ユニオン の履歴差分(No.3)

最終更新:

#author("2023-04-26T12:42:02+00:00","","")
#author("2023-04-30T18:54:57+00:00","","")
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*ユニオンについて [#i467c48b]
ペアとなるキャラクター同士の組み合わせ。
第3章からユニオン編成が可能となり、自由にキャラを組み合わせてユニオンを組めるようになる。

ユニオンを組むとバトルでユニオンコンボやユニオンオーダーなどに影響がある。

ユニオンスキルに関しては、基本的にユニオンを組んだもの同士でしか発動しない。
例外的に「味方全体」と記載してあるものは、その通りにパーティ全体に効果が及ぶ。

下記の構成の数値のカッコ内の数値は、連携秘伝書を入手し強化された後の数値を示す。


*ユニオン編成 [#n8601ea5]
|>|CENTER:80|>|280|c
|キャラ|相手|ユニオンスキル|ユニオンコンボ|h
|~マシュー|エイ|一定時間内に異なるアーツを使用することでアーツの効果が増加していく|一定範囲の敵に大ダメージを与え、ブローさせる|
|~|ニコル|範囲攻撃アーツの範囲が50%拡張され、範囲攻撃アーツの与ダメージが100%上昇|一定範囲の敵にダメージを与え、バーストさせる|
|~|カギロイ|味方の与ダメージを20%上げ、敵のガード率を10%分下げる。効果は重複しない|ターゲットに特大ダメージを与え、ブローさせる|
|~|シュルク|戦闘開始時、ユニオン必殺技のりキャストが70%溜まっている|一定範囲の敵にダメージを与え、バーストさせる|
|~|レックス|敵の弱点を突いた時のダメージボーナスに30%加える|一定範囲の敵にダメージを与え、スマッシュする|
|~|ニコル|範囲攻撃アーツの範囲が50%(100%)拡張され、範囲攻撃アーツの与ダメージが100%(200%)上昇|一定範囲の敵にダメージを与え、バーストさせる|
|~|カギロイ|味方の与ダメージを20%(30%)上げ、敵のガード率を10%(15%)分下げる。効果は重複しない|ターゲットに特大ダメージを与え、ブローさせる|
|~|シュルク|戦闘開始時、ユニオン必殺技のりキャストが70%(100%)溜まっている|一定範囲の敵にダメージを与え、バーストさせる|
|~|レックス|敵の弱点を突いた時のダメージボーナスに30%(60%)加える|一定範囲の敵にダメージを与え、スマッシュする|






*コメント [#ff276962]
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