脚用サイバーウェアは機動性を向上させ、アーマー値をわずかに増加させる
名前 | 効果 |
ジェンキンス腱 | クラス[2] コスト[6] アーマー[22] ・スプリント速度が上昇。スプリント開始時は+30%、スプリントを継続して5秒経過すると+10%まで減衰する。スプリントしていない時は同じペースで効果が回復する +2% 近接ダメージ / +2% 扱いやすさ |
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ジェンキンス腱 | クラス[3] コスト[6] アーマー[30] ・スプリント速度が上昇。スプリント開始時は+40%、スプリントを継続して5秒経過すると+10%まで減衰する。スプリントしていない時は同じペースで効果が回復する +2.2% 近接ダメージ / +2.2% 扱いやすさ |
リンクスポー | クラス[2] コスト[5] アーマー[16] ・動作の静かさ+50% / かがみ時の移動速度+6% +4 ステルスダメージボーナス / +1.6% クイックハックダメージ |
リンクスポー | クラス[3] コスト[5] アーマー[22] ・動作の静かさ+50% / かがみ時の移動速度+8% +4.4 ステルスダメージボーナス / +1.8% クイックハックダメージ |
強化足関節 | クラス[2] コスト[6] アーマー[35] ・チャージジャンプで長距離を跳べるようになる +10 所持容量 |
強化足関節 | クラス[3] コスト[6] アーマー[53] ・チャージジャンプで長距離を跳べるようになる +1.1% HP再生ボーナス / +11 所持容量 |
強化腱 | クラス[2] コスト[8] アーマー[20] ・空中にいる間にジャンプボタンでダブルジャンプ +0.5% 爆発ダメージ耐性 |
強化腱 | クラス[3] コスト[8] アーマー[28] ・空中にいる間にジャンプボタンでダブルジャンプ +1.1% HP再生ボーナス / +0.6% 爆発ダメージ耐性 |
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