パーティレベル の履歴ソース(No.4)

最終更新:
#author("2018-03-05T09:14:54+00:00","","")
*パーティレベル [#f83046b0]
敵の強さや技の閃き、報酬量等に影響する要素。ゲーム中では確認できない。

#contentsx

**パーティレベルレベルの上昇 [#ie285fae]
パーティレベルの初期値はLv1、最大値はLv49。
初めて戦闘をする場所では+10、一度クリアした場所(フリーバトル)では+2の数値が加算され、
合計+100になるとレベルが上昇する。

パーティレベルを上げたいのなら、一度も戦闘を行ったことのない場所で戦闘をし、
パーティレベルを上げずに戦闘を行いたいなら同一のフリーバトルを連戦するといい。
素材が集まりやすい鉱山でバトルを行うことで、素材集めと並行して育成が可能。
**敵の強さ [#zd1efb1f]
パーティレベルが上がることで、敵のHP、攻撃力、防御力、ガード&回避率、状態異常成功率が強化される。
能力値は基礎値XPTレベルの補正値となる模様

同一の場所、同一の敵でも時期によって強さが変わるのはこのため。

**技の閃き [#tb2be9ed]
パーティレベルが上がることで、閃きの補正値が増加する。
閃き累積値も貯まりやすくなる。

**毒のダメージ [#pa7cf236]
毒の基本ダメージはパーティレベルで増加する。

毒のダメージはパーティレベルによる基本ダメージと対象の最大HPで増加し、
対象の体力、防御行動で軽減される。

**報酬 [#x88964b4]
戦闘後の結晶報酬、リワード報酬、イベントクリア時の報酬、イベントで入手出来る一部装備は、
パーティレベルの増加によって増加/変化/強化される。

**スキルレベル [#k8526cc2]
スキルレベルが上昇する確率には、パーティレベルで補正がかかる。

スキルレベルよりパーティレベルが高い場合ほど確率が上昇し、
パーティレベルよりスキルレベルが高くなると確率が減少する。

パーティレベルとスキルレベルが同値までなら、比較的容易に上げられると思われる。

**仲間キャラクター加入時のスキルレベル [#ke299eb5]
仲間キャラクター加入時のスキルレベルは、パーティレベルが影響している。

適性のない技・術=0
適性のある技・術=パーティレベルと同値
得意な技・術  =パーティレベル+1
特に得意な技・術=パーティレベル+2?

*パーティレベルによる補正値 [#t0b0fe41]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|PLv|HP(%)|攻撃力(%)|防御力(%)|ガード&br;回避率(%)|閃き補正|毒基本減少量|結晶量補正(%)|h
|1|100|100|100|100|4|5|100|
|2||||||||
|3||||||||
|4||||||||
|5||||||||
|6||||||||
|7||||||||
|8||||||||
|9||||||||
|10|337|244|148|129|7|15|348|
|11||||||||
|12||||||||
|13||||||||
|14||||||||
|15||||||||
|16||||||||
|17||||||||
|18||||||||
|19||||||||
|20|659|489|239|161|9|27|624|
|21||||||||
|22||||||||
|23||||||||
|24||||||||
|25||||||||
|26||||||||
|27||||||||
|28||||||||
|29||||||||
|30|954|685|305|193|12|40|900|
|31||||||||
|32||||||||
|33||||||||
|34||||||||
|35||||||||
|36||||||||
|37||||||||
|38||||||||
|39||||||||
|40|1251|881|369|225|14|50|1200|
|41||||||||
|42||||||||
|43||||||||
|44||||||||
|45||||||||
|46||||||||
|47||||||||
|48||||||||
|49|1411|994|409|247|16|51|1470|



**コメント [#ofed1b79]
#pcomment(,noname,reply,10)