性別 | 男 | クラス | ウエスタマージ |
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装備可能 | 神聖魔法 精霊魔法 | 兵種 | 神官 |
加入章 | 第3章 ガラキア討伐 | 加入条件 | 3ターン目味方フェイズ |
所持品 | アイスブレード / 癒しの指輪 |
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 熟練 | 守備 | 魔防 | 移動 | |
初期値 | 3 | 23 | 0 | 6 | 9 | 4 | 3 | 6 | 3 | 4 | 5 |
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限界値(下級) | 20 | 27 | 0 | 11 | 15 | 16 | 30 | 30 | 6 | 13 | 8 |
限界値(上級) | 20 | 38 | 0 | 17 | 19 | 20 | 30 | 30 | 10 | 14 | 8 |
成長率 | 35 | 0 | 25 | 30 | 35 | 10 | 40 | 15 | 15 | 0 |
種類 | スキル名 | 習得 |
兵種 | 上級クラス | クラスチェンジ |
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ユニット | 致命攻撃 | 初期 |
魔法の盾 | 初期 |
相互
相手名 | 支援の種類 | 支援の効果 | 支援発生条件 |
ゼイド | 友情・忠誠・親愛 | 命中・回避+5、致命+3 | 初期 |
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クラス名 | ハイマージ | 条件 | 聖者のローブを使用する |
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装備追加 | なし | 兵種 | 神官 |
作中初登場の魔法ユニット。魔法は強力だが高価なので使い過ぎに注意しよう。
本作の魔法はすべて特効付きなので上手く使い分ければより火力は増す。
魔法使いにしては意外とタフでHPの伸びは結構良い。
スキル「魔法の盾」と専用魔法「デュワマーテル☆」のお陰で想像以上に耐える。
火力を求めるなら15章で「トーネード」を購入しておこう。
18章で専用アイテムを獲得できるなどイベント面での出番も多く、育てておくと何かと重宝する。
初期値上昇 HP23→25 魔力6→8 技能9→10 俊敏4→5 守備3→4 魔防4→5
上級職の限界値低下 HP38→32 守備10→9
初期スキル「俊足」追加。
レベル14で「回避上昇」、レベル20で「起死回生」を習得。
専用魔法「デュワマーテル☆」の攻撃力12→17、重さ9→5、回数24→36
専用アイテム「母の首飾り」に混乱耐性追加。
アイテム「父の作品」がシーゼル専用に変更、混乱耐性がなくなり、守備・魔防+1の補正と付与スキル「芸術家」(3ターンに一度再行動)が追加。
限界値は下がったものの、トータルでは強化されたと言っていいだろう。
特に俊足により移動力が上がったことで使い勝手が向上した。
追加スキル「起死回生」は発動率20%で与ダメージ分HP回復の効果。
回避上昇の追加と合わせて、総合的な生存能力はリメイク前より高くなっている。
最終章でしか使えないが、2種類の専用アイテムも非常に優秀。
レベル20でスキルを取得するため、下級職レベル20まで育成してからのクラスチェンジを推奨。
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