コメント/ハルディア の変更点

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#author("2021-04-12T13:47:48+00:00","","")
#author("2022-04-07T14:15:34+00:00","","")
[[ハルディア]]

-耐久無限の弱い剣が固有装備。少しばかり守備を補強すれば斧相手には無双してくれる。剣槍は命中が高いものが多いので過信は禁物だが……
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-耐久無限の弱い剣が固有装備。少しばかり守備を補強すれば斧相手には無双してくれる。剣槍は命中が高いものが多いので過信は禁物だが……
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-近作もやっつけ負けしやすさNo.1なので潜むと待ち伏せの書を使ってもいいくらい
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-ほっといても必要な数値がもりもり伸びる系キャラの一人。吟味できないときに敵をしばくのに向いている。早いので待ち伏せを使えばアシュラムと同じ使い方が可能。間違いなく今作のエースキャラといえる
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-今作では居酒屋や毛皮で守備を補えるようになったので相当使いやすくなった。
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-情に厚く人当たり良い剣豪キャラって割と珍しい気がする
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-前作の序盤はつれない感じだったが、今作ではゼイドの頼れる腹心って感じだった
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--ゼイドが「ちょっとこういう作戦を任せたいんだけど」っていうときにハルディアがいるよね。血筋は平民だけど人柄で言えばシャナンとかエーヴェルが近いかも?
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-無限に使える専用武器のおかげでレベリングが楽。初参戦マップでの援軍狩りで一気にレベル上げて一線級になれる
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-エストックと相性がいい。打たれ弱さをカバーできる。
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-ドラゴンバスター担いで魔人やドラゴン伐採するお仕事
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-個人的には妹さんと再開出来て良かったね。という話に尽きるかな。ていうかこの人EP1外伝でも気がついたら神出鬼没でマップ内にいる謎の男って印象が強かった。ソドマスはある程度以上の強さを最初から持っているから、吟味しなくても最前線で活躍できるのがいいけど、今回は妹ちゃんを強くし過ぎたせいで、頼りないお兄ちゃんという印象が最後に拭えなくなった。
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