コメント/第15章 三頭の竜 の履歴(No.16)
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第15章 三頭の竜
- 救済モードの遺跡の宝は賢者の衣でしたよん。 -- [ID:ZZSOXP2fDNY]
- 自分も救済モードですが、聖者のローブでした。 -- [ID:TSvrj.41tOw]
- 6ターン目くらいでゾイが死ぬのやめてくれ・・・ -- [ID:PNx7G2LGhuk]
- ノーリセやる際の最大の難所かもしれない -- [ID:4M/4XPeLIYQ]
- 上の敵大群と戦うチームにCCしたばかりのリリアを入れて、たまに来すぎてこれは捌ききれないなって時にリリアで敵を3体くらい釣ってもらうと超楽だった、しかも倒せる。神聖魔法の攻撃半減と自然治癒が優秀すぎる。 -- [ID:uQEhy57qUnI]
- あっ嘘。自然治癒はなかった。 -- [ID:uQEhy57qUnI]
- 毒竜は1ターン目に上に釣って、リップウィップの上で袋叩きにするのが一番楽で確実かね。上の敵が本気で来るのはもっと後だし、竜退治を後に回すほどつらくなるかも。 -- [ID:odusnB8eKH2]
- 南面はゼイドとリンカ(初期レベ)とスライン(アーバレスト+1)の3人いれば完全に制圧できる。南側に飛行配置して各地に回すと良い。 -- [ID:odusnB8eKH2]
- ccしてから、トロイ5、ジーゼル16、デューン10, -- [ID:hTcODrMfU9k]
- 途中送信ミス。追加でプロディ3、ルビナ1だけどなんとかなるかな? -- [ID:hTcODrMfU9k]
- ゾイ君何で手に持ってる薬草使わずにただただサンドバックになってるんだ?最短で進もうが救えねーよ -- [ID:Lco6T297TBE]
- 吟味ドラマーヤ投入で城落としながら余裕を持って確定で救えるぞ。居ないなら運ゲーよ -- [ID:l2bBCUvrt8M]
- 1.03でどうなるかは不明だけど、大盾発動で相手の武器が先に折れた事はある。ありがたく経験値にさせて貰ったけど、「つ、強すぎる」的な死亡台詞はそのままだからシュールではあった -- [ID:pLx/c2elnng]
- 万が一アトルが傷ついた時のため、自分には決して使わない…そんな妄想 -- [ID:TSvrj.41tOw]
- あまりダメージ受けた状態で5ターン目迎えてセーブすると、ゾイが助からなくて最初からやり直したわ。薬草なぜ -- [ID:CQoheUfF8ZE]
- 赤竜は出現後即行動ではなかったからシルティンいれば普通に倒せたが -- [ID:CQoheUfF8ZE]
- 北の壁役にヒルダは向かないかも。やっつけ負けで何度かリセットする羽目に -- [ID:TSvrj.41tOw]
- ゾイが薬草使わないの絶対バグだよなぁ 完全に運ゲーだしどうしようもねぇ・・・ -- [ID:p9Ah7e1iI7I]
- 鎧脱げないから使えないんだよきっと -- [ID:wSCvaWCiBoI]
- 1.03の更新で、ゾイのHPが減っていると味方ターンの最初にアトルがHPを回復するように。ぶっちゃけ火竜が出てきてもまず死なないようになってしまった。 -- [ID:xgIyM5qPzW6]
- 「アトル~、怪我しちゃったよ~」「しょうがないなぁ。ハイ、回復♪」 -- [ID:TSvrj.41tOw]
- 訂正「・・・グ・・、・・ガ・・・(アトル~、怪我しちゃったよ~)」以下略 -- [ID:TSvrj.41tOw]
- 2つの城から地味に増援があるのね、対処はし易いけど -- [ID:A1BV4NfkZt6]
- 中央ルートからスラインのアーバレストで北の待機している敵に攻撃したら割り当てられてる隊が次ターンに突撃するので攻撃しないほうがいいね… -- [ID:A1BV4NfkZt6]
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