シグルド の履歴(No.4)

最終更新:

シグルド
&ref(): File not found: "シグルド.png" at page "シグルド";
初期兵種紋章士
CV

能力値ボーナス

Lv守備体格移動
1+1+1+1+1
2+1+2+1+1
4+2+2+1+1
8+2+2+2+1
12+2+3+2+1
14+3+3+2+1
16+3+3+3+1
18+3+4+3+1
19+4+4+3+1

素質・解放

スキル

青文字はシンクロスキル、赤文字はエンゲージスキル

名前Lv必要SP詳細
命中+101常に命中が10アップする
槍術・剛Lv.12槍装備時、攻撃力+2、回避-10
命中+154常に命中が15アップする
槍術・剛Lv.26槍装備時、攻撃力+4、回避-10
槍術・剛Lv.38槍装備時、攻撃力+6、回避-10
再移動1行動後、2マス移動できる
助走3移動後に攻撃した時、移動した距離1マスごとに
攻撃力が1アップする(最大+10)
猛進7フリーズ状態にならなくなる
迅走1--移動が5アップする
【竜族】さらに移動が1アップ
【騎馬】さらに移動が2アップ
【隠密】全ての地形の移動コストを1として扱う

エンゲージ技

名前Lv詳細
オーバードライヴ1敵を攻撃しながら、その先のマスに移動する
剣・槍・隣接時限定
【竜族】ダメージ120%
【気功】20%の確率でブレイクさせる
【魔道】ダメージに魔力の25%を加算
【重装】10%の確率でブレイクさせる

エンゲージ武器

名前Lv威力命中必殺重さ回避必避特攻射程技能効果
ナイトキラー110750600騎馬1
ゆうしゃのやり1076001200--1自分から攻撃時、2連続攻撃

解説

エンゲージ時の移動力の高さが特徴。シンクロスキル「再移動」により移動力の高さも活かしやすい。
エンゲージ技「オーバードライヴ」では直線上に並んでいるなら複数の敵をまとめて攻撃できる。

とにかくシンクロスキル「再移動」が最重要。
過去作の再移動と違い、今作の再移動は行動後に確定で2マス移動出来るという能力。移動力が全体的に低い今作では扱いやすい仕様に変更されている。
攻撃してから更に前進出来る壁役、攻撃してから壁役の後ろに退避出来る剣士、攻撃してから非侵入地形に逃げられる飛行…
再行動があるのと無いのとではゲーム性が変わってくるレベルのスキルである。シグルドを装備する予定のキャラ以外に最優先で継承したい。

逆に言えばシンクロスキルなので継承してしまったユニットにはシグルドを装備してもSPの無駄でしかない。
最終的にシグルドを装備するユニットを決め、そのユニット以外は再移動を継承しておきたい。

おすすめキャラクター

アルフレッドがオススメ。
他には地形効果を無視できるクロエなど。

コメント

コメントはありません。 コメント/シグルド



利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください