第5章 ベネキア動乱 の履歴ソース(No.9)

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#author("2016-09-11T05:03:30+00:00","","")
*第5章 ベネキア動乱 [#t134fa5f]

|CENTER:60||c
|~強制出撃|ゼイド、アトル|
|~出撃人数|11人|
|~勝利条件|元老院の制圧(ゼイド) ※30ターンで状況悪化|
|~敗北条件|ゼイド、アトルの死亡 / リットンの死亡、ニーナの死亡|

#contentsx

**マップ情報 [#e6db5e58]
|CENTER:60||c
|~会話|迷子の少女(女性ユニットで話しかけると幸運の指輪を入手)|
|~|ニーナ→ゼイド|
|~|ニーナ⇔マレーネ|
|~|ゼイド→リットン|
|~民家|英雄の紋章(マップ右端の緑の屋根の民家)|
|~民家|ポーション(マップ上端の緑の屋根の民家)|
|~民家|金の斧(マップ上端から一つ下の緑の屋根の民家)|

**攻略ポイント [#z480856e]
''0.進撃準備''
これまでよりも難易度が高いマップなので準備は入念にしておくこと。
30ターン目までに元老院近くまで行っていないと厳しいので時間的余裕もあまりない。
元老院近くのエリアは30ターン経過かゼイドが貴族の館のあるエリアに近づくまで進入不可になっている。
ただし、マップ右端だけは何故か通行可能。

攻略方法として大まかに北の城壁にあるスイッチを押して進軍する方法と、
南の船を使って跳橋を降ろして進軍する方法の2通りがある。
跳橋を守るマタグロスが非常に強敵なので南ルートならマタグロスの対処が必須になる。
北ルートであればアスランの再移動で南ルートよりは安全に進軍させることができる。

''1.買取屋''
買取屋を訪れると次の章の編成画面から買取屋が選択できるようになる。
一度店から出ると、このマップから消滅し売り買いできなくなるので注意。

''2.迷子の少女''
南の民間船に隣接している民家を訪れると、迷子の少女の家だと判明する。
迷子の少女に話しかけるユニットが女性だと幸運の指輪をもらえる。

''3.敵の攻撃開始''
2ターン目の敵フェイズに敵が攻撃を開始する。
特にマップ左端の城壁にある扉が開いて敵が出てくるのに注意しよう。
城壁から出てこないように2ターン目に扉の前に壁役となるユニットを配置しておくと良い。

''4.アスラン、エイル、ルビナ''
2ターン目に同盟ユニットから味方ユニットとして操作できるようになる。
増援が終わるまでは、初期配置付近で敵を迎え撃とう。
途中で弓を使う敵も来るので、攻撃後の再移動で上手く弓の範囲から離れつつ倒していこう。
また、アスランのみ次の章から離脱するので、できるだけエイルとルビナで経験値を稼ぐと良い。
初期の武器ではもったいないので、すぐ下にある店でロングソード、ショートスピア、カトラスを買っておこう。

''5.ニーナとマレーネ''
11ターン目にはニーナが登場する。
ニーナは敵のマレーネと会話できるユニットなので死なないように注意。
ニーナでマレーネに近づくと、マレーネと会話になりマレーネとバーンワースが同盟ユニットになる。

''6.0.レバーがある城壁の中の敵''
移動してくる敵としてこない敵がいる。
特に南側へ行くのに邪魔になるのはリピーターボウ持ちで、安全に進むなら反撃で倒すと良い。
リピーターボウ持ちを倒す時は致命もあるので手に入れたばかりの幸運の指輪を持たせておこう。
ナーシェンとその隣にいるアーチャーは移動してこないので放置。

この辺りから本格的に北ルートで攻めるか南ルートで攻めるかを決めよう。
マタグロスを倒す手段がなければ必然的に北ルートに行くことになる。

''6.1.北ルート攻略''
北ルートでは主にアスランなど飛行ユニットを使って攻略していくことになる。
城壁の北に配置されているアウグストやジムスントを射程ギリギリから移動して攻撃し、
さらに再移動で射程外まで離れれば安全に倒すことができる。
ジムスントは攻撃力が高いので1ターンで確実に仕留めること。

また、アウグストやジムスントは攻撃するまで動かないので、飛行ユニットでレバーだけ操作し、
移動力の高いユニットだけでも北の門を通らせるという手もある。

30ターンまでに余裕があったら、マップ中央付近の跳橋を降ろして経験値を稼ぐこともできる。

''6.2.南ルート攻略''
南ルートでは船に乗せる4人のユニットを選んでおく。
迷子の少女に話しかけるのは必ずその4人のユニットのうちの1人にしておくと良い(メルディなど)。

城壁の中の敵を急いで倒し、船に隣接した民家の周囲3マスに船に乗せたいユニットを配置する。
迷子の少女に話しかけたユニットで民家を訪れて船に乗ると4人が対岸へ渡ることができる。

マタグロスは攻撃範囲に入ると移動してくるので、こちらから攻撃を仕掛けて1ターンで倒してしまおう。
運が絡む場合は必ずセーブ後に攻撃を仕掛けること。

マタグロス以外はそこまで強くはないので、跳橋を上げて元老院を目指そう。

''7. ルートの開通とターン数''
北ルートのレバー、南ルートの跳橋の開通はどちらか一方でもいいので20ターンあたりを目安にすると良い。
20ターンの時点で開通していればギリギリ敵を殲滅して回れるので経験値を稼げる。
30ターンにはゼイド以外は元老院近くまで進撃しておくと良い。

''8. 30ターン目以降 or ゼイドが貴族の館がある地域へ進入''
30ターンを過ぎると元老院から増援が出現し、元老院の左上にある跳橋が降りる。
さらに、牢獄の扉が開いて中にいる同盟ユニットが殺されていく。
放置していると4ターン後くらいでリットンが殺されてゲームオーバーになってしまうので急いで対処を。

また、2箇所ある要塞入り口から増援が出現する。
途中で出現する増援ユニットが変化するので油断しないように。
西側の増援は橋あたりで守っていれば問題ないだろう。

''8.リットン''
ゼイドでリットンと会話ができる。
会話後、牢獄にいる同盟ユニットは全ていなくなる。

''9.ヴィルドヴァイス''
強敵だが移動してこない。
マスターソードが特に強力なので間接攻撃をしてスタンピラムに持ち替えさせよう。
スタンピラムに持ち替えさせたら、ロードアスラル、雷神の剣、ダンデライオンなどの特攻武器で攻撃しよう。

''10.制圧する前に''
ショップが大量にあるので、アイテムの整理をこの章でしておくと良い。
特にレアショップにあるエアブレードは1個買っておいて損はないだろう。
他にはピラム、ハンターボウ、ロングボウ、アーミーソード、ロングソード、スピア、バトルアクス、ショートスピア、カトラスなどがオススメ。
6章クリア後にお金をもらえるので、この章で使い切るくらいでも問題ない。
お金が余ったら遠隔治癒の杖やシュリの魔石を買ってもいいだろう。

''クリア後''
エイルとルビナが正式に仲間に加入する。

''おまけ''
最初は元老院の近くへは進入不可になっているが、何故かマップ右端は進入できる。
それを利用してアスランのピラム+2やフロイラインでヴィルドヴァイスにダメージを与えることが可能。
しかし、止めを刺すことはできず、HPを0にする攻撃は全て回避されるようになっている。


**ショップ [#iaf8915e]
***マップ左端のショップ [#ida1123f]
|116|CENTER:30|CENTER:30|c
|名前|回数|価格|h
|~レイピア|30|1200|
|~グレートソード|30|750|
|~ピラム|16|240|
|~手斧|16|480|
|~ハンターボウ|30|600|
|~扉の鍵|1|500|

***マップ左下の買取屋 [#q49359cd]
|116|CENTER:30|CENTER:30|c
|名前|回数|価格|h
|~薬草|3|300|
|~シミター|20|200|
|~錆びた斧|20|120|
|~フォーク|20|100|

***レアショップ [#q33bc000]
|116|CENTER:30|CENTER:30|c
|名前|回数|価格|h
|~希少な薬草|8|1200|
|~遠隔治癒の杖|12|1200|
|~つりがね草の葉|1|500|
|~シュリの魔石|1|3200|
|~エアブレード|20|500|
|~ウォーピック|40|1600|

**マップ中央上の右にあるショップ [#z5fd2786]
|116|CENTER:30|CENTER:30|c
|名前|回数|価格|h
|~薬草|3|300|
|~アーミーソード|20|260|
|~スピア|40|600|
|~バトルアクス|40|400|
|~ロングボウ|40|600|
|~トマホーク|16|640|

***マップ右端のショップ [#h1428668]
|116|CENTER:30|CENTER:30|c
|名前|回数|価格|h
|~ロングソード|20|240|
|~ショートスピア|35|350|
|~カトラス|20|600|
|~薬草|3|300|
|~治癒の杖|22|660|



**ユニット情報 [#gd26fd3b]
|CENTER:16|CENTER:100||CENTER:10|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:10|||c
||名前|クラス|Lv|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|熟練|守備|魔防|移動|所持スキル|所持品|h
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**コメント [#aa2ed990]
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