コメント/ゼイド の履歴(No.15)
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ゼイド
- 歩兵だと移動は7、馬にのると10まで育ちます
[ID:IzoUKSA1X.g]
- 騎乗後はなにげに軽騎兵なので、オーラン同様に崖の踏破が可能。
[ID:ZfEgHdyNGpE]
- マジデスカ? 17章どうやって玉座までいくんだ…?って思ってたのでこれですっきりしました。本体より優秀な馬ってw兄上の遺品、偉大すぎる。
[ID:QSkaZQ5KCUU]
- 速さが一切上がらないが低成長?
[ID:EZbJZM6wviA]
- バランス型だから上がらない時は上がらない。
[ID:oacjhrBD/ZM]
- 魔防15まで上がるのか… 検証した方、さぞ御苦労されたでしょうに…
[ID:jJrzYlV7xAc]
- メレダの英雄って強力だけど指揮官の命中上昇効果はなくなるのね
[ID:sJkz/pq/C/g]
- 馬くらいパチってこいよと何度も思った
[ID:5v1ZJuj3rzE]
- 序盤は正直指揮官スキルのための置物だよねこのひと。馬乗ってからが本番。つまり本体は馬
[ID:5v1ZJuj3rzE]
- 主人公なのに、屑運だと地味にヘタレやすいよね。加賀ゲーの
[ID:3DhCyw3L/WQ]
- (途中送信しちゃった)主人公ゆえ致し方ないのか。
[ID:3DhCyw3L/WQ]
- 親友も恋人も本格参戦しないため、支援を受ける側に回れない人……主人公なのに
[ID:JD8IBL9B1V.]
- 速さだけ苦労する、わりと無双できる…… Ep2のゼイドは馬面呼ばわりの彼かな?
[ID:9dnO9QxCOiw]
- 救済の指揮官Ⅱが無い仕様地味にきつい、吟味してると命中90でも外しまくる
[ID:Xj61z4svaew]
- 前作では自軍どころか全ユニット中5本指に入るくらい上限が高いのにCC後の16章ではアトルの護衛とメルディの救出、18章は市民が人質でろくに戦えず、20章に至っては逆に難易度が上がる…。 今作はゼイドやること多くて活躍するね。
[ID:QSkaZQ5KCUU]
- 出番が多いので値切りと叱咤激励の使い道に悩んだらゼイドに使って問題無し
[ID:o1bg5dhNJPc]
- 7章外伝で手に入る移動の秘薬はストックに飛ばして9章開始時にゼイドに使えば10章13章17章が大分楽になります。
[ID:QSkaZQ5KCUU]
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