星輝士
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| ヒーロー | マシロ |
|---|---|
| ロール | ヒーラー |
| 目次 |
星輝士について [編集]
パーティ全体へのバフの付与に特化したクラス。
自分にランダムでバフを付与する「オリオール」を使用し、「レゾナンスフラッグ」で自身のバフを全体へ拡散。時折「ハーモニーヒール」でタレントゲージを溜め、「フェイスフルエール」でさらにバフを付与…という立ち回りがメインになる。
付与されるバフはランダムであるとは言え、良い効果しか出ないのだ。付与頻度も凄まじいので攻撃アップ、クリティカルアップ、リキャストアップ、ダメージアーマーと言った強力なバフが発動する確率も高く、一人いるだけでパーティの安定感がぐっと上がる。
オリオールとレゾナンスフラッグはマスターアーツなので、一度マスターすれば他のクラスでもほぼ同じことができる。
ちなみに、拡散できるバフはオリオールで付与したものだけではない。ソードファイターの「シャドーアイ(攻撃アップ)」、フラッシュフェンサーの「クロスインパクト(パワーチャージ)」を拡散させることも可能。これらを事前に習得させておけばさらにバッファーとして強力になるだろう。
バフの効果時間を固定するタレントアーツを持つ「雅楽士」との相性は良い。また、ウロボロス・ユーニは味方のバフの数で火力が上がるスキルを持つため、星輝士で一通り付与した後の「セイクリッドキャノン」は凄まじい威力を叩き出すこともある。
難点は、回復アーツがフィールド効果のハーモニーヒールしかないので瞬発的な回復量に欠ける。他に強力なヒーラーを用意するか、マスターアーツで補う、ディフェンダーにこのクラスの「もっと頑張れる」を習得させて補うなどしよう。
クラス上限解放 [編集]
ヒーロークエスト:さよならリセット
クラス適正 [編集]
| ノア | D | ユーニ | B | ランツ | S |
|---|---|---|---|---|---|
| ミオ | A | タイオン | B | セナ | C |
スキル [編集]
| スキル名 | 習得 | 効果 | 備考 |
| みんな元気 | - | アーツ実行時、周囲の味方のHPを回復。回復量はアーツ実行者の回復力の(30/35/40/45/50) (50/60)% | 数値の部分のみマシロかそれ以外のキャラかで異なる 前者はマシロ以外のキャラの場合 後者はマシロの場合 |
|---|---|---|---|
| たくさん応援するね | - | 自身が発動したバフの効果時間を(30/35/40/45/50)%延長 | |
| 支援は得意なんです | 5 | アーツパレットにセットできるフィールドアーツの数が1個増加 | マシロ以外のメンバーが所持 |
| いちばん星の煌き | - | HPが90%以上の時、与ダメージが(40/60%)上がる | マシロのみ所持 |
| もっと頑張れる | 15 | バフを受けた時、HPが(3/3.5/4/4.5/5)%回復 |
アーツ [編集]
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| レゾナンスフラッグ | 10 | バフ | 味方全体 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 | ||
| 0 | 0% | 8回 | 自分と同じバフを味方全体に与える | ||
| 1 | 0% | 8回 | |||
| 2 | 0% | 7回 | |||
| 3 | 0% | 6回 | |||
| 4 | 0% | 5回 | |||
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| オリオール | 1 | バフ | 自分自身 | ||
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 | ||
| 0 | 0% | 5回 | 自身にランダムなバフを1個付与 | ||
| 1 | 0% | 5回 | |||
| 2 | 0% | 4回 | |||
| 3 | 0% | 3回 | |||
| 4 | 0% | 3回 | |||
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| ハーモニーヒール | - | 設置 | 自分周囲 | リジェネレーション | |
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 | ||
| 0 | 0% | 4回 | フィールドの効果範囲・小 | ||
| 1 | 0% | 4回 | |||
| 2 | 0% | 4回 | フィールドの効果範囲・中 | ||
| 3 | 0% | 3回 | |||
| 4 | 0% | 3回 | フィールドの効果範囲・大 | ||
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| イルミネイト | - | 物理 | 前方範囲 | ||
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 | ||
| 0 | 180% | 7回 | 現在有効なバフの数に応じて与ダメージが上がる | ||
| 1 | 210% | 7回 | |||
| 2 | 235% | 6回 | |||
| 3 | 270% | 4回 | |||
| 4 | 310% | 4回 | |||
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| エモーショナルチャージ | - | 物理 | 単体 | ||
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 | ||
| 0 | 110% | 3回 | 現在有効なバフの数に応じて与ダメージが上がる | ||
| 1 | 120% | 3回 | |||
| 2 | 130% | 3回 | |||
| 3 | 145% | 3回 | |||
| 4 | 165% | 3回 | |||
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| フェイスフルエール | 20 | バフ | 味方全体 | ||
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 | ||
| 0 | 0% | 6 | 味方全体にランダムなバフを2個付与 | ||
| 1 | 0% | 6 | |||
| 2 | 0% | 6 | |||
| 3 | 0% | 6 | |||
| 4 | 0% | 6 | |||
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