性別 | 男 | クラス | ガードナイト |
---|---|---|---|
装備可能 | 槍一般 槍間接 | 兵種 | 騎士 |
加入章 | 序章 王女と公子 | 加入条件 | 初期配置 |
所持品 | ファランクス / ハンドスピア |
初期値
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 熟練 | 守備 | 魔防 | 移動 |
7 | 31 | 9 | 0 | 7 | 4 | 2 | 9 | 11 | 0 | 4 |
成長率
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 熟練 | 守備 | 魔防 | 移動 |
70 | 40 | 0 | 20 | 20 | 0 | 40 | 40 | 0 | 0 |
限界値(ガードナイト)
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 熟練 | 守備 | 魔防 | 移動 |
20 | 34 | 14 | 0 | 13 | 11 | 30 | 30 | 16 | 4 | 8 |
限界値(アーマーナイト)
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 熟練 | 守備 | 魔防 | 移動 |
20 | 50 | 16 | 0 | 15 | 12 | 30 | 30 | 24 | 6 | 6 |
種類 | スキル名 | 習得 |
兵種 | 上級クラス | クラスチェンジ |
---|---|---|
ユニット | 盾使い | 初期 |
怒り | 初期 | |
大盾(ver.1.03) | クラスチェンジ |
なし
クラス名 | アーマーナイト | 条件 | 英雄の紋章を使用する |
---|---|---|---|
装備追加 | なし | 兵種 | 重騎士 |
強い、固い、遅いの3拍子を行く由緒正しき正統派アーマー。
スキルも固い担当の盾使い(大盾)と強い担当の怒りとアーマー要素満載。
それゆえに使い方もアーマーな使い方に限られ、優秀なプロディの存在もあり気づけばベンチだったりする。
初期値が優秀なのでほとんど育てなくても要所で使えたり、クラスチェンジするだけで十分な強さになったり。
HP、守備の初期値が高いのでLvを上げなくてもアイアンデュークを持たせれば強敵相手にも渡り合える。(物理限定)
5章、8章、11章、14章、16章等、強敵がいたり移動する必要がない章ではかなりの活躍が見込める。
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