第16章 王都への道 の履歴(No.2)

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第16章 王都への道

出撃人数17人(ゼイド、メルディ、シーゼル+14人)
勝利条件アトルが全ての街を解放
敗北条件ゼイド、アトルの死亡

マップ情報

会話ゼイド→アトル

攻略ポイント

このマップでは、アトルはNPCとなり自動的に4つの街を訪問する
アトルが死なないように守りつつ進軍しよう

また、敵の城は制圧ができる
制圧すると増援ユニットが登場しなくなる

0. 進撃準備

. アトルの移動先
アトルは同盟ユニットなので操作できず勝手に行動する
まずはすぐ南の街ウォリスに移動していく

ショップ

名前回数価格

ユニット情報

名前クラスLvHP魔力速さ幸運熟練守備魔防移動所持スキル所持品

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アサシンに待ち伏せ持ちが居ますが、速さ27なのにごくまれに待ち伏せ発動しませんね・・・
    2019-07-26 (金) 11:29:57[ID:g42jxtWz6AI]
  • 王女さま、せめて自分の回復ぐらいしてください・・・。14章といい、どうして分別のある行動ができないのか。序盤でオロオロするなら気持ち的にわかるんですけど
    2019-10-13 (日) 21:06:14[ID:H78t99iTC6o]
  • 初見ノーリセットクリア断念 飛行ユニットが全員死んでるのも痛かったが、せめて王女を自分で操作できればなんとかなったかもしれないのに
    2022-12-07 (水) 10:36:30[ID:1Ng5.SKSXDc]
  • リリアの魔力が7しかなかったから、しょうがないのでccさせた。もう少し厳選すればよかったと後悔。
    2023-05-17 (水) 21:58:01[ID:yZLFxi1TaYk]
  • リメイク版ではサマンサの代わりに「カンタベルク」が出現。「遠隔治癒の杖」をドロップするシャーマンで装備は同じ。タバサは出現せず。
    2024-05-07 (火) 00:04:29 [ID:zO/qcwnHneQ]
    • リメイク版で「ウエルト住民感謝状」が入手出来ていなかった。
      多分タバサ絡みだろうけど、条件が分からない。
      2024-05-10 (金) 19:31:20 [ID:zO/qcwnHneQ]
  • リメイク版
    古買屋:つりがね草の葉2、ポーション2、ロングソード3、ショートスピア2
    2024-05-12 (日) 18:39:15 [ID:sDfXY33RhBk]
    • 開始地点近くの民家でハーブサラダ(移動up効果)
      岩石から落ちるアイテムが変更
      金塊、シュリの魔石、耐魔の指輪、アイアンデューク、金塊、宝石、シュリの魔石
      男の友情号撃破で手に入る武器はアドラスティアに変更
      ウエルト住民感謝状の入手を確認、話の流れを見るに条件は男の友情号とチトーの撃破?
      ゼイド→アトルの会話4回で手に入る秘薬は筋力、幸せ、守備力、魔防
      2024-05-12 (日) 21:30:22 [ID:sDfXY33RhBk]
    • リメイク版の感謝状入手の条件は、タバサを倒さない⇒城3つの制圧に変わっているみたいです。
      2024-07-16 (火) 20:49:50 [ID:sZtcHoO9PdE]
  • リメイク版
    船2隻とチトー撃破で感謝状もらえました(タバサは出現せず
    16章終了時に感謝状入手の表記あり
    2024-05-14 (火) 10:27:52 [ID:gi1LgpoCj5M]
  • リメイク版:
    岩石は姫戦士の剣+対魔の指輪+癒しの指輪で、開幕直行して13ターン終了時に破壊完了。
    パラメータや確率によるブレはあるが、2回攻撃と連続攻撃の発生率向上の恩恵は大きい。
    シュリの魔石も手に入るため、諦めるくらいなら姫戦士の剣を投入してもお釣りはくる。
    2024-08-18 (日) 22:10:59 [ID:9itppw5gMDo]
    • 参考までに、このとき使ったのは筋力11、魔防2+6、俊敏18+5のエイル。
      2024-08-18 (日) 22:39:07 [ID:9itppw5gMDo]
  • 1手でも間違えればクリアできないようなシビアすぎるターン制限はリメイク後も変わらず。
    8ターン以内に到着しなきゃいけないのに、「どんなに急いでも7ターン」かかるから、うっかり進路を塞いでしまった段階で最初からやり直しになるという……
    2024-10-31 (木) 15:29:52 [ID:.S8n0ARAi0U]
  • リメイク版:
    岩について、
    エイルビナ二人がかりで姫戦士の剣でも使ってさっさと破壊するのがド安定、相互支援でちょっと致命も上がるのでこちらをオススメする。

他のパターンとして考えたが、岩石は守備が8とか13とかあるので、意外とルビナの貫きが輝くかもしれない。
アイアンデュークかドライデンを使えばいいダメージが出るし、致命もあり得る。力カンストなら3発で破壊できる。
指輪持ったルビナ一人で破壊しきることはターン数的には可能なのだが、貫きオンリーだと毒沼に待機しなきゃならない岩がきつく、貫きのHP3消費もあいまってHPが足りない。
安全地帯が横にある岩は貫きで破壊し、毒沼に囲まれた岩は姫戦士の剣でサクっと破壊してしまうのが良いと思う、が、全部姫戦士の剣で殴ってもそこまで差はないといえばその通りである。
あとルビナ一人で割らせるとドラゴンを倒さずに放置したくなるが、それだと指輪をストックに送れないという致命的な問題がある。ゼイドはこの章で最後は下の方にいるのでさらにめんどい。やってやれないことはないがめんどい。
他のユニットのアイテムストック送り作業もあるので、ドラゴンは素直に倒した方が頭使わなくてよくて楽。せいぜいアイスブレード何発分かである。

チトーが強い。80%の待ち伏せはやばい。フロイラインで殴ると逆に倒される。
スラインに撃ちぬいてもらえばいいだけなのだが、チトーを倒せば取り巻きは相手しなくて済むので、できれば2Tくらいで倒したいが、スラインが連続攻撃連発でもしてくれないと無理。しかもカンタベルクはドロップがあるので倒したいし。エイルを出現位置の上に待機させておいて必殺で殴ると少しお得だが、回避されると悲しい。
素直に取り巻き相手するのがよいか

2024-11-14 (木) 02:41:22 [ID:7esoyzRb2mI]

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