傭兵くずれ の変更点

最終更新:

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*傭兵くずれについて [#o4bf729d]
-人間で襲ってくる敵
-ジョブはウォリアー、アーチャーなど様々
[[ならず者]]の様に賊をやっている者達。
ジョブはウォリアーやアーチャーなど様々でシーフばかりというわけではない。
傭兵くずれと言うだけあってジョブの習熟度が高く、各職のスキルを存分に駆使してくる。

魔物とは敵対関係にあるはずだが、どういう理由かノッカーには襲われない模様。

*傭兵くずれから入手できるアイテム [#l0436591]
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|ドロップアイテム|h


|CENTER:400|c
|盗めるアイテム|h



*傭兵くずれの生息地 [#g704c77d]
-フィールド全域
--バタル以降に多い
-各地のダンジョン


*傭兵くずれの攻略方法 [#j9acff24]
ジョブごとに性質が大きく異なる。
個々の能力が高い上に集団の規模も大きめ。
待ち伏せ型である点はならず者と同様。

**ファイター [#h3e551a0]
盾による防御を的確に行ってくる。
飛び道具など危険な攻撃手段を持たないため相対的に危険度は低い。

**アーチャー [#def146a6]
可能であれば高所に陣取ろうし、こちらが近寄ると前蹴りを繰り出してくる。
攻撃の回避手段としてスライディングも多用する。(そんなスキル無いよね?ズルくない?)
とどめ射ちを仕掛けてくるので押し込まれての転落に注意したい。
複数人で固まられると絶え間なく射掛けられて近寄るのも逃げるのも困難なハメ状態になることもある。

**シーフ [#n2e45edb]
かまいたちと引き寄せを使用し、隙あらば断頭台を放ってくる。
短剣のリーチの身近さ故か攻撃の空振りが多く、ダメージソースとしてはあまり脅威ではない。
ちょこまかと駆け回ってターゲットを撹乱してくるのが鬱陶しい。
分捕りも使用する模様。

**メイジ [#h69bb79d]
サンダーレインやアイススパイクによる火力支援が主。
味方が傷付いていると回復行動も取るようだ。

**ウォリアー [#qcbe7a37]
体勢が崩しにくい。
物理アタッカーとして高い攻撃力を振るってくるので間合いに入らないように立ち回りたい。
アーチャーと並んで危険度は高い。
蒼天斬りなどのカスタムスキルも使用する?

**ソーサラー [#cff44dbc]
ブリザードガイザーやロックビートを使用する?

*コメント [#ee5b9647]
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