#author("2021-03-02T08:48:03+00:00","","") #author("2021-03-09T09:08:49+00:00","","") *狩人 [#tb073f7f] #contentsx #style(class=box-blue2){{ [[すっぴん]] | [[黒魔道士]] | [[白魔道士]] | [[ヴァンガード]] | [[モンク]] | [[吟遊詩人]] | [[魔獣使い]] | [[シーフ]] | [[ギャンブラー]] | [[ベルセルク]] | [[赤魔道士]] | [[狩人]] | [[シールドマスター]] | [[ピクトマンサー]] | [[竜騎士]] | [[導師]] | [[ソードマスター]] | [[オラクル]] | [[薬師]] | [[魔人]] | [[ジャッジメント]] | [[ファントム]] | [[魔剣士]] | [[ブレイブ]] }} **狩人の概要 [#pd44b932] ''ジョブ特性・必殺技'' |84|290|c |~固有コマンド|【狩猟技】| |~ジョブ特性|【バラージ】&br;同一ターンでの行動回数に応じて&br;与えるダメージが増えていく| |~ジョブ特性|【キラーエクストリーム】(ジョブLv12で解放)&br;「キラー」系アビリティの威力が上がる&br;さらに、それらでクリティカル、または敵を倒すと&br;BPが1増える| |~必殺技|【マキシマムドロー】&br;敵単体に強力な物理攻撃を行う&br;追加効果 … 回避率+50%&br;使用条件 … 狩猟技13回| ''装備適性'' |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |~剣|E|~短剣|B|~斧|C|~盾|E| |~槍|C|~弓|S|~杖|D|~|~| ''ステータス'' |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |~HP|C|~MP|E|~物攻|C|~物防|D| |~魔攻|D|~魔防|E|~回復|C|~速度|A| ''アスタリスク所有者''(ジョブ入手方法) リリー(2章のストーリー) **習得アビリティ [#xa6df064] |CENTER:60|||c |ジョブLv|アビリティ名|消費|h |~Lv1|BGCOLOR(#ffede6):ムシキラー|MP28| |~|>|単体に、種族「蟲」に対して有効な物理攻撃を行う| |~Lv2|BGCOLOR(#ffede6):プラントキラー|MP28| |~|>|単体に、種族「植物」に対して有効な物理攻撃を行う| |~Lv3|BGCOLOR(#ffede6):影縫い|MP14| |~|>|単体を確率で「麻痺」状態にする| |~Lv4|BGCOLOR(#ffede6):ビーストキラー|MP28| |~|>|単体に、種族「獣」に対して有効な物理攻撃を行う| |~Lv5|BGCOLOR(#ffede6):アクアキラー|MP28| |~|>|単体に、種族「水棲」に対して有効な物理攻撃を行う| |~Lv6|BGCOLOR(#edf8dd):仕返し回避|Cost1| |~|>|物理攻撃系のカウンターとジャマーを必ず回避できる&br;(ただし、魔法と一部の特殊なものは除く)| |~Lv7|BGCOLOR(#ffede6):さみだれ撃ち|HP7%| |~|>|5~8回、ランダムな敵単体に、軽い物理攻撃を行う&br;なお、「麻痺」の相手には、よりダメージを与えられる| |~Lv8|BGCOLOR(#ffede6):ヒューマンキラー|MP66| |~|>|単体に、種族「人型」に対して有効な物理攻撃を行う| |~Lv9|BGCOLOR(#edf8dd):勇気の心眼|Cost1| |~|>|BPが1以上ある時、クリティカルが出やすくなる&br;さらに、「暗闇」の効果を受けなくなる| |~Lv10|BGCOLOR(#ffede6):ノロマ狩り|MP42| |~|>|「スロウ」の単体に対して&br;非常に有効な物理攻撃を2回行う| |~Lv11|BGCOLOR(#ffede6):ゾンビキラー|MP38| |~|>|単体に、種族「屍霊」に対して有効な物理攻撃を行う| |~Lv12|BGCOLOR(#ffede6):デビルキラー|MP38| |~|>|単体に、種族「悪魔」に対して有効な物理攻撃を行う| |~Lv13|BGCOLOR(#ffede6):エレメントキラー|MP48| |~|>|単体に、種族「精霊」に対して有効な物理攻撃を行う| |~Lv14|BGCOLOR(#edf8dd):弓の心得|Cost1| |~|>|弓の武器適性がSになる| |~Lv15|BGCOLOR(#ffede6):どしゃぶり撃ち|HP15%| |~|>|5~8回、全体に、軽い物理攻撃を行う&br;なお、「麻痺」の相手には、よりダメージを与えられる| **狩人の主な特徴と戦い方 [#jbd642f4] #style(class=box,addstyle=font-size:90%;){{ ・命中率、会心率、速度が高めの物理攻撃役 ・種族弱点をつきやすいが威力は控えめ ・「影縫い」で麻痺を付与できる ・サポート「仕返し回避」は非常に重要 }} ''狩人の使い方'' キラー系のアビリティは種族弱点を突けるが、威力が低いので実際に使う場合は特性2のキラーエクストリームを活かしてBPを増やす手段として使うと良い。会心率や速度が高いので攻撃役のメインジョブとして悪くない。アスタリスク入手直後ではサブジョブをシーフやベルセルクにして威力の高いアビリティを使わせるのが強い。特性1のバラージによるダメージの底上げもメリット。終盤では竜騎士やファントムなどパラメータが優れたジョブがあるのであえて狩人を使うことは少なくなる。 ''仕返し回避について'' 物理系のカウンターやジャマーを必ず回避できる。ボスのカウンターやジャマーは厄介なのでこれがあるだけでかなりの数のカウンターやジャマーを無効化できるのが便利。できるだけ優先して攻撃役だけでも「仕返し回避」を習得させておこう。 ''攻撃アビリティ'' キラー系のアビリティ以外では「ノロマ狩り」の威力が高めだが、ややスロウを付与しづらい環境なのであえて狙うほどではない。「さみだれ撃ち」も同様だが、ウィキウィキには複数回攻撃のおかげでダメージを出しやすいという利点がある。 #br #br #style(class=box-blue2){{ [[すっぴん]] | [[黒魔道士]] | [[白魔道士]] | [[ヴァンガード]] | [[モンク]] | [[吟遊詩人]] | [[魔獣使い]] | [[シーフ]] | [[ギャンブラー]] | [[ベルセルク]] | [[赤魔道士]] | [[狩人]] | [[シールドマスター]] | [[ピクトマンサー]] | [[竜騎士]] | [[導師]] | [[ソードマスター]] | [[オラクル]] | [[薬師]] | [[魔人]] | [[ジャッジメント]] | [[ファントム]] | [[魔剣士]] | [[ブレイブ]] }} **コメント [#xb28b756] #pcomment(reply)
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