出撃人数 | 18人(ゼイド+アトル+ホエルン+15人) |
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勝利条件 | 15ターンの間守りきる / ドゥルキンの撃破 |
敗北条件 | ゼイド、アトルの死亡 / シルティン、ホエルンの死亡 / ジスカールの死亡 |
ゲル | ポーション(北から2番目のゲル) |
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ゲル | ゼイドで訪問すると10ターン後にボスの側へ移動(一番北のゲル) |
会話 | ホエルン→シルティン |
ホエルン→ジスカール | |
会話 | アイネリア→シルティン(シルティンに自然治癒効果) |
?? | 移動の秘薬(北東崖上の赤い花) |
?? | つりがね草の葉(南東崖上の葉) |
15ターン耐えきれば勝利となる防衛マップ。
東・北・南から敵増援が数多く出現し、それらは出現したターンに即行動してくる。
北東に他より手強い敵集団がいるが、攻撃範囲に入るまで移動してこない。
そのためクリアするだけならスタート地点付近で迎撃に徹するだけでいい。
しかし有益なアイテムを落とす敵が多いため、できれば積極的に進軍し敵を全滅させてクリアしたい。
全員出撃できる。アイテムの整理は万全にしておこう。
ホエルンにも準備画面でアイテムを渡せる。
買取屋に並んでいるフォークとハンドボウを買えるのはこの章が最後。
強敵をチクチクして稼いだり、余裕のある時に安い武器を使って節約したければ多めに買っておこう。
★がついている侵入できないマスから出現するため、事前に場所を推測できる。
4ターン目の敵フェイズに東からオルダム騎兵と弓騎兵計4体が出現する。
6ターン目の敵フェイズに南東からオルダム騎兵と弓騎兵計8体が出現する。
8ターン目の敵フェイズに北中央からカトラスやトマホークを持った歩兵が計10体出現する。
8ターン目は北に近づかないように。内訳は左から順に【剣斧剣斧 剣斧剣 斧斧斧】。
10ターン目の敵フェイズに南東からオルダム騎兵と弓騎兵計6体が出現する。
崖上のアイテムを拾いに行く際は注意。
12ターン目の敵フェイズに南東から飛行ユニットのイーグルライダーが10体出現する。
横一列になって出現し、先制されると危険なので南から7マス以内には近づかないように。
上記を踏まえて、概ね以下を目安に行動しよう。
1~5ターン 初期配置の敵を倒しながら、東に進軍。
6~8ターン 中央に布陣し、増援を迎撃する。
9~12ターン 中央で最後の増援を迎撃する部隊と、北東のボスを倒す部隊に分ける。
13~15ターン 敵全滅させる。
4つあるゲルのうち南の3つはホエルンかアイネリアで訪問すると反応が変わる。
北から2番目のゲルを訪問するとポーションを貰える。
1番北のゲルをゼイドで訪問すると、10ターン後にドゥルキンの近くまでゼイドが移動できる。
移動しなくても15ターン以内にボス付近の敵を殲滅できるので利用しないほうが無難。
ちなみに5ターン目までが利用できるタイムリミット。
・シルティンとホエルン
シルティンは同盟ユニットで操作できず、初期位置から移動しない。
ホエルンは一時的に仲間になり、操作できる。
初期値・成長率ともに低いユニットであり、吟味して育てたければここではレベルを上げない方がいい。
9章と10章で好きなだけ育成できる。
・アコルトとロラン
7章で条件を満たしていると4ターン目に加勢にくる。
アコルトは正式に仲間になり操作できるが、ロランは同盟ユニットで勝手に行動する。
射程7のアンチドウエポンを使い、弱っている敵を優先して狙うので経験値を奪われないようにしたい。
・ジスカールとアイネリア
8ターン目に同盟ユニットのジスカールが行動を開始する。
移動力が高く強力なユニットなので、先行されて経験値を奪われないように注意しよう。
また大ゲルからアイネリアも登場する。こちらは操作できる。
アイネリアでシルティンに会話するとシルティンに5ターン自然治癒が付与される。
ベイモンクのクライマハイ、クリストバルのヘルファイアー、ヘーレのアーバレスト+1、
サラエボの悪党の蓄財、ジーマの遠隔治癒の杖と治癒の杖、ドゥルキンのシュリの魔石、
倒せば以上のアイテムが手に入るため、できる限り倒しておきたい。
ドゥルキン、ジーマ、ジュリアード、ヘーレは移動してこない。
他の敵は攻撃範囲に入ると移動してくるので、少しずつ誘い出しながら倒していこう。
・ベイモンク
2回攻撃で攻撃力の高いクライマハイを持っている。
致命攻撃もあるので守備力の高いユニットに幸運の指輪を持たせて誘い出すといい。
樹木右端と黄色の花を結ぶラインがベイモンクの攻撃範囲。
・クリストバルとサラエボ
攻撃範囲がほぼ同じで、クリストバルは連続攻撃・魔法の盾IIを持っている。
サラエボの攻撃は防御無視だが、シーゼルなど魔防力の高いユニットだと耐えられる可能性がある。
他にはサラエボの7マス下だとサラエボだけを先に誘い出すことができる。
・ジュリアードとヘーレ
ジュリアードの持つフロウバサークは当たると混乱してしまうため非常に危険。
まずはジュリアードの射程外から倒せる敵を全て倒してしまおう。桃色の花を結ぶラインが攻撃範囲。
メルディをフロウバサークの範囲外ギリギリに待機させておき、まずはヘーレを倒す。
ヘーレを倒した後にヘーレの位置に再移動することで、ドゥルキンとジュリアードの攻撃範囲外に逃れ、次のターンにそのままジュリアードを倒せる。ジュリアードは770デナリスをドロップする。
・ドゥルキン
攻撃範囲に入っても移動してこない。
HP15以下になると逃げるので、強力なユニットで一気に仕留める必要がある。
撃破すると即クリアになるので、他のアイテムを落とす敵をすべて倒してから最後に撃破しよう。
クリア後、3000デナリス入手。(ゲルを1つも壊されていない場合?)
出撃人数が12人に減少。
ゲル訪問で貰えるアイテムがポーション→Sシールドに変更。
南東崖上のつりがね草の葉が宝箱に変更。中身は金塊。
12ターン目のイーグルライダーのみ自軍フェイズ開始時に出現するよう変更され、即行動してこない。
13ターン目敵フェイズに増援追加。南東からアクスナイト3体出現。うち1体が白銀の鞍をドロップする。
ドゥルキンのドロップ品がシュリの魔石→Mシールドに変更。
地形が変化し、自陣付近に柵が追加。味方は部分的に通り抜けられる箇所がある。
敵の侵攻を食い止める趣旨のものなのだろうが、こちらから攻める場合むしろ邪魔にしかならない。
出撃人数が大幅に減ったことで戦力不足に悩まされることになる。
半端な耐久の軽兵などをあまり前に出すと、敵の波状攻撃で倒されてしまいかねない。
ユニットの育成はあまり考えずに、トロイやメルディなど強ユニットを投入しよう。
難しければ盾を使ってもいいだろう。
敵に騎兵が多いので、騎兵殺しを持つボナセルが活躍する。アトルなど打たれ弱いユニットを前方に突出させてボナセルで護衛し、敵が殺到してきたところを地雷戦法で返り討ちにできる。
経験値がいらなければロランやジスカールを頼ってもいいのだが、ドロップ品を奪われないよう注意。
特に13ターン目に出現するシャウカーンは白銀の鞍をドロップするので、彼だけは必ず自軍で倒そう。
フォーク、ハンドボウ、ロングスピア、ロングボウあたりを買っておこう。
バトルソウはこの章のドロップ品で2つも入手できるので無理に買う必要はない。
買取屋
オリジナル版 | リメイク版 | |||||
名前 | 回数 | 価格 | 名前 | 回数 | 価格 | 在庫 |
フォーク | 20 | 100 | フォーク | 20 | 100 | 2 |
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バトルソウ | 20 | 300 | ハンドボウ | 30 | 210 | 2 |
ハンドボウ | 30 | 210 | フールワイン | 3 | 500 | 2 |
武器と道具の店
オリジナル版 | リメイク版 | |||||
名前 | 回数 | 価格 | 名前 | 回数 | 価格 | 在庫 |
治癒の杖 | 22 | 660 | メタルソード | 25 | 500 | 1 |
---|---|---|---|---|---|---|
メタルソード | 25 | 500 | ロングスピア | 40 | 800 | 1 |
ロングスピア | 40 | 800 | カトラス | 20 | 600 | 1 |
カトラス | 20 | 600 | バトルソウ | 20 | 300 | 2 |
ライトアクス | 30 | 450 | ロングボウ | 40 | 600 | 1 |
ライトボウ | 30 | 360 |
ドゥルキン(サージェンナイト):シュリの魔石
ヘーレ(ロングアーチャー):アーバレスト+1
ベイモンク(ソードヴレイブ):クライマハイ
クリストバル(ウエスタマージ):ヘルファイアー
オルダム部族兵(バーバリアン):バトルソウ
オルダム弓騎兵(ホースメン):金貨の袋
サラエボ(シーフファイター):悪党の蓄財
オルダム部族兵(バーバリアン):バトルソウ
ジュリアード(ソーサラー):770デナリス
ジーマ(シャーマン):遠隔治癒の杖、治癒の杖
【8ターン増援】
オルダム投斧兵(バーバリアン):トマホーク
オルダム剣歩兵(マーシナリー):マシーナソード
【10ターン増援】
オルダム騎兵(ナイト):ライトスピア
オルダム騎兵(ナイト):金貨の袋
【12ターン増援】
シフト大鷲兵(イーグルライダー):スピア
シフト大鷲兵(イーグルライダー):薬草
シフト大鷲兵(イーグルライダー):金貨の袋
シフト大鷲兵(イーグルライダー):金貨の袋
クラス | HP | 攻力 | 戦速 | 守備 | 所持品 | |
8ターン増援 | 剣歩兵 左1 | 27 | 12 | 6 | 4 | マシーナソード |
剣歩兵 左2 | 13 | 6 | アーミーソード | |||
剣歩兵 左3 | 12 | 6 | カトラス | |||
剣歩兵 左4 | 12 | 8 | マシーナソード | |||
斧歩兵ALL | 27 | 16 | 0 | 4 | トマホーク | |
12ターン増援 | イーグルライダーALL | 24 | 15 | 1 | 5 | スピア |
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