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北:アトルに安い弓とアーバレスト+1を持たせてスラインが来たら渡すぐらい まぁまぁキツいがホエルンが強いのでなんとかなる 金塊とりにいくために足が速いのがいるといい メルディとか 自分は西からシーラザイードメルディチェザルを向かわせてチェザルは貢物収めたら宝箱開けて仕事終わり メルディに行きすがら盗賊を倒してもらう形に 最悪メルディを突撃させとけばここはどうでもなるのでシーラザイードは戻した方がよかったかも
西:タリスに直してもらう武器をどうするか困っていた 敵自体はさして固くなく、パイク持ちとランス持ちに注意ぐらい 別に本部周辺まで敵を招き寄せてもいいので、シルティンとあと一人くらいでもいける 自分はシルティン+南から派遣したルピナで対処 多少のダメージはもらうのでポーションなり遠隔治癒なりは要る 眠りの杖持ちはこっちに来る前に南のNPC司祭のあたりが射程に入るので 不用意に近づかせてると眠らされるので注意 まじめにタリスに直させる武器は困る このMAPはみんな分散しているので武器の受け渡しがやりづらい ロンギネスとかナスホルンとか固有武器は使わないなら預けておいた方がいい
中央:アーマーが柔らかくないのでちょっとめんどい 柔らかくないだけでマタグロスのような絶望感はない 普通に殴れば倒せるが、被弾がたるいのでアコルトに焼いてもらう ガーランの近くなら命中バフがかかるっぽいがあんまり敵を貯めると面倒 敵が1,2回移動する範囲ぐらいで片づけた方が良い 多少面倒な魔法使いユニットとかまざるのでそういうのは先手とって倒す リリアが他の回復で忙しい 自分はリリア・アッシュ・プロディ・トロイ・アコルト
南:一番きつい まぁまぁの広さで騎兵が突っ込んでくる上、守らないといけないNPCもいて その上ドラゴンを倒さないといけない が、倒せばなんでもいいならボナセル兄貴にピラムもたせて下の方に置いとけば簡単。ただし多少のダメージはもらう またデューンが順当に育っていて先制攻撃があるなら弓騎兵に対して地雷戦法がとれる。 弓騎兵がくるタイミングだけボナセルとスイッチすると良いかも(ピラムは命中率がね…) シャーウッド呼べば多少楽になるが呼ぶの忘れた ゼイド・シーゼル・ボナセル・デューン・ルピナ(西に派遣)
ドラゴンナイトのマーヤが十分に育っているなら、開幕してすぐに右上の金塊奪取に向かうのも手。 HP・守備・移動が高いため、防具を持たせておけば序盤のアーチャーは怖くない。 うまく再行動が出れば、攻撃を受けずに退避できることもある
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