性別 | 男 | クラス | レンジャー |
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装備可能 | 弓 | 兵種 | 軽騎兵 |
加入章 | 加入条件 | ||
所持品 | テクニカルボウ / ポーション |
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 熟練 | 守備 | 魔防 | 移動 | |
初期値 | 3 | 23 | 5 | 0 | 10 | 8 | 4 | 13 | 4 | 0 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
限界値 | 30 | 30 | 13 | 3 | 17 | 18 | 11 |
種類 | スキル名 | 習得 |
ユニット | 鍵開け | 初期 |
---|---|---|
潜む | 初期 | |
素質 | 初期 | |
俊足 | 初期 | |
回避上昇 | 初期 | |
努力家 | 25章イベント |
なし
圧倒的な移動力で他ユニットの倍の速さで崖を登っていく弓騎兵。その地形適応力と移動力で敵を一方的に攻撃して範囲外に後退したり、崖の上に逃げるなど、他とは一線を画する運用ができる。
潜むと回避上昇を所持してる上に速も悪くない為、地形を選べば回避能力を存分に活かせる。
欠点は力の初期値も上限値もかなり低めなこと。育ちきれば吟味無しでも殆どの能力は自然と上限付近に届くが、力を最初の方に意識して上げると育成が順調になる。
やれる事が多く機動力も随一なので、守備の高い敵にぶつけるのではなく、有利な相手を選ぶ戦い方が良いだろう。
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