第16章 レディベネット の履歴(No.7)

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第15章 託された想い → 第16章 レディベネット → 第17章 狼の巣

第16章 レディベネット

出撃人数アシュラム+スジャータ+ベイモンク+カラヤン+ドレーク+カストル+ポルック+ベネット+エズレル+ペンネロープ
勝利条件三基の投石機を撃破する
敗北条件ベネットの死亡 / 30ターン経過 / ジョナサン(NPC)の死亡
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZA'B'
11
22
31011123
44
55
6336
7327
831272829308
99
1010
1111
1212
1313
1414
152115
161916
171817
1823242018
19252221319
204520
216721
228922
2323
24924
25125
26876426
27312527
281428
291629
3015171330
3131
3232

マップ情報

民家(南)薬用酒
民家(東右)シュリの魔石(3200D)
民家(北東)魔力の秘薬
民家(北西)愛のちから状態になる(コンラートを撤退させた後)
宝箱火炎の斧
会話ポルック→カラヤン(6T以降。ポルックの魔防力+2)

攻略ポイント

1. 警備兵と傭兵団

それぞれの警備兵グループと交戦すると、そのグループの警備兵が伯爵のところに向かう。
伯爵に隣接して報告されると傭兵団や他の警備兵が攻めてくるようになる。
コンラートも攻めてくるため、できる限り報告されずに各個撃破していくほうが安全。
また、報告する時は報告を優先して襲ってこないので、倒すこと自体は楽。
そのため、報告されずに警備兵を倒すには橋を味方ユニットで塞いでおくと良い。
西部警備兵と交戦するとなぜか南部警備兵も報告に動き出す。
フランシスカとマサカリもちの西部警備兵は報告をしようとせず、こちらへの攻撃を優先する。
西回りで攻略すれば通り道で倒せる。東回りで攻略する場合は南部警備兵を先に倒しておこう。

傭兵団は隣接しない限り、攻撃範囲に入っても移動してこない。
コンラートも同様だが、射程2の武器を持っているので2マス以内に入らなければ問題ない。
ただし、傭兵団とコンラートの内の一人にでも攻撃するとどちらも動き出す。

2. フィヴィ

フィヴィは2ターン目に発生するイベントで連れ去られてしまう。
20ターン以内に館の北にある民家(赤)をベネットで訪問しないとフィヴィが行方知れずになる。
前作のメルディのように復帰するかは現在不明。

3. 増援

交戦した警備兵グループの近くの砦から断続的に増援が出る。交戦が早いと増援が出現する?

4. コンラート

コンラートは倒すことはできないが、ある程度HPが減ると離脱していく。
傭兵団もろとも一網打尽にしたい場合は、
エズレルのシャインビット☆の先制攻撃で傭兵団を倒すのが楽。

コンラートは確定連撃があるので、4回攻撃に耐えられなければスジャータの雷神の短剣☆を使うと良い。
ベネットの託された想いとペンネロープの魅惑で攻撃力+6されるので簡単にダメージを与えられる。
秘伝の書が欲しいだけなら、最後の投石器を破壊するターンに秘伝の書もちのソードヴレイブを倒せば良い。

5. 投石機を撃破する

30ターン目の終了時に投石器を全て破壊していないとゲームオーバー。
最初は射程に入っても攻撃してこない。
条件は不明だが東の投石機は攻撃してくることがあるので注意。

第17章 狼の巣

ショップ

・武器屋

名前回数価格
ポーション3360
グレートソード30750
スピア40600
ピラム+116320
トマホーク16640
リピータボウ501000
エアブレード20500

・レアショップ西

名前回数価格
奮起の杖84000

・レアショップ北

名前回数価格
ファイアー20600
ヘルファイアー201000
ボルガーノ201500
炎の弓12600
ヴェスパ401200

ユニット情報

表の見方

名前(1)
増援条件(2)
クラス(3)
行動タイプ(4)
LvHP魔力速さ幸運熟練守備魔防移動所持スキル所持品(5)
マグルの死兵
2ターン目ET終了時に出現
スケルトンマミー
遊撃
15271007704604-錆びた剣

(1)…ユニットの名前
(2)…出現する条件(ETはエネミーターン、PTはプレイヤーターン)、記述なしは初期配置
(3)…ユニットのクラス
(4)…ユニットの行動タイプ(※)
(5)…ユニットの所持品(青字はドロップアイテム)

※…行動タイプについて
・突撃:自軍ユニットに積極的に近寄り、攻撃する
・索敵:普段は動かないが、自軍ユニットが攻撃可能範囲に侵入した場合のみ近寄って攻撃する
・遊撃:目標を定めず移動し、自軍ユニットが攻撃可能範囲に侵入した場合のみ近寄って攻撃する
・迎撃:場を動かず、自軍ユニットが武器の射程範囲に入った場合のみ攻撃するが、その後は突撃に移行
・防衛:場を動かず、自軍ユニットが武器の射程範囲に入った場合のみ攻撃する
・待機:自らは何もしないが、攻撃を受けた場合のみ反撃する
・逃走:マップの端、または外に向かって逃走するが、攻撃を受けた場合にのみ反撃する
・特殊:変則的な動きをする
・連動:同じグループのユニットが戦闘行為をした場合、そのグループの全ユニットが自軍ユニットに突撃

名前クラス
行動タイプ
LvHP魔力速さ幸運熟練守備魔防移動所持スキル所持品
1コンラートバロン174513012120301645不死(特殊)
指揮官II
確定連撃
大盾
プージ
フーペの護符
マスターアクス
ハイポーション
2ローズ傭兵団ソードヴレイブ18391201614022817致命攻撃
連携
受け流し
俊足
シャムシール
筋力増強剤
3ローズ傭兵団ソードヴレイブ18391201614022817致命攻撃
連携
受け流し
俊足
キルブレード
薬用酒
4ローズ傭兵団ソードヴレイブ18391201614022817致命攻撃
連携
受け流し
俊足
バスタードソード
筋力増強剤
5ローズ傭兵団ソードヴレイブ18391201614022817致命攻撃
連携
受け流し
俊足
アドラスティア
マスダの秘薬
6ローズ傭兵団ソードヴレイブ18391201614022817致命攻撃
連携
受け流し
俊足
クレイモア
希少な薬草
7ローズ傭兵団ソードヴレイブ18391201614022816致命攻撃
連携
受け流し
精神集中
(生命吸収)
魔剣ナイトメア
耐魔の指輪
8ローズ傭兵団ソードヴレイブ18391201614022816致命攻撃
連携
受け流し
怒り
マスターソード
秘伝の書
9ローズ傭兵団ソードヴレイブ18391201614022816致命攻撃
連携
受け流し
起死回生
ツバイハンダー
筋力増強剤
10沿岸投石機スリング15231093014410-巨石
11沿岸投石機スリング15231083014410-巨石
12沿岸投石機スリング152310113014410-巨石
13門番ガードナイト825706403804-ピラム
金貨の袋
14南部警備兵ガードナイト9267064011904-ピラム+1
15南部警備兵ガードナイト12278075011914-パイク
16南部警備兵ガードナイト6246083011804-毒のやり
17南部警備兵ガードナイト1733100970111114(隣接護衛)ファランクス
18東部警備兵アーチャー2027901110012615-チャリオット
19東部警備兵アーチャー182780109016615-ガトリングボウ
20東部警備兵アーチャー10226097012405-毒の弓
21東部警備兵アーチャー15257098012515-コンポジットボウ
22西部警備兵フランクロウ
索敵
16271001010017604-マサカリ
23西部警備兵フランクロウ
索敵
18311001010017704-フランシスカ
24西部警備兵フランクロウ13269099017604(待ち伏せ)ハチェット
25西部警備兵フランクロウ15299099017604-ハンマーアクス
26港東警備兵ナイト15299077012718-サーベル
27港東警備兵ナイト15299077015718(待ち伏せ)ロングスピア
28港東警備兵ナイト15297577014718(自然治癒)デヴァインソード
29港東警備兵ナイト15299077012718-レイピア
30港西警備兵ドラゴンナイト183913010120171317-ライトスピア
31港西警備兵ドラゴンナイト183913010120171317(待ち伏せ)ロングスピア
32港西警備兵ドラゴンナイト183913010120241317-ニードルスピア
ワグリの暗殺兵
7・9~11・13ET開始時に出現(灯台)
アサシン1322301821017206鍵開け
潜む
ヴェスパ
ワグリの暗殺兵
8・12ET開始時に出現(灯台)
アサシン1223301920017206鍵開け
潜む
(待ち伏せ)
ショットナイフ+1
南部警備兵
7ET終了時に出現(砦東)
ガードナイト1429100860111014-パイク
東部警備兵
7ET終了時に出現(砦東)
アーチャー172680109016615-ロングボウ

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • フォーヴが死んでる場合ベネットとの冒頭の会話カット よってフィヴィ誘拐イベントも起こらない 誘拐場所の民家も場所聞いても閉じてる・・・まあどっちみちフィヴィはユニットとしても出てこないからこの章では使えません
    2019-04-25 (木) 20:28:57 [ID:JPfFH/6Hp.Y]
  • 10ET終わりに西部警備兵が西の砦に出現しました。西部警備兵との戦闘が早いターンで行われると出現するのかな。南部警備兵も2体目が出るし、おそらくはそんな感じで難易度が可変なんだと思われます
    2019-04-25 (木) 21:40:32 [ID:JTWhIJrdd0Q]
    • 港西警備兵の増援も出ますね、こっちはドラゴンナイトじゃなく普通のナイトで、サーベル持ちでした。おそらく港東警備兵も砦を持ってるので増援が出るかと思われます
      2019-04-25 (木) 22:22:47 [ID:JTWhIJrdd0Q]
  • コンラートを倒して左上の民家へ行くと女の人にキスされ5ターン不死の体になるけど何に役立つのかわからなかった。ちなみにコンラート撤退させて取り巻きの傭兵を全滅させたが何もおきないね。
    2019-04-28 (日) 18:24:36 [ID:RT5M0Lo3mDM]
  • セナの買い取り拒否ワロタ。しかもそのまま家返してくれる子供に優しいならず者。でもフィヴィは何故かアウト
    2019-05-19 (日) 19:11:55 [ID:r/0PYkhWZ/Q]
  • この章でようやく新しい短剣が売っているが、次章でさらに強力な短剣が買えるのでスルー推奨かな。
    2019-06-28 (金) 00:39:48 [ID:1rB0mE5lkaE]
  • 北の民家には訪ねず、20ターン以内に投石機3体撃破して クリアすると次章にフィヴィがいた。 ベネット、嘆いていたのはなんだったのか?
    2019-09-28 (土) 19:26:20 [ID:XhrnTFITk5c]
  • リメイク版:ジョナサンが緑群でなく自軍になっており『薬草詰み』も発動する。 つまり、攫われているセナが普通に出てくるのだ……
    2022-01-04 (火) 20:12:06 [ID:.S8n0ARAi0U]
  • リメイク版 ジョナサン ワグリの暗殺兵にやられちゃったんですけど。次の章にいけました。
    2022-02-06 (日) 00:21:09 [ID:ufvGfRBwMbU]
  • リメイク カラヤンが14章まではフード外してたけど、この章になったらまたフード被りだした
    2022-03-05 (土) 23:25:05 [ID:wgw/z9AjMUA]
  • リメイク版で1ターン目に薬草を拾えた方、書き込み求む
    2023-07-06 (木) 11:11:51 [ID:9dnO9QxCOiw]

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