ボナセル の履歴差分(No.7)

最終更新:

#author("2016-11-25T18:26:23+00:00","","")
#author("2018-08-11T18:06:55+00:00","","")
*ボナセル [#x5499044]

#contentsx


**基本情報 [#a10a6f5b]
|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:80|CENTER:160|c
|~性別|男|~クラス|ガードナイト|
|~装備可能|槍一般&br;槍間接|~兵種|騎士|
|~加入章|[[序章 王女と公子]]|~加入条件||


***初期パラメータ [#p27ca25f]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|136|c
|Lv|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|熟練|守備|魔防|移動|所持品|h
|7|31|9|0|7|4|2|9|11|0|4|ファランクス&br;ハンドスピア|

***成長率 [#yb33a15a]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|c
||HP|力|魔力|技|速さ|幸運|熟練|守備|魔防|移動|h
||70|40|0|20|20|0||40|0|0|

***能力限界値 [#lf158d53]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|136|c
|Lv|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|熟練|守備|魔防|移動|所持品|h
|20|50|16|0|15|12||30|24||||
ガードナイト
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|c
|Lv|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|熟練|守備|魔防|移動|h
|20|34|14|0|13|11|30|30|16|4|8|
アーマーナイト
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|c
|Lv|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|熟練|守備|魔防|移動|h
|20|50|16|0|15|12||30|24|||

***スキル [#n6603b41]
|CENTER:80|129|129|c
|種類|スキル名|習得|h
|~兵種|-|-|
|~ユニット|盾使い|初期|
|~|怒り|初期|
|~|大盾(ver.1.03)|クラスチェンジ|

***支援相手 [#n6004c36]
なし

***クラスチェンジ [#o227c29c]
|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:80|CENTER:160|c
|~クラス名|アーマーナイト|~条件|英雄の紋章を使用する|
|~装備可能追加|なし|~兵種|重騎士|

***運用、用兵 [#y48201f6]
強い、固い、遅いの3拍子を行く由緒正しき正統派アーマー。
スキルも固い担当の盾使い(大盾)と強い担当の怒りとアーマー要素満載。
それゆえに使い方もアーマーな使い方に限られ、優秀なプロディの存在もあり気づけばベンチだったりする。
初期値が優秀なのでほとんど育てなくても要所で使えたり、クラスチェンジするだけで十分な強さになったり。
HP、守備の初期値が高いのでLvを上げなくてもアイアンデュークを持たせれば強敵相手にも渡り合える。(物理限定)
5章、8章、11章、14章、16章等、強敵がいたり移動する必要がない章ではかなりの活躍が見込める。



**コメント [#ad060c3e]
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