ルディ
最終更新: 2025-06-14 (土) 00:53:09
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| 国 | ケヴェス |
|---|---|
| 所属 | コロニー30 |
| クラス | ウォーメディック |
| 継承者 | ランツ |
| 年齢 | 6期 |
| CV | 小林ゆう |
| 目次 |
加入条件 [編集]
第3話 メインクエストの途中で発生するヒーロークエスト「優しい右手」をクリアする。
覚醒条件 [編集]
ヒーロークエスト:僕はメカニック
チェインアタック [編集]
| 初期TP | 20 |
|---|---|
| ヒーローチェイン | 選択された時、敵が機械の場合はTPが50増加する |
| オーダー | バレットスプラッシュ 味方全体のHPが50%回復し、リジェネレーションを味方全体に付与 |
ルディについて [編集]
速攻で離脱するエセルを除けば多くの人が最初に加入することになるヒーロー。
回復、デバフ対策、バフを一通り持っているため序中盤は非常に有用。一方で後発のヒーラーヒーローに比べるとデバフ解除を持つことくらいしか主張点がないため終盤以降は愛がなければ厳しい。
しかし、大魔境ではケヴェス陣営唯一のヒーラーであるため、ケヴェス陣営で固める際には大活躍してくれるだろう。
スキル [編集]
| スキル名 | 習得 | 効果 |
| 回復エンジン | - | デバフを解除する度、自信の回復力が元の40/50%上がる(最大150%) |
|---|---|---|
| 救助ライセンス | - | 助け起こした相手の復活時のHPを30/40%増加 |
| 治療ライセンス | - | 回復アーツのHP回復量が25/30%上がる |
| セルフ抗体システム | - | 自身が受けたデバフの有効時間が40/50%短くなる |
アーツ [編集]
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| ヒールバレット | - | HP回復 | 自分周囲 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 | ||
| 0 | 180% | 15秒 | |||
| 1 | 225% | 13秒 | |||
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| トリッキーショット | - | エーテル | 単体 | ||
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 | ||
| 0 | % | アーツヒット時、周囲の味方のHPを回復。回復量は最大で回復力の100% | |||
| 1 | 340% | 22秒 | |||
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| ハイパーリロード | - | 設置 | 自分周囲 | 防御アップ | |
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 | ||
| 0 | 0% | ||||
| 1 | 0% | 13秒 | フィールドの効果範囲・大 | ||
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| キュアバレット | - | デバフクリア | 自分周囲 | デバフクリア | |
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 | ||
| 0 | 0% | ||||
| 1 | 0% | 29秒 | |||
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| サプライズビート | - | 物理 | 単体 | 攻撃ダウン | |
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 | ||
| 0 | % | ||||
| 1 | 440% | 22秒 | 機械へのダメージが150%上がる | ||
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| テクニカルヒール | - | HP回復 | 味方全体 | ||
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 | ||
| 0 | % | ||||
| 1 | 250% | 5 | |||
初期アクセサリー [編集]
| 名前 | 効果 |
| フレンドシップバッチ◆1 | ディフェンダー以外がターゲットになっている時、リキャスト速度が20%上がる |
|---|---|
| 親愛の指輪◆1 | 回復アーツのヘイト獲得量が30%下がる |
| 清浄の首飾り◆1 | 回復アーツのHP回復量が20%上がる |
個別台詞
ロケーション
| 状況 | 台詞 | 備考 |
| ロケーション発見時 | 「ここどこー!?」 | |
|---|---|---|
| ランドマーク発見時 | 「」 | |
| 休憩所発見時 | 「」 | |
| コロニー発見時 | 「」 | |
| 秘境発見時 | 「」 | |
走り出し
| 状況 | 台詞 | 備考 |
| コンテナ | 「」 | |
|---|---|---|
| 「」 | ||
| 「」 | 辿り着けない位置から走り出した場合はこちらに分岐 | |
| 骸 | 「……あ」 | |
| 「ねえ、おくってあげようよ」 | ||
| エーテルチャネル | 「エーテルチャネルだー!!」 | |
| 「ねえ、採ってこうよ!」 | ||
| 分岐 | 「」 | |
| 「」 | ||
| 食堂 | 「……この匂い美味しそう!」 | |
| 「僕お腹空いちゃった!何か食べてこうよ!」 | ||
戦闘時
| 状況 | 対象 | 台詞 | 備考 |
| ターゲット時 | ラッキー | 「ひゃー!すっごいレアだ!」 | |
|---|---|---|---|
| ユニーク | 「変わった子だねー!」 | ||
| 10以上レベルの高い敵 | 「」 | ||
| 抜刀時 | ノアの後 | 「負けないぞー!」 | |
| ミオの後 | 「頑張るね!」 | ||
| ランツの後 | 「ランツに続けぇー!」 | ||
| セナの後 | 「やるぞー!」 | ||
| ユーニの後 | 「えい、えい、おー!」 | ||
| タイオンの後 | 「ねえ、僕は…何したらいい?」 | ||
| 格上抜刀時 | 最初以外 | 「自分を味方につけろ…決して敵には回すな…!」 | |
| 格下抜刀時 | 最初以外 | 「あーぶないよー!」 | |
| 「勝負だー!」 | |||
| 敵から仕掛けられた時 | - | 「へへ、見つかっちゃったー?」 | |
| 戦闘中に敵が増えた時 | - | 「あれ!?増えた!?」 | |
| アーツでファーストアタック時 | 自分 | 「」 | |
| クリティカルヒット時? | 自分 | 「っひゃー、いい感じ!」 | |
| ヒーラーの回復成功時 | 自分 | 「治すのは得意だから!」 | |
| 「僕が治すよ!」 | |||
| 味方へのフィールド・バフ付与時 | 汎用 | 「フィールドー、展っ開!」 | |
| 味方への感謝の台詞 | 汎用 | 「頼りになるなぁ…」 | |
| 「助かったよ!」 | |||
| 瀕死時 | 自分 | 「」 | |
| 自分以外 | 「ねえ、大丈夫?」 | ||
| 戦闘不能時 | 自分 | 「」 | |
| 自分以外 | 「」 | ||
| 助け起こし時 | 自分 | 「」 | |
| 助け起こされ時 | 自分 | 「」 | |
| 戦闘終了時 | 最初 | 「」 | |
| 最初以外 | 「」 | ||
| レベルアップ時 | - | 「」 | |
その他
| 状況 | 台詞 | 備考 |
| 朝になった時 | 「」 | |
|---|---|---|
| 夜になった時 | 「あ、もう夜だ」 | |
| エピックのコレクションアイテムを手に入れた時 | 「それって珍しいの!?…ッ、見せて!」 | |
| ゴゴール系統の特殊行動時 | 「ゴゴールが食べてたやつ、美味しくないのかなぁ?」 | |
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