トロフィー の履歴差分(No.9)

最終更新:

#author("2017-02-20T12:10:41+00:00","","")
#author("2017-02-21T10:52:14+00:00","","")
*トロフィー [#q13cbe4d]
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**トロフィー一覧 [#q9dfe90f]
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|グレード|タイトル|詳細|備考|h
|~プラチナ|パーフェクトブリンガー|全てのトロフィーを獲得した証||
|~ゴールド|四つの軌道|四人の主人公を使用しクリアした||
|~シルバー|ユラニウス・ウルピナの成長|ウルピナでゲームをクリアした||
|~シルバー|レオナルドの探求|レオナルドでゲームをクリアした||
|~シルバー|タリアの究明|タリアでゲームをクリアした||
|~シルバー|バルマンテの断罪|バルマンテでゲームをクリアした||
|~シルバー|仲間は多い方がいい|仲間にできるすべての者を仲間にした||
|~ブロンズ|新たなる出会い|初めて仲間がパーティに参加した||
|~ブロンズ|ユラニウス家の令嬢|ウルピナを仲間にした||
|~ブロンズ|夢見る男|レオナルドを仲間にした||
|~ブロンズ|魔女の血統|タリアを仲間にした||
|~ブロンズ|首を洗って待て|バルマンテを仲間にした||
|~ブロンズ|草原の王|エイディルを仲間にした|メグダッセ辺境州、緋の欠片シナリオ|
|~ブロンズ|毒蛇の王|パルム候を仲間にした|ロニクム州、タリア、バルマンテ編|
|~ブロンズ|最果ての狩人|ティシサックを仲間にした|北東界外|
|~ブロンズ|忠実なる門番|カーンを仲間にした|トラキニ州|
|~ブロンズ|二つの魂を操って|ウルピナが二刀流を開眼した|ウルピナ編|
|~ブロンズ|壊れざるもの|イムホキエルダムが崩壊した|サンドリア州、不死鳥シナリオ|
|~ブロンズ|火の山へ|火山が噴火した|トラキニ州|
|~ブロンズ|不吉な予感|塔が倒壊した|モウレワ州|
|~ブロンズ|UMA|幻の動物ツチノコを捕えた||
|~ブロンズ|想いを心に刻んで|アントニウスが死んでしまった|イルフィー海、ウルピナ編|
|~ブロンズ|何も出来なかった|大后が死んでしまった|トラキニ州、タリア編?|
|~ブロンズ|勇敢なのか無謀なのか|野イチゴを五個食べた|ケイ州|
|~ブロンズ|栄光の大空へ|空を飛んでみた|南東界外|
|~シルバー|君が、最強だ|最強のファイアブリンガーを倒した||
|~ブロンズ|これからはおまえが武神だ|マリガン神を倒した|ヤクトサルト辺境州|
|~ブロンズ|これからはあなたが魔神よ|ヴァッハ神を倒した|ハイバーニア州|
|~ブロンズ|最速の証明|1ターンで勝利した||
|~ブロンズ|心を一つに|五人による連撃を成立させた||
|~ブロンズ|フィーバータイム|1ターンで5回連撃が発動した|敵の連撃も含む|
|~ブロンズ|歴戦の勇者|100種の敵と戦った||
|~ブロンズ|殿堂入り|100回戦闘に勝利した||
|~ブロンズ|絆を力に|100回連撃が発動した||
|~ブロンズ|星神に愛されし者|100回恩寵が発動した||
|~ブロンズ|割り込みは、ダメ!|50回インタラプト技が発動した||
|~ブロンズ|蝶の舞、蜂の一撃|50回カウンター技が発動した||
|~シルバー|もうやる事がありません!|すべての技を使った|閃いた時の発動はカウントされない|
|~シルバー|誉めてくれてもいいんだぞ|すべての術を使った||
|~ブロンズ|星神に仕える者|すべての恩寵を発生させた||
|~ブロンズ|最高の戦術家|すべての陣形で戦って勝利した||
|~ブロンズ|まだ一つ目だ|ひとつの技を究めた||
|~ブロンズ|やったね極めたよ|ひとつの術を究めた||
|~ブロンズ|壮大なる道草|すべての特産品と名産品を入手した||
|~ブロンズ|念願の火の武器|火の五行武器を獲得||
|~ブロンズ|念願の水の武器|水の五行武器を獲得||
|~ブロンズ|念願の土の武器|土の五行武器を獲得||
|~ブロンズ|念願の金の武器|金の五行武器を獲得||
|~ブロンズ|念願の木の武器|木の五行武器を獲得||
|~シルバー|武器マニアかな、もしかして|50種の武器を入手した||
|~シルバー|そこまで防具で固めんでも|50種の防具を入手した||
|~ブロンズ|もっと歩きたかった|エリアをすべて踏破した||
**難トロフィー [#ofd6d9fa]
・フィーバータイム
敵味方合わせて1ターンで5回の連撃という、考えるだけで頭が痛くなるトロフィー。
手順は以下の通り。
①行動順が速いキャラに疾風の靴などを装備させ、陣形はフリーファイトを選択。
②容易に撃破できる敵が3体以上いるバトルで挑戦。
②敵の数が5体、容易に撃破できる敵が3体以上いるバトルで挑戦。雑魚は4体以上が理想。
③全員が相手より先に動けることを確認し、満遍なくHPを削る。
④真ん中3体のHPが一撃で倒せるようになったら、その3体にとどめを刺すように攻撃を選択。
④真ん中3体のHPが一撃で倒せるようになったら、その3体のどれかにとどめを刺すように単体攻撃を選択。
⑤敵の連撃発動→味方の真ん中3人にヒット→味方の連撃発動→敵の真ん中2体に(略)
⑥運悪く連撃が外側2体に当たってしまっても諦めず、追加の攻撃で再発生することを祈る。
⑥運悪く連撃が外側2体に当たってしまっても諦めず、追撃で再発生することを祈る。2回しくじるとアウト。
⑦失敗したらスタートボタンでとっとと全滅し、再挑戦。メインキャラのLPが尽きたらタイトルへ。
おすすめのバトルは大地の蛇編でのマリガン戦。挑むまでがやや長いが、4つの武具が雑魚なのでLPが尽きたら二軍に切り替えられる。マリガンの速さは下げておくこと。
おすすめのバトルは大地の蛇編でのマリガン神戦。挑むまでがやや長いが、4つの武具が雑魚なのでLPが尽きても二軍で対処できる。マリガン神の速さは下げておくこと。
あるいは、その初戦であるコケタマムシ×5。ロードしての再挑戦がしやすい。これはこれでお互い容易に死ぬ。
連撃でなかなか死んでくれない場合、装備を整えるなり再挑戦を重ねるなりバトルレベルを上げたりなどする必要がある。

・もうやる事がありません!
全ての技を習得させないといけないため、ただただ時間がかかる。
ユラニウス家のキャラだけが使える二刀流やグウィネズ家の技3種がネック。
散々時間をかけてこれらの技を取得し損ねるとやり直しである。技の相性などからウルピナが一番確実。
グウィネズ家の技は緋の欠片編を選ぶ必要があることとイベントをクリアするまで覚え直せることを忘れずに。
また、体術はパンチ・キック・投げは各キャラ2系統しかろくに覚えないので、少なくとも2人育てる必要がある。
ユラニウス家のキャラ以外では習得が面倒な二刀流がネック。グウィネズ家の技は不要とのこと。
散々時間をかけて二刀技を取得し損ねるとやり直しである。主人公でもあるウルピナが一番確実。
また、体術はパンチ・キック・投げは各キャラ2系統しかろくに覚えないので、2人育てる方が早いだろう。
技を閃いた時の使用はカウントされないので、少なくとももう一回使う必要がある。

・星神に仕える者
メンバーのステータスと敵のレベルによって発生しづらいものがあるため、どうしても発生しない恩寵があるならいっそ先に進めてしまうのも手。
恩寵が発生しやすい陣形(フックマーシャルなど)も率先して選んでいこう。
また、HPが上がりきってからはカダは発生しづらいので、おとなしく周回したほうがいい。
また、カダはHPが上がりきってからだと発生しづらいので、おとなしく周回したほうがいい。

**コメント [#c6bfc1cc]
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