破砕士
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破砕士について [編集]
セナの初期クラス。
コンボのアーツは無いが、正面ブローの「ビッグインパクト」、ノックバックの「ジャイアントスイング」などによって敵の足止めを行いやすい。スタンになれば「キャノンボール」でダメージを稼ぐことも可能。
タレントアーツ「プレッシャードロップ」は序盤からライジングできる貴重な手段。ただ、序盤ではスマッシュさせる手段がフラッシュフェンサーのタレントアーツの「セイバーストライク」しかなく、最後までコンボを繋ぐのは難しい。一応、ライジングには与ダメ+25%の効果があるので無意味ではないが。ローンエグザイルを入手すればライジング効果があるマスターアーツ「千刃天翔」が手軽に使用できるようになるので、他のクラスが上限解放したらそのクラスのタレントアーツに変えるのも良いだろう。
「ボルテージマックス」は与ダメUPとガード無効を付与する強力なスタンスだが、モーションが長いのが欠点。マスターアーツであるため、他クラスでの使用時限定にはなるが、融合して使えばモーションなしで使用するため、欠点を解消できる。
スキルでは「超ぶっとばし」が強力であり、ブレイクブローチと合わせれば終盤のボスや100超えユニーク相手にもガンガンブレイクを入れられる。やり込みではブレイク係の破砕士を一人は入れておくのがお勧め。
「攻撃の才器」はシンプルに物理アタッカーで使えるマスタースキル。戦術士の「エーテルの才器」と合わせて全員にマスターさせておきたい。
難点はハンマーが重いのか攻撃の振りがやや遅め。また、器用さ補正がアタッカーの中では最も低く、特にセナは素の器用さも低いので攻撃を外しやすい。アクセサリーやジェムで補うと良い。
セナの破砕士のみ、カデンシア地方のクエスト「七人のノポン」クリア後に武器を強化して性能を上げることができる。
クラス適正 [編集]
| ノア | D | ユーニ | C | ランツ | A |
|---|---|---|---|---|---|
| ミオ | B | タイオン | B | セナ | S |
スキル [編集]
| スキル名 | 習得 | 効果 |
| 転倒殺し | - | ダウン状態の敵を攻撃した時、与ダメージが60/70/80/135/150%上がる |
|---|---|---|
| 超ぶっとばし | - | リアクションの成功率に10/15/20/30/45%加える |
| 攻撃の才器 | 5 | 物理アーツの与ダメージが30/35/40/45/50%上がる |
| 元気爆発 | 15 | HPが90%以上の時、与ダメージが20/30/40/50/60%上がる |
アーツ [編集]
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| ビッグインパクト | - | 物理 | 単体 | ブロー | |
|---|---|---|---|---|---|
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 | ||
| 0 | 220% | 10回 | 正面から攻撃した時、敵をブローさせる | ||
| 1 | 225% | 10回 | |||
| 2 | 285% | 9回 | |||
| 3 | 325% | 8回 | |||
| 4 | 375% | 7回 | |||
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| ハンマーヘッド | - | 物理 | 単体 | ||
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 | ||
| 0 | 110% | 3回 | 側面から攻撃した時、与ダメージが100%上がる | ||
| 1 | 120% | 3回 | |||
| 2 | 130% | 3回 | 側面から攻撃した時、与ダメージが120%上がる | ||
| 3 | 145% | 3回 | |||
| 4 | 165% | 3回 | 側面から攻撃した時、与ダメージが150%上がる | ||
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| ジャイアントスイング | 1 | 物理 | 単体 | ノックバック | |
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 | ||
| 0 | 270% | 9回 | |||
| 1 | 300% | 9回 | |||
| 2 | 325% | 8回 | |||
| 3 | 360% | 7回 | |||
| 4 | 400% | 6回 | |||
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| キャノンボール | - | 物理 | 単体 | ||
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 | ||
| 0 | 180% | 8回 | スタン状態の敵を攻撃した時、与ダメージが100%上がる | ||
| 1 | 210% | 8回 | |||
| 2 | 235% | 7回 | スタン状態の敵を攻撃した時、与ダメージが120%上がる | ||
| 3 | 270% | 6回 | |||
| 4 | 310% | 5回 | スタン状態の敵を攻撃した時、与ダメージが150%上がる | ||
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| ボルテージマックス | 10 | スタンス | 自分自身 | ||
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 | ||
| 0 | 0% | 12回 | 攻撃がガード不能になり、与ダメージも20%上がる | ||
| 1 | 0% | 12回 | |||
| 2 | 0% | 11回 | |||
| 3 | 0% | 10回 | |||
| 4 | 0% | 9回 | |||
| 名前 | 習得 | タイプ | 効果範囲 | バフ/デバフ | リアクション |
| プレッシャードロップ | 20 | 物理 | 単体 | ライジング | |
| 強化 | 倍率 | ゲージ | 説明 | ||
| 0 | 500% | 3 | |||
| 1 | 540% | 3 | |||
| 2 | 580% | 3 | |||
| 3 | 640% | 3 | |||
| 4 | 700% | 3 | |||
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