性別 | 男 | クラス | シーフ |
---|---|---|---|
装備可能 | 短剣 | 兵種 | 特殊 |
加入章 | 第3章 ガラキア討伐 | 加入条件 | 4ターン目味方フェイズ |
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 熟練 | 守備 | 魔防 | 移動 | 所持品 |
1 | 20 | 2 | 0 | 11 | 14 | 0 | 9 | 2 | 0 | 6 | マンゴーシュ 薬草 |
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 熟練 | 守備 | 魔防 | 移動 | |
35 | 5 | 0 | 30 | 35 | 5 | 10 | 0 | 0 |
シーフ
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 熟練 | 守備 | 魔防 | 移動 |
20 | 25 | 3 | 3 | 20 | 22 | 30 | 30 | 3 | 2 | 8 |
トレジャーハンター
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 熟練 | 守備 | 魔防 | 移動 |
20 | 28 | 3 | 3 | 22 | 24 | 30 | 30 | 4 | 3 | 8 |
種類 | スキル名 | 習得 |
兵種 | 鍵開け | 初期 |
---|---|---|
潜む | 初期 | |
値切り上手 | Tハンター | |
ユニット | - | - |
なし
クラス名 | トレジャーハンター | 条件 | 英雄の紋章を使用する |
---|---|---|---|
装備可能追加 | なし | 兵種 | 特殊 |
鍵を開け、跳ね橋を下ろし、アトルに稼ぎを貢ぎ、CCして店で値切るなど貢献度は計り知れない。
純粋な戦力としては期待しづらいが、出撃枠に余裕があるならアトルとセットで出撃させたい。
まず「チェザルの稼ぎ」について。これはスキルとして記載されていないが、
「4章以降、章につき1回のみ、所持金が2999D以下のときにアトルに隣接する」と売価1000Dの
「チェザルの稼ぎ」をアトルが入手する、というもの。
発生条件はあくまで所持金であり、所持アイテムの価値は適用されないので道中で得た換金アイテムは
できる限りアイテムのまま残しておくと効率が良い。
また、CCで習得する「値切り」(25%オフで買い物可能)スキルも大きい。
今作ではLv1からでもいきなりアイテム使用でクラスチェンジ出来るため、値切り目当てに
チェザルを速攻で上級職にするのも大いにあり。
「買い物上手(33%OFF)」を持つマーヤが12章で登場するため、そこまで待つのもアリだが、
チェザルのCCによる恩恵は目先の資金不足を補いうる。CCするなら早めの決断が良いだろう。
戦力としては…HP、技、速さは伸びるものの力、守備の上限が低く、あまり期待できない。
またマンゴーシュがないと回避もそこまで高くないので、基本的に戦闘は避けよう。
今回の短剣はチェザルとタリス専用といっても良く、両者ともに戦闘向きではないため
序盤で流星の短剣などの強い武器をふんだんに使うのもあり。
7章で手に入るショットナイフを所持しておくと2射程からの削りで多少は役立つ。
解錠スキルもあるため、あくまで縁の下の力持ちとして運用するといいだろう。
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