幻弓士 の変更点

最終更新:

#author("2023-12-10T22:08:57+09:00","","")
#author("2023-12-11T00:22:11+09:00","","")
#infobox(class){{
image=幻弓士.png
hero=[[ユズリハ]]
role=アタッカー
}}

#contentsx

*幻弓士について [#nba623ea]
ヘイトをあまり上げず、目立たないように狩りを行うアタッカー。

「リメインフォース」や「ナイトハント」で火力を底上げし、「ドライブアロー」で出血を付与してスキル「出血追い打ち」を発動させるといった戦い方になる。リメインフォースのアーツ追撃とは、展開されたフィールド内でアーツを発動すると一緒に光弾が飛んでいき追加ダメージを与える、というもの。ダメージは小さいのでぶっちゃけ微妙だが、アグヌス側で唯一のフィールド効果のあるマスターアーツなので、ケヴェス側ヒーラーのタレントゲージ溜め用として使えなくもない。
「リメインフォース」や「ナイトハント」で火力を底上げし、「ドライブアロー」で出血を付与してスキル「出血追い打ち」を発動させるといった戦い方になる。リメインフォースのアーツ追撃とは、展開されたフィールド内でアーツを発動すると一緒に光弾が飛んでいき追加ダメージを与える、というもの。ダメージは小さいのでぶっちゃけ微妙だが、アグヌス側で最も早期に使えるフィールド効果のマスターアーツなので、ケヴェス側ヒーラーのタレントゲージ溜め用として使えなくもない。

アタッカーとしては正直なところ残念と言わざると得ない。まず火力が上がるスキルが少ない上、片方は敵のHP30%以下が条件なので発動するのが遅い。タレントアーツもただの攻撃技な上、これまたHP30%以下で特効である。さらにアーツの動作時間が全体的に長い。戦闘が終わった後に「ブレッシングレイン」が降り注ぎ続けてメニューが開けない、というのもよくある光景である。

総じて幻弓士にしかできない事が欲しかったといった所。ただ火力を出すだけなら他にいくらでも上回るクラスがある。「身かわし」が特に必要でないなら、ヒーロークエスト用に[[ノア]]で10まで上げるだけで十分。

*クラス上限解放 [#caf73860]
ヒーロークエスト:[[生きゆく者達>ヒーロークエスト#ikiyukumonotati]]


*クラス適正 [#q27297ce]
#style(class=sp_table3){{
|CENTER:64|CENTER:20|CENTER:64|CENTER:20|CENTER:64|CENTER:20|c
|~ノア|S|~ユーニ|B|~ランツ|C|
|~ミオ|D|~タイオン|B|~セナ|A|
}}


*スキル [#q2f99ae8]
#style(class=sp_table3){{
|128|CENTER:30|387|c
|スキル名|習得|効果|h
|COLOR(blue):~すみやかな死|15|HPが30%以下の敵を攻撃した時、与ダメージが50/55/60/65/70%上がる|
|~出血追い打ち|-|出血状態の敵を攻撃した時、与ダメージが75/85/100/120/150%上がる|
|COLOR(blue):~身かわし|5|確率30/35/40/45/50%で射撃攻撃を回避する|
|~明鏡止水|15|攻撃のヘイト獲得量が25/35/40/45/50%下がる|
}}


*アーツ [#hcd3a253]
#style(class=sp_table3){{
|128|CENTER:38|CENTER:68|CENTER:68|120|120|c
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''名前''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''習得''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''タイプ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''効果範囲''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''バフ/デバフ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''リアクション''|
|~ランドスライド|-|エーテル|単体|||
|~|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''強化''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''倍率''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''ゲージ''|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''説明''|
|~|0|225%|7回|>|ライジング状態の敵への与ダメージが100%上がる。さらにアーツ中攻撃を回避|
|~|1|265%|7回|>|~|
|~|2|295%|6回|>|ライジング状態の敵への与ダメージが120%上がる。さらにアーツ中攻撃を回避|
|~|3|340%|4回|>|~|
|~|4|390%|4回|>|ライジング状態の敵への与ダメージが150%上がる。さらにアーツ中攻撃を回避|
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''名前''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''習得''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''タイプ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''効果範囲''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''バフ/デバフ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''リアクション''|
|COLOR(blue):~リメインフォース|1|設置|自分周囲|アーツ追撃||
|~|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''強化''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''倍率''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''ゲージ''|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''説明''|
|~|0|0%|4回|>|フィールドの効果範囲・小|
|~|1|0%|4回|>|~|
|~|2|0%|4回|>|フィールドの効果範囲・中|
|~|3|0%|3回|>|~|
|~|4|0%|3回|>|フィールドの効果範囲・大|
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''名前''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''習得''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''タイプ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''効果範囲''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''バフ/デバフ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''リアクション''|
|~ドライブアロー|-|エーテル|単体|出血||
|~|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''強化''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''倍率''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''ゲージ''|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''説明''|
|~|0|135%|3回|>|背面からのアーツヒット時、敵に出血を付与|
|~|1|145%|3回|>|~|
|~|2|160%|3回|>|~|
|~|3|175%|3回|>|~|
|~|4|200%|3回|>|~|
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''名前''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''習得''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''タイプ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''効果範囲''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''バフ/デバフ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''リアクション''|
|~ラピッドアロー|-|エーテル|単体|||
|~|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''強化''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''倍率''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''ゲージ''|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''説明''|
|~|0|355%|8回|>|側面から攻撃した時、与ダメージが100%上がる|
|~|1|390%|8回|>|~|
|~|2|425%|7回|>|側面から攻撃した時、与ダメージが120%上がる|
|~|3|470%|6回|>|~|
|~|4|390%|5回|>|側面から攻撃した時、与ダメージが150%上がる|
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''名前''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''習得''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''タイプ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''効果範囲''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''バフ/デバフ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''リアクション''|
|COLOR(blue):~ナイトハント|10|スタンス|自分自身|||
|~|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''強化''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''倍率''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''ゲージ''|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''説明''|
|~|0|0%|12回|>|背面攻撃の与ダメージが30%上がる。攻撃時に獲得するヘイトが下がる|
|~|1|0%|12回|>|~|
|~|2|0%|11回|>|~|
|~|3|0%|10回|>|~|
|~|4|0%|9回|>|~|
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''名前''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''習得''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''タイプ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''効果範囲''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''バフ/デバフ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''リアクション''|
|BGCOLOR(#f6bfbc):COLOR(blue):~ブレッシングレイン|20|エーテル|自分周囲|||
|~|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''強化''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''倍率''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''ゲージ''|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''説明''|
|~|0|500%|3|>|HPが30%以下の敵を攻撃した時、与ダメージが50%上がる|
|~|1|540%|3|>|~|
|~|2|580%|3|>|HPが30%以下の敵を攻撃した時、与ダメージが70%上がる|
|~|3|640%|3|>|~|
|~|4|700%|3|>|HPが30%以下の敵を攻撃した時、与ダメージが100%上がる|
}}



*コメント [#mc88fdc9]
#pcomment(reply)