コメント/最終幕 ~怪人たちの夜~ の変更点

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#author("2023-11-19T15:33:49+00:00","","")
#author("2023-11-23T14:33:34+00:00","","")
[[最終幕 ~怪人たちの夜~]]

-最初の必須クエスト3つをこなしてる時に繁華街の市場にいるアンジェラと話をするとチーズ6個をもらえる
RIGHT:&new{2019-09-30 (月) 23:28:25};SIZE(10){ [ID:YrIFVu/AcQY]}
--戦勝プレートで必要だから地味にうれしかったぜ
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-最終決戦前なのに(※やりこみ要素が終了します的な)注意書きとかが無くて、え!?ちょっと待って取れてない宝箱がウガァァァァ、みたいな事になって悲しい
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--アクティブボイスで「最終決戦だししっかり準備して行こう」って内容のやつ言ってるじゃん…
RIGHT:&new{2019-10-05 (土) 18:47:24};SIZE(10){ [ID:aP7EmBnwqSo]}
--というか、ラスボス戦に入らなければ、普通にやりこみ要素は出来るような
RIGHT:&new{2019-10-06 (日) 23:46:29};SIZE(10){ [ID:xH3Ve0viswc]}
--同じことやりそうになったけど念のためと思ってちゃんとデータ残しといたぜ
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--Steam版だとラスボス戦前に「ラストバトルです。進みますか?」みたいな確認が出るようになっています。多分アップデートで修正されたのかな。
RIGHT:&new{2021-10-10 (日) 17:30:25};SIZE(10){ [ID:icfcUmeXABM]}
-これ、花びらの回収状況で最後の展開変わったりするの?
RIGHT:&new{2019-10-08 (火) 17:49:24};SIZE(10){ [ID:kyWBB768wLg]}
-プレイしてないのもあるけどあの声は8のダーナ、セルセタの神みたいなやつ、6のエルンスト、とかかな?
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-今回のラスボスかわいそうすぎワロタ
いくらなんでも不憫すぎでしょ。生まれた瞬間仕事しようとしたら殺されるとか…
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-今回ラスボス直前のメンバー全員での「これで最終決戦か」みたいな会話なかったからエンディング流れた時やっちまったって思った
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--中枢の最後の刻印盤過ぎた辺りで、あの扉で最後だとか決戦だとかいうボイスが一度だけ流れるけどね、一応w
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---アクティブボイスは流れるけどメッセージで「ここから進むとやり込み要素が終了します」的な注意が出ないからねえw
RIGHT:&new{2019-10-19 (土) 23:44:57};SIZE(10){ [ID:/oesUBBXpKw]}
-カーラとダーナの中の人が一緒でどっちもED近辺でアドルからキリシャを離すような行動をする…
いつも見守ってるってそういうこと?コワイ!
RIGHT:&new{2019-10-19 (土) 23:54:52};SIZE(10){ [ID:iW3eYA1tivg]}
-人形の過去話の少女ロスヴィータと人形とオッサンゾラが出てくる話に
時間軸の違和感が。ロスヴィータ復活させるために人形作ったって言ってなかったっけ・・・?
RIGHT:&new{2019-10-23 (水) 11:33:05};SIZE(10){ [ID:JgZAexK6Gac]}
--確かこういう順序だったはず。
①ロスヴィータを復活させるために、彼女が持っていた人形に魂と自我を発現させる
②人形の魂に刻まれた記憶と遺髪を基にロスヴィータを錬成
③人形の体が古くなったので、新しい体に移し替えようとしたが、錬成に失敗して魂ロスト
④ゾラが人形を勝手に処分してロスヴィータ激怒
⑤時を経て、ラインドール骨董店に人形が存在していることを確認して、そのまま立ち去る
(このときの接触がきっかけになって、人形に再び魂と自我が発現?)
記憶違いだったらすまん。
RIGHT:&new{2019-10-23 (水) 14:07:55};SIZE(10){ [ID:MG84rAJi0aQ]}
---一応それで時間的な問題は解決できるけど
どう見ても普通の少女で過去の記憶などないロスヴィータを錬成できてるようにしか見えなくなる。
物語的な都合を除けば、そのロスヴィータを傷つけたくないゾラは自らのクローンとともに
少女を町の外にでも逃がせばよかっただけになってしまうな
RIGHT:&new{2019-10-24 (木) 09:22:13};SIZE(10){ [ID:f79qSOxonbw]}
---アネモナの記憶は無数の魂の中からロスヴィータを探すための検索条件として使われたんだよ。
グリアの戦争に参加し、かつアネモナの記憶と合致する魂を見つけ、錬成する。この錬成が複製か蘇生かは、ちょっとわかんないけどね。
RIGHT:&new{2019-10-25 (金) 08:54:47};SIZE(10){ [ID:9sPKBaksZqA]}
---人形の回想に出てくるのは少女ロスヴィータじゃなくて、何作目かの成体になる前のホムンクルスってことじゃない?クレジットもアプリリスだし
RIGHT:&new{2019-11-05 (火) 22:32:16};SIZE(10){ [ID:CFB7b5l74aA]}
-ラスボス撃破後の魂たちとの会話のとき、フィーナとレア?は魂の色同じみたいだね
双子だからかな
それぞれの人物のイメージカラーと合わせてあるのか
やってない作品もあるから確証は持てないんだけど…。
RIGHT:&new{2019-11-03 (日) 05:15:18};SIZE(10){ [ID:TaUKF3Dy3P2]}
-個人的にイースは未プレイ多いけど、ラスボス後のダーナだけはなんとなくわかった。
軌跡は空〜零碧(Evo)、閃(1〜4)プレイ済だが、イースはセルセタと7と8と今回の9しかプレイしてないからだがw
RIGHT:&new{2020-02-23 (日) 18:18:57};SIZE(10){ [ID:ZHGxNC4/x6c]}
-やっとこSteam版が出てプレイでけた・・・
黒いのはエルンスト説が多いけど、最初は7のサイアス(見守る=魂の井戸から見てるよ的な意味で)だと思ってたけど、どっかでダルク・ファクト説を見て、声を聴いて確かにそうかもと思ったな。
でも1&2未プレイ(未だに半キャラずらししかないって・・・)だからそこまで絡みあったかなーって思ったり。
RIGHT:&new{2021-07-18 (日) 20:45:30};SIZE(10){ [ID:a1tSwCl0mq2]}
-Steam版クリア。
最後の魂は公式ガイドが推測として、レア、フィーナ、ダルク=ファクト、エルディール、ティア、ダーナを挙げている。
蒼い花びらを一定数渡すとマーガレットが突如別人のようになるのも、6名の魂の憑依らしい。
RIGHT:&new{2021-11-01 (月) 16:32:58};SIZE(10){ [ID:mQexFrm6sfo]}
-久し振りの再プレイ終了。
記憶が薄れてるけどたぶん1週目はエピローグの偽物3人組、看守たち、テトラとの会話見逃したような気がする。
RIGHT:&new{2023-06-20 (火) 10:30:42};SIZE(10){ [ID:6cN0/khi9d6]}
-今更初クリア。エピローグでカーラに挨拶に行く途中、橋の上で立ち止まってしばらく街並み眺めてた… 8の時もセイレン島去るの名残惜しかったけど、Ysは最後必ず『旅立ち』で終わるのが、ゲームの世界から去るプレイヤーの心情にすごい共鳴するよね。
RIGHT:&new{2023-07-06 (木) 02:11:11};SIZE(10){ [ID:oNZpHkvW6Es]}
-セルセタ、8、9と続けてやってきたけどホント面白かったわ
8が物語的にもシステム的にもかなり凄かったので9は若干不安だったけど杞憂だった
最後まで堪能できたよ、もうすぐ10が出るけどこれも楽しみだな
RIGHT:&new{2023-09-26 (火) 00:16:28};SIZE(10){ [ID:GIWOuXcv.6A]}
-2か月前から1か月かけて、イース8を2周クリア。1か月前から9を始めたが、傀儡の牢域の左下の宝箱がなかなかゲットできない。yoububeの動画を見てまねているが、難しいですね。この辺りが齢68の老ゲーマーの限界か?でももう少し頑張ってみるか・・・。
RIGHT:&new{2023-11-20 (月) 00:33:49};SIZE(10){ [ID:R7TQK8Z8Paw]}
--なんとか箱もゲットして、1周目をクリアしました。しかし、ほとんどが100%の中で、モンスターが1種類だけ???のままでした。ドラウプニルの卵の下にあるのは、どうやら、”夜”を全部Sでクリアする必要があるみたいですね。闘技場の所のSクリアが難しい・・・。
RIGHT:&new{2023-11-23 (木) 23:33:34};SIZE(10){ [ID:R7TQK8Z8Paw]}