アトル
- チェザルの稼ぎ的に大抵チェザルとセット出撃になる -- [ID:U1HytUADSXA]
- クラスチェンジできないので簡単にレベルカンストする。経験値を無駄にしたくないならあまり使わないほうがいい -- [ID:rePCz0D50Pw]
- しかし一部マップで敵中に放り出されるので、育ってるに越したことはないジレンマ -- [ID:EWJF8h0Un4M]
- 技と熟練が完全に死にステ おまけに幸運は絶対に伸びないから吟味は楽。 -- [ID:24ySEoZZrlk]
- 16章でワンパンされない程度にはレベル上げといた方が良い。その頃には大体カンストしてるけどね -- [ID:ooseTQQitjs]
- 16章のアトルは別人。Lv12、HP22、守備2固定 -- [ID:wd0mwuvdS3w]
- 趣味、参考程度に。吟味の片手間でお目当てが出るまで計測。206回中、HP64回31% / 魔力119回58% / 技49回24% / 速さ61回30% / 熟練90回44% / 守備16回8% /魔防91回44%/うち無音9回(4%) 、おおよそだいたい30-60-25-30-45-10-45ってところでしょうか。 -- [ID:dmx2LPcYk0I]
- 育成する意味無し。治療の杖も本当に必要な時に振るだけでいい。 -- [ID:juikf.lbrd2]
- 16章は影武者かよ、という冗談はさておき、育てたはずのキャラが何の意味もなさず、弱体化数値で登場とかどうなんだこれ。 あと、支援に関してはゲーム内の設定上の話でしかないとはいえ、ゼイドは彼女を信じて支援を受けるがアトルは何も受けてない、と勝手に想像すると悲しいものもあるな。 -- [ID:uvfKbPeiOlM]
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