第5章 十字路 の履歴(No.19)

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第4章 ミスリー島の戦乱 → 第5章 十字路 → 第6章 転換点

第5章 十字路

出撃人数18人(ゼイド+ベネット+ルシオン+フィヴィ+エイブラム+クロード+ラフィネ+アムリュート+10人)
勝利条件4つの街を守りぬく(15ターン)
敗北条件ゼイドの死亡 / ローレックの死亡 / 街の破壊
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZA'B'
19101
22172
3343
4166194
5115
617181856
787
8158
917149
101310
1181211
1212
1311101413
14931514
1516216715
164112516
1717
1818
1919
20220
211321
2222
2323
2424
2525
2626
2727
2828
2929
3030

マップ情報

会話アレクサンダ→ヘスティオン(両方の力+1)
フィヴィ→少女のお守りを所持したカストル(カストルの魔防+3)
民家(赤右上)665D
民家(赤左下)500D
民家(赤右下)希少な薬草
民家(赤右)金貨の袋
民家(緑)600Dでベルトーリアが敵を攻撃しにいく
??(花右下)つりがね草の葉
??(鉱石)シュリの魔石
??(花左上)希少な薬草
海・泉・川★の下少女のお守り(幸運+3の所持品) or 秘伝の書

攻略ポイント

0. 出撃準備

ラフィネやアムリュートなど、この章から仲間になるユニットにもアイテムを渡せる。
それぞれ店で購入した安価な武器を渡しておくと良い。
Q19の位置を調べると少女のお守りを入手できるが、カストルかポルックでなければ侵入不可。
フィヴィへの会話もあるので、カストルを出撃メンバーに加えておこう。

出撃準備のショップでは魔法を売っているのでアコルトなどに持たせておこう。
治癒の杖は17章まで、カトラスは20章までショップに売っていない。(ナイトソードで良ければ14章で店売り)
ピラムは次章で買えるピラム+1の方がおすすめ。

5章開始時にランダムでバルークの取る戦術が変化する。
戦術によって増援の数や種類などに差があるので注意。
大軍に策は無し、ハンニバル戦術、メディッチの毒戦術、鎚と鉄床戦術、密集重装歩兵戦術がある。

1. 4つの街

東西南北に4つの街があり、そこを守る必要がある。
街の上にいるユニットは毎ターンHP10回復する。
それぞれ4つの街を襲うように敵の増援が出現するので、東西南北に部隊を分散させなければならない。

北側と東側は初期配置のユニットが強めなので、こちらから向かわせるのは少なめで問題ない。
西側には☆付きや盗賊などのユニットが出現するのでゼイドとアコルトを向かわせるのがオススメ。
南側は南東から騎兵が出現して厄介なので、多めにユニットを向かわせよう。

2. ベルトーリア

南西のベルトーリア(フレイムバーン)は緑の民家を訪問すると600Dで敵を攻撃してもらえる。
ただし、勝手に行動する上に北東のほうに向かっていくと殺されてしまうので注意。
民家を訪れて600D払っており、ベルトーリアが生存していると章クリア後に仲間に加入するので、
15ターンぎりぎりで民家を訪問すると安全で確実。

3. デスダガー持ちの盗賊

南西の??(鉱石)を調べるとデスダガー持ちの盗賊が2体出現。
デスダガーは当たるとHPを1にされてしまうが、耐久値が1なのでそれほど危険はない。
??(鉱石)を調べたターンに1体だけでも倒してしまえると安全。
南東からの増援が出てくる前に対処できれば攻撃を受けても立て直す時間はあるだろう。

4. 増援の対処

増援が出てくる場所は北西の森林★、北東の平地★、東の荒地★、南東の平地★の4ヶ所。
これ以外からは出現しないので、対処できれば街から離れても問題ない。

バルークの戦術によって増援が大きく変化するので、対応もそれぞれ変わってくる。

5. バーゼルヘン☆

7エネミーターンに北西から出現するバーゼルヘン☆は捕えることができる。
バーゼルヘンが持っている愛の斧☆は当てると愛のちからという状態異常になる。
愛のちからは死亡せずにHPが1残る効果があるので、捕えたい敵がいる場合に利用できるだろう。

バーゼルヘンはHPが高めで攻撃力が低いので、連続や致命に気をつければ捕えるのは難しくない。
女性ユニット(ベルトーリアやジョナサンと同行してるセナも)と戦闘すると全てに個別の専用会話がある。

バーゼルヘン愛の評価集

アコルト>----------------------------------------
ひっひ・・・おじょうちゃん
イイネ・・・・とてもいい・・・
80点でAランクだ

スジャータ>--------------------------------------
ひっひ・・・おじょうちゃん
今日はおじさんと一緒に帰ろうね
お嬢ちゃんはちっちゃいから58点かな

シーラ>------------------------------------------
ひっひ・・・おじょうちゃん
そんなに急いでどこに行くんだい
ふーん、君は大衆食堂って感じだね 49点・・・

ヒルダ>------------------------------------------
ひっひ・・・おじょうちゃん
大人のボディに少女のくちびる・・・
そのアンバランスが大好きだ・・・78点

セナ>--------------------------------------------
ひっひ・・・ジジイに用は無いが
そこに隠れているキミは可愛いよ

だけどさすがに犯罪臭いか
おじさんもちょっと気が引けるね
ジジイの分も差っ引いて44点かな

ネルケ>------------------------------------------
ひっひ・・・おじょうちゃん
お嬢ちゃんはヒナゲシの香りがするねェ・・・
地味な子は嫌いじゃないが53点くらいかな

ベネット>----------------------------------------
ひっひ・・・おじょうさん・・・
ん?・・・・・んんんんんんんー?
ワシの危険センサーが反応しておる

コレはいったい・・・

フィヴィ>----------------------------------------
ひっひ・・・おじょうちゃん・・・
おじさんと一緒にお散歩しないかい?
イイネ!怒った顔が可愛いよズバリ83点だ!

ラフィネ>----------------------------------------
ひっひ・・・おじょうちゃん・・・
キミはもう経験してるのかい?

なにって野外パーティーだよ?
おじさんが優しく教えてあげるから
一緒に来ないかい・・・・・うん、74点だ

ベルトーリア>------------------------------------
ひっひ・・・おじょうちゃん・・・
・・・・え”
な、なんなんだ・・・!?

野生の美女の芳香な匂いがしたんだが
まさに野生そのものじゃねえか----!
さすがにコレはちょっとな・・・・11点

男性ユニット>------------------------------------
野郎は見るのも嫌だ・・・あーウゼエなあ・・・

死亡時>------------------------------------------
ワシは変態じゃねえ・・・
他人と少し好みが違うだけだ・・・

6. 15ターン経過させる

13ターン目には北東から新兵より少し強めのコンポジットボウ持ちの弓兵が出現する。
それほど脅威ではないが、北側のユニットが消耗している場合は注意しよう。

15ターン目を終了すると敵のターンに入る前にクリアとなる。

第6章 転換点

セナ商店

名前回数価格
毒消し草3500
ハイポーション3600
治癒の杖22660
自然回復の杖121200
ファイアー20600
エアブレード20500
炎の弓12600

ショップ

居酒屋

この章で効果が続く料理を食べることができる。値段は全て200D。
2回以上訪問しても、料理を食べられる。同じ効果は重複しないが、力+4守備+3などにはできる。
・子牛のソテー(筋力+4)
・鯛の塩焼き(守備+3)
・イチゴケーキ(自然治癒)
・ハーブサラダ(移動+1)

武器屋

名前回数価格
マシーナソード20300
カトラス20600
スピア40600
ピラム16240
バトルアクス40400
ロングボウ40600
ダーツ20300

ユニット情報

表の見方

名前(1)
増援条件(2)
クラス(3)
行動タイプ(4)
LvHP魔力速さ幸運熟練守備魔防移動所持スキル所持品(5)
マグルの死兵
2ターン目ET終了時に出現
スケルトンマミー
遊撃
15271007704604-錆びた剣

(1)…ユニットの名前
(2)…出現する条件(ETはエネミーターン、PTはプレイヤーターン)、記述なしは初期配置
(3)…ユニットのクラス
(4)…ユニットの行動タイプ(※)
(5)…ユニットの所持品(青字はドロップアイテム)

※…行動タイプについて
・突撃:自軍ユニットに積極的に近寄り、攻撃する
・索敵:普段は動かないが、自軍ユニットが攻撃可能範囲に侵入した場合のみ近寄って攻撃する
・遊撃:目標を定めず移動し、自軍ユニットが攻撃可能範囲に侵入した場合のみ近寄って攻撃する
・迎撃:場を動かず、自軍ユニットが武器の射程範囲に入った場合のみ攻撃するが、その後は突撃に移行
・防衛:場を動かず、自軍ユニットが武器の射程範囲に入った場合のみ攻撃する
・待機:自らは何もしないが、攻撃を受けた場合のみ反撃する
・逃走:マップの端、または外に向かって逃走するが、攻撃を受けた場合にのみ反撃する
・特殊:変則的な動きをする
・連動:同じグループのユニットが戦闘行為をした場合、そのグループの全ユニットが自軍ユニットに突撃

名前クラス
行動タイプ
LvHP魔力速さ幸運熟練守備魔防移動所持スキル所持品
1森の山賊バーサーカー
特殊
53211058012506致命攻撃
(待ち伏せ)
ハチェット
2森の山賊バーサーカー
特殊
73312069017506致命攻撃手斧
金貨の袋
3森の山賊マウンテンシーフ
特殊
7239033011204-トマホーク
4森の山賊マウンテンシーフ
特殊
4219022011104-手斧
薬草
5精鋭長弓兵ロングアーチャー172390155016511確定連撃アーバレスト+2
6精鋭長弓兵
7精鋭長弓兵
8精鋭長弓兵
9精鋭長弓兵
10コルデア遠征軍ソーサラー9220954011244麻痺の一撃アンチドウエポン
11コルデア遠征軍ソーサラー17眠りの一撃ダークスリープ
12軽装槍歩兵ソルジャー
突撃
1223606406304-スピア
13軽装槍歩兵
14軽装槍歩兵
15軽装槍歩兵
16スフィアの治癒士
(密集重装歩兵戦術のみ)
ソーサラー18260934013464-とおいやしの杖II
17スフィアの治癒士
(密集重装歩兵戦術のみ)
18スフィアの治癒士
(密集重装歩兵戦術のみ)
19リーヴィトン
(密集重装歩兵戦術のみ)
ネクロマンサー2633015460248113魔法の盾II
闇の守り
全体治癒の杖
リーチ
森の盗賊
南の??(鉱石)を探索すると出現
シーフ
突撃
62020913011206鍵開け
潜む
デスダガー
森の盗賊
南の??(鉱石)を探索すると出現
シーフ
突撃
62020913011206鍵開け
潜む
デスダガー
森の盗賊
3・11ET開始時に出現(北西)
シーフ
逃走
52020913011206鍵開け
潜む
宝玉の短剣
バーゼルヘン☆
7ET開始時に出現(北西)
キィナー
突撃
14511053015505悪臭
裏稼業
俊足
愛の斧☆
悪党の蓄財
森の盗賊
7ET開始時に出現(北西)
シーフ
逃走
52020913011206鍵開け
潜む
宝玉の短剣
森の悪党
7ET開始時に出現(北西)
バンデッド
突撃
153211067011505先制攻撃金の斧
森の盗賊&13ET開始時に出現(北西)シーフ
突撃
62020913011206鍵開け
潜む
毒の短剣
森の悪党&13ET開始時に出現(北西)バンデッド
突撃
223511089011605-グレートアクス
金貨の袋
大軍に策はなし
槍歩兵(新兵)
2~4・6~7・11~12ET開始時に出現(北東)
ソルジャー
突撃
5204043010204-スピア
槍歩兵(新兵)
2~4・6~7・11~12ET開始時に出現(北東)
槍歩兵(新兵)
2~4・6~7・11~12ET開始時に出現(北東)
槍歩兵(新兵)
2~4・6~7・11~12ET開始時に出現(北東)
騎兵(新兵)
3~4・10~11ET開始時に出現(南東)
ナイト
突撃
4215044011408-アーミーソード
騎兵(新兵)
3~4・10~11ET開始時に出現(南東)
騎兵(新兵)
3~4・10~11ET開始時に出現(南東)
騎兵(新兵)
3~4・10~11ET開始時に出現(南東)
槍歩兵
5~8ET開始時に出現(東)
ソルジャー
突撃
620404306204-ショートスピア
槍歩兵
5~8ET開始時に出現(東)
槍歩兵
5~8ET開始時に出現(東)
槍歩兵
5~8T開始時に出現(東)
弓騎兵(新兵)
7~8ET開始時に出現(南東)
レンジャー
突撃5
5193055012309-ハンドボウ
弓騎兵(新兵)
7~8ET開始時に出現(南東)
弓騎兵(新兵)
7~8ET開始時に出現(南東)
弓騎兵(新兵)
7~8ET開始時に出現(南東)
軽装投擲歩兵
11ET開始時に出現(東)
ソルジャー
突撃
1022706506304-ピラム
軽装投擲歩兵
11ET開始時に出現(東)
軽装投擲歩兵
11ET開始時に出現(東)
軽装投擲歩兵
11ET開始時に出現(東)
突撃槍騎兵
12ET開始時に出現(南東)
ランスナイト
突撃
14296099027928-ランス
突撃槍騎兵
12ET開始時に出現(南東)
突撃槍騎兵
12ET開始時に出現(南東)
突撃槍騎兵
12ET開始時に出現(南東)
合板弓兵
13ET開始時に出現(北東)
アーチャー
突撃
13245098011505-コンポジットボウ
合板弓兵
13ET開始時に出現(北東)
合板弓兵
13ET開始時に出現(北東)
合板弓兵
13ET開始時に出現(北東)
密集重装歩兵戦術
重装大盾歩兵
1ET開始時に出現(南東)
アーマーナイト
突撃
4381334ファランクス
重装大盾歩兵
2・9ET開始時に出現(東)
アーマーナイト
突撃
164670530131334
重装大盾歩兵
3・10・13ET開始時に出現(北東)
アーマーナイト
突撃
164670530131334
軽装投擲歩兵
5・11ET開始時に出現(東)
ソルジャー
突撃
1024706406204-ピラム
中装投擲歩兵
6・12ET開始時に出現(北東)
ガードナイト
突撃
15329074010904ピラム
軽装弓騎兵
11・12・13ET開始時に出現(南東)
レンジャー
突撃
9214066012309ロングボウ
軽装弓歩兵
13・14ET開始時に出現(東)
206405ロングボウ
名前クラス
行動タイプ
LvHP魔力速さ幸運熟練守備魔防移動所持スキル所持品
ローレック
同盟ユニット
ジェネラル544140141210301555辺境の名将
大盾
叱咤激励
三連撃
ナイトソード
薬草
ベルトーリア
同盟ユニット
フレイムバーン8505363021007確定連撃
俊足
炎のブレスI a
炎のブレスI b
炎のブレスI c

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • バーゼルヘンの反応をまとめてみました。何か見逃していたら指摘お願いします。 おじょうちゃん、おじょうさん等の表記揺れはゲームの内容をそのまま抜き取りました。
    2019-06-20 (木) 22:51:42 [ID:7YCm5wdf80Y]
    • お疲れ様です。
      2019-06-22 (土) 18:13:50 [ID:9dnO9QxCOiw]
  • お宝持ちに一直線で向かうベルちゃん…… カストルで15ターン目に民家行くのが正解ですわほんと
    2019-06-23 (日) 16:52:48 [ID:9dnO9QxCOiw]
  • マップの東端の空いている兵陵に透明のバルークがいるみたい 裏方で周囲7マスの命中を上げる 撃破はできない
    2019-10-30 (水) 22:29:00 [ID:Bzy5Z6Q1M7s]
  • バルークのいるところにキャラクターを配置してクリアしたら、そのキャラクターが城に向かっていった。しかも次のマップの編成で いなくなっていた。バグかな
    2019-10-30 (水) 22:48:49 [ID:Bzy5Z6Q1M7s]
  • ベネット用に炎の弓を買っておくといいかも
    2019-11-01 (金) 23:31:53 [ID:dJcwPQELujI]
  • 歩兵戦術はエイブラムを南の街に送ってヘスティオンに鯛食べさせて東の街に送るアレクサンダはピラム装備(大事)して崖越しに支援を与えるのが最適解っぽい
    2020-06-29 (月) 23:27:33 [ID:fZrQKwBUI02]
  • アレクスでヘスティに話しかけるといいことが…
    2020-07-27 (月) 16:56:38 [ID:4Xz6YBQFfBo]
  • メモ 吟味、稼ぎプレイからの見地からすると、ハンニバル戦術が最も楽。東の村をエイブラムで塞いで、そのすぐ下の街道を癒しの指輪もちの強めのキャラで塞ぐ。どちらにも武器は持たせない。これで東の大勢力は沈黙する。北はヒルダ一人。これで西、南のアイテムを楽に得つつ吟味も妨げられない。攻略も焦る点がなく楽
    2020-10-19 (月) 10:38:32 [ID:76nrN.k8qSc]
  • リメイク版:増援部隊は特定の街へ移動することを優先しているようで、その街の「上」にキャラクターがいる場合、通常の敵と同じように攻撃してくるが、街の上ががら空き、かつ仲間が進路を塞がない場合だと一切攻撃をしてこない。これを利用すれば重装戦法でも楽に攻略ができるだろう。
    2022-01-02 (日) 23:37:44 [ID:.S8n0ARAi0U]
  • (リメイク)この章のローレック伯の装備は次章に持ち越されないので、アーマーで街を封鎖して彼に増援を対処させても平気。 致命を出せないため流石に重装歩兵が列を成すとどうにもならないが
    2022-05-05 (木) 18:00:45 [ID:9dnO9QxCOiw]

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