ハルディア の変更点

最終更新:

#author("2024-08-29T12:05:26+09:00","","")
#author("2024-09-25T00:04:19+09:00","","")
#contentsx

**基本情報 [#d2fae0dd]
|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:80|CENTER:160|c
|~性別|男|~クラス|ソードファイター|
|~装備可能|剣一般&br;大剣|~兵種|軽兵|
|~加入章|[[第4章 闇の咆哮]]|~加入条件|4章開始時|
|~所持品|>|>|LEFT:ハイメタルソード / 薬草|

**ステータス [#l2eab64e]
|CENTER:90|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:28|c
||Lv|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|熟練|守備|魔防|移動|h
|~初期値|5|26|7|0|13|12|3|10|4|0|5|
|~限界値(下級)|20|32|14|5|17|15|30|30|8|6|8|
|~限界値(上級)|20|40|20|10|28|25|30|30|14|9|8|
|~成長率||55|35|0|40|35|0|50|22|0|0|

**スキル [#bd3cad40]
|CENTER:80|129|129|c
|種類|スキル名|習得|h
|~兵種|上級クラス|クラスチェンジ|
|~|致命攻撃|初期|
|~ユニット|連続攻撃|初期|
|~|気合|初期|

**支援相手 [#o0bcdfba]
なし

**クラスチェンジ [#gf85f1a0]
|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:80|CENTER:160|c
|~クラス名|ソードマスター|~条件|英雄の紋章を使用する|
|~装備追加|なし|~兵種|軽兵|

**運用、用兵 [#x27c99fe]
全体的に成長率に優れ、とても高い技と速さ、致命率を誇る剣士ユニット。
%%イベントでは情けなく敗北するシーンばかりだが、%%実戦では頼りになる。
攻撃力については大剣で、耐久は魔剣ナイトメア(HP吸収効果)で補えるのでヘタれてもどうとでもなる。
致命攻撃と連続攻撃の組み合わせは強烈で、彼自身のステータスも相まって終盤は特に強力。
回避は速さよりスキルが重要なので、地雷運用には魔剣ナイトメアを使うなどの工夫がいる。

同じ剣使いにゼイドやトロイがいて、居場所を奪われがち。
戦闘力は高いのだが、1射程攻撃しかできず、騎兵には機動力で劣り、耐久もいまいち心許ない。
最初から強いのでズルズルと育成時期を逃してしまうこともある。
高い命中を活かし、一撃の重い大剣を使っての盗賊・アサシン狩りが主な役割になるだろう。

**リメイク版変更点 [#i5585316]
-初期スキル「盗賊退治」追加。
-「気合」の削除。
-Lv8で「受け流し」を習得。(技能)%で発動し、ダメージを80%軽減する。
-[[13章のイベント>第13章 砂塵の彼方に]]で「怒り」を習得できる。

やっつけ負けに注意しなければならないユニットなので、防御スキルの追加はありがたい。
盗賊退治はハルディアと相性が良く、元々の高命中と合わせて盗賊系キラーとして活躍できる。
盗賊退治はハルディアと相性が良く、元々の高命中と合わせて盗賊系キラーとして活躍する。

**コメント [#kca65623]
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