ニコル
最終更新: 2025-12-15 (月) 17:54:23
キズナビリティ成長 [編集]
アーツ [編集]
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| モーターレイザー | 初期 | 物理 | 単体 | | ライジング |
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 |
| 1 | 200% | 30秒 | |
| 2 | 260% | 26秒 |
| 3 | 340% | 22秒 |
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| ワールウインド | 初期 | 物理 | 自分周囲 | | |
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 |
| 1 | 120% | 11秒 | アーツのヘイト獲得量が50%上がる |
| 2 | 140% | 11秒 | アーツのヘイト獲得量が70%上がる |
| 3 | 180% | 11秒 | アーツのヘイト獲得量が100%上がる |
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| ストロングアサルト | 初期 | 物理 | 単体 | | |
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 |
| 1 | 300% | 26秒 | アーツ実行中、被ダメージが20%下がる |
| 2 | 360% | 23秒 | アーツ実行中、被ダメージが35%下がる |
| 3 | 440% | 19秒 | アーツ実行中、被ダメージが50%下がる |
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| ブリッツパンチ | | 物理 | 単体 | | |
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 |
| 1 | 180% | 3回 | アーツのヘイト獲得量が50%上がる |
| 2 | 235% | 3回 | アーツのヘイト獲得量が70%上がる |
| 3 | 310% | 3回 | アーツのヘイト獲得量が100%上がる |
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| スマートボム | | エーテル | 自分周囲 | | |
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 |
| 1 | 270% | 8回 | |
| 2 | 325% | 7回 |
| 3 | 400% | 5回 |
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| マシンクラップ | | バフ | 自分自身 | 防御アップ | |
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 |
| 1 | 0% | 9回 | |
| 2 | 0% | 8回 |
| 3 | 0% | 7回 |
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| トータルデストラクション | 初期 | エーテル | 自分周囲 | | |
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 |
| 1 | 500% | 4 | 敵に防御力無視のダメージを与え、アーツ実行中、被ダメージが40%下がる |
| 2 | 580% | 4 | 敵に防御力無視のダメージを与え、アーツ実行中、被ダメージが50%下がる |
| 3 | 700% | 4 | 敵に防御力無視のダメージを与え、アーツ実行中、被ダメージが60%下がる |
融合アーツ [編集]
融合により変化・追加された効果を太字で強調
特に有用なものは赤字で表記している
| 名前 | 組み合わせ | 効果 |
| ウインドクラップ | マシンクラップ | ワールウィンド | 範囲 防御アップ+範囲 高ヘイト |
| ストロングマシン | ストロングアサルト | 防御アップ エーテルアンカー+アーツ中ダメージ軽減 |
| マシンレイザー | モーターレイザー | 防御アップ デバフバリア+ライジング |
| ボムウインド | スマートボム | ワールウィンド | 広範囲+範囲 高ヘイト |
| スマートアサルト | ストロングアサルト | 範囲 防御力無視+アーツ中ダメージ軽減 |
| モーターボム | モーターレイザー | 範囲 ノックバック+ライジング |
| ブリッツウインド | ブリッツパンチ | ワールウィンド | 範囲 高ヘイト+範囲 高ヘイト |
| ブリッツアサルト | ストロングアサルト | 高ヘイト 防御力無視+アーツ中ダメージ軽減 |
| モーターパンチ | モーターレイザー | 高ヘイト ブロー+ライジング |
スキル [編集]
優先的に入手したいものは名前を赤字で表記している。
| 名前 | 強化 | 効果 |
| 僕が守るんだ | 1 | 一定範囲内にいる味方の被ダメージが20%下がる |
| 2 | 一定範囲内にいる味方の被ダメージが25%下がる |
| 3 | 一定範囲内にいる味方の被ダメージが30%下がる |
| ガード反撃機構 | 1 | ガード発生時、敵に攻撃力100%のダメージを与え、さらにヘイトを獲得する |
| 2 | ガード発生時、敵に攻撃力150%のダメージを与え、さらにヘイトを獲得する |
| 3 | ガード発生時、敵に攻撃力200%のダメージを与え、さらにヘイトを獲得する |
| 秘めたる力 | 1 | HPが30%以下の時、被ダメージが20%下がる |
| 2 | HPが30%以下の時、被ダメージが25%下がる |
| 3 | HPが30%以下の時、被ダメージが30%下がる |
| 進化型多重装甲 | 1 | 物理防御、エーテル防御に5%加える |
| 2 | 物理防御、エーテル防御に7%加える |
| 3 | 物理防御、エーテル防御に10%加える |
| 先制効果・防壁 | - | 側面からの攻撃でバトル開始時、パーティ全体にダメージアーマーを与える |
| 最大HPプラス | - | 最大HPに400加える |
| ガード率プラス | - | ガード率に10%加える |
| アーツキャンセル解放 | - | アーツをアーツでキャンセルできる。さらにアーツの与ダメージが25%上がる |
| TPプラス | - | チェインアタック開始時のTPに5加える |
| ヘイト自動増加 | - | 毎秒、ヘイトを少しずつ獲得する |
| エーテル吸収シールド | - | ガード発生時、15%の確率でエーテル属性の攻撃を吸収する |
| 最大HPアップ | - | 最大HPが元の10%上がる |
| ガード率アップ | - | ガード率が元の10%分上がる |
| ガード強化 | - | ガードのダメージ減少率に15%加える |
| 物理吸収シールド | - | ガード発生時、15%の確率で物理属性の攻撃を吸収する |
| ウロボロスパワー覚醒 | - | ユニオンコンボの与ダメージが50%上がる |
バトルにおいて [編集]
アーツでヘイトを集め、圧倒的なHPとガード率を以て攻撃を防ぐ、ランツ(ヘヴィガード)とゼオン(ガーディアンコマンダー)を組み合わせたようなディフェンダー。
「ワールウインド」や「ブリッツパンチ」のリキャストが完了したら、最優先に使い、ヘイトを自分に集め、敵の攻撃にあわせて「ストロングアサルト」やタレントアーツの「トータルデストラクション」を使用し、自身の被ダメージを軽減するのが基本的な使い方となる。
また、位置不問のライジングのアーツ「モーターレイザー」を持つため、マシューorシュルク(ブレイク)→エイ(ダウン)→ニコル(ライジング)といった具合で位置取りをすることなくコンボを決めていける。ただし、時間経過でリキャストするため頻繁に使えない。確実にダウンしている時に使用しよう。
なお、他にライジングができるキャラはマシューの「レイジングリボルト(レイジングフォース+リボルトアッパー)」やレックスの「デュアルブラスト」であるが、前者は融合アーツ、後者は側面をとらないと発動しないという条件がある。
融合アーツでは「ボムウインド」(スマートボム+ワールウィンド)は、必ずセットしておきたい。このアーツを使用することで「ワールウインド」の効果範囲にいない敵に攻撃があたり、複数の敵と戦っている際に、ヘイトを集めやすくなる。バトルミッションの制圧や加勢、霧の狭間があることや本編よりも増援を呼ぶ敵が増えていることから複数の敵と戦う機会は意外と多く、このアーツは活躍しやすい。
また、「マシンレイザー」(マシンクラップ+モーターレイザー)で「デバフバリア」のバフを自身に着けられる。事前にバフを使う必要はあるが、アーツの使用や移動など様々な行動を一定時間操作不能になる「スリープ」や「バインド」を防ぐことができる。アーツでヘイトを稼ぐニコルにとっては必要不可欠な融合アーツである。
欠点としては、パーティ内での一番、攻撃力が低いこと。しかし、それ以上に大きな問題として、ヘイトを増やす効果があるアーツやスキル(「ガード反撃機構」や「ヘイト自動増加」)が豊富にあるがアタッカーのマシューやレックスがアーツの使用を連発するなどでそれ以上のヘイトを稼いでしまい、ニコルにヘイトが向かないことがある。ヘイトを増やすアクセサリーやジェムを装備するなどで対応したい。
チェインアタックは、初期TPが25(強化で30)で高めであるが、ケヴェス陣営のオーダーを選択しないとTPは稼げない。(TPが確実に加算できるオーダーは、ニコルとシュルクで+15、エイで+10)
また、以下の2つの欠点がある。
1つ目は攻撃力が低めでチェインアタックで最も必要な要素である火力を出せない。
そのため、敵に最大ダメージを与えたいチェインアタックではを「達成時AMAZINGになるが以降のチェインアタックに参加しない」のヒーローチェインを持つ効果を持つ指南書を最優先で装備をしたい。1巡目の最後で敵をライジングにしAMAZINGにすることで復帰する味方を増やして2巡目以降も復帰するキャラクターをニコルよりもダメージを与えるキャラクターにすることができる。
2つ目はニコルのデフォルトのチェインオーダーのコンプリートボーナスは、「アタッカー・ヒーラーのヘイトが60%減少」でチェインアタック後の立て直しするためのものになっていること。
チェインアタックでとどめを刺すことがおおいため、このボーナスのままだと、まったくいかすことができないため、コンプリートボーナスも、できれば、変更したほうががいい。
以上のことから、最終的に、装備するおすすめの指南書は「戦略指南書・第三巻」である。この指南書はヒーローチェインが「達成時AMAZINGになるが以降のチェインアタックに参加しない」であり、コンプリートボーナスが「各キャラのTPがランダムで6~18増加」である。コンプリートボーナスのTP増加は、チェインオーダーの達成時の高評価(150%以上)狙いやすくなる。
個別台詞 [編集]
走り出し [編集]
| 状況 | 台詞 | 備考 |
| コンテナ | 「あそこに」 | |
| 「何かの足しになるかも」 |
| コンテナ | 「あれって……」 | 辿り着けない位置から走り出した場合 |
| 「うーん どうやって行けば……」 |
| エーテルチャネル | 「あの光は……」 | |
| 「エーテルチャネルだ 回収できる」 | |
| 分岐 | 「あっちは……」 | |
| 「こっちも通れそうだけど……」 | |
| 洞窟 | 「何か 気になる……」 | |
| 「ここ 中に入れそう」 | |
| フィールドクラフト | 「ちょっと……」 | |
| 「ここで何か造れそう」 | |
| 宝箱 | 「あそこにあるのって……」 | |
| 「やっぱり……! 開けてみよう!」 |
| シティーの残党 | 「あれって もしかして……」 | |
| 「マシューの探している……?」 |
|
戦闘時 [編集]
| 状況 | 対象 | 台詞 | 備考 |
| ターゲット時 | ラッキー | 「」 | |
| ユニーク | 「興味はある…」 | |
| 10以上レベルの高い敵 | 「」 | |
|
| 抜刀時 | 最初 | 「」 | |
| 「」 | |
| 最初以外 | 「準備は出来てる!」 | |
| マシューの後 | 「」 | |
| エイの後 | 「りょ、了解!」 | |
| 格上抜刀時 | 最初 | 「」 | |
| 「」 | |
| 最初以外 | 「え、勝てるの!?」 | |
| 「こいつと戦う必要性ってどのくらい…?」 | |
| 格下抜刀時 | 最初 | 「」 | |
| 「」 | |
| 最初以外 | 「大したことはなさそう…」 | |
| 「やるなら、やるけど…」 | |
| 敵から仕掛けられた時 | - | 「」 | |
| 「」 | |
| 格上から仕掛けられた時 | 「見なかったことにしてくれないかな…」 | |
| 戦闘中に敵が増えた時 | - | 「違うやつに見つかった…」 | |
|
| アーツでファーストアタック時 | 自分 | 「」 | |
| クリティカルヒット時 | 自分 | 「」 | |
| ディフェンダーにヘイト移動時 | 自分 | 「ぼくを見ろ!」 | |
| 「そう、ずっと僕を見ていて!」 | |
| ディフェンダー以外にヘイト移動時 | 自分 | 「あっ!敵の注意が!」 | |
| ディフェンダーへの敵の攻撃をガードした時 | 自分 | 「効かないよ!」 | |
| ディフェンダーへの敵の攻撃が外れた時 | 自分 | 「」 | |
| 敵のアーツをリアクション等で妨害した時 | 自分 | 「」 | |
| ダウン中の敵にライジング攻撃 | 自分 | 「打ち上げる!」 | |
| デバフ付加成功時 | 自分 | 「」 | |
| 攻撃がガードされた時 | 汎用 | 「駄目か…!」 | |
| 「」 | |
| 味方への感謝の台詞 | 汎用 | 「」 | |
| 「」 | |
|
| 瀕死時 | 自分 | 「」 | |
| 「」 | |
| 自分以外 | 「カバーに入る!」 | |
| 戦闘不能時 | 自分 | 「」 | |
| 「」 | |
| 自分以外 | 「嫌だ…こんなの…!」 | |
| 「」 | |
| カギロイ | 「…っ、カギロイッ!」 | |
| 助け起こし時 | 汎用 | 「」 | |
| 助け起こされ時 | 汎用 | 「」 | |
| 「」 | |
|
| 戦闘終了時 | 最初 | 「」 | |
| 「」 | 瀕死以下のキャラクターが発生しなかった場合のみ? |
| 「か、勝った…!」 | 戦闘不能のキャラクターが発生した場合のみ? |
| 最初以外 | 「予想通りの結果だ」 | |
| 「被害なし、と…」 | 瀕死以下のキャラクターが発生しなかった場合のみ? |
| 「ぼくだって…できる…!」 | 戦闘不能のキャラクターが発生した場合のみ? |
| 「まだ手が…震えてる…」 |
| レベルアップ時 | - | 「」 | |
| 「」 | |
|
その他 [編集]
| 状況 | 台詞 | 備考 |
| スキップトラベル後 | 「」 | |
| 朝になった時 | 「朝だ…」 | |
| 夜になった時 | 「暗くなってきた…」 | |
| 天候が曇りから悪天候になる前 | 「」 | |
| クリーニングが必要なほど装備の見た目が汚れた時 | 「」 | |
| エピックのコレクションアイテムを手に入れた時 | 「これ、レアなやつだ…!」 | |
| 貴重品を手に入れた時 | 「あ…、あった…!」 | |
|
コメント[編集]
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