コメント/ラフィネ の変更点

最終更新:

#author("2021-06-20T19:57:27+00:00","","")
#author("2022-04-07T13:26:05+00:00","","")
[[ラフィネ]]

-力は弱いがやたら固くなる。ダメージを求めるのならば魔力依存の武器がほしい。
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-18章の砦ボスアランドンの二回攻撃に耐え切れる。かなりの吟味育成必要だけど
RIGHT:&new{2019-04-09 (火) 05:08:02};SIZE(10){ [ID:PoKYobm0Atk]}
-HPと守備がよく伸び、耐久力が高い。他の項目もそこそこ伸び、移動も伸びることがある。スキルや専用アイテム等を鑑みても死ににくい構成になっていて、機動力のある壁として使える。
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-性能的にはメルディの代わりみたいなキャラ。ちゃんと育てると魔法キラーとして大活躍する
RIGHT:&new{2019-04-13 (土) 07:29:30};SIZE(10){ [ID:JTWhIJrdd0Q]}
-成長率は悪くない方なのだが平たい、無音も多々ある為あまりに成長が悪かったらやり直した方が後々の為になる。
RIGHT:&new{2019-04-15 (月) 14:39:22};SIZE(10){ [ID:.S8n0ARAi0U]}
-専用アイテムで麻痺にならなくなるため麻痺つぶし役にアムリュートと行ける 睡眠相手も近かったらフェインつけておくのもいい
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-力の薬を投入すればエースになれる
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-20章でアムリュート+フィヴィ支援、聖騎士の槍やフルーレ持ち替え+起死回生でかなり安定した壁になってくれた。
RIGHT:&new{2019-04-25 (木) 00:23:58};SIZE(10){ [ID:USNbyK4npqY]}
-この子育つと物凄く楽になる。かなり優先的に吟味したいキャラ。
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-致命と気合を投入すれば火力が低いなんて事も言われないがやっつけ負けに注意
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--硬い! 速い! (育てば)強い! やっつけ負けを考えると、攻撃スキル覚えるよりも秘薬や魔法武器で調整がいいかもしれない。
RIGHT:&new{2019-07-23 (火) 08:54:40};SIZE(10){ [ID:./7ZKI89N8o]}
-力を吟味したらとんでもない強さになった。与えるダメージ量を多くできると起死回生での回復量も多くできる為。最終章、ほぼラフィネ1人だけで蛮族連中を撲滅できた。
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--最終章じゃなくて25章でした。修正。
RIGHT:&new{2021-06-21 (月) 04:57:27};SIZE(10){ [ID:NTH1yD17Vug]}
-自分は幸運以外全ステータス育て切ったユニットの1人だったけど。どのステージでもエース級の活躍が出来るユニットなので、比較的使いやすいユニットって印象だった。火力が少々足りないイメージは最初あったけど、魔力がきちんと伸びると前作のメルディ並にどんな敵にでも対応出来るユニットなのが強み。例え吟味をしなくても、壁役か火力役としてどちらかで普通に尖れると思うので、吟味をあまりしないプレイヤーでもこの子を最後まで使ってあげると、最後まで活躍してくれるから良いと思う。
RIGHT:&new{2022-04-07 (木) 22:26:05};SIZE(10){ [ID:OlGsvWniCJI]}