メディックガンナー
| 目次 |
メディックガンナーについて [編集]
ユーニの初期クラス。
ヒーラーとして一通りの仕事ができる優秀なクラス。特に「パワーサークル」は唯一の攻撃アップを持つフィールドアーツであり、バフとは別枠でさらに攻撃力を上げられるので、火力を追求する時に役立つ。
「ラウンドヒーリング」「ボルテックス」は最初から使える回復アーツとは言え、回復力は少々物足りずこれだけでは押し切られがち。対照的にタレントアーツの「ヒーリングサークル」はかなり強力で、減ったHPをグングン回復して状況を一気に巻き返せる。強敵との戦闘時ではこのアーツの撃ち時の見極めが肝心になる。欠点は、リキャストがロールアクト4回とやや遅めであること。また、中盤以降は、戦略士の「幻月」などクラスアーツで「リジェネレーション」のフィールドを設置するアーツと競合することになる。それらのアーツは手軽に発動することができるが、「ヒーリングサークル」と比べると回復量が少ないというデメリットがあるので、回復量の多さで差別化しておきたい。
スタン効果のあるコンボ用のマスターアーツ「スプラッシュブラスト」をもつ。メディックガンナーはユーニの初期クラスなので最序盤から使用できることやランク1で取得できることからコンボ用のマスターアーツとしては簡単に獲得できるのが最大のメリット。(他のコンボ用のマスターアーツはランク10で習得するため、ノポンコイン銀の使用や欲しいマスターアーツを所持しているクラスにチェンジし、複数回戦闘する必要がある。)また、スタン中に大ダメージを与えることができるソードファイターのタレントアーツ「エクシードバスター」との相性がよい。ソードファイターはノアの初期クラスなため、ゲーム開始直後から利用できる。
スキル方面では回復量をあげる「癒しの才器」や助け起こし速度アップの「全力救助」などヒーラーに必要なものが揃っている。
ユーニのメディックガンナーのみ、カデンシア地方のクエスト「七人のノポン」クリア後に武器を強化して性能を上げることができる。
クラス上限解放 [編集]
ヒーロークエスト:サイドストーリーユーニ
クラス適正 [編集]
| ノア | B | ユーニ | S | ランツ | B |
|---|---|---|---|---|---|
| ミオ | D | タイオン | A | セナ | C |
スキル [編集]
| スキル名 | 習得 | 効果 |
| 癒しの才器 | - | 回復アーツのHP回復量が(20/22/25/27/30)%上がる |
|---|---|---|
| 全力救助 | - | 助け起こしの速度が(20/25/30/35/40)%上がる。自身の回復力に(5/7/10/12/15)加える |
| 密かな癒し | 5 | 回復アーツのヘイト獲得量が(30/35/40/45/50)%下がる |
| 悠久の円陣 | 15 | フィールドの効果時間を(30/35/40/45/50)%延長 |
アーツ [編集]
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| スプラッシュブラスト | 1 | エーテル | 単体 | スタン | |
|---|---|---|---|---|---|
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 | ||
| 0 | 200% | 16秒 | |||
| 1 | 230% | 15秒 | |||
| 2 | 260% | 14秒 | |||
| 3 | 300% | 12秒 | |||
| 4 | 340% | 11秒 | |||
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| ラウンドヒーリング | - | HP回復 | 自分周囲 | ||
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 | ||
| 0 | 180% | 16秒 | |||
| 1 | 190% | 15秒 | |||
| 2 | 200% | 15秒 | |||
| 3 | 215% | 14秒 | |||
| 4 | 225% | 14秒 | |||
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| パワーサークル | - | 設置 | 自分周囲 | 攻撃アップ | |
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 | ||
| 0 | 0% | 13秒 | フィールドの効果範囲・小 | ||
| 1 | 0% | 13秒 | |||
| 2 | 0% | 13秒 | フィールドの効果範囲・中 | ||
| 3 | 0% | 13秒 | |||
| 4 | 0% | 13秒 | フィールドの効果範囲・大 | ||
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| エーテルキャノン | 15 | エーテル | 単体 | 命中ダウン | |
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 | ||
| 0 | 330% | 35秒 | |||
| 1 | 365% | 32秒 | |||
| 2 | 400% | 30秒 | |||
| 3 | 440% | 27秒 | |||
| 4 | 485% | 24秒 | |||
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| ボルテックス | - | エーテル | 自分周囲 | ||
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 | ||
| 0 | 240% | 26秒 | アーツヒット時、周囲の味方のHPを回復。回復量は最大で回復力の100% | ||
| 1 | 280% | 25秒 | |||
| 2 | 315% | 23秒 | |||
| 3 | 360% | 21秒 | |||
| 4 | 410% | 19秒 | |||
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| ヒーリングサークル | 20 | 設置 | 自分周囲 | リジェネレーション | |
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 | ||
| 0 | 0% | 4 | フィールドの効果範囲・小 | ||
| 1 | 0% | 4 | |||
| 2 | 0% | 4 | フィールドの効果範囲・中 | ||
| 3 | 0% | 4 | |||
| 4 | 0% | 4 | フィールドの効果範囲・大 | ||
コメント [編集]
コメントはありません。 コメント/メディックガンナー
当ゲームタイトルの権利表記
©Nintendo / MONOLITHSOFT
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
