仙術 の履歴(No.4)

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仙術について

木、火、土、金、水の5種類の仙術がある。

習得には能力鍛錬(レベル上げ)でその五行に対応した徳を上げる必要がある。
また、仙術の使用には必要な士気ランク、氣勢の消費がある。

令木術

名前士気氣勢解説
令木・天雷呪13360ロックオンした対象、もしくは前方一定距離の地点に雷を落とす。
令木・破竹乗勢術27780自分と周囲の味方に有利効果を付与する。氣勢消沈時の氣勢の自動復元が速まり、氣勢高揚時の氣勢の自動減少が遅くなる。
令木・摂活術30730敵にダメージを与えた時に自身の体力を回復する有利効果を、自分と周囲の味方に付与する。
令木・霊息術40730一定時間、神獣ゲージの上昇量が増加する。
令木・昂勢法術63840攻撃による氣勢獲得量が増加する有利効果を、自分と周囲の味方に付与する。
令木・荊雷引呪80420足元に枝を生やす。この枝が残っている間にもう一度発動することで、枝に向かって雷を放つ。
令木・護体法陣103680範囲内の味方と自分の、敵から受けるダメージが減少するエリアを発生させる。
令木・雷仗術127680一定時間、使用中の近接武器に雷属性を付与する。
令木・駆雷霆呪157570直進する雷で攻撃する。
令木・強撃法陣207890範囲内の味方と自分の、敵に与えるダメージが増加するエリアを発生させる。
令木・清身術200360自分と周囲の味方の状態異常蓄積量をゼロにするとともに、金行以外の状態異常蓄積量が減少する有利効果を付与する。
令木・九天怒雷呪257730前方に多量の雷を落とす。
条件:「閉月羞花」の踏破
令木・完璧帰元術30151050敵の攻撃を一度だけ完全に防ぐ有利効果を、自分と周囲の味方に付与する。
条件:「閉月羞花」の踏破
令木・棘地荊天呪40121050地面にトゲを生やし攻撃する。与えたダメージの一部を吸収し、自分と味方の体力を回復する。
条件:「仙術の頂」の踏破

令火術

名前士気氣勢解説
令火・烈焔術13420前方に炎の爆発を発生させる。
令火・飛炎術20260小さな火球を前方へ放つ。
令火・迸散炎呪37420複数の火球を扇状に放つ。
令火・炎玉呪40470山なりに飛ぶ火球を放つ。火球は敵や地形に当たると爆発する。
令火・神炎隕火呪67840大きな火球を前方へ放つ。
令火・火錬七傷術83780一定時間、敵に与えるダメージが増加するが、敵から受けるダメージも増加する。
令火・炎浪呪103680前方に炎の波を放つ。炎の波が通った跡はしばらく燃え続け、踏み込んだ敵に継続的にダメージを与える。
令火・炎仗術127680一定時間、使用中の近接武器に炎属性を付与する。
令火・爆烈炎呪1512940山なりに飛ぶ火球を放つ。敵や地形に当たるか一定時間経つと弾け、複数の爆発を起こす。
令火・翔炎呪207630前方に火炎を放射する。仙術入力を押し続けることで放射し続ける。
令火・薙翔炎呪207520火炎を放射し、扇状に攻撃をする。
条件:「仙術の頂」の踏破
令火・崩炎柱呪257420複数の火柱を発生させ、攻撃する。
条件:「仙術の頂」の踏破
令火・蓄発神術300890次に使用する仙術もしくは武技で与えるダメージが大きく増加する。
条件:「閉月羞花」の踏破
令火・回翔炎呪4015780両手から火炎を放射し、周囲を火炎で薙ぎ払う。
条件:「閉月羞花」の踏破

令土術

名前士気氣勢解説
令土・突岩呪10360前方に岩の柱を発生させる。岩の柱は敵が触れると炸裂し、敵を吹き飛ばす。
令土・強防術23630一定時間、敵から受けるダメージが減少すると共に、敵の強力な攻撃以外では怯まなくなる。
令土・震山呪37520衝撃波を発生させ、周囲の敵を吹き飛ばす。
令土・返震術40470一定時間、化勁によって相手に岩属性の状態異常蓄積を与えられるようになる。
令土・岩勢術67840一定時間、敵の攻撃による氣勢ダメージが減少する。効果中に敵の秘技を受けると、士気ランクの低下を防ぐ。ただし、効果は解除される。
令土・連山裂壁呪87730前方に岩の柱を発生させる。岩の柱をしばらく残り、敵が触れると炸裂する。
令土・払退呪100310土行の力をまとった攻撃をする。
令土・岩仗術127680一定時間、使用中の近接武器に岩属性を付与する。
令土・流砂渦呪153360砂の渦を発生させ、敵を中心へ引き寄せる。
令土・冥沼陣157630周囲に泥沼を発生させる。泥沼は触れている敵に継続的にダメージを与え、移動速度を低下させる。
令土・獅砲呪207520雄叫びをあげて衝撃波を放ち、衝撃波が当たった敵のロックオン対象を自分に固定する。また、一定時間敵の攻撃で受けるダメージが減少する。
条件:「仙術の頂」の踏破
令土・蓋世岩撃呪257630土行の力をまとった突きを放つ。自分の残体力率が低いほど、敵に与えるダメージが大きくなる。
条件:「閉月羞花」の踏破
令土・蕩寇天衝呪3012520土行の力をまとって突進する。突進中は、敵の強力な攻撃以外では怯まない。仙術入力を押し続けることで移動量が伸びる。
条件:「閉月羞花」の踏破
令土・沈壁幻甲術40151050一定時間、状態異常を除くダメージを一定量肩代わりする不可視の防壁を身にまとう。
条件:「仙術の頂」の踏破

令金術

名前士気氣勢解説
令金・毒玉呪10360毒の泡を放つ。敵や地形に当たると破裂し、毒沼を発生させる。毒沼を触れている敵に継続的にダメージを与える。
令金・衰勢訣20360前方に呪力の弾を放つ。当たった敵は一定時間、氣勢消沈時の氣勢の自動復元が遅くなる。
令金・蝕毒呪30420毒の霧を噴射する。毒の霧は触れている敵に継続的にダメージを与える。
令金・厄殤神訣43570前方に呪力の弾を放つ。当たった敵は一定時間、与えるダメージが減少する。
令金・爆烈毒呪53780毒の泡を放つ。泡は、弾けて複数の毒沼を生む。毒沼は触れている敵に継続的にダメージを与える。
令金・蝕骨滅生訣715630前方に呪力の弾を放つ。当たった敵は一定時間、受けるダメージが増加する。
令金・損身術93310一定時間、敵へ与える全ての状態異常蓄積が増加する。
令金・毒仗術127680一定時間、使用中の近接武器に毒属性を付与する。
令金・乾坤毒玉呪137730前方に複数の毒の泡を放つ。毒の泡は敵や地形に当たると破裂し、毒沼を発生させる。
令金・薙蝕毒呪133420毒の霧を噴射し、扇状に攻撃をする。
条件:「仙術の頂」の踏破
令金・大蒺蒺藜2012420地面からトゲを生やす。トゲを踏んだ敵は一定時間、移動速度が低下する。
令金・飛藜訣250360呪力の玉を放つ。玉は敵や地形に当たるとその場にトゲを生やす。トゲを踏んだ敵は一定時間、移動速度が低下する。
条件:「閉月羞花」の踏破
令金・厄藜溶金呪303840金行の力をまとった攻撃を放ち、触れた敵にダメージを与える。その敵に不利効果が付いている場合、それらは全て解除され、解除された数に応じたダメージが上乗せされる。
条件:「仙術の頂」の踏破
令金・毒雲纏身呪4012840前方に呪力の弾を放ち、当たった敵に毒の霧をまとわせる。毒の霧は触れている敵に継続的にダメージを与える。
条件:「閉月羞花」の踏破

令水術

名前士気氣勢解説
令水・氷槍呪10260前方に鋭く尖った氷柱を発生させる。氷柱は前方もしくは発生時点でロックオンされていた対象へと、加速しながら飛んでいく。
令水・雲体術20520一定時間、化勁の氣勢消費量が減少する。
令水・伏氷槍陣33730足元に氷の罠を設置する。この上に敵が乗ると、氷柱が突き出してダメージを与える。
令水・神行術47420一定時間、移動速度が上昇する。
令水・天山氷煞呪63570前方に大きな氷柱を発生させる。氷柱は前方もしくは発生時点でロックオンされていた対象へと、加速しながら飛んでいく。
令水・氷箭呪103420一定時間後に氷柱に変化する冷気を生成する。氷柱は生成されるとともに、前方もしくは発生時点でロックオンされていた対象へと、矢のように飛んでいく。
令水・氷仗術127680一定時間、使用中の近接武器に氷属性を付与する。
令水・翔連氷呪153470氷の弾を連続で放つ。仙術入力を押し続けることで弾を放ち続ける。
令水・眩氷霧陣207470その場に霧を発生させる。この霧に触れた敵は一定時間、標的をうまく定められなくなる。
令水・水閃身術207360一定距離を瞬間的に移動する。
条件:「仙術の頂」の踏破
令水・氷煞襲呪257420ロックオンした対象、もしくは前方一定距離の地点の上から、大きな氷柱を落下させる。
条件:「閉月羞花」の踏破
令水・氷晶幻光訣3012630呪力の弾を放ち、これが敵や地形に当たると霧が発生する。この霧に触れた敵は一定時間、標的をうまく定められなくなる。
条件:「閉月羞花」の踏破
令水・満天氷雨呪4015780ロックオンした対象、もしくは前方一定距離の地点の上から、小さな氷柱を連続で降らせる。
条件:「仙術の頂」の踏破

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 冷水·玄冰陣の気勢消費量、金徳に少し振ってたの忘れてたので、金徳1、象篏op無しでの気勢消費量は1050(1522)っす。
    2023-12-14 (木) 17:37:57 [ID:YP.J8akNtD2]
  • 連投すまん
    令土·昏岩陣【土属性のエリアを生成する】要求値99、士気ランク12、気勢消費量1050(1522)
    令金·荼毒陣【毒属性のエリアを生成する】要求値99、士気ランク12、気勢消費量1050(1522)
    いずれも◯属性エリアを生成するの説明しかなくって、要求値も仕様感も玄冰陣と同じだった。
    2023-12-14 (木) 17:59:37 [ID:YP.J8akNtD2]
  • 閲書の人物名鑑、百怪図鑑で確認できた新術と令水・幻身霧隠術を追記。術の並びをゲーム中の並びと一致するように補正。落とす敵の抜け等あれば補正をお願いします。
    2023-12-15 (金) 01:57:32 [ID:ueXf07LzBeI]
  • 荼毒陣は茶毒陣と思ってました。エリア生成の術は妙に気力消費が重い上に検証してくれた方の意見を見ると微妙な術ですね・・・
    2023-12-15 (金) 02:00:53 [ID:ueXf07LzBeI]
  • ◯属性のエリアを生成するの仙術って、敵の属性仙術を相殺するぐらいにしか使い道がないって印象っすね。
    今後のアップデートで調整されるかも知れないし、あるいはそのまんまって事もありそうだけど
    要求値の高さと気勢消費量も重いので、何とかして欲しい術っすね、、、
    2023-12-15 (金) 15:27:36 [ID:YP.J8akNtD2]
  • 属性エリア作成の術はようわからんが武技と同じモーションのは手抜感を感じるものの使い勝手は流石に武技と一緒で悪くないな
    2023-12-16 (土) 23:52:28 [ID:EAg/EpaVSgM]
  • 各属性の高速着地技や武技系の追加は気軽に気勢攻撃を使えない揃えや機略を使う時にはありがたい。類似した性質の武技がない武器の立ち回りも豊富になるしね。
    2023-12-22 (金) 23:07:37 [ID:H54hJQgOJCY]
  • 神獣を騰蛇にして敵の不利効果マシマシにして氣勢くじかれ状態にしたあと、令金・厄藜溶金呪を放って絶脈してるけど、これもしかして氣勢くじかれ状態にしたあと武技や通常攻撃連打してから絶脈したほうがダメージ出るのか?
    2023-12-31 (日) 02:59:50 [ID:EVgPsByqEdk]
  • ダメージに関しては装備次第としか言えないけど、基本的には武技撃ちまくった方が強い事が多い。但し異常を解除するという事はもう一度大きい仰け反りを入れられるということ。長引く戦闘ならダメージではなく異常解除目的で撃つ。損身使えば3~4やられくらいは簡単に入るしね
    2023-12-31 (日) 18:47:30 [ID:ykqmmxXqtBg]
  • 毒パンチの状態異常は確か最大3個までだから付けすぎるよりは3つつけて撃つの繰り返しの方がいいかも
    西王母で金強化の時に撃つと更に強い
    2023-12-31 (日) 20:27:21 [ID:UMjHPYbtkls]
  • 令土仙術の蓋世岩撃呪(正拳突き)の現在HPが少ければ少ない程威力が上がるの仙術で
    窮地の機略と西王母の賜福を組み合わせれば超火力になるんじゃないか?と、
    目的の機略を求めて絶賛マラソン中。
    情報によれば[機略集めには、徐庶とタイマン出来る戦場が効率が良い!]、、、らしいっす( ̄^ ̄)
    2023-12-31 (日) 22:26:20 [ID:YP.J8akNtD2]
  • 特に土特化せずにALL90くらいだけど竜王の道隠者の慟哭で一万くらいは出るね(克己で50%にしてる状態)
    ちゃんと検証してないけど乗黄のバフで威力上がってたような気もする
    某掲示板では雑魚相手に5万だしてる画像が上がってたから土特化すればもっとダメージ出るんだろうね。
    2024-01-01 (月) 02:55:00 [ID:3RbQUCNRojQ]
  • 西王母+窮地無敵の機略+キラ仙術or土属性ダメージ盛り盛りにすると太史慈がワンパンできます
    妖魔は第二形態移行に時間がかかるので次の土強化のターンまで粘らないとならないのと回数2回だけなのでスカしたら後は気合いになるけど
    2024-01-01 (月) 03:36:21 [ID:Zo1Hz/POD5o]
  • ↑3
    機略マラソンの情報ありがてぇ~!!
    2024-01-01 (月) 07:39:24 [ID:IyXzSHfJs4o]
  • 使ってて思ったけどぶっちゃけ属性まとわせる奴だけで十分じゃないかなって
    2024-01-14 (日) 22:02:58 [ID:PmUvqtqhg.2]


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