第2章 海賊の島

最終更新: 2024-02-09 (金) 12:54:13
出撃人数8人
強制出撃ゼイド、アリシャ
勝利条件船着き場の制圧(ゼイド) / 洞窟の制圧(ゼイド)※船着き場制圧後
敗北条件ゼイドの死亡 / アリシャの死亡
目次

マップ情報 [編集]

会話ゼイド→メルディ
ボナセル⇔プロディ(船着き場制圧後)
ジャン⇔アッシュ(船着き場制圧後)
民家(右)薬草
民家(左)ポーション
??守備の秘薬(マップ左下にある貝)

攻略ポイント [編集]

この章から出撃準備(出撃選択やアイテム整理など)が可能になる。

1. メルディ救出 [編集]

同盟ユニットとして登場するメルディはゼイドで話しかけると仲間に加入する。
敵に囲まれており、運が悪いと早期に倒されてしまうので、できるだけ早く助けよう。
倒されると拉致されてマップから離脱する。(その場合は11章で加入)
デューン、ジャン、アッシュを初期配置で崖側に配置し、崖を登ってメルディを狙う敵を倒していこう。
ちなみにメルディに話しかけ忘れても生存していれば洞窟制圧時に仲間に加入する。

2. ズニフを倒す [編集]

船着き場を守るズニフは攻撃力が高いが、移動してこないので弓や手斧で楽に倒せる。
10ターン目までに倒さないと船が出航してしまうので急ぐこと。

3. 敵の増援 [編集]

船着き場を制圧すると洞窟方面の跳ね橋が下がり、増援が大量に出現する。
ちなみにズニフが逃げた場合は増援の配置が変化し、シーフ2体も現れない。
21ターン目になるか荒地地帯の草地辺りまで近づくとモルガンが洞窟に配置されて増援が止まる。

27ターン以内にクリアで技能の秘薬を入手できるが、技+1されるだけなので秘薬は初めから諦めて成長を吟味した方が恩恵は大きい。メルディがいた崖上に全員で籠城し、武器を外したボナセルかプロディで入口を塞げば何百ターンだろうと持ちこたえられる。5ターン毎のセーブを利用して吟味していこう。
次章では騎兵が重要になるので、特に加入したばかりのメルディを育てておきたい。
力と守備が上がるように吟味しながらレベル4ぐらいまで育てておけば次章はぐっと楽になる。

4. モルガン [編集]

ボスのモルガンは移動しないが、手斧持ちなので一方的に攻撃することはできない。
バトルアクスを持った時の攻撃力は高めなので注意。
プロディを隣接させたり、反撃などで地道に削っていくと安全。

クリア後、シュリの魔石を入手。
さらに10ターン以内にズニフを撃破、27ターン以内に洞窟を制圧していれば技能の秘薬を入手。

ドロップアイテム [編集]

海賊(パイレーツ):バトルアクス
ズニフ(パイレーツ):300D
盗賊(シーフ):50D×2
モルガン(シーフヘッド):300D
盗賊(シーフ):150D×2

ユニット情報 [編集]

名前クラスLvHP魔力速さ幸運熟練守備魔防移動所持スキル所持品
1ズニフパイレーツ4251102405305バトルアクス
300D
2海賊パイレーツ323608205205きこりの斧
3海賊パイレーツ321602205205手斧
4海賊パイレーツ323602205205手斧
5海賊パイレーツ321602205205手斧
6海賊パイレーツ326902405405バトルアクス
7盗賊シーフ3191081207106鍵開け
潜む
ダガー
50D
8盗賊シーフ3191081207106鍵開け
潜む
ダガー
50D
9海賊パイレーツ324602205205きこりの斧
10海賊パイレーツ324607205205手斧
11海賊パイレーツ323607205205手斧
12モルガン
船着き場制圧後
21ターンor荒地突破
シーフヘッド54810056014804上級クラス手斧
バトルアクス
300D
13海賊
船着き場制圧後
パイレーツ321602205205手斧
14海賊
船着き場制圧後
パイレーツ321602205205手斧
15海賊
船着き場制圧後
パイレーツ321602205205錆びた斧
16海賊
船着き場制圧後
パイレーツ321602205205手斧
17盗賊
船着き場制圧後
シーフ3191081207106鍵開け
潜む
ダガー
150D
18盗賊
船着き場制圧後
シーフ3191081207106鍵開け
潜む
ダガー
150D
19海賊
船着き場制圧後
パイレーツ321602205205手斧
20海賊
船着き場制圧後
パイレーツ321602205205手斧
21海賊
船着き場制圧後
パイレーツ321602205205手斧
22海賊
船着き場制圧後
パイレーツ321602205205錆びた斧
23海賊
船着き場制圧後
パイレーツ321602205205錆びた斧
24海賊
船着き場制圧後
(20ターンまで)
パイレーツ321602205205バトルソウ
1メルディ
同盟ユニット
ナイト121365964369回避上昇
俊足
ダンデライオン☆

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • この程度の難易度でめっちゃ荒れてる。どこでゲームを覚えたのか知らないけどヌルゲーマーって増えたなぁ。本気でゲームやる気ない奴はこのゲームはココから先はもうムリよwwって製作者の思う壺だな。メルディくらい無くても再加入の11話までなら余裕で進める。それともお前らにはゲームバランスとして調整されてる「ソレ」すら、まだ難しかったのかな??
    2019-04-24 (水) 00:02:38[ID:evp8OAYrUrI]
  • 遅レスで書くほどの内容ではないな
    2019-04-24 (水) 02:49:03[ID:aW0euek.Hg.]
  • 作者の趣味であって商業レベルではないってのは納得。昔のFEは他の人のチェックあったんだろうな
    2019-05-18 (土) 03:57:37[ID:mp8LLW1Od7.]
    • 理不尽と言えば本家のルナティックのほうがよほど理不尽なんだがな
      2020-02-18 (火) 22:16:06[ID:s04yrVw3QFM]
  • 商業レベルどうこうは間違いよ。単純にお客様を接待したほうが気持ちよく金を使ってもらえるとかいうサービス業的考えがゲーム業界に蔓延しちゃったというだけ
    2019-05-18 (土) 12:38:30[ID:JTWhIJrdd0Q]
  • 数回目のプレイ、配置変えてさあ今周回のメルディはと見ていたら手斧込み全回避して致命出しながら殲滅させてて顎開いた。 乱数ってやつは……
    2019-07-28 (日) 18:47:34[ID:9dnO9QxCOiw]
    • 乱数の理不尽さは昔からもうどうにもならんね。自分はそれ跳ね返してFEとか育成出来るユニット全員全ステータスカンスト目指して育成するプレイヤーだからか、全く気にした事ないが。
      2022-03-12 (土) 12:50:18[ID:8GioUSmtdn.]
  • 1T目なら何度でもやり直せるのほんとそれ。フリーゲーム云々とかじゃなくてゲームなんだからやりたくなければやらなければいいっていう。
    2022-03-12 (土) 12:44:50[ID:8GioUSmtdn.]
    • ていうか一回一回ロードするのが商業より全然簡単だし、この程度の1T目の理不尽さでどうこういうなら辞めれば良い。
      2022-03-12 (土) 12:48:10[ID:8GioUSmtdn.]
  • 昔のFEやベルサガに比べたらだいぶ難易度低いけどな。脆弱なゲーマーが増えたな。自分には今のFEのほうがただのキャラゲーでつまらんわ。
    2022-05-16 (月) 14:02:25[ID:dXZYaktD.Ig]
  • ただのゲームでよくもまあ罵り合えるね。
    2022-05-21 (土) 14:13:48[ID:8npSNYPaINo]
  • メルディかわいいよメルディ
    2022-06-07 (火) 19:52:59[ID:1nafG2Keals]
  • キャラが多いから成長ヘタレたキャラを捨てる見切りがあれば運要素無視してノーリセ狙えると思う。初見では無理だけど。攻略サイト見ながらなら可能だろう
    2023-01-09 (月) 23:37:09[ID:h4xEIeizMyk]

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