第15章 託された想い の変更点

最終更新:

#author("2024-03-13T19:02:36+09:00","","")
#author("2024-04-08T17:05:03+09:00","","")
[[第14章 休戦交渉]] → 第15章 託された想い → [[第16章 レディベネット]]
|CENTER:90|550|c
|~出撃人数|ゼイド+アコルト+シーラ+ザイード+ルシオン+エイブラム+クロード+ラフィネ+アムリュート+リリア|
|~勝利条件|バルークの撃破|
|~敗北条件|ゼイドの死亡 / アリエルの死亡(11T以降)|

#contentsx

**マップ情報 [#u082a4f5]
#style(class=grid3){{
||A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y||h
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|11|COLOR(red){'''16'''}||||COLOR(red){'''7'''}|||||COLOR(red){'''28'''}||BGCOLOR(#AEABBD):|BGCOLOR(#AEABBD):|BGCOLOR(#AEABBD):||COLOR(red){'''23'''}|||||COLOR(red){'''3'''}||||COLOR(red){'''17'''}|11|
|12|COLOR(red){'''15'''}||||COLOR(red){'''8'''}|BGCOLOR(#646D45):||||COLOR(red){'''29'''}||BGCOLOR(#AEABBD):COLOR(blue){'''1'''}|BGCOLOR(#AEABBD):|BGCOLOR(#AEABBD):||COLOR(red){'''24'''}||||BGCOLOR(#646D45):|COLOR(red){'''4'''}||||COLOR(red){'''14'''}|12|
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|BGCOLOR(#222):COLOR(#fff):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#646D45):|BGCOLOR(#222):COLOR(#fff):|c
|19||||||||||||||||||||||||||19|
|20||||||||||||||||||||||||||20|
|21||||||||||||||||||||||||||21|
}}

**攻略ポイント [#kc0a585c]
敵に包囲された状態で開始するので少し難しい。
東西にはガードナイトとランスナイト、南の城壁上に長弓兵。
10ターン程度の短期決戦となるので、ある程度強い武器も使っていこう。

***1. 方陣を組む [#tf9e8030]
ゲーム中で言われる通り、前衛ユニットで北側扉の前に方陣を組み、後衛を内側に入れて守ってやろう。

ランスナイトは攻撃力が高く、反撃もできず厄介なので優先して倒そう。
ガードナイトに包囲されているうちに再移動や射程2以上の武器を使って倒していくといい。

アムリュートはランスで特効を受けるので攻撃されないように注意。
敵の行動順はガードナイト→ランスナイトなので、アムリュートが先にガードナイトに攻撃されてマスが埋まればランスナイトには狙われなくなる。
ラフィネは特効解除スキルがあるので問題ない。

ランスナイトを倒し終えたら、シーラとアムリュートで崖上の長弓兵を片付けよう。

***2. 敵の増援 [#oc49363d]
敵フェイズ終了時に通用口と城壁上の階段から増援が出現する。
特に通用口からはほぼ毎ターン出現する上に、毎回違う敵が出現するので注意しよう。

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:170|CENTER:110|c
|ターン|場所|ユニット|備考|h
|~1|階段|ボウガード2体||
|~2|通用口|アクスナイト2体||
|~3|通用口|ボウナイト4体||
|~4|通用口|ソーサラー4体||
|~5|通用口|アーマーナイト4体||
|~6|階段|ボウシューター(長弓兵)2体||
|~7|階段|ボウシューター(長弓兵)2体||
|~8|通用口|サージェントナイト4体|&color(red){''※雷神の剣持ち''};|
|~9|通用口&br;バルーク横|ガードナイト4体&br;ギガント2体||
|~10|通用口|ソーサラー4体||
|~11|通用口|ボウナイト4体||
|~12|通用口|ボウナイト4体||

攻撃範囲を見て、倒すタイミングや守るタイミングを見計らって対処していこう。
アーマーナイトやガードナイトも現れるので、アコルトとリリアは左右に分散させておくといい。
サージェントナイトは魔法武器の雷神の剣持ちなので、アーマー系が攻撃されないように注意。

***3. 10ターン目以降 [#l0f4ef40]
9ターン目終了時にバルークの横にギガントが出現するので、南に移動して攻撃範囲外に離れよう。
なお[[10章>第10章 補給基地]]でラゼリア技官を生存させていた場合、ギガントの矢は命中率0%なので離れる必要はない。
9ターン目終了時にバルークの横にギガントが出現するので、南に移動して攻撃範囲から逃れよう。
なお[[10章>第10章 補給基地]]でラゼリア技官を生存させていた場合、ギガントの矢は命中率0%なので無視していい。

11ターン目にハルディア、フォーヴ、[[アリエル]]、スジャータ、アシュラムが城壁上K2~O2に登場する。
また、同盟ユニットとしてバルークの居た場所にパウロスが登場する。
バルークは城門前のM9に配置されるが、移動はしてこないのでしばらくは放置で問題ない。
バルークは城門前のM9に配置されるが、移動してこないのでしばらくは放置で問題ない。

城壁上のメンバーはまずギガントを倒してしまおう。
ボウガードやボウシューターは数が多いので、ユニットが育っていないと倒しに行くのは少し厳しい。
その場合は東西どちらかに全員行かせて、片側はパウロスに任せてしまってもいい。

増援は12ターン目敵フェイズ終了時まで出現する。
ドロップはないので、経験値が不要なら増援を無視してバルークをすぐに倒しても構わない。

バルークはHP残り20以下まで減ると全回復し、武器を恐怖の蛮刀に持ち替える。
恐怖の蛮刀は攻撃33と高いが、射程1で移動してこないので、弓や魔法などで安全に倒せる。
COLOR(red):''(バルークは初め移動しないが、何かの条件で移動するようになる? 移動を確認したのは14ターン)''
COLOR(red):''(バルークは何らかの条件で移動するようになる? 移動を確認したのは14ターン)''
ゼイド、ラフィネで攻撃すると専用会話。さらにゼイドでとどめを刺すと専用会話。

クリア後にベネットの魅惑スキルが「託された想い」に変化する。

[[第16章 レディベネット]]

**ユニット情報 [#r2c13845]
|CENTER:10|SIZE(11):104|SIZE(11):110|SIZE(11):CENTER:10|SIZE(11):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(11):CENTER:10|SIZE(11):72|SIZE(11):106|c
||名前|クラス&br;行動タイプ|Lv|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|熟練|守備|魔防|移動|所持スキル|所持品|h
||~バルーク|デューク&br;防衛|27|60|16|1|16|10|2|30|20|9|5|特攻解除&br;強い意志&br;生命吸収&br;(再生)&br;(致命回避)|魔剣ナイトメア&br;ゴマンの指輪☆|
||~エルム要塞突撃兵|ランスナイト|16|36|9|0|8|9|0|27|12|2|8|盾使い|ランス|
||~エルム要塞突撃兵|ランスナイト|16|36|9|0|8|9|0|27|12|2|8|盾使い|ランス|
||~エルム要塞突撃兵|ランスナイト|16|36|9|0|8|9|0|27|12|2|8|盾使い|ランス|
||~エルム要塞突撃兵|ランスナイト|16|36|9|0|8|9|0|27|12|2|8|盾使い|ランス|
||~エルム要塞突撃兵|ランスナイト|16|36|9|0|8|9|0|27|12|2|8|盾使い|ランス|
||~エルム要塞突撃兵|ランスナイト|16|36|9|0|8|9|0|27|12|2|8|盾使い|ランス|
||~エルム要塞突撃兵|ランスナイト|16|36|9|0|8|9|0|27|12|2|8|盾使い|ランス|
||~エルム要塞突撃兵|ランスナイト|16|36|9|0|8|9|0|27|12|2|8|盾使い|ランス|
||~エリート長弓兵|ボウシューター|13|19|5|0|10|3|0|6|2|0|3|-|アーバレスト+1|
||~エリート長弓兵|ボウシューター|13|19|5|0|10|3|0|6|2|0|3|-|アーバレスト+1|
||~火矢長弓兵|ボウシューター|13|19|5|0|10|3|0|6|2|0|3|-|火矢の長弓|
||~火矢長弓兵|ボウシューター|13|19|5|0|10|3|0|6|2|0|3|-|火矢の長弓|
||~エリート長弓兵|ボウシューター|13|19|5|0|10|3|0|6|2|0|3|-|アーバレスト+1|
||~エリート長弓兵|ボウシューター|13|19|5|0|10|3|0|6|2|0|3|-|アーバレスト+1|
||~火矢長弓兵|ボウシューター|13|19|5|0|10|3|0|6|2|0|3|-|火矢の長弓|
||~火矢長弓兵|ボウシューター|13|19|5|0|10|3|0|6|2|0|3|-|火矢の長弓|
||~エルム要塞守備兵|アーマーナイト|16|38|10|0|8|7|0|13|16|1|4|盾使い&br;待ち伏せ|ロングスピア|
||~エルム要塞守備兵|アーマーナイト|16|38|10|0|8|7|0|13|16|1|4|盾使い&br;待ち伏せ|ロングスピア|
||~エルム要塞守備兵|アーマーナイト|16|38|10|0|8|7|0|13|16|1|4|盾使い&br;待ち伏せ|ロングスピア|
||~エルム要塞守備兵|アーマーナイト|16|38|10|0|8|7|0|13|16|1|4|盾使い&br;待ち伏せ|ロングスピア|
||~エルム要塞守備兵|ガードナイト|16|34|8|0|7|6|0|10|13|1|4|盾使い|ピラム|
||~エルム要塞守備兵|ガードナイト|16|34|8|0|7|6|0|10|13|1|4|盾使い&br;(隣接護衛)|ファランクス|
||~エルム要塞守備兵|ガードナイト|16|34|8|0|7|6|0|10|13|1|4|盾使い&br;(隣接護衛)|ファランクス|
||~エルム要塞守備兵|ガードナイト|16|34|8|0|7|6|0|10|13|1|4|盾使い&br;(隣接護衛)|ファランクス|
||~エルム要塞守備兵|ガードナイト|16|34|8|0|7|6|0|10|13|1|4|盾使い&br;(隣接護衛)|ファランクス|
||~エルム要塞守備兵|ガードナイト|16|34|8|0|7|6|0|10|13|1|4|盾使い|ピラム|
||~エルム要塞守備兵|ガードナイト|16|34|8|0|7|6|0|10|13|1|4|盾使い&br;(隣接護衛)|ファランクス|
||~エルム要塞守備兵|ガードナイト|16|34|8|0|7|6|0|10|13|1|4|盾使い&br;(隣接護衛)|ファランクス|
||~エルム要塞守備兵|ガードナイト|16|34|8|0|7|6|0|10|13|1|4|盾使い&br;(隣接護衛)|ファランクス|
||~エルム要塞守備兵|ガードナイト|16|34|8|0|7|6|0|10|13|1|4|盾使い&br;(隣接護衛)|ファランクス|
||~エルム要塞重弓兵&br;COLOR(red){1ET終了時に出現(階段)}|ボウガード|16|32|7|0|7|4|0|19|10|1|4|精神集中|グレートボウ&br;ポーション|
||~エルム要塞重弓兵&br;COLOR(red){1ET終了時に出現(階段)}|ボウガード|16|32|7|0|7|4|0|19|10|1|4|精神集中|グレートボウ&br;ポーション|
||~突撃大斧騎兵&br;COLOR(red){2ET終了時に出現(左通用口)}|アクスナイト|16|34|7|0|6|7|0|11|110|1|8|-|バトルアクス|
||~突撃大斧騎兵&br;COLOR(red){2ET終了時に出現(左通用口)}|アクスナイト|16|34|7|0|6|7|0|11|110|1|8|-|バトルアクス|
||~突撃重弓騎兵&br;COLOR(red){3ET終了時に出現(通用口)}|ボウナイト|16|32|7|0|9|9|0|16|7|3|8|-|コンポジットボウ|
||~突撃重弓騎兵&br;COLOR(red){3ET終了時に出現(通用口)}|ボウナイト|16|32|7|0|9|9|0|16|7|3|8|-|コンポジットボウ|
||~突撃重弓騎兵&br;COLOR(red){3ET終了時に出現(通用口)}|ボウナイト|16|32|7|0|9|9|0|16|7|3|8|-|コンポジットボウ|
||~突撃重弓騎兵&br;COLOR(red){3ET終了時に出現(通用口)}|ボウナイト|16|32|7|0|9|9|0|16|7|3|8|-|コンポジットボウ|
||~スフィアの傭兵&br;COLOR(red){4ET終了時に出現(通用口)}|ソーサラー|17|19|0|9|4|4|0|20|2|8|4|戦いの詩|ヘルファイアー|
||~スフィアの傭兵&br;COLOR(red){4ET終了時に出現(通用口)}|ソーサラー|17|19|0|9|4|4|0|20|2|8|4|戦いの詩|ヘルファイアー|
||~スフィアの傭兵&br;COLOR(red){4ET終了時に出現(通用口)}|ソーサラー|17|19|0|9|4|4|0|20|2|8|4|戦いの詩|ヘルファイアー|
||~スフィアの傭兵&br;COLOR(red){4ET終了時に出現(通用口)}|ソーサラー|17|19|0|9|4|4|0|20|2|8|4|戦いの詩|ヘルファイアー|
||~ブルムベア装甲兵&br;COLOR(red){5ET終了時に出現(通用口)}|アーマーナイト|16|38|10|0|8|7|0|13|16|1|4|大盾|ブルムベア|
||~ブルムベア装甲兵&br;COLOR(red){5ET終了時に出現(通用口)}|アーマーナイト|16|38|10|0|8|7|0|13|16|1|4|大盾|ブルムベア|
||~ブルムベア装甲兵&br;COLOR(red){5ET終了時に出現(通用口)}|アーマーナイト|16|38|10|0|8|7|0|13|16|1|4|大盾|ブルムベア|
||~ブルムベア装甲兵&br;COLOR(red){5ET終了時に出現(通用口)}|アーマーナイト|16|38|10|0|8|7|0|13|16|1|4|大盾|ブルムベア|
||~エリート長弓兵&br;COLOR(red){6~ET終了時に出現(階段)}|ボウシューター|18|19|7|0|10|3|0|6|2|0|3|-|アーバレスト+1|
||~エリート長弓兵&br;COLOR(red){6~ET終了時に出現(階段)}|ボウシューター|18|19|7|0|10|3|0|6|2|0|3|-|アーバレスト+1|
||~突撃魔法剣騎兵&br;COLOR(red){8ET終了時に出現(通用口)}|サージェンナイト|16|32|7|3|12|8|0|19|9|5|8|-|雷神の剣|
||~突撃魔法剣騎兵&br;COLOR(red){8ET終了時に出現(通用口)}|サージェンナイト|16|32|7|3|12|8|0|19|9|5|8|-|雷神の剣|
||~突撃魔法剣騎兵&br;COLOR(red){8ET終了時に出現(通用口)}|サージェンナイト|16|32|7|3|12|8|0|19|9|5|8|-|雷神の剣|
||~突撃魔法剣騎兵&br;COLOR(red){8ET終了時に出現(通用口)}|サージェンナイト|16|32|7|3|12|8|0|19|9|5|8|-|雷神の剣|
||~要塞守備兵&br;COLOR(red){9ET終了時に出現(通用口)}|ガードナイト|19|32|10|0|7|6|0|10|13|1|4|盾使い|ピラム|
||~要塞守備兵&br;COLOR(red){9ET終了時に出現(通用口)}|ガードナイト|19|32|10|0|7|6|0|10|13|1|4|盾使い|ピラム|
||~要塞守備兵&br;COLOR(red){9ET終了時に出現(通用口)}|ガードナイト|19|32|10|0|7|6|0|10|13|1|4|盾使い|ピラム|
||~要塞守備兵&br;COLOR(red){9ET終了時に出現(通用口)}|ガードナイト|19|32|10|0|7|6|0|10|13|1|4|盾使い|ピラム|
||~量産ギガント隊&br;COLOR(red){9ET終了時に出現(バルークの横付近)}|ギガント|15|23|1|0|2|3|0|19|4|1|0|-|ギガントの矢|
||~量産ギガント隊&br;COLOR(red){9ET終了時に出現(バルークの横付近)}|ギガント|15|23|1|0|2|3|0|19|4|1|0|-|ギガントの矢|
||~スフィアの傭兵&br;COLOR(red){10ET終了時に出現(通用口)}|ソーサラー|17|19|0|9|4|4|0|20|2|8|4|戦いの詩|ブリザード|
||~スフィアの傭兵&br;COLOR(red){10ET終了時に出現(通用口)}|ソーサラー|17|19|0|9|4|4|0|20|2|8|4|戦いの詩|ブリザード|
||~スフィアの傭兵&br;COLOR(red){10ET終了時に出現(通用口)}|ソーサラー|17|19|0|9|4|4|0|20|2|8|4|戦いの詩|ブリザード|
||~スフィアの傭兵&br;COLOR(red){10ET終了時に出現(通用口)}|ソーサラー|17|19|0|9|4|4|0|20|2|8|4|戦いの詩|ブリザード|
||~突撃毒弓騎兵&br;COLOR(red){11ET終了時に出現(通用口)}|ボウナイト|16|32|7|0|9|9|0|16|7|3|8|-|毒の弓|
||~突撃毒弓騎兵&br;COLOR(red){11ET終了時に出現(通用口)}|ボウナイト|16|32|7|0|9|9|0|16|7|3|8|-|毒の弓|
||~突撃毒弓騎兵&br;COLOR(red){11ET終了時に出現(通用口)}|ボウナイト|16|32|7|0|9|9|0|16|7|3|8|-|毒の弓|
||~突撃毒弓騎兵&br;COLOR(red){11ET終了時に出現(通用口)}|ボウナイト|16|32|7|0|9|9|0|16|7|3|8|-|毒の弓|
||~突撃火矢弓騎兵&br;COLOR(red){12ET終了時に出現(通用口)}|ボウナイト|16|32|7|4|9|9|0|16|7|3|8|-|炎の弓|
||~突撃火矢弓騎兵&br;COLOR(red){12ET終了時に出現(通用口)}|ボウナイト|16|32|7|4|9|9|0|16|7|3|8|-|炎の弓|
||~突撃火矢弓騎兵&br;COLOR(red){12ET終了時に出現(通用口)}|ボウナイト|16|32|7|4|9|9|0|16|7|3|8|-|炎の弓|
||~突撃火矢弓騎兵&br;COLOR(red){12ET終了時に出現(通用口)}|ボウナイト|16|32|7|4|9|9|0|16|7|3|8|-|炎の弓|

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