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#author("2024-04-23T00:43:38+09:00","","")
#author("2024-04-23T00:43:45+09:00","","")
#contentsx

***基本情報 [#w47983a1]
|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:80|CENTER:200|c
|~性別|男|~クラス|ボウシューター|
|~装備可能|弓・長弓|~兵種|歩兵|
|~加入章|[[第2章 ヤネスの迷宮]]|~加入条件|2ターン目に自動加入|
|~所持品|>|>|LEFT:グレートボウ / 薬草|

***ステータス [#ga2f559b]
|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:28|c
||Lv|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|熟練|守備|魔防|移動|h
|~初期値|6|31|9|0|13|7|2|14|5|0|5|
|~限界値|30|32|14|7|22|14|30|30|16|6|8|
|~成長率|-|65|45|0|55|30|0||25|0|3|

***スキル [#p8992cc9]
|CENTER:80|128|128|c
|種類|スキル名|習得|h
|~兵種|上級クラス|初期|
|~ユニット|致命攻撃|初期|
|~|連続攻撃|初期|
|~|俊足|初期|
|~|精神集中|レべル8|

***支援相手 [#pc1546cf]
与える側
|CENTER:80|110|180|150|c
|相手名|支援の種類|支援の効果|支援発生条件|h
|~アコルト|護衛|防御+2、回避+15、致回+6|14章から|

受ける側
|CENTER:80|110|180|150|c
|相手名|支援の種類|支援の効果|支援発生条件|h
|~ヒルダ|友情・忠誠・親愛|命中・回避+5|ヒルダ加入|
|~アコルト|~|~|14章から|

***運用、用兵 [#v9df5177]
自軍唯一の長弓兵。厄介な敵を遠距離から排除できるので戦術の幅が広がる
自軍唯一の長弓兵。厄介な敵を遠距離から排除できるので戦術の幅が広がる。
前作では移動に難があったが、「俊足」スキルでそこも改善され、隙がなくなった。

感謝状なしでも移動が稀に成長するが、吟味するなら移動より力を優先したい。
力が高いほど貴重なアーバレストの消費が抑えられるし、難所の突破に貢献する。
今作は魅惑スキルや料理でダメージ底上げが容易になったので、そちらも上手く活用しよう。
力と速が14なら子牛のソテーを食べれば戦速3になるので、戦速0の相手には追撃できるようになる。

20章クリア後に永久離脱するが、離脱するからといって長弓を使い潰さないようにしよう。
「アーバレスト+1」を1つ、使用回数2回以上で残しておけば終盤に[[使い道>カストル]]がある。

実は19章以前にアコルトが戦死していると、離脱イベントが発生せず部隊に残留する。
ストーリーが見れなくなるので推奨しないが、攻略は楽になる。

***コメント [#eafe3b54]
#pcomment(,noname,reply,10)