーマ
25マジャールソードマスター
索敵
932801816017607致命攻撃
連続攻撃
俊足
気合
シャムシール
26郊外守備兵ソルジャー
索敵
1224708608404-ライトスピア
27郊外守備兵ソルジャー
索敵
1224608408404-スピア
28郊外守備兵ソルジャー
索敵
1224608508304-ピラム
29城下警備兵スナイパー
索敵
625901511018606致命攻撃ガトリングボウ
扉の鍵
30郊外守備兵スナイパー
突撃
1227801311018706-ガトリングボウ
31死霊使いネクロマンサー1427010117020683先制攻撃
致命攻撃
魔法の盾
死人召喚の杖
ノルマ
中装サーベル騎兵
18・20・22・24・26・28ET開始時?に防護壁内の階段から出現
ナイト
突撃
1024906508708-サーベル
中装弓騎兵
19・21・23・25・27ET開始時?に防護壁内の階段から出現
ボウナイト
突撃
9246087016528-ロングボウ

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ID:fmVV4/ibFGcだけど、左右の塀にいる24LVスナイパー4人倒したら、LV24スナイパーが死者召喚されました。
    2019-04-27 (土) 00:25:24 [ID:B3i6mU35C/w]
  • スナイパー倒すときにスキップすると不具合出るんじゃないかな
    2019-04-27 (土) 18:55:45 [ID:O8vAOoW5B8Q]
  • まじで外伝読むだけで1時間以上かかった。ストーリー面白いなあ。Ⅰやった時も思ったけど、こんなに濃厚なゲーム初めて。
    2019-05-02 (木) 10:35:37 [ID:tIuQm0MnWm2]
  • ローレックには東から回るように勧められるけど、再移動できる鍵開け役がいる以上、東に人は割かずに普通に正面からドレークに開けてもらって、先制攻撃を持たない上側のスコーピオンをファイアーなどで倒して上から叱咤激励して避難、と言った形で突破が楽だと思う。
    2019-05-05 (日) 08:52:55 [ID:.zc8T3e8KL2]
    • 正面突破すると東城壁の内門の扉が開かれて、階段から騎馬の増援が登場するね。というか、騎馬増援は一定ターンまでに正門を開くことがトリガーかもしれない
      2019-05-12 (日) 19:55:06 [ID:JTWhIJrdd0Q]
    • 3T目等奇数ターンに正面扉2枚目を開けると、(階段をアーマーが塞いでいなければ)ボウナイトが最初に出てくるので、塞ぎ役の後ろに囮を置いてボウナイトを塞ぎ役の前に誘導して詰まってから囮を外すのが安全。中央のスナイパーはドロップ持ちだからか倒しても蘇生されない。上の方のコメントの方が書いているスラインでガードナイトの攻撃を受けつつ拷問人を撃破をやるなら、育ったスライン以外は育成候補のみでも済む(エイブラムも必須ではない)、薬草吟味する余裕も。
      2019-05-20 (月) 21:14:08 [ID:.zc8T3e8KL2]
  • 参考までにこの時点で移動力上がるキャラは「スジャータ スライン カラヤン ドレーク ベネット バーゼルヘン」の計6人
    2019-06-06 (木) 18:55:19 [ID:1rB0mE5lkaE]
  • 6章外伝でゼイドが2章の墓について言及するけど、これ墓調べてなかったら台詞変わるのかな?
    2019-06-13 (木) 17:45:20 [ID:PNVW9DTVP.A]
  • 東から攻略する場合、壊れた橋の二歩上に進むとアスラン、エズレルが出現し、左上の死霊使いの召喚が始まる。が、トンネルから侵入したキャラが上に行ってもアスランやエズレルは来ず、召喚も始まらないので、マジャールを誘い出して倒したらそれ以上進まずに待ち、トンネルから侵入したアムリュートあたりで左上の死霊使いを先に倒すと召喚無しでゲームを進める事ができる。あとは階段を封鎖すれば増援も来ない。稼ぎに興味の無い人向けの攻略。
    2019-06-17 (月) 22:13:55 [ID:I06Bgds2wAU]
  • アコルト死亡ルート(5章で暗殺)やってて、ゼイドのレベル4でここきたら拷問部屋のゼイドはレベル7だった…多分クリアしたら戻ると思うけど上がってたらやだな…。
    2019-07-28 (日) 21:30:51 [ID:QSkaZQ5KCUU]
  • シヴィルがゼクス宰相の術の件に言及するけど、もしかしてその場に居合わせた疾風の聖騎士に見せるため?
    2020-05-06 (水) 03:26:31 [ID:26kLGK77Fjw]
  • 拷問師を倒した後、30ターン以降の階段増援を確認。無限湧きかは分からない。
    2020-06-20 (土) 20:37:04 [ID:pUPccRPBJiI]
    • 30~32ターンだと思う。思ったよりすぐ切れたw
      2020-06-20 (土) 20:42:07 [ID:pUPccRPBJiI]

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