マーヤ
- 成長率はかなり優秀かと。加入の時期と初期能力的に大変だけど買い物専用にするのはもったいない。 -- [ID:0X.A0r5O8pk]
- 再行動持ちの飛行兵、育てない理由が無い。12章で左上から延々出てくる山賊退治すればかなり経験値を稼げる。勤勉覚えさせる有力候補だと思う。 -- [ID:odusnB8eKH2]
- ドラゴンマーヤの最終ステはHP48攻17防16でカンスト これに推測で魔力と魔防が8~10前後付く。最強スキル値切りを失うが空中要塞に魅力を感じたら吟味して使ってみよう。 -- [ID:l2bBCUvrt8M]
- 力と防御がヘタレやすいがほか全て高水準。魔法武器を渡してからが本番。 -- [ID:bkV8YSDP4Iw]
- 魔法も伸びるんだ。育て甲斐があるなぁ -- [ID:TSvrj.41tOw]
- エイルとルビナが育ってるならあまり育てる必要性は感じない。分岐後の19章は出撃不可、17章もCCしたてのマーヤ程度ではあまりエダルの手助けにはならない。チェザルがCCしてるならいっそドラゴン運用のが良いのだろうか? -- [ID:Od4dpqcSOZ.]
- 周回プレイだとドラゴンマーヤにする価値は十分にあるな。最終的に金余るし、節約していればチェザルの値切りだけでも十分やっていける。 -- [ID:xh2FjJIfy1M]
- ドラゴンナイトにするとレベルが据え置きなので注意 -- [ID:.Z4zRb17Eso]
- ファルコンナイトにCCしてレベル1にした後ドラゴンナイトにすることで、レベル1のドラゴンナイトにすることができる -- [ID:xgIyM5qPzW6]
- 下級カンスト後もLVアップ時内部パラメ上がってるのをセーブ&ロード&転職で確認すればファルコン経由しなくても主要パラメはカンストできるね(超節約吟味プレイ -- [ID:OkJvQ8f26nU]
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