質問掲示板/ログ1 の履歴(No.50)
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質問掲示板
- 特技・猛を使うと、時々追加攻撃のようなものが入るのですが、わかる人いらっしゃいませんか?
[ID:tAdKdR/NwZ.]
- 上の質問自分で解決しました。ありがとうございました。消しておいてください。
[ID:tAdKdR/NwZ.]
- スキルタイプの武技カスタマイズとはどのような時に効果が発動されるのでしょうか?
[ID:mQNNgpAFs4E]
- メニューの武技カスタマイズからそれぞれ対応した武技に設定すると、その設定した武技を使用した時のみ効果が発動します。
[ID:lD16FGIo5KY]
- ありがとうございます、例えば侍スキルの剛の一刀を入手したらその時点で武技カスタマイズに効果が反映するということですよね?
[ID:mQNNgpAFs4E]
- わかりづらいですが、入手した時点で反映されるということはないです。剛の一刀を入手したら、武技カスタマイズ画面で対応した武技の所で□ボタンを押すと個別に効果を反映させられます。
[ID:lD16FGIo5KY]
- 理解力がなくて申し訳ありません、ご回答ありがとうございます
[ID:0VBMh39.xYU]
- 最初の方なのですが、中ボス?と戦う時にチュートリアルメッセージで「特技:R2+なんちゃら」とか画面中央下部に出てて凄く邪魔です。これを消す方法ありませんか?
[ID:KCj3ylkcaTA]
- この武器を主武器にしている場合…って時の主武器ってどういうことですか?
装備欄で上の方に装備してる武器のことを言うんですかね?
[ID:Rp3ptVy8Agw]
- 主武器とは攻撃したときに出る武器のことです。装備欄のどちらに装備していても、その武器をメインに持てば効果が発動します。
[ID:0I7bOQjR4ag]
- あー、単純にそういう事なんですね。ありがとうございます。
[ID:Rp3ptVy8Agw]
- アムリタ吸収で攻撃増強って複数付けてもそれぞれ効果あるんですかね?倍率高い一つだけだったりします?
[ID:CLUgqxS7NFU]
- 初心者です。このゲームは死亡時はアムリタ、守護霊はその地点でとどまるのは承知ですが守護霊を猿に変えてからごく稀に社で復活時、アムリタそのまんま、守護霊も憑いて始められます。セキロで言う冥助のような時があるのですがこれって一体どう言う理論?仕様?でなるのかわかりません。宜しくお願いします。
[ID:bv2CA2hRTDE]
- 守護霊神猿には「落命時、刀塚を自動回収+25.0%」の効果があるから、25%の確率で落命してもSEKIROでいう冥助が発生するんよ。小物に「落命時刀塚を~」が付いてる場合も同様。あと招霊のろうそくを使った時も強制冥助になります。
[ID:jE1.1c7YEPA]
- 攻略サイトもひと通り読んだりしたのに解決出来ずこちら利用させて貰いました。素晴らしい回答ありがとうございます、頑張ります。
[ID:bv2CA2hRTDE]
- 勝家からの感状の使い方を教えてください!
[ID:SGrsidLRpaM]
- 勝家からの感状は、中陰の間に勝家が出現する条件の1つです。
[ID:0I7bOQjR4ag]
- 教えたください!皆さん製法書を集めて居ますが製法書を使って加治屋で作るのは紫までしか出来ませんよね?緑の作り方てあるんですか?
[ID:7GZA7LXAzNg]
- 鍛冶屋で鍛造→材料選択の画面で「鍛造する」のところにカーソルを当てた状態で△ボタンを押すと神器の欠片の個数を選択できるので、欠片を使って鍛造すると一定確率で緑(神器)が鍛造できます。使用する神器の欠片の個数が多いほど完成品が神器になる確率が高くなります。
[ID:jE1.1c7YEPA]
- おーそうなんですね‼️やり方まで教えて頂いて有難うございます😃自分も製法書をこれから頑張って集めます!
[ID:dMoEGNrfrc.]
- 眠らぬ魂魄を周回しているのですが、柴田は人間判定でしょうか?妖怪判定でしょうか?
[ID:b3UpeAfGDmI]
- 柴田に限らずすべての敵は気力ゲージの色でどっちなのかを判断してみるといい
[ID:Apn8ti/vtu2]
- 柴田は人間判定です。称号の阿形称号と吽形称号は妖怪(阿形)と人間(吽形)にクラス分けされてますので、どっちなのか迷ったら称号一覧画面で確認するといいです👹。
[ID:jE1.1c7YEPA]
- どなたか安宅貞宗の入手方法を教えて貰えませんか?
どのミッションで手に入るんでしょうか?
[ID:IdWBOBZ1WbA]
- ミッションでは確定で入手できる場所がなさそうなので、鋳造がいいと思います。製法書は手に入れなくてもストーリーを進めると勝手に作れるようになります。
[ID:0I7bOQjR4ag]
- トロフィーの「常闇を許さぬ者」は一周目だけじゃなく二周目も全て祓わないと取れないのでしょうか?一周目が終わっても取れないていないので……見落としは無いと思いたい
[ID:tZLqi6ovm3A]
- ミッションを選択している時にR1で遺髪・温泉・常闇の状態を確認できますよ。ちなみに周回は関係ありません。
[ID:r0ZWbzQeiis]
- 確認したら「退き口に待つもの」の道中のたたりもっけを壊さずにクリアしたのが原因みたいでした。スニーキングするとトロフィーから遠ざかる罠……。ありがとうございました
[ID:tZLqi6ovm3A]
- 神器の+は最大でいくつなのでしょうか?
[ID:jWcTj8zS5ck]
- 神器の+は最大でいくつなのでしょうか?
[ID:jWcTj8zS5ck]
- 現在2週目プレイ中ですが3週目以降はありますか?
[ID:lhgYdJGUay.]
- 3周目はないですね
[ID:0I7bOQjR4ag]
- 残念
早くDLC等で色々追加してもらいたいです
回答ありがとう
[ID:lhgYdJGUay.]
- 薙刀鎌レベル30で止まっているのですがどうしてかわかる方いらっしゃいますか?初心者ですみません。
[ID:valrsWPhFk6]
- 武器のレベルは30が限界だと思います
[ID:0I7bOQjR4ag]
- そうなんですね、ありがとうございます。
[ID:valrsWPhFk6]
- そうなんですね、ありがとうございます。
[ID:valrsWPhFk6]
- 妖怪やすねこすりの赤文字の言葉ってどうやったら分かるようになりますか?
[ID:TYSrb2dYISs]
- 虚空知だったかな
ステータス画面に出てくる値が一定以上で翻訳されるっぽいけど、違ってたらごめん
ミッションクリアしたり、新種の魂代手に入れると増えるはず
ブラボリスペクトなのかな?啓蒙を高めたら、妖怪たちが美女になる可能性・・・
[ID:4JUr5aW2iDo]
- 調べても分からなかったので、助かりました!
回答ありがとうございましたm(_ _)m
[ID:1KtKqBcItDI]
- 何の術かわからないのですが上からたくさんの火水雷の矢?みたいなのが降っていてダメージ与える術は何の技なのでしょうか?
[ID:nA2MOz9Po3Q]
- ラスボスの魂代による妖怪技です。
忍術や陰陽術とかではないです。
[ID:uPhK7z4x1zg]
- ありがとうございます。使っている人はクリア済みの人だったのですね。
[ID:nA2MOz9Po3Q]
- ひょっとこの面の威力って何に依存しているのでしょうか?また攻撃反映ダメージ反映って乗るんですかね
[ID:pXZNAZ3.Yxw]
- 歳殺神の酒ってどこで集めてます?
[ID:.AQ5De/puCs]
- 遅レスですが表裏のもてなしの藤吉郎戦手前のぬりかべで通れないところの宝箱は確定で歳殺神の酒が出たと思います。ぬりかべやってくれたらラッキーと思いながらまれびとやってました。
[ID:JdiDx1fMbNY]
- 表裏のもてなしの常闇が2つとなってますが、1つしか見つかりません。どのあたりになるのでしょうか。。2つめの社の先の道が二手に分かれたゆるやかな下り坂で妖鬼で晴れる箇所のみです。。
[ID:JzVC.hcydns]
- 二つ目の社、半蔵が仲間になった直後の橋の妖怪ラッシュを最後までやると最後の大入道だか顔がいっぱいあるやつだかが常闇フィールドを展開した気がする。違ってたらすまん。
[ID:BoNUzTLWc7Q]
- 旋棍で猿飛の秘銃棍以外のものに仕込み旋棍の特殊効果をつけられますか?
[ID:N8lGa2BQt7.]
- このwikiって新規ページどの程度追加していいんですかね
別wikiみたいにスキルに個別ページ作っていいんだろうか
[ID:o68NLSPwU1o]
- スキルの個別ページいいかも。武技の使い所とか使い勝手とか小ネタとか個別に記載しとくと面白そう。
[ID:alBI1wgisGI]
- 中陰の間に柴田勝家が出てこないのですが、どうすればいいですか?
[ID:uAuuo3//q0E]
- 勝家はまず半妖名裁きで勝家に味方して小六を倒して勝家に話しかけて感状を手に入れてください。感状がないと滲みゆく覆水で勝家に3回話しかけても同行してくれません。勝家の感状の入手及び同行をしないと中隠の間に来ません。この二つをやる前に勝家を倒していたらもう一度倒す必要はないです。
[ID:1oUzeAfaLCc]
- やってみます。ありがとうございます。
[ID:uAuuo3//q0E]
- 既存の質問あったらすみません。陰忍の極を覚える為には何の修行ミッションをクリアすると良いのでしょうか?
[ID:1KtKqBcItDI]
- Topからスキルのニンジャの項目をチェックだ!
[ID:BoNUzTLWc7Q]
- 見逃してました…!お陰で習得出来ました。
教えていただき、ありがとうございます!
[ID:1KtKqBcItDI]
- 森蘭丸が出るのは何処でしょうか?
[ID:vSpQqzascl.]
- ・剛99での武家藤堂の体力上昇の数値
・怪童丸一式を着るために必要な武(剛99前提として)
の2つわかる方お願いします
[ID:PeRs/1KpTVY]
- 大太刀装備のなまはげを狩りやすいミッションはどこでしょうか
[ID:QMilIYDThaU]
- 呪詛満つ廃城の社2つ目から逆走してすぐの門に大太刀なまはげいるのでそこがオススメです。常闇払わずに戦うとドロップの率とか質とか上がるのでいいですよ。
[ID:g26vGDCspBQ]
- 阿国の探しもので最初の社を正面にすると最上階への階段が左右にあるのですがその左右の階段の間だにある部屋への行き方知ってる人いませんか?左右の階段部屋の壁面を調べると両部屋共「反対側から開けられないようだ」とでてあるのは確認できるのですが
[ID:mfQHNrDVdJo]
- 自己解決しました
失礼しました
[ID:zGMj8UVM.ik]
- 小物の「酒呑童子の瓢箪」は、酒呑童子からドロップするのでしょうか。
周回していますが全く見かけません。
逢魔が時のクリア報酬でもらえるのは知っていますが、本来の持ち主からドロップするのか気になっています。
[ID:zwqV313aTvY]
- 別に酒呑童子だけではない(自分はウィリアムかなんかでゲットした)、ただドロップ率はお察しなので瓢箪狙いなら酒呑童子でいいかも
[ID:an.1WDiDgDM]
- ご回答ありがとうございます。
30周ほどやっても結局ドロップしませんでした。。
瓢箪自体は所持しているので諦めることにしました。
[ID:zwqV313aTvY]
- 風魔忍びの装束はどうすれば作れるようになりますか?
[ID:Be4JDsJF33s]
- 製法書を入手する必要はなく、序盤から鍛造できた気がします。(曖昧な回答ですいませんが)
[ID:zwqV313aTvY]
- 返信ありがとうございます!現在「煙炎の怪」をクリア済みで鍛冶屋は使用可能な状態なのですが、鍛造のリストに載っていないんです。
[ID:u1rM94c.4XM]
- 連投すみません。探した時に見つけられなかっただけかも知れないので、また鍛冶屋を使う時に改めて探してみようと思います。
[ID:u1rM94c.4XM]
- 風魔装備はシナリオを進めると勝手に鍛造可能装備に追加されるはず。どの段階で追加されるかは失念したので、とりあえずメインミッションをクリアする度に鍛冶屋を覗いて見ましょう。
[ID:UZEGPPeIqbU]
- 昨日風魔装備について質問した者です。回答ありがとうございます!メインミッションクリア後はチェックしてみます!
[ID:lnZ5UOyU4Iw]
- 血刀塚の仕様について教えて下さい。完成した装備を塚にして配ろうと思うのですが塚の装備は自分の装備と全く同じ効果の物になるのでしょうか?継承等もして効果枠全て埋めているのですが今までそういった装備の塚に出会ったことがなかったので気になって...
[ID:PjD1UOoqP66]
- 魂合わせの能力継承について教えて下さい。追い打ちで体力回復を付けたいのですが付けることが出来ません。素材もベースも神器でベースの能力に体力回復はありません。あとはベースに近接攻撃で体力吸収が付いていますがもしかして体力回復と同枠になってしまうんでしょうか?長文すみませんがどなたか宜しくお願いします。
[ID:h67lp.fQ57E]
- 素材のほうの愛用度はMAX?
[ID:QW6wuKJ6QKc]
- 愛用度Maxとか継承条件クリアしていて他の武器に継承可能なら被ってる。
回復、吸収系は被ってんねやろ
[ID:caeyYGPHWa6]
- 獲得した製法書または秘伝書を確認する方法はありますか?
[ID:drk1KkS2QMM]
- ない!
製法書は鍛造リスト、秘伝書はスキル画面
このサイトのリストと比較するしかない
[ID:caeyYGPHWa6]
- ありがとうございました。
[ID:drk1KkS2QMM]
- 揃え効果の「近接ダメージ」って足蹴とか体術系の武器ってことなんですかね?
[ID:6DJFq75ELQU]
- 武器じゃないや、武技だ
[ID:6DJFq75ELQU]
- 近接ダメージは通常攻撃と武技全てのダメージが上がります。矢弾やクナイなどは上がりません。体術かどうかに関わらず近接武器のダメージ全てが上がります。
[ID:YEY.SUU2IEo]
- 動画を見ているとアムリタ(経験値)の所が青になってる人がいるのですが、オプションのどの項目で変更できますか?検索しても出てこず、気になっています。
[ID:u1rM94c.4XM]
- おそらくマルチプレイだと思います。まれびとの招喚された側、常世同行の場合になったと思います
[ID:LtwVxSnAgLk]
- なるほど!まれびとやった事が無かったので初めて知りました。教えてくれてありがとうございます!
[ID:u1rM94c.4XM]
- 金工のタガネ?が鍛造できません
製法書があるんですか?
どなたか助けて下さい
[ID:AfV7J8.yk5s]
- 防具の+値って増やすと重量も増えちゃいますか?
ギリ70%以下をキープしてたはずが、いつの間にか70%を超えていました。
[ID:oVoypdFUBC6]
- 増えちゃいます。ちなみに高度化は必要能力値が上がっていきますので軽中重混合だと注意です。
[ID:ewtYUVLucFQ]
- ありがとうございます。
むう、何も考えずに一気に上げたのが失敗でした。
またお気に入りが出来るように調整しながらやっていきます。
[ID:oVoypdFUBC6]
- おおうん、最重量防具を重装化したら剛99に加えて武がどんだけ要るか想像もつかんな…
武99まで上げても積載1.8しか増えんのだぞ
[ID:FxCsxzkSOWw]
- +を上げていくと重量が増えるバグがあるよ
改造してもしなくても関係ない
いったん外して付け直したら正常な数字になる
[ID:PGGCSOviCKc]
- バグまであるのですか・・・
付け直しで戻るなら良かった、のか?
そっちも気にしながら調整していきます。
[ID:oVoypdFUBC6]
- 製法書、全部あるのに収集率99.5%で
100%にならない。
俺だけ?
5回ほど、全て確認したんだが。
[ID:fqj9y3lG/YA]
- よく分かってないんだけど、昂霊ってどんな効果よ??
[ID:fI8C.ahOSqU]
- 猿飛の秘銃棍の製法書は大嶽丸からしかドロップしませんか?
三目八面や烏天狗からドロップすると書いてあるのを見たことがあるので、三目八面で粘っているのですが全然出ません。
やっぱりガセでしょうか?
[ID:o.fvKDIn12U]
- 現在1周目の飛翔篇なのですが、自分が使う武器が血刀塚に全然見かけません。鎖鎌・手斧・刀を使っているのですが、薙刀鎌と太刀ばかりです。ストーリーをもっと進めていけば、使っている人を見かけるようになるでしょうか?
[ID:u1rM94c.4XM]
- 個人的な感覚ですが、鎖鎌は多く見られると思います。
刀はそれなりに?ちょい少なめ。
手斧はあんまり見ないですね。(いない事はない)
[ID:oVoypdFUBC6]
- そうですか!鎖鎌は特によく使うので、嬉しいです。ミッションを進めながら探してみようと思います。
[ID:u1rM94c.4XM]
- 教えてくれてありがとうございました!頑張ってみます。
[ID:u1rM94c.4XM]
- たたりもっけの魂代に妖怪技ダメupは付きますか?同じ種類の効果を持つろくろ首に付いているので重複していて付かないと言うのはないと思いたいのですが、全く出なくて...
[ID:MEpXV5zRD7Y]
- すみません。金吾の鎧装備してますが脱いでる状態しかなりません。泣
羽織りたいのですがやり方とかあるんですか?
[ID:v679qPoOc6A]
- 陣羽織とセットの鎧は腰も同じシリーズのものを装備すると着れますよ
[ID:MUFEbG9qnvY]
- 全揃いにしてます😭なぜかならないです😨
[ID:v679qPoOc6A]
- 神器の紅蜘蛛で、固有のはずの麻痺の敵へのダメージupがついてない物を入手したのですが、これは仕様なのでしょうか?
[ID:MUFEbG9qnvY]
- いろんなビルドを作る場合、八尺瓊の勾玉は各ビルドに各1個必要でしょうか?
1個の勾玉で回すと構成管理に保存しても現在の焼き直したものが反映されてしまいます。
その都度焼き直しが必要でしょうか?
[ID:drk1KkS2QMM]
- 自己解決しました。失礼しました。
[ID:LvfaTC9bVH.]
- 質問失礼します。
メインミッションの「人妖の桶狭間」で序盤すぐにある橋が壊れている場所がありますがあの先に行く道はどこにあるのでしょうか?恐らくは餓鬼が三匹居る場所を抜けて猿鬼が居る所の上に出ると思うのですがどうにも道がわかりません。教えて下さい。
[ID:.Iv8zUokbqE]
- もしかして、又左が通せんぼしていませんか?話しかけた後、「どけ」や「魑魅の舞」など敵対的な身振りをすると通してくれますよ。又左がいた道の、洞窟の方が確か進行方向だったと思います。
[ID:QQWX.5cRstQ]
- 「黄金の城」クリア後に中陰の間にいるお母さんに話しかけたら「半兵衛も何か言いたそうですよ」みたいな事を言われたけど、半兵衛に話しかけても今までと同じセリフしか言わないのですが、何かフラグをミスしてしまったとかあるでしょうか?サブミッション出現に影響が出ないと良いのですが…。
[ID:u1rM94c.4XM]
- 黄金の城クリア前でもそのセリフだったと思うので、問題ないはずですよ。
[ID:II/JAO7r8Mo]
- 途中送信してしまった。キャラの配置的に半兵衛→母の順で会話する人が多そうですし、自分も半兵衛に再度話しかけに行った覚えがあります。
[ID:II/JAO7r8Mo]
- お返事ありがとうございます!大変助かります。母と話した直後もう一度半兵衛に話しかけた時も今までと同じセリフでしたが、このまま「醍醐の花見」を進めても平気でしょうか?
[ID:pujp3KevNkk]
- 大丈夫ですよ。醍醐の花見クリアで長政のサブミッション発生条件を満たすので。
[ID:II/JAO7r8Mo]
- レスが遅れてしまいすみません。本当にありがとうございます!良かったです。安心しました!
[ID:u1rM94c.4XM]
- 書き込み失礼します。霊銀の地金が所持品から消えてしまいました。使ったことがないため無知なのですが、このアイテムは消費するものなのでしょうか?対象が入手できるクエストはクリア済のため一度は入手しています。再取得するにはどうしたら良いでしょうか?
[ID:zdZhk7dUBHU]
- 木霊のガラクタ市って、装備を買える数に制限はありますか?装備を全て買い、一度タイトル画面に戻った後再びガラクタ市を見ると、装備が売っているけど買えなくなっています。「決定」の文字が赤くなってて押せません。
[ID:BFhLpl4EAL2]
- 「購入」と「別の品に変えてもらう」を合わせて4〜5回だったと思う?
[ID:V.Hbm/9/fmw]
- 質問を書き込んだ者です。お返事ありがとうございます。ずっと気になっていたので助かりました!
[ID:BFhLpl4EAL2]
- 猫透っ波を使っても透っ波の術が5秒ほどで切れてしまうのですが、なぜなんでしょうか?周りに敵が居ない場所でかけてもすぐ解けてしまいます。社で拝んでも変わらず。
[ID:ba5yLqp870U]
- 自己解決しました。失礼しました。
[ID:dH2gcvnWdLA]
- 金工のタガネ?が鍛造できません
製法書入手ですか?
[ID:AfV7J8.yk5s]
- 稲荷神の恩寵、武器のopでついてる属性にも有効?火水雷浄妖全部有効かな?
[ID:zEEki5Np30Y]
- アイテムとか使って属性付与しないと効果ないみたいですね。
[ID:IdzNPF4xtKM]
- やっぱりでしたね…ありがとうございました😊
[ID:zEEki5Np30Y]
- 良木、名木、神木の霊石炭の製法書って存在しないんですか?もしあるとしたらどうやって入手できますか?
[ID:llYlEiEgaXs]
- 残念ながらありません。
[ID:IdzNPF4xtKM]
- ありがとうございます。
地道に頑張ります!
[ID:B6umHBX/t8U]
- 質問です、どなたか詳しい方ご回答頂けると幸いです。
紫の武器についている+値を神器(緑)につけることは可能でしょうか?頑張って紫の+値をあげたんですが2週目に入り同名の緑がでました。紫の+値を生かしたいのですが…
[ID:KBZnQMh0qCA]
- 紫から緑は+値の移動は無理だったかと。
[ID:IdzNPF4xtKM]
- 小物のオプションの幸運反映(アムリタゲージ)の数値ってわかる方いますか?
Aでアムリタマックスだと幾つぐらいのものなんでしょうか?
普通に幸運+つけといた方がいいんですかね
[ID:RB8ZcvbXQIY]
- 気力切れ復帰時間短縮みたいなのって複数盛りでさらに短縮されたりします?また攻撃反映(○)系ってついてる武器のみに効果あったりします?
[ID:FuZw80W3klk]
- +n%みたいな効果量が書いてない特殊効果については重複しないはず。それと攻撃反映系に限らず、武器の特殊効果はその武器をメインにしてる時しか効果が出ないよ。(妖力+の特殊効果がついてる武器とついてない武器を装備して切り替えてみると分かりやすい)
[ID:WwOJ8wvmqZ6]
- なるほど、じゃあ防具結構弄れるな……武器はそんな仕様だったんですね、解答ありがとうございます
[ID:PFFFGLYtK6I]
- ドロップ厳選マラソンをしようと思っているのですが、防具の唐皮シリーズ、美濃宿老シリーズ、水牛脇立兜を修羅で比較的ドロップしやすい敵やミッションはありますでしょうか?
[ID:.tGgNN.MATw]
- うーん、基本的に装備品をドロップで厳選するのは鍛造より遥かに効率が悪いのでお勧めしません。鍛造は欲しい装備だけをピンポイントで量産できる、装備に必要な能力値が半分で済むなどメリットが大きいのでそちらを強くお勧めします。ドロップ品は普通にプレイしてていい継承効果とかがついてるのが出たらラッキーくらいの認識でいたほうがいいです。鍛造に必要な素材やお金が潤沢でない場合はオンラインストレージを利用するという方法もあります。
[ID:WwOJ8wvmqZ6]
- 最初は鍛造で粘ってたのですが、鍛造では例えばキラOPの武技ダメアップ等が付く事自体が(個人的な体感ですが)50回に一回くらいで、数値も.6とか.7とか微妙な事が多いです。
一方ドロップではアプデでキラOPの付く確率と質が大幅に上方修正されてドロップの2~3個に1個はキラOPが付く印象な上に、数値も.9とかおそらく最高値の.0である事が多い、また2つ以上のキラOPが付く事も珍しくありません。
サムライの夢路以外では特定のミッションに特定の装備が出るということはおそらくなくなったかもしれませんが、例えば修羅の難易度でも夜刀神が相変わらず神主巫女シリーズを落としやすい、人間の敵が若武者、古強者、侍大将といった武将関連の装備を落としやすい等、敵のドロップにはまだまだ偏りがあると感じました。
闇雲に特定の種類、OP、恩寵、をドロップで狙うのは無謀かもしれませんが、ミッションや敵の種類で偏りのある要素がもしどこかにあればそこを狙いたいと思いまして…。
[ID:.tGgNN.MATw]
- 確かに鍛造とドロップではキラopがつく確率に有意な差がありますが・・・しかしそうは言っても、最高値のキラopを狙うのにどちらが適してるかというのは分かりませんね・・・。結局のところ鍛造で確実にその装備を抽選できる代わりにキラopの確率が低いか、ドロップでキラopの確率を上げる代わりに装備そのものの抽選をするか、と考えると、どちらも目当ての装備が手に入る確率は大差ないような気もします。理想の装備を追い求める、その姿勢を応援したいとは思いますが、私では装備のドロップ傾向などの情報は把握しておりませんのでお答え致しかねますね・・・申し訳ありません。
[ID:WwOJ8wvmqZ6]
- まあドロップを狙ってる理由というのが鍛造疲れとでも言いましょうか(笑)
何時間もオンストして何千何万と鍛造しても完璧な理想系と言えるものは出ず、データ的にも何も残らず、「俺何やってるんだろう…」とふと思う事が多くなってしまいまして…
それならば多少なりともプレイスキルの向上、アムリタや素材なども集められるし、自分の求めてるビルドとは違う装備品でも完璧に近い物が出る事も多々あり後々何かにつかえるかもと保管しておく事もできる。
ドロップの方がモチベーションを保てる気がします。
それすら疲れたらまた鍛造に戻ってくるかもしれませんが…。
しばらくは地道にいろんなミッション周回しつつ、偏りがあれば探していきます。
応援とご返信ありがとうございました。
[ID:.tGgNN.MATw]
- アムリタ獲得とアムリタ吸収の違いについて、吸収はゲージの方で獲得が社で使う方のアムリタという認識でいいのでしょうか?
[ID:zsSVCIm.Auc]
- 表記が違うだけで、どちらもレベルアップに使うためのアムリタという認識でいいです。手に入るアムリタの「量」に関わる特殊効果が「獲得」、アムリタを手に入れるという「行為」に関わる特殊効果が「吸収」という表記になっているだけです。
[ID:WwOJ8wvmqZ6]
- それだと鳳鳴斬で出したアムリタでもアムリタ獲得で妖力加算とかいけるんですかね、自分では試せてないもんで…
[ID:RTlaDnV2pGY]
- 神木のかけらはどのように使えばいいですか?いっぱいになっているとの表示で拾えなくなってしまいました。
[ID:u1m2nsENCfo]
- 神木のかけらというアイテムは存在しませんが、もしかして「神器の欠片」のことでしょうか?神器の欠片は鍛造素材です。鍛造の際に△ボタンを押すことで神器の欠片を使用でき、レアリティが神器の装備品を作ることができます。
[ID:WwOJ8wvmqZ6]
- 神器のかけらでした!鍛造で使うのですね。ありがとうございます
[ID:u1m2nsENCfo]
- 質問なのですが血刀塚などが読み込み失敗と出るのですがそれを直すことは可能なのでしょうか?オンラインには正常に繋がってるのですが…
[ID:VIb0peBFvis]
- 塚に関する読み込みエラーが多くのプレイヤー間で確認されているようなので、仁王2公式のサーバでエラーが発生しているものと思われます。こればかりはプレイヤー側では解決できないトラブルなので、公式からの案内や対応を待ちましょう。過去にも似た事例はありましたので、いつか回復はするはずです。
[ID:138ejmcyi46]
- そうなのですか!教えて頂きありがとうございます!対応を待ちます!
[ID:VIb0peBFvis]
- ガラクタ市で破魔矢って手に入らなくなったのでしょうか?
[ID:FnVSuO6xBMo]
- 武器表示していない方がいますが装備していないってことでしょうか?しれとも頭装備のように非表示にできるのでしょうか?
[ID:u1m2nsENCfo]
- メニューで「サブ武器の非表示」と「納刀中は非表示」があったと思います。近接・遠距離共にオンオフ可能ですよ〜。
[ID:Hq8tP4dEAok]
- ありがとうございます
[ID:u1m2nsENCfo]
- 遠距離武器の神宝出た方いらっしゃいます?
[ID:.tGgNN.MATw]
- 出ましたよ。銃で急所に自動照準のキラ緑ついてました
[ID:QE3BeLaniT6]
- ありがとうございます!
悟りの覚醒編終わって武器防具小物はポロポロと神宝落ちてるのですが遠距離武器が一つも手に入ってないので不安になりました(笑)
[ID:.tGgNN.MATw]
- ちょっとお伺いしたいのですが武器強化でプラス5以上上げられなく困っております。
レア度、ロック、お金、レベル等すべて確認したのですが原因が分かりません。
他の武器でも試したのですが同じく5でストップしてしまいました。
原因がわかる方がいたら教えて頂きたいです。
[ID:kh3xEn6Deg2]
- +5の武器に同じ希少度の+5の武器を合わせてるんですよね?
[ID:zEEki5Np30Y]
- 間違いなく緑色に緑色合わせてるんです…
[ID:SiC5msGL7Go]
- 神器の+5に神器の+5を合わせてるんですよね?具体的に武器は何ですか??
[ID:zEEki5Np30Y]
- 芦屋道満と安倍晴明の人物名鑑の一番下の枠が埋まりません(泣)
条件はなんなのでしょうか?
[ID:9WMpGsauSbk]
- 芦屋道満と安倍晴明の人物名鑑の一番下の枠の埋め方ですが、冥き雷霆で平維衡が途中倒れたか倒れてないかで攻略後の晴明のセリフが変わるので、「冥き雷霆の攻略後の晴明セリフを2パターン見る」が条件な気がします。自分はこれで埋まりました。
[ID:bPiZceW3hOg]
- ありがとうございます。
[ID:9WMpGsauSbk]
- 神宝小物の焼き直しをしているのですが、「属性・状態異常時に近接ダメージ○%」が付かないように感じます。
小物の種類(勾玉、矢立など)で付かないのかな?と個別に焼き直ししてみたのですが候補に出てきません。
焼き直しで上記効果が出た方がいらっしゃれば小物の種類をお教えください。
[ID:GSvI.jxdcy.]
- 毒と麻痺以外の「~の敵への近接ダメージ+%」(気力0も含む)は焼き直しでは付きません。所謂キラOPとなります。
神器ならば魑魅交換で粘れますが、神宝に後からキラOPを付ける手段は現状無いと思われます。
[ID:.tGgNN.MATw]
- ありがとうございます、属性+は焼き直しでは付きませんでしたね。
毒・麻痺も候補に挙がらない様でしたので上記の質問をしたのですが、紛らわしい書き方をしてしまいました。
神宝の焼き直しで毒麻痺+が付いた方は引き続きお教えいただければ幸いです。
[ID:GSvI.jxdcy.]
- 皆さんにご意見をお聞きしたいことがあります。
このwikiはビルドや育成考察についての記述は比較的豊富だとは思いますが、「どのようにしてそのビルドを完成させるのか」「装備を揃えるためには何をすればいいのか」という記述が少ないように思います。つまり「どのように装備を厳選するか」ということです。
今回のアプデの希少度神宝・恩寵・キラOPの追加により、理想の特殊効果の組み合わせを実現するための手順もより複雑になっていますので、そういった情報をひとまとめにしたページがあればいいなと思ったのですが、需要あるでしょうか。
神宝の厳選もそうですが、それと併せて、まだそこまでの段階に達していない人(あやかしや修羅の夢路を攻略しようとしている人)向けにも装備の揃え方の方法(コツや注意点とか)が書かれているページがあれば助かるのではないか、と思うのです。既に慣れたプレイヤーならすぐに理解して厳選作業を行えるかもしれませんが、新しくこのゲームを始めた人が装備を揃える楽しみを理解し、長くプレイするためにはそういったページも必要ではないかと思うのです。
賛成意見をくださるなら新規にページを作って、たたき台になりそうな内容を自分なりに記述してみようかと思います。賛成、反対どちらの意見もお待ちしておりますので何卒よろしくお願いします。
[ID:WwOJ8wvmqZ6]
- 私は賛成です。仁王2から始めた人にとってはありがたいですよ。慣れていないと自分のビルドには何が合っていて何がオススメなのか分からない事も多いので良いと思います。
[ID:hOV8BXf1zf6]
- ありがとうございます。しかし、私はどちらかというと「ビルドを構築する時の考え方」「鍛冶屋を利用するにあたっての知識」「効率的に目的の装備を揃えるには」「キラOP厳選の方法は」といった、もっと基本的(もっと言うと初歩的?)な方向性で書くことを考えており、オススメのビルドを記述するものではないということをご留意いただきたいです。武器種に合ったビルドやおススメの特殊効果・揃え効果などはそれぞれのページに概ね書かれておりますので、そのビルドに到達するためにはゲーム内で具体的にどのようにすればいいか、というのを書きたいと考えております。
[ID:WwOJ8wvmqZ6]
- 紛らわしい書き方をしてしまいすみません。
「ビルドを構築する時の考え方」「鍛冶屋を利用するにあたっての知識」「効率的に目的の装備を揃えるには」「キラOP厳選の方法は」まさに主さんが書かれる内容が知りたかったんです!具体的なビルドだと使っている人があまりいなければwikiに載っていない為、自分で組み合わせる際に悩むのです。ゲーム内のtipsやヘルプに載っていないこともあると思うので良いと思います。
[ID:hOV8BXf1zf6]
- 質問です。牛若戦記のプレイレコードで、「温泉の発見率」の前の項目に「?????」が2つあります。ここには何が入るのでしょうか?
[ID:C.Uo8qMi4S.]
- すみません。先ほどの質問、関連のないコメントに返信してしまいました。
[ID:C.Uo8qMi4S.]
- 牛若戦記のプレイレコードですが、「嵐凪ぐ笛声のクリアレベル」と「人妖相克の果てのクリアレベル」です。
このプレイレコードは恐らくサムライの夢路で該当ミッションをクリアすると追加されると思います。
[ID:amY9nUsDQIA]
- 仁王2の本編を遊んでいるのですが包丁藤四郎の製法書がどこで出るのかわかりません。自分なりに調べたところ大嶽丸と書いてあったのですが全然出ません。どこで出るのでしょうか?
[ID:nNwJQAF6GHk]
- 大嶽丸であってますよ。
大嶽丸であればどこのミッションでも出ますが、
本編のラストミッションの大嶽丸はたくさんドロップしますからオススメです。
また、ドロップ率opをたくさん付けていれば確率も上がります。
[ID:EWX/Szpu8D.]
- ありがとうございます
もう9時間ほど周回していたので間違っているのかと思っていました
教えていただきありがとうございます
[ID:nNwJQAF6GHk]
- ほぼ走り抜け可能、藤吉郎のサポートあり、難易度と火力次第では大嶽丸としての本気の姿(浮遊腕4と剣2あり)になる前に倒せるって良いことずくめか……
[ID:BaKQXbORKKY]
- たまに装備画面でのフィルタリング機能が使えな)表示されない)事があるのですが同じ症状が出ている方いらっしゃいますか?
そうかと思えばいつの間にかフィルタリング機能が復活してたりするので、バグにしても何か手順を踏めば復活すると思うのですが…
[ID:.tGgNN.MATw]
- すみません、上の質問がコメントにリンクされてしまいました。
装備画面でフィルタリング機能が正常に表示されない事がある方いらっしゃいますか?
[ID:.tGgNN.MATw]
- 所持品画面で「新しいアイテム」タブにしたまま所持品画面抜けて装備画面に行くと消えてる
他のタブにしてから抜けると復活してる
装備画面だとあまりフィルタリング使わないから気付かなかった…
[ID:hhs37DmKeNE]
- あ、そのようですね!復活しました。
ありがとうございます。
[ID:.tGgNN.MATw]
- 投擲武器ダメージのopってもしかして手斧の投げ武技に適用されない?
火力上がらないんだけど
[ID:hSiLE8TH8qc]
- 16.0%の継承貯めてるのにそれ聞いて落ち込むわ……手斧が駄目なら手裏剣とかくないだけなのかな…
[ID:PfNe/lHg7pk]
- 先日、異常な程強いまれびとと一緒したのですが以下について可能か不可能かご意見頂きたいです。
以下の項目は難易度悟り、確認した時のまれびとのバフは気力回復系、護身符、金剛符、変わり身のみでした。
1.敵の正面から十文字によるダメージが6000×2、敵の状態異常等は無し、気力も満タン。
2.十文字の溜めモーションが無く、十文字→サイドステップ→十文字の高速ループ。
3.敵正面からの野分のダメージが単発2800、敵の状態異常等は無し、気力も満タン。
4.明らかに物理ダメージを被弾しているのに護身符のゲージが殆ど減っていない(ステップの動きから敏捷A防具)
異常な火力に関しては修羅符や昇華符を疑いましたが、観察していても陰陽術を使う様子が無かったので私とホストが使った防御系バフだけだったと思います。
2に関しては納刀キャンセルというレベルではなく、溜めモーションそのものが無かったので疑問に思っています。
あまり考えたくはないのですが、仁王2のチーターは存在しているんでしょうか?
[ID:amY9nUsDQIA]
- お話を聞く限りチーターの可能性がありますね。
ビルド次第で攻撃力を4000台半ばぐらいにはできますが、
被弾云々の説明がつきませんので怪しいですね。
[ID:AL3jirCLDLE]
- 皆様にご質問があります。まだ、一週目終わったところなのですが動画を見たりすると手裏剣の最大支度数が12とかになってたりするのですが私はまだ8の状態です。これはどの様な条件で解放されるのでしょうか?色々調べたりしたのですが載っておらずどうしようもなく質問させていただきます。回答よろしくお願いします。
[ID:Ts5ZmeRDltc]
- 8というと手裏剣のスキルレベルを1のまま止めてるね?スキルを取ったら終わりではなく更にスキルレベルを上げる事によって仕度上限数を上げたり、仕度コストを下げたりできる。ただ修行をクリアしていないとロックがかかって上げれないスキルもあるので注意が必要。でも手裏剣に限っては制限は無いからレベル3まで上げてしまえば仕度数12にできるよ。
[ID:e/PPHdtTsYU]
- ご回答ありがとうございます。わかりやすくて助かりました。スキルレベルなるものがあったのですね…。確認して上げたいと思います。ありがとうございました!
[ID:Ts5ZmeRDltc]
- キラOPの一難の解除時間てどういう効果なんですかね?ドロップいっぱいする赤い敵が弱体化するとかですか?
[ID:g52LrwQXViU]
- 赤いオーラを纏った一難の敵はドロップがいいだけではなく様々な強化がされています。
攻撃力や防御力のバフ、移動速度の上昇等、分かりやすい所でいうと武器に雷や炎等の属性が付与された敵なんかもいると思いますが、その一難はカウンターで特技を当てたり組み討ちや追い討ちを当てる事で一時的に解除することができます。(解除時間は特技<組み討ち追い討ち)
そのキラOPは文字通りその解除時間を増やすOPですね。
[ID:hH04DqchCS2]
- 分かりやすく教えていただきありがとうございます。
OPの値打ちが解ったんで助かります。
[ID:g52LrwQXViU]
- 皆さんは屍狂いをどうやって倒してますか? 薙刀と仕込棍を使ってるんですけどスーパーアーマーで割り込まれて全然安定しないんです。
[ID:49FH51IcDNE]
- アムリタ吸収で体力回復が付いた防具を着て、奪霊符と従水符をかけて仕込棍の上段□長押しですかねー。マキビシ玉を投げて踏ませると少しひるむのでその隙に攻撃するしてます。妖力が貯まったら牛頭を使うのも良いですよ。
[ID:X0cmuKE95uc]
- やっぱり対策しないとですよね・・・ 逢魔が時ミッションで毎回殺されてるので豊臣に入って奪霊符使います。ありがとうございます。
[ID:49FH51IcDNE]
- はじめまして、マガツヒの八尺蟹勾玉をどうしても手に入れたいのですがどこのミッションだったら確実に手に入りますか•́ω•̀)?
大嶽丸のミッションしててもなかなか手に入らず困ってます。
どなたか教えてくださいm(*_ _)m
[ID:86MwFTg6N2k]
- 狙った恩寵の小物を確実に入手する手段はありません、出るまで数をこなすしかありません。
最も効率の良い小物の周回場所は「人禍の風」です、一戦で大体小物1~2個、報酬で1個貰えます。
「人禍の風」を難行の石+1でやると1戦でゲージがMAXになるので同時進行が出来ます。
普通に戦うと面倒な師匠ですが「一射専心」の2つ揃えを載せた「国崩し大筒」で1戦2分程で周回出来ます。
戦い方はyoutube等に載ってますので其方を見た方が分かりやすいかと。
周回する際は優先ドロップ小物の焼き直しを忘れずに。
[ID:amY9nUsDQIA]
- 来月DLC3や難易度5周目が来ますが体力特化は生き残れるでしょうか?体の深奥をつけてモリモリ回復するのが好きなのですが、これから先難易度が上がるにつれて通用しなくなるものなのかと気になっています。前作はとにかく火力を上げて瞬殺するものだと聞いたので、今作もそうなるのかと少し心配です。
[ID:FcU8O18lI96]
- 「前作ではこうだった」というのは現状今作には当てはまってないという部分も多々ありますし、実際DLC3が来て何が活きて何が無駄になるかとか、どうなるかというのは断言できません。
現在体力特化モリモリ回復ビルドとの事ですが、新難易度でも流石にそれが一撃で消し飛ぶような事にはならないとは思いますし、絵巻や守護霊等、新たなOPや恩寵が追加されそうな空き枠がある要素も残っているので体力ビルドがまだまだ強化される可能性も充分あります。
…まあ要はわからないということですが。
でも自分で限界を感じて切り替えるならともかく、「前作ではこうだったからDLC3が来たらそのビルドは通用しないぞ」という意見に流されて自分のプレイスタイルに合ったビルドや苦労して組み上げたビルドを捨てるのはもったいないと個人的には思うので、頑張ってほしいです。
[ID:qzN4oBlStk6]
- お返事ありがとうございます。返信遅れてすみません、木主です。絵巻やDLCミッションをより長く生きのびるにはどうすれば良いかあれこれ調べると多芸をはじめとした火力特化が多く、体力特化はこの先やってけるのかどうか不安に思っていましたが、たしかに仰る通りDLC3が来るまで分からない事ですよね。色々なビルドがありますが今のところ自分に一番合っているのは現在のビルドかなと思うので、このまま体力特化でいこうと思います。
[ID:FcU8O18lI96]
- DLC3の追加した雑魚敵の狐以外の掴み攻撃を
よく喰らうのですが回避するコツとかありますか?
モヤが出たら牛頭召喚をするようにはしてるんですが
反応が遅れて掴まれたり、回避しても近距離なら吸い込まれたりします。重装上段メインで立ち回ってるんですが、軽装で下段で回避系のOPをつければだいぶ
回避しやすくはなりますか?
[ID:q3VhvvuEACg]
- 訂正します。
DLC3で無くDLC2の間違いです。
すみません。
[ID:q3VhvvuEACg]
- 回避距離延長&回避無敵時間延長があればそこそこ容易になるとは思いますが、立ち回りとして横や後方へのスウェイや妖怪技での回避だけではなく、ダッシュやカウンター、またあえて敵の懐へ飛び込む等も効果的だったりします。
「自分ならこうしてる」という方法で恐縮ですが、例えば夜叉のダッシュ掴みは距離が長いので後方スウェイを2~3回やっただけでは硬直で捕まれてしまいますし、走りだし直後はホーミングもキレがあるので横へ回避しても動きを合わされてしまったりするので
いっそダッシュでおもいっきり距離を取って逃げ切るとか、ある程度逃げて横にスウェイでいなす事で対処しています。
また朧車の帯の抱きつきのような攻撃はあえて発生を少し待って前方(少し斜め気味)へスウェイする事で相手の側面から背後へ回避しつつ回り込めたりします。
あとは攻撃動作中で回避行動が間に合わない時は発生が遅い妖怪技より発生の早い幻や迅のカウンターで強引に回避する等…。
少しでも参考になればいいのですが…。
[ID:Q/Yzs5sd.uc]
- ありがとうございます。とても参考になります。
自分も夜叉に関してはそのやり方で逃げきれた事があるので
出来るだけ逃げきれるような広い所に誘導して戦うようにしてみます。
夜叉と朧車はディレイが苦手で接近戦だと猛タックルで攻撃をつぶすように
戦ってたんですが、潰せない事も多く被弾する事も多いので迅や幻を試してみます。
[ID:..iqSnQzk0Q]
- 小物OPの「優先ドロップ(装備中の武器)」に手甲が対象になってない気がするのですが、同じ印象の方いらっしゃいますか?
厳密に言えば神器以下のレアリティならば装備と同じ武器がよく出るのですが神宝で同じ武器の出る確率が他の武器種でやった場合と比べて手甲は低すぎる気がします。
あくまで「装備中の武器種と同じ武器種がドロップしやすくなる」というデフォルトの設定でたまたま同じ種類がドロップした程度の確率な印象です。
魑魅交換に至ってはデカ魑魅に10回20個効果してもらって1つも出ないなんてこともあります。
他の武器種な、2~3個に1つ、運が良ければ2つとも装備武器と同じ物ということも結構あるのですが…。
[ID:Hngx/1ALeJY]
- 仁王の道で通用する火力ビルドの質問です。
無難に浄属性特化のイザナギを取り入れたいと考えています。
+αで揃えるなら、ニニギや他の選択肢を記事で見つけましたが、実際どれが一番でしょうか?
キラOPは一旦考えず、浄属性ならこの装備組み合わせ!という意見を頂ければ幸いです。
[ID:GhIV5V2W8cg]
- 多芸や舞うがが火力的にはいいんでしょうけど、皆やってるしちょっと個性を持たせたい。というなら個人的にイザナギの浄と気力ダメの相性の良さからニニギをオススメしますね。
「詰めの巧み」は組み打ち追い討ちのダメージは大きく上昇しますが、近接ダメージ自体は特化させてもそこまで伸びないようなので、ナギ7ニギ6が安定するかと思います。
軽装寄りになっても大丈夫でしたらナギ7月下弄笛6でそこそこの気力ダメと詰めの巧みも禊祓えと両立できるのでオススメです。
[ID:Q/Yzs5sd.uc]
- とりあえず討魔頭+では?討魔頭7イザナギ6が鉄板な気がしますが…
[ID:dK.6AvhMbSE]
- 拙者はマニアックにイザナギ7陰陽武者5+で運用してます。枠は一つ余ります。陰陽術発揚B+で火力を少し上げつつ、属性弾+浄属性で混沌やられにしてやってます。水属性+浄属性で楽しくやってますね
[ID:zEEki5Np30Y]
- 怨霊真柄でマラソンしてるんだけど、これの仁王絵巻を持ってる人っている?悟りしか見たことないわ
[ID:GhIV5V2W8cg]
- 地獄絵巻は未確認ですが仁王絵巻なら怨霊真柄ありますよ。
ただ何周か仁王絵巻の怨霊マラソンやってみましたがドロップが下方修正された事もあってドロップ目的なら怨霊マラソンより奈落獄潜った方がよほど効率良いなと感じました。
[ID:Q/Yzs5sd.uc]
- 波切の二丁斧の製法書についてですが、本編の金時でも落としますか?
[ID:32jnXmVc796]
- 仁王絵巻(怨霊真柄)を狙ってるけど見ないなぁ。
マルチの絵巻ミッションはホストが「装備している絵巻」しか入手できないし、
ソロで通常のミッション行ってもおそらく同難易度の絵巻は1ミッション中1つしか出ないっぽい。
どんな感じで絵巻を集めているか意見を聞きたいです。
[ID:GhIV5V2W8cg]
- 奈落やりまくるとよい。見も蓋もない事を言うならどうせあとで地獄絵巻を掘ることになるのではよ108階までいくとよい。
[ID:dK.6AvhMbSE]
- 仁王絵巻なら奈落獄の道中で敵を殲滅しまくる→ボスを倒すで5割弱の確率で手に入るから、そこで狙った絵巻が出るまでリセットしながら何度もボスを倒す→プロロを繰り返すのが早いね。
[ID:2Hl2ClApE.I]
- あるいは有志の検証だと殲滅後にボス撃破で絵巻が手に入らなくても、2階分の道中の敵を全滅させてから次のボスを倒せばリセット有りでも9割近い確率で落とす(らしい)から、そこでリセマラする手もあり。2F・3Fの道中全撃破からのたたりもっけマラソン、5F・6F道中殲滅で勝家マラソン、7F・8F道中殲滅で怨霊鬼マラソンあたりが候補。
[ID:2Hl2ClApE.I]
- ちなみにコーエーのゲームは伝統的に乱数偏り気味で、リセマラだと同じ微妙な組み合わせの絵巻ばかりが続けて出る時があるので、その時は倒し方を大きく変えるとか、あるいは一度外に出てもう一度殲滅からやり直すと吉。
[ID:2Hl2ClApE.I]
- 同一ミッション内で複数の絵巻は普通に出ます。
[ID:Q/Yzs5sd.uc]
- すいません、友人に誘われ年末から初めて今ようやく仁王の旅路が終わってこれから奈落獄に向けて装備整えようとしてるのですが+値や小物のマラソンするのにいい場所ってあるでしょうか?あともしよければ槍でずっときてるのですがおすすめの装備とかあるでしょうか?今東国5スサノオ6に頭毒ダメで毒ダメビルドでずっときてますがまだ攻撃力4300しかなくて…これで奈落獄いっていいものでしょうか
[ID:Pj5RTlyP3DA]
- 奈落獄ですぐそれ以上のが手に入るからそのまま行ってもいい
[ID:oo/obt8WJmA]
- 年末のver.1.21時代に誘うとは変わった友人だな…というのは置いといて、+値は↑の通り奈落獄を攻略してれば+値の高い装備が入って自然と強化されるのでマラソンしなくてOKです。あと小物マラソンは難行ゲージが仁王絵巻ボスを倒せば速攻で溜まるので、小物に「優先ドロップ(小物)」つけて仁王絵巻ボスを回して、神宝小物ドロップを厳選しつつ神器小物は社で難行(仁王の夢路)してればそのうち目当ての恩寵のものが手に入ると思います(OPまで厳選となると優先ドロップつけながら奈落獄進んだ方が早いかな)。
[ID:2Hl2ClApE.I]
- あー…いえ友人と一緒に始めた感じです、前はディビジョン2ってゲームで装備品掘ってたんですがあっちはもう掘らなくても好きなものできるようになっちゃってこっちきた感じです…難行てを出してこなかったけど試してみます。とりあえず進められたものみた感じだとタケミがシンプルに槍と相性良さそうなんで集めてみますいろいろありがとうございます
[ID:xfNg/NxsaiQ]
- 火力関連は仁王の夢路クリアできるスペック(と腕前)があれば問題なしです。気になるなら道中で毎回仁王力の木霊を拾っていくといいと思います。ビルドはそれで問題なしだと思いますけど、あえて言うならアプデで弁天カウント稼ぎ立ち回りより脳死でバサラ連打してる方が強くなったので、スサノオをタケミナカタ/イザナギ/アメノウズメに変えるとより戦いやすいです(ウズメは要回避テクニック)。
[ID:2Hl2ClApE.I]
- いろいろありがとうございます。奈落極いきながら東国タケミ毒ビルド目指してみます
[ID:xfNg/NxsaiQ]
- 坂田金時の人物名鑑の上から2つ目が埋まらないのですが、
どうすればいいかわかる方いらっしゃいますか??
[ID:np.4GQtDy0o]
- 朧車の魂代を厳選したいのですが集めやすい場所知ってる方いますか?
[ID:eULGoo8.OGc]
- PSNのID変更した時、オンに入れなくなるとか何らかのペナルティがあるか、わかる人いないかな?
[ID:jMgbe.xV8Rs]
- 小野篁の名鑑の2番目がうまらないのですが知ってるかたいますか?
[ID:2j0olqpaY6I]
- 奈落獄に到着で2番目、奈落獄深部クリアで3番目が解放されます。
[ID:Q/Yzs5sd.uc]
- マジですか?深部10階までクリアしてるのですが2番目すらまだ???になっているんですけど?バグかな。
[ID:2j0olqpaY6I]
- ごめんなさい。私の勘違いで2番目までは出てました。深部は30階までクリアしないとダメなんでしょうか?だとしたら自分の腕じゃ無理そうなんで諦めます。ありがとうございました。
[ID:2j0olqpaY6I]
- おそらく、小野篁の3番目の名鑑の解放条件が奈落獄深部の「5層クリア」ではなく「完全クリア」に設定されてるんでしょうね。アプデ前は深部が5層までしかなかったので、その時にクリアしてない人は文字通り地獄を見ることになると・・・
[ID:WwOJ8wvmqZ6]
- 一応最後の解説は深部の一番奥までたどり着いた際の小野篁とのやりとりに関するような内容(此岸で特殊会話がある)なのですが、アプデ前(深部が5階層で終わりだった頃)ならば5階層で解放されたのですが、10階まできていても解放されていないようならば現状だと30階まで行かないと駄目なのかもしれません。(アプデ前に深部5階層まで駆け抜けた人が単純に少し得をしてるような気もしますが…)
[ID:Q/Yzs5sd.uc]
- いろいろありがとうございます。恩恵は5階層までしかないのになんて理不尽なんでしょう!続きの解説が気になるのに載ってるサイトが全く見つからないという・・・。
[ID:2j0olqpaY6I]
- お守りの焼き直しについてなのですが、麻痺の敵の近接ダメージは25%ぐらいあるのに毒の敵の近接ダメージは20%いかないくらいのしかないんですけど分かる方いますか?
[ID:lNSj2dv/caY]
- Ver 1.11以前は毒の敵の近接ダメージも麻痺と同じ数値が付きましたが、1.11で下方修正されました。
[ID:jJBfsNRbqxQ]
- ご返答ありがとうございます!毒の近接ダメージ頑張っても100%いきそうにないですよね( ; ; )
[ID:lNSj2dv/caY]
- 召喚系の妖怪技(特に火車)発動中に特技で幻術などのモーション省略が出来ないっぽいですが、そういう仕様ってことで良いんですかね?火車使って火車が残っているうちに幻術を使い、幻術モーション中に特技しても反応しないです。
[ID:XWwRjX282bk]
- 自分が試した限りだと、「召喚系が出てる間は他の妖怪技が出せない」という仕様ですね。幻術は関係ないと思います。
[ID:rANjT7eT7yA]
- 幻術モーション中に特技が出せないんですよね。
[ID:XWwRjX282bk]
- 火車の発生中に幻術の発動と特技のどちらかは発動できますが、確かに火車と幻術の動作中に特技は発動できませんでしたね。
もしかしたら3つ以上のエフェクトを同時発生させることはできないのかと思いましたが、護霊招来符や上位の属性陰陽術などの発動中の特技は火車等の発生中でも発動できましたのでエフェクト数の問題ではないようです。
ただ、先に進めない等の明らかなバグとは違いこのような細かい部分でそれが仕様か否かはプレイヤーに判断できることではないので、気になるようでしたら運営へのお問い合わせをおすすめします。
[ID:Q/Yzs5sd.uc]
- 黄泉軍とかの対人掴みの妖怪技って人型ボスにも効きますか?
[ID:XWwRjX282bk]
- すみません自己解決しました。雑賀孫一で試しましたが効かないですね。
[ID:XWwRjX282bk]
- これ私も気になります
私も藤原保昌に使ってみましたが掴みになりませんでした
しかし妖鬼は掴みが発生したんです
仕様なのか不具合なのか、今の所よく分かっていません
[ID:q8SoUdCh06w]
- それ多分妖鬼の掴めない敵に対するモーションだから掴めて無いね。
[ID:stfSR7GSA32]
- 討魔の一党で確認しましたがボスは全員ダメっぽいですね。ただボスじゃない空海を掴みハメしてる(ボスの方は掴めない)動画あったんで奈落獄などでエリアにいる方は掴めるっぽいですね。
[ID:XWwRjX282bk]
- ボスには効かないんですか!
妖鬼の妖怪技、モーションは掴みっぽいのに違うんですね
よく分かっていませんでした
確かに敵の技と違って掴み演出は無いですね
ボスも掴めたら良かったのになぁ…
[ID:q8SoUdCh06w]
- 優先ドロップについて詳しい方がいらっしゃいましたら教えて下さい。小物を2個装備した状態で小物1に装備中の武器、小物2にも装備中の武器優先を付けた場合は交換はダブルになるんでしょうか?それとも1つだけ付ければ良いのでしょうか
[ID:OaULCq/4tS2]
- 小物2つに同じ優先ドロップを付けても効果は1つの時と変わりません。
優先ドロップ以外にも、2つ以上付けて効果が上がるのかそれとも1つの時と変わらないのかを見分ける目安としてステータスの特殊効果の欄を見るとわかりやすいと思います。
効果名の後ろに+%や数値、A+などがついている効果は沢山付ければ付けるほど強力になりますが、深奥や優先ドロップ等の効果名の後ろに何もついて無い場合は複数付けてもそれのみの効果で無駄になります。
[ID:ITnEF4UCU0I]
- 2点質問があります。回答できる方いらっしゃったらお願いします。
①魑魅(大)に魂代A⇒魂代Bと与えて、魂代Aが返却されます。
OPが再抽選されているはずなのですが、まったく変化無しが何度も続くことが。
もしや何か条件を見落としている?それか低確率で変化するだけなのか。
②絵巻のOP変更は現在のテーブルからランダムで抽選なので、20回ほど周回して目当てのOPが出ない場合は、
適当なOP変更を行って別テーブルに⇒再度20回....を繰り返していれば、
いつかは目当てのOPをどうでも良いOPに上書きできる、という考えで合ってますか?
[ID:GhIV5V2W8cg]
- ①希少度が神宝の魂代を渡していませんか?魑魅は希少度が神宝の魂代や小物を再抽選することはできません。どうしても魑魅でマラソンをしたいなら、神器以下の魂代で厳選した後に魂重ねで希少度継承で神宝にするという方法しかありません(ただしこの方法だと神宝にしかつかないOPを厳選できないのでお勧めしません)。
②その認識で合っています。個人的には1つのテーブルに20回もかけなくていいとは思います。私は7~10回ほどでテーブルを変えていますね。
[ID:WwOJ8wvmqZ6]
- 返信ありがとうございます。
①おっしゃる通り、神宝の魂代を渡していました。おとなしく対象の妖怪マラソンをします。。
②じゃあもう少し周回数を絞って頑張ります。
[ID:GhIV5V2W8cg]
- 妖狐の魂代はどこで集めるのがいいですか?
[ID:eMsymbTb8JQ]
- そういえばボス攻略ページがDLCの情報が全く更新されていないので暇を見つけて作成したいのですが、ミッション情報が本編とDLCでページを分けているように、ボス攻略も新しく分けて作るほうがよいでしょうか?
[ID:WwOJ8wvmqZ6]
- 編集お疲れ様です。
個人的には「ボス攻略」「ボス攻略(DLC)」とページ自体を分けたり、「ボス攻略」ページ内で「妖怪ボス」「人間ボス」新たに「DLCボス」と分けなくとも
現在の妖怪ボスと人間ボスの2枠に振り分けて「大嶽丸(DLC3)」「芦屋道満(DLC2)」みたいな感じで十分わかりやすいかなと思います。
[ID:Q/Yzs5sd.uc]
- 奈落獄・深部の義刃塚のシステムが今一つハッキリしないのですが
例えば深部6Fに醍醐寺のエリアが来てそこに義刃塚を設置した場合、それ以外の階層で醍醐寺エリアが出た場合には自分が設置したはずの義刃塚が表示されていないので
同じく6Fに醍醐寺のエリアが来たプレイヤーのみが義刃塚を利用できるということでいいのでしょうか?
日替わりの5Fまでと完全ランダムの6F以降で、同じ階層に同じエリアを当てるというのが難しいのでなかなか検証できていないのですが、奈落獄・深部の義刃塚のシステムについて検証された方いらっしゃいますか?
[ID:Q/Yzs5sd.uc]
- 深部に設置した自分の義刃塚がちゃんと機能してるのは2~3回確認していますが、設置したのと同じ階層だったかは失念していて確証がありません。
それよりも表示されてない事の方が圧倒的に多いです。
また、別のプレイヤーの義刃塚が別の階層の同じエリアの同じ場所に設置してあるのを確認したので最初は全階層で共通なのか?とも思ったのですが…(その方もたまたま再設置した可能性も0ではないですが)前述の要因から階層も固定のような気もしたり…。
[ID:Q/Yzs5sd.uc]
- 同じマップでも出てくる敵が若干変わってて別扱いになってるんじゃないかな
回数まで一致する必要があるかとかはまだ解らないけど
[ID:v1CbaMjUrnE]
- ありがとうございます。
通常のエリアと逢魔が時状態のエリアでの違いもあるのでしょうね。
設置した階層とエリアの状態が一致するまで検証を続けてみようと思いますが、もし何か情報がありましたらよろしくお願いいたします。
[ID:Q/Yzs5sd.uc]
- 詳しい方いらっしゃいましたら教えて下さい。黒狐面の陰陽術力反映Bと巻物の陰陽術力Bをどちらも装備した場合、効果は重複して反映されるのでしょうか?2個装備しても意味がないのか恩恵があるのか教えて下さい。
[ID:icXyWUZ///w]
- 「B」や「A-」等が付いているOPは同じ物を複数付ければそれだけ効果も強力になっていきます。
ただし、「武技ダメージ+10%」等の数値で表記されているOPと違い、アルファベット表記のOPは最も高いOPが同一OPの個数分「段階」が上がる仕様になってます。
つまり「B」を2つ付けた場合2つ分の効果が乗るわけではなく一段階上昇として扱われますので、ダメージ反映(陰陽術力)は「B+」となります。
「B」と「C」を付けた場合等も同じく「B+」となります。
[ID:Q/Yzs5sd.uc]
- 重ねて質問すみません。BとB+ですと与ダメは敵に敵によってですがおおむね80ダメージ程度の差ですかね?
[ID:bSXneVWysbc]
- ダメージ反映系等は数値の上昇ではなく割合での上昇であり与えるダメージ量や攻撃力、攻撃方法によって変わってくるので一概に数値でいくつ分という事は言えません。術力にもよりますしね。
ですが、BからB+への一段階上昇程度では基本的には0.1%ほどの差なので、装備や絵巻の枠を2枠分使ってまでBをB+にする価値があるかは個人的にはかなり薄いと思います。
ダメージ反映は物理攻撃以外の陰陽術等の攻撃技等にも反映される上、術力700の反映Bで7%強の上昇なのでBで十分かと。
[ID:Q/Yzs5sd.uc]
- 仁王の夢路で妖狐(火)がたくさん出てくる場所はどこでしょうか?
蝮の神域は水だけでした。
[ID:cCQqNO4BWG2]
- 火車、いっぽんだたら、怨霊鬼に妖怪技ダメアップと迅の妖怪技ダメアップと継承で攻撃アップつけれますか?
[ID:85.faSlGYfY]
- 火車と怨霊鬼はつくはずですが、いっぽんだたらには攻撃力しかつきません。
[ID:qu4G136oFZU]
- ありがとうございます。
では…火車と怨霊鬼はマラソンしてたらそのうち、固定OPで妖怪ダメアップと迅の妖怪技ダメアップの魂代がゲットできるんですね?
[ID:85.faSlGYfY]
- マルチプレイ時、副武器や遠距離武器を表示しない場合って、相手から見た場合も非表示??
[ID:zEEki5Np30Y]
- マルチプレイでも反映されますよ。
[ID:FQu2gnL0ixU]
- 理想の魂代が火車、いっぽんだたら、怨霊鬼に固定OP…妖怪技ダメアップと迅の妖怪技ダメアップをつけたいのですが…マラソン頑張ったら、そのうちゲットできますか?
[ID:85.faSlGYfY]
- 3周目(修羅)を攻略中なのですが、装備はどうすればいいですか?
現在すべてLV170アイテムで大槌+13、防具は漆黒セット+10(フルセット)を使っています。
妖鬼などの中型、赤い敵はとても時間がかかって辛い状況です。
[ID:bZ4xIzKHqeQ]
- 自分が修羅の夢路を攻略する際にやっていた方法で恐縮ですが…
修羅までくるとだんだんと装備品の純粋な性能よりもOPや揃え効果の吟味が重要になってきます。
たまに神器の防具を入手した際に「武技のダメージ+6.0%」といったキラキラのOPが付く事があると思いますが、理想は武技のダメージアップを全箇所に付けるのが理想です。
目に見えて火力が上がると思います。
また籠手には特定武技のダメージが上昇するOPが焼き直しで付くので、籠手だけは武技ダメージではなく自分が使い勝手の良いと思う武技のダメージアップを付けるのもオススメです。
修羅の夢路ではドロップを狙うよりも鍛造の方が幾分か効率がいいです。
また、ミッションの開始地点や敵の居ない場所などの不自然な位置にある武器と籠手しか身に付けてない血刀塚は有用な継承OPなどを配布してくれている有志の塚なので見付けたら積極的に掘るのをオススメします。(あやかしの夢路の「堺筒の行方」や「醍醐の花見」など)
それと神器の武器防具を拾った際に、これまで揃え効果のなかった装備品に恩寵という揃え効果が付いてる事があると思いますので、そちらも吟味して相性の良い揃え効果を複数付けるのも大切です。
[ID:Q/Yzs5sd.uc]
- 装備厳選とダメージ上昇OPが重要であること、よくわかりました。
武技を使っていないので別のOPで代用できないか検討してみます。
鍛造は82%でも青を引いたりと確率が酷いのでドロップ狙ってみます。
恩龍は武器枠1つしか余裕がなかったです。
[ID:bZ4xIzKHqeQ]
- 恩寵は遠距離武器にも付くはずなので、漆黒6箇所で7揃えされてても3箇所4揃えは両立できるはずです。
使っていないとおっしゃった物を再び勧めるのもあれですが、武技は使っていった方が良いですよ…。
修羅だけではなく今後の難易度では忍術ビルドや陰陽ビルドや妖怪ビルドでもない限り、基本的に武技が攻撃の要になる事がほとんどだと思いますし、やはりこのゲームで敵に大ダメージを与える手段はほぼ100%武技です。
武技関連のOPや揃え効果も増えてきますし、武技カスタマイズ等ではノーコストで武技に属性や特殊な効果を付与できたりもします。
あとは敵を混沌やられにする事も大ダメージを与える上では効果的ですね。
漆黒シリーズをお使いであればメイン武器に雷を付与させ、妖怪技に鬼火や小海坊主などで火や水の手段を用意すればごく一部の敵を除いて手軽に混沌にできるはずです。
[ID:Q/Yzs5sd.uc]
- 弓も入れて恵比寿が3つになってました。申し訳ないです。
武技に関しては斧は隙だらけであることと、ガッツリ殴り合うものが身近になくて使いたくなるようなものがないという感じです。修羅三閃と凶独楽がいい感じですが、どちらかしか使えません。修羅は中段で威力は上段より下がりますし、凶独楽は気力切れになってピンチになってしまう。結局、上段強攻撃に落ち着きました。混沌やられについては知らなかったので試してみます。
なんというか、WEBや動画にはその今後についての情報がないのと、各周回でのビルドの話が既に弱体化していたりですごく混乱しています。
[ID:bZ4xIzKHqeQ]
- あまり斧を使ったことがないのでなんとも言えませんが、重装は披気力ダメやガードの気力減少は軽減されますが、敏捷が低いと攻撃や回避の気力消費は大きくなります。
個人的に隙が大きい斧は重装備で正面から殴り合うというより軽装で敵の攻撃を回避しながら隙を付いて背後などから強力な一撃を叩き込むという戦法が向いているのではと思ってます。
本音を言ってしまえば、斧を使うなら漆黒を捨てる、漆黒を使うなら斧を捨てる、です。
丸々変える提案をするなら、刀、二刀、大太刀、仕込棍、(手甲)辺りで弁財天の恩寵を6、稲荷神を5で揃えるというのが修羅の夢路が出た頃の火力が出せるベターな構成だったと思います。
ちなみに武技は上段に設定した武技でも下段に設定した武技でも、同じ武技であれば威力は同じはずです。
[ID:Q/Yzs5sd.uc]
- 育成考察で紹介されている剛振り・重装ビルドなので敏捷Bにはなっています。
軽装を試してみたのですが自分のスキルでは戦闘に耐えられなかったです。
提案されている弁才天を集めて試してみます。
[ID:bZ4xIzKHqeQ]
- 弁才天の6揃え「多芸多才」は異なる武技を次々と当てる事で火力が上がっていく効果なので武技が少ない斧とは最も相性が悪いです。
やはり何よりも斧以外の使用、武技の活用をオススメします。
[ID:Q/Yzs5sd.uc]
- まだ継承や移植など探している状態ですが、少なくとも瞬間火力は10倍以上出るようになりました。
まだ生存性が安定しないのでMAXまで気長にレベリングしてみます。
[ID:bZ4xIzKHqeQ]
- よかったです。
神器だと軽装で揃えても頑強Bの確保も容易ですし、剛が高めなら中装や重装を何ヵ所か挟むことで敏捷頑強共にAも可能なはずです。
その時点でできうる装備の+上げや改造を地道に駆使すればストーリー上ではワンパンされるということもあまり無いと思うので頑張ってください。
[ID:Q/Yzs5sd.uc]
- 火車といっぽんだたらと怨霊鬼に妖怪技ダメアップと迅の妖怪技ダメアップ付きの魂代がほしいのですが、マラソンしてたらでますか?
後、上記の魂代に継承で攻撃アップ付けたいのですが…難しいですか?
[ID:85.faSlGYfY]
- 上で既に回答されてますけど一本だたらは固有の効果に火の敵への妖怪技ダメージ上昇があるので妖怪技ダメージと○の妖怪技ダメージを両方付けるのは効果が競合して無理だと思います。
ただ妖怪技ダメージと○の妖怪技ダメージは競合してないので一本だたらにもどちらかは付くかもしれません。
また低攻撃力の継承はありますが高攻撃力の継承は実物も報告も見たことないです。(妖怪技ダメージ系の継承も同じ)
なので妖怪技ダメージと○の妖怪技ダメージと高攻撃力の3つの効果を付けるのはどの魂代でも不可能だと思います。
どれか2つなら火車でも怨霊鬼でも一本だたらでも可能です。
[ID:uYI1BrwGwC6]
- ありがとうございます。諦めます…。
[ID:85.faSlGYfY]
- バフ効果の質問ですがwiki内にあるグループD同士は重複しないという認識で良いでしょうか?具体例を挙げると多芸の効果と妖武器の妖念解放は重複せず効果の高くなっている方が優先されていると言った認識です
[ID:Gx8ZFdlqRqw]
- それはおそらく仕込棍スキルの双龍乱舞がDグループと表記されてしまっているだけで、残心・天などの下にあるものは全て重複できるはずです。
例えをお借りすると多芸の効果と妖念解放の効果は共に乗ります。
一応ゲーム中でも有利効果のアイコンの違いで判断できるので、アイコンが増えなければ同カテゴリ、アイコンが増えれば別カテゴリで両方効果が発揮されていると見分けられます。
[ID:Q/Yzs5sd.uc]
- あのページのA~Dグループは、「攻撃増強」という名前のバフ群に適用されるくくりなので、「残心・天」以下はグループとは関係ありませんよ。
[ID:2S3RBZ4YnPo]
- 移植OPを探しているのですが、有志の血刀塚を期待できない場合はどうすればよいですか?
[ID:bZ4xIzKHqeQ]
- 何のOPの移植を探しているかは存じませんが、血刀塚以外の手段となると地道に自分で掘るしかありませんね。一応、地獄絵巻の特殊ルールで「優先ドロップ(移植つき)」が付く場合があるので、まずはその絵巻を調達することをオススメします。自分でマラソンするか、常世同行で配布している人を探すなどしてみてください。
[ID:WwOJ8wvmqZ6]
- 攻撃力を探しています。まだ修羅なので地道に探してみます。
[ID:bZ4xIzKHqeQ]
- 攻撃力のオレンジ継承はかなり確率は低いですが白継承ならそれなりに出ます。
ちなみにドロップでの攻撃力は籠手のみに付くのでこまめに籠手をチェックするのをオススメします。
[ID:Q/Yzs5sd.uc]
- ↑の方の仰る通り、白継承ならそれなりに出るので、防具の継承枠を吟味して、白継承の攻撃力でも代用できそうか検討してみるのもよいと思います。
そしてこう言ってしまえば身も蓋もないですが、悟りの夢路以降は希少度神宝の装備に更新していくことになるので、まずはそこまで進めることを優先し、貴重な攻撃力移植は手に入ったとしてもそこまで温存しておくというのも手です。
[ID:WwOJ8wvmqZ6]
- ボス2連戦の地獄絵巻で最初に火車、大嶽丸の地獄絵巻は存在しますか?
[ID:85.faSlGYfY]
- 悟りの夢路を進めているところなのですが、まれびとの陰陽使いの方が12000~14000ダメージを連発していたのですが上の難易度の方だとこれは普通なのでしょうか?
[ID:bZ4xIzKHqeQ]
- 連発ということは弾符系の陰陽術だと思われますが、普通というよりは「突き詰めて特化すれば」それくらい出せる、という感じです。
術力、ダメージ反映、属性ダメージ、各属性ダメージ、術アイテムのダメージ等々…
流石に耐性持ちにそのダメージは無理ですが、耐性無しなら弱点でなくとも可能です。弱点を突けばソロならば20000~30000超連発もあり得ます。
まれびとの場合は難易度に合わせてほとんどの性能が下方修正されてしまいますが、術力はダウンしても%系はほとんどそのまま適用されるはずなので術は物理よりもダメージが下がりにくい事も大ダメージの印象が強い原因と思われます。
[ID:Q/Yzs5sd.uc]
- 近接でも下段で同じくらいのダメージを出している方を見かけたのでまさかと思ったのですが、陰陽術は特化すれば可能なんですね。ありがとうございました。
[ID:bZ4xIzKHqeQ]
- 物理でもいろいろと条件が重なればまれびとで数万ダメージの一撃を出すのは十分可能です。
構えで大きくダメージが変化するのはいわゆる速い攻撃と強い攻撃だけなので武技なら下段でも火力は変わりません。(残心・天や天眼孔雀等の効果を利用するなら上段の方が高火力ではありますが)
速い攻撃の一発一発が数万のダメージが出ている、とか
バフや敵へのデバフをかけてる様子が一切無しに数十万のダメージを出している、とかなら怪しいですが。
[ID:Q/Yzs5sd.uc]
- 自分の火車は普通に赤いのですがマルチで緑色の火車の人を見かけました。妖怪技はどうしたら緑色になるのでしょうか?
[ID:FaQ.K1FQ3lQ]
- それ多分マルチの他プレイヤーが見た目でわかりやすいように黄色や緑色のオーラを纏う処理がされてるやつでは?
[ID:4VbX4ihzR.M]
- 剛の深奥つけて頑強AA(352)にしてるけど、あまり…というかほぼ効果を感じません。
そこらの鬼火の接触ですら普通に怯むし。
これは二刀使いだからそう感じるだけで、別の武器種だと超強かったりするものなのでしょうか?
[ID:mk1CHy6w8wg]
- スパアマは攻撃モーション中とかだけなので、移動中に攻撃当たると頑強AAでも怯みます。頑強AAは被弾/ガード時の気力減りの軽減が主なポイントなので、鬼火の張り付きは頑強高くてもウザさ変わらずのままです残念ながら。鬼火に張り付かれたら妖怪技使ったりガード→ステップとすればOK。二刀なら確か野分がスパアマ付いてて鬼火潰しと相性が良かったと思います(張り付かるまでなら)。
[ID:SGbk2IZ1tXo]
- 主に下段の回避メインで心眼発動からの上段で使ってますが、野分は元々スパアマ付きですし、自分のスタイル的に剛の深奥の恩恵はあまりないっぽいですね。ありがとうございました。
[ID:mk1CHy6w8wg]
- 妖属性武器について質問です。
大太刀を使っているんですけど、大太刀のような攻撃の手数が少ない武器は他の手数の多い武器に比べてゲージが溜まりにくかったりしますか?
[ID:vffypTOVkJc]
- ↓繋げ忘れたごめん↓
[ID:1Me5p0pSNCU]
- 妖念440%のキャラの大太刀と二刀で地獄牛鬼相手に試してみたけど、普通の攻撃だと大太刀のほうが溜まりは良かった。でも基本的に武技で攻撃するだろうし妖念ゲージの加算効率も当然武技のほうが良い。二刀なら渦龍斬一回で6割くらい溜まる。大太刀も溜め雪月花一回で6割ぐらい溜まるけど、当てやすさも所要時間も渦龍斬のほうが上。要するに攻撃回数あたりなら大太刀のほうが溜まるけど、所要時間あたりなら二刀のほうが溜まりやすかったって感じ。でも大太刀でも上手く立ち回ってコンスタントに武技当てていけるなら誤差じゃないかなー
[ID:1Me5p0pSNCU]
- それならこのまま大太刀で使っていこうと思います。詳しい説明ありがとうございました。
[ID:KmmKVI3V19I]
- カメラワークで敵が近くに複数居るとき画面から見えない状態の敵にRスティックだけでタゲ変えることが出来ますか?
例えば前後近距離に1体ずついるとして、後ろの敵に切り替えたい場合は前方タゲ解除して後ろを振り向きタゲ設定になるのですが、前方の敵にタゲしたまま瞬時にスティックだけで切り替えをしたいのです。ですが近距離にいても画面外だと切り替えが出来ません。その場合のカメラワーク設定オススメを知りたいです。
[ID:nNoeTgxFyFU]
- 酒呑童子の瓢箪はどこで手に入りますか?
[ID:EY9Y88DCeEQ]
- 小物マラソンをとことんやるしか
[ID:pdBzedm1sZc]
- 今まで一度も見たことがないけど、出現条件があるものですか?
[ID:EY9Y88DCeEQ]
- 一度も手に入れてないなら、多分ミッション報酬で一度入手する必要があるんじゃないかな。利家の算盤がそうだったから。このwikiによると、逢魔が時の幻魔の鳳翼のミッション報酬にあるみたいだね。
[ID:1GvhxxkajwQ]
- ありがとうございます。
[ID:FRluXXAznAU]
- 術アイテムで与えるダメージUPと属性ダメージは小物で併用できますか?
[ID:KQhalFpvKts]
- Steamで買おうか迷っています。人口はいるでしょうか?また、オンラインpvpってもしかして無いですか...?
[ID:6qrMkC8U5K.]
- 条件を絞らなければ基本すぐにマッチングするくらいの人口はまだいるよ。最悪オフラインでもキャラメイクとかアイテム集めの要素が好きなら楽しめる。
オンラインは共闘要素のみでPVPは無い。
[ID:IH1kY9NtJoM]
- 教えて頂きありがとうございます!
[ID:6qrMkC8U5K.]
- ただ発売当初からそうだけど助ける側より助け求める側の方が多いから時間帯とか難易度によってはなかなか助けが来ないって事はあるかも。
助ける側でマッチするのはほぼ入れ食い。
[ID:IH1kY9NtJoM]
- 他プレイヤーの物で手に入る事はままありますが、牛鬼、ダイダラ、長壁、海入道といった専用ステージ大型妖怪の地獄絵巻が最後のアプデ以降一切ドロップしなくなったのですが、アプデ以降に自力ドロップでそれらを入手した方いますか?
アプデ以降200本以上は地獄絵巻をドロップしましたがそれら4体の絵巻は1本も手に入れられてないです。
[ID:KR33/2CrEHA]
- 長壁はアプデ後に自力で拾ったことある。他はアプデ以降に拾ったことないから何とも…
[ID:M.LN42ZLaIU]
- 牛鬼と海入道の地獄絵巻なら普通に出ましたよ。
[ID:mk1CHy6w8wg]
- 浄や妖属性付与の継承もしくは移植opは存在しますか?また、ドロップで固有opではなくランダムで付くことはありますか?
特殊効果一覧を確認したところ浄と妖の属性付与は除外されているので無いということでしょうか?
[ID:aeVru7sYZSU]
- 浄と妖は(便利すぎるから)発売当初から継承マークつかない仕様になってるのよ。だからドロップや鍛造で浄妖が付いてる武器を探しましょう(ドロップ品のが付いてる確率高いらしい)。
[ID:M.LN42ZLaIU]
- 征夷大将軍シリーズ集めるならどのボスですか?
[ID:coCCuu.Me2U]
- 細かくドロップ率とか検証した訳じゃないけどDLC3の装備なので禍夢の鬼、立烏帽子辺りが出やすいのでは?
[ID:ZcFAf0/1cmY]
- 大嶽丸(太初)が製法書をドロップ でも固有ドロではないので実物は落とさない by木
[ID:coCCuu.Me2U]
- 欲しい深奥が一つだけなかなか出てこず、たまーに出てきても必要な深奥と入れ替えになってしまうんだがこのまま回し続けるのと入れ替えて消えた方の深奥を探すのとどちらがいいのでしょうか?
2回だけ出てきたのですが入れ替え枠だった為、入れ替えずにそのまま回したらそれきり出てこなくなってしまいました
ぶっちゃけ欲しいOP付きの絵巻はすでに完成しているから早急にOPを揃えたいって訳ではありませんが、個人的にお気に入りの絵巻なので拘りたいです
[ID:2qptji3dvzg]
- 確証はないですけど絵巻の出現OPテーブル固定説が有力ですし自分もやっててそう思うので、目当ての深奥が出現してるテーブルなら早急に揃える必要がないのなければそのまま入れ替えずに気長に回し続ける方がいくらか確率は高いのではと思います。
[ID:1fkCRICOZFM]
- ありがとうございます!
あの時入れ替えておけば良かったかな〜と気になっていたのでホッとしました
では今のテーブルのまま、目当ての深奥が出るまで回してみます
[ID:/vryQG7j6nI]
- 一期一会でまれびとしたときの報酬で絵巻発見者の欄が空白(絵巻発見者という表示すらない)の絵巻貰ったんですが、これって正規品でありえるんでしょうか?
元の持ち主と思われる同行者のプロフ見たら名前が数字のみの中国人でした。
Steam版なのでもしかするとプロフィール作成前に絵巻手に入れたらそうなるのかもしれませんが謎です。
[ID:mk1CHy6w8wg]
- 完全にチートですねありがとうございます。中華製絵巻には他に導き3つ積みとかの報告があるのでご注意を。
[ID:3JM/tNTeNmc]
- 恩恵ポイントの降り方について質問です。
阿吽各8種の内4種から選ぶかと思われますが、1つ選択すると4項目に載っていないバフが表示されることから考え方としては、自身が不要だと思う3種を選択肢に表示させた上で、残り1項目をずっと連降りする。
というやり方で良いでしょうか?
あと近接プレイする場合、阿行で属性披ダメと対常世でしたらどちらがオススメですか?
[ID:tzFS92WI0e6]
- 恩恵ポイントの振り方はその方法で合っていますよ。属性被ダメと対常世は、将来的には属性被ダメのほうが重要度は上がります。というのも、常世・常闇での気力デバフは勇を150以上にした上で「勇の深奥」というOPひとつつければカバーでき、敵の攻撃力がかなり上がってくる高難易度では被ダメ軽減系OPの重要度が増してくるからです。ただそれは難易度悟り以降とかなり先の話になるので、序盤の常闇への対抗手段に乏しい段階では対常世に振るのも十分アリだと思います。恩恵ポイントは公案集というアイテムで振り直しができるのであまり深く考えずに振っても取り返しはつきます。
[ID:oxht/lqlfXM]
- ありがとうございます。他のサイトで調べたのですが恩恵はランダムと載っていたので全く狙えないのかと思ってました。
[ID:m7k5AMia7XA]
- なんで他のサイトで調べてこのサイトで調べないのよ・・・
このサイトの恩恵のページにしっかりきちんと書いてあるのに
[ID:vQLrWTFnwsc]
- 基本的なことで本当に恥ずかしい限りなのですが、迅のカウンターが決まらず困っています。
赤く光った瞬間にR2+〇を押すのですが、ふわっと舞い上がってそのまま着地…まったくカウンターにならないんです。
スティックはニュートラルにしているし、ボスとの距離もかなり詰めているんですが、動画で見るような突進の動きにならず、その場でふわっと舞い上がります。操作あるいは条件が何か間違っているのでしょうか。
[ID:99R/XQEnDmI]
- 迅のカウンターの成立条件は、「敵の大技の攻撃判定に特技で生じた残像、もしくはプレイヤー自身が触れること」です。なので敵が赤く光った瞬間に出すのではなく、技を出してくるタイミングに合わせる必要があります。ちなみに幻タイプも攻撃判定に対してカウンターを成立させる技なので、敵の攻撃判定の出現前にカウンターできるのは猛タイプだけです。
ただし敵によっては猛タイプでしかカウンターを取れない大技を出してくることもあるので使い分けましょう。
[ID:oxht/lqlfXM]
- さっそくのご回答、ありがとうございます。赤く光った瞬間じゃなくて、その後の技に合わせるんですね。
技を見ながら遅めに出したらカウンターが決まりました。丁寧なご回答、本当にありがとうございます。
[ID:99R/XQEnDmI]
- 難業の石はマルチでは+3以上は達成度は上昇しないのは理解しましたが
例えば+9の石を持ってマルチやった場合は+9相当のドロップ率などの変化はあるんでしょうか?
- 2分までしか適用されないんでしょうか?
[ID:p14IW0K4Ssg]
- 敵が+9相当の強さになってたらドロップも+9扱いになってるんじゃない?
[ID:Ps4QGgevvFI]
- ずっと+9でやってるけど、マルチは明らかにドロップ率が+9のそれでない。+2とかはどうなのかは分からないけど、マルチで敵の強さに影響するとも考えにくいし、難業の効果は全く無いんじゃないかなと予想してる。
[ID:1GvhxxkajwQ]
- まあお供が難行持ってるからって敵の強さに影響してたらいい迷惑だから影響出たとしても自分の弱体化が激しくなるって方面で影響出ると思う。
フレンドと協力とかしないと検証は難しそうだな。
[ID:lNMpoGVo9r.]
- 特定の魂代の効率の良い厳選場所についての情報を魂代か装備厳選のページにでも記載した方がよいのではと思うのですがどうでしょうか。他の皆さんの意見を伺いたいです。
[ID:oxht/lqlfXM]
- 魂代のページの場合表内に書くにはスペースが足りず、無理に詰め込むとデザインが崩れるから却下、それ以外の方法だと厳選場所の項目を新たに作って書くのがいいかな、これは今からでもやろうと思えばできる。
[ID:vQLrWTFnwsc]
- 返信ありがとうございます。新たな項目を設けるとしても、細かい厳選方法についての備考も必要であろうことから、表組みを作るのではなく箇条書きにするほうが見やすいですかね。
基本は本格的にビルドを確定させて、魂代のOPも吟味し始めるであろう悟りの夢路以降での情報を優先させようかと思っていますが(というか自分の知ってる情報がほとんど仁王の夢路しかない)、人気のある魂代については、難易度別に記載する必要もありますかね。
[ID:oxht/lqlfXM]
- 最も厳選対象になりそうな攻撃力の高数値(21~66)とか妖怪技ダメージといったOPは悟りの夢路でも出ますかね?出ないなら悟りの時点で厳選する意味は薄い気がしますし、悟りだとまだ神器の魂代が落ちる可能性もそこそこあった気がしますし、LVも180が基本値。
悟りでの夜叉とか一つ目鬼とかが仁王では水鬼とか金鬼の上位種に入れ替わってるというパターンも多いですし「悟りだとここだけど仁王だとあそこ」とかまで記述すると情報量が多くなりすぎる気がします。
突き詰めればほとんどの魂代は絵巻か奈落獄の特定階層の縮地が最適解になりそうなので、どの絵巻か、奈落獄の何階か、通常ミッションでも社から近く、余計な敵が少なく、できれば常闇内(魂代ドロップしやすい)という条件にハマる場所があればミッション名、という情報があれば十分かと。
リアルタイムで時間をかけてDLCを順に入れてプレイしてきた身としては仁王の夢路に入るまでは魂代よりも装備の厳選の方が遥かに重要で、魂代は技そのものの性能だけで十分やれたというのがありますし、魂代OPの性質的にも「ほぼ完成されたビルドにもう一歩強くなれるスパイス」的な意味合いが強いと思うので、個人的に魂代厳選の情報は仁王の夢路や奈落獄をある程度進んだやり込みプレイヤー向けでも良いと思うのですが…。
[ID:Y7LynNvUizA]
- 確かにそうですね。ならば、その旨の断りを書いた上で情報を記載するのがよさそうですね。ご意見ありがとうございます。
[ID:oxht/lqlfXM]
- 武器opで白色、ガードの気力-9.0が焼き直しで出た人いませんか?たまたま出たのを付けていて、他武器で狙っても青色、ガードの気力-7.7しか出ず…。
因みに愛用度最大にすると、白ガードの気力は-10.0まで伸びました。
[ID:1GvhxxkajwQ]
- 蔵を漁ってみるとキラでもない通常の白OPでガードの気力-9.0が付いた神宝の大太刀の「面影」がありました。
またいくつかの武器で適当に焼き直しをやってみた所、神器の刀の「天狗切り」の焼き直し候補に最初から白色ガードの気力-9.0があるのを確認しましたが、他の神器や神宝の武器で何度か焼き直しを繰り返しても水色-7.7は頻繁に出ますが白色-9.0は出ませんでした。
超低確率であるとか神器にしか出ないとかの条件はあるかもしれませんが、ドロップでも焼き直しでも白色ガードの気力-9.0が出る可能性はあるようです。
[ID:UUTORhpB8AM]
- ありがとうございます。やはり焼き直しで出るんですね。仰られる通り条件があるかもですね。もう少し調べてみようと思います。
[ID:1GvhxxkajwQ]
- ごめんなさい、特殊効果ページの備考に書いてありました。
刀と大太刀は白色−9.0が出るんですね。
[ID:aqkASpjhAPU]
- 今更で申し訳ないのですが、修羅符の後に金剛符を使うと、修羅符の防御マイナスって打ち消せるのでしょうか?それとも穢れうつしでしか無理な感じでしょうか?検証をみると4%減少とあったので、つまり-20が-16になるだけってことでしょうか?
[ID:D6rsAmk7FsY]
- 4%減少というのは最終ダメージの事ですよ。
例えば元々の被ダメージが1000の時、バフ・デバフページに記載されている計算式に当てはめると
修羅符のみ…1000×1.2倍=1200
金剛符のみ…1000×0.8倍=800
↑二つ併用…1000×1.2倍×0.8倍=1000×0.96倍=960
こんな感じになります。
[ID:tPqyeldck.c]
- なるほど ありがとうございます!
つまり修羅符の後に金剛符でデバフは打ち消すことができるんですね。正確には4%防御があがるってことですね。
[ID:D6rsAmk7FsY]
- 何かいつもと違うことやりたくなったとき、ビルドの構築例をまとめたページがあるといちいちぐぐったりせずに済んで助かるんですが、既に誰かが考案して公開しているビルドをまとめたりするのは問題あったりするでしょうか?
[ID:M6cDDDa2KNM]
- 他サイトや個人ブログなどで誰かが公開しているものをそのまま転載するのは問題でしょうが、テンプレとしてまとめるなり自分なりにアレンジを加えたりするのは大丈夫じゃないかと私は思います。
一般的に強い・テンプレとされてる(修羅到達時点での)多芸多才ビルドや奈落深部攻略用のヤマツミ陰陽武者などの有名なビルドはこのwiki考案というわけではないですが色んな場所で紹介されてるがゆえに有名になってますし。
このwikiの育成考察のページも正直情報がかなり古いので色んなビルドを記載してくれる編集者の方がいればかなり助かります。
[ID:oxht/lqlfXM]
- 無断転載ではないにしろ事細かいビルドをまとめて記載するとなるとなかなか難しい気もします。
個人的にはビルドの構成ってまず揃え効果が最も重要で構築のベースとなってくると思うので、例えば揃え効果のページの各項に"効果"や"基礎値"に加えて新たに"相性のいい要素(揃え、魂代、OP、守護霊等)"みたいな項目を追加して記載するくらいの事でも充分ではないかなと思います。
例:【朝家の守護】
[数][効果][基礎値][最大値][対応装備]
[相性の良い要素]
イザナギの恩寵
守護霊…鳳凰、ソハヤ 術…浄纏符、浄撃符
魂代…白虎、大入道、三目八面
【アメノウズメ】
[相性の良い要素]
シナツヒコの恩寵 装備…軽装
武器種…槍、旋棍、手甲
守護霊…鞍馬天狗 術…遅鈍符、結界符、マキビシの術、目潰しの術
魂代、土蜘蛛、濡れ女、唐傘お化け
みたいな感じで…これはこれで大変かもしれませんしある程度絞った方がいいかもしれませんが攻略向けにもやりこみ向けにも参考になるかなと思うのですが…
[ID:Y7LynNvUizA]
- 特に神宝恩寵に関しては組み合わせの自由度が高めで、テンプレといえるほど有名だったり人気のある組み合わせは何だと言われると難しいのでは、という気もしますね。忍術メインか陰陽メインかで摩利支天かツクヨミか変わったりしますし、合わせる揃え効果もこれがベストと言えるものはなく個人の好みの側面が強いような。ゲームとしては一強と呼べる装備が存在しないのは正しくはありますが、wikiとしてはどうまとめるか難しいところです。客観的に見てもシナジーが強力と言えるもの(イザナギ+討魔頭とかウズメスサノオとか?)に絞って記載するというのも手でしょうか。あるいは作りたいビルドの傾向で項目を分けて(例えば○○の武器をメインで使いたい人向け、忍術or陰陽術をメインにしたい人向け、とか)記載するというのはどうでしょうか。
[ID:oxht/lqlfXM]
- 相性の良い要素とかは主観が入りすぎてるので争いの元になりそうだね、上の時点でツッコミどころ多数だもん。極力そういう要素は排除した方が良い。
[ID:hg6OqJmjZLE]
- うーんまあそうですね。
とは言えまとめるってなってもそれはそれでツッコミどころって絶対出てくるし、テンプレ作って掲示板に投稿形式が無難なのでは
[ID:Y7LynNvUizA]
- 私が仁王2始めて間もない頃に呼んだまれびとの人が法螺貝を吹いてあやかしが大量発生し(法螺貝吹いたあとはひたすらガードして戦闘観戦)私ももう一人のまれびとさんもやられてしまったのですが仁王2にそんなスキルやジェスチャーなんてあるのでしょうか?
今なんとか奈落獄まで進めるくらいに遊べるようにはなりましたが未だにそのようなスキルかジェスチャーを見てないもので今更気になってしまいました
[ID:paC3Ndd0f4Y]
- いわゆる「妖香マン」ってやつですね。妖香使って敵大量に起動して法螺貝吹いてから逃げ回るとか熟練の嫌がらせホストなので、そんな奴は黙ってブロックしましょうw
[ID:TyMy3YocU8A]
- ありがとうございます!
ゲーム初期過ぎてブロックしようもID忘れてしまいました💦
しかし妖香ってあんなにあやかし湧くんですね…社の横でそれやられたんですがあやかしがそこから大量リスポーンするとは思いませんでした!
あとこの様子ですと法螺貝自体はどこかにあるんですね!探してみます
[ID:paC3Ndd0f4Y]
- 奈落獄に行こうとすると
船が建物の残骸に引っかかって動かなくなります
この症状知っている人は居りますか?
[ID:X68RFtWb6q2]
- 聞いたことがないですね・・・。そもそも普通は船に乗って一定時間後には画面が暗転して彼岸エリアに切り替わるので、残骸に当たるほど船が進むことはないです。
[ID:LpAmCRqbMvc]
- 浄、妖の蓄積OPが出ないのですが
かなりレアなOPなのですか?
[ID:aWBl5aKaPRw]
- 近接武器か小物にしかつかないのでまずはそれを確認してみてください。
近接武器か小物につけようとしているのに出ないのならかなり運が悪いだけなので頑張って焼き直すしかないですね。
[ID:VKaBRvdJdqU]
- 招きの土鈴は、どこでマラソンしたほうが良いですか?
[ID:1abFgcS9RSY]
- 酒呑ステージの逢魔での龍の像前か茶室で素材買って鍛造
[ID:Y7LynNvUizA]
- なるほど、ありがとうございます。
やってみます。
[ID:1abFgcS9RSY]
- 受けが1上がると、ガードの気力減るのが、何%あがるのでしょうか?
[ID:1GGUK2e5sPE]
- 主流レベル帯などはあるのでしょうか?
それとも気にせずに上げていったほうが良いのでしょうか
[ID:qm0c0KxbhQM]
- 最後の奈落獄深部はカンスト+αが前提な難易度なのでガンガン上げて良いと思います
[ID:eIUnVTUCpi.]
- ありがとうございます!青のレベルが150でみんなとまっているように見えたので不安でしたが、安心してガンガンあげていきます!
[ID:qm0c0KxbhQM]
- 火車を妖怪化(猛)の組み打ちではめて倒す海外のRTA動画があります。自分では再現できませんでした...
再現方法知っていましたら教えていただけないでしょうか?
[ID:5wto5S7S3.s]
- せめてその動画位貼ったらどうなんだ、まぁハメて殺したいなら唐傘ダウンハメしたほうが早いぞ
[ID:hg6OqJmjZLE]
- 仁王まで辿り着いて、神宝厳選しながらゆっくりストーリーを再履修しています。恩寵が一気に増えてどの装備を目指せばいいのか今わからなくなっています。使っている武器は薙刀鎌で、呪と体を200にしようと思っています。今は優先ドロップを利用して、+揃え効果のついた金吾シリーズを集めようとしています。陰陽術使い兼薙刀鎌の良い装備構成などありましたら教えていただけると嬉しいです。ふわっとした質問ですみません
[ID:qm0c0KxbhQM]
- 追加ですみません。それともさっさとスクナヒコナ恩寵装備を揃えた方が効率がいいでしょうか?
[ID:qm0c0KxbhQM]
- 薙刀鎌をメインに使うのか術をメインに使うのかで変わってもきますが、汎用性が高いのはやはりスサノオ6陰陽武者5ツクヨミ3とかでしょうか。陰陽武者の「陰陽術命中で敵攻撃低下」で生存率を上げ、ツクヨミの「陰陽術命中で敵防御低下」と多芸バフと発揚、それに恒常的に従符を纏うことによる混沌やられで火力を出していける装備です。優先ドロで金吾+を掘っているということは元々金吾を着ている=同じ中装である陰陽武者にも乗り換えやすいでしょう。薙刀鎌は乱伐輪にばかり頼ってしまいがちになりますが、色んな武技を使い分けるのも楽しい武器ですので、スサノオ(多芸多才)に慣れるのもよいかと思います。奈落獄深部にまで到達すると敵の攻撃力が凄まじいことになってきますので、そこで攻略が難しいと感じたらスサノオをオオヤマツミに変えるだけで深部攻略テンプレ装備に簡単に鞍替えできます。遅鈍が嫌いでなければ小物に「陰陽術命中で敵に遅鈍」のOPを狙うとベターですが、小物厳選はそれこそ奈落深部で行うのが一番効率がいいのでとりあえず当面はあり合わせで揃え効果がついているものでいいと思います。スクナヒコナ揃えを先に用意するのは、火力も生存力も上がらないのでそれでミッションをこなせる腕前であることが前提になります。自分の腕前と相談して決めてください。個人的意見を言うと不要と存じますが。
[ID:VKaBRvdJdqU]
- お返事遅れましてすみません!そして詳しくありがとうございます!陰陽武者とスクナヒコナ両立させることが出来たので、これで装備ほっていこうと思います!ありがとうございました!
[ID:qm0c0KxbhQM]
- 常世同行でやっていたプレイヤーさんが深部30のボス3体とも瞬殺で一撃20万とか30万ダメージ出していました。ショックと言うか衝撃でそんな事が可能なんだと、もしご存知な方がおられましたら教えて下さい。
[ID:/YrajHya3Ik]
- 実際その場面を見てみないと確実なことは言えませんがチートと思われます。
[ID:VKaBRvdJdqU]
- ありがとうございます。バフをたくさん掛けておられました。戦う前にたたりもっけを出してたり、それくらいしか説明出来ませんけど。
やはりチートですかね?
[ID:omx3bt7qHrg]
- 「瞬殺」というのがどれくらいの時間なのかにもよりますが、同行ボスの体力で瞬殺と呼べるほどの速さで倒せるのはちょっと考えにくい、という個人的な感覚によるものなので断定はできません。二人同行で体力少なめのボスを火力を突き詰めたビルドで殴れば深部と思えない速さで倒せたりはします。三人同行だと一人だけ火力を出してもそこまで撃破時間は変わらないと思います。木主さんの書き方的に木主さんや他の同行者はほとんどダメージに寄与しておらず一人で瞬殺していた、という印象を受けましたのでチートの可能性があると考えたまでです。一撃のダメージに関しては本当に突き詰めれば20万程度のダメージは出ないこともないですが、よほど状況が整わないといけないので不確定要素の多いマルチでそうそう連発できるものではないと思いますが。
[ID:VKaBRvdJdqU]
- ありがとうございます!私はソロで深部30クリアして今他のビルド組みたいと思って最初2人同行で深部26から始めて27位からその瞬殺の方が合流されて、本当にボス3連戦のボス達を一体辺り5秒くらいで倒して自分達はほとんど何もしてない感じです。
本当ビックリして色々調べたのですがわからなかったです。
チートだったらあきらめつきます。ありがとうございました!
[ID:omx3bt7qHrg]
- ツクヨミオモイカネで妖力回収上げて火車メインでサブが両面と鬼火でやってます。魂代でサブの両面に妖怪技命中で体力吸収の効果はメインの火車にも効果あるのか知りたいです。よろしくお願いします。
[ID:omx3bt7qHrg]
- 「メイン」「サブ」が守護霊のことを指しているのか、単純に運用上火車を一番よく使うという意味なのか分かりませんが、同じ守護霊に憑けている限りはどの妖怪技でもOPは適用されます。しかし火車に固定OPで体力吸収がついているので、効果量がほんの少し上がるだけであまり意味はありません。効率で言うなら両面に他のOPを積むほうがいいです。メインの守護霊に火車、サブ守護霊に両面をつけているのであれば効果は全く乗りませんので、どちらの守護霊にしていても体力吸収したいのであれば有効です。
[ID:VKaBRvdJdqU]
- 守護霊が同じだと効果乗るの分かりました!ありがとうございました🎵絵巻で魂代集めて参考にしますね!
ありがとうございました❗
[ID:omx3bt7qHrg]
- ビルド作成についてお尋ねします。近接陰陽武者ビルドがよく使いやすいと拝見するのですが、自分は近接は少し苦手なので、ツクヨミオモイカネの妖怪技で離れて立ち回って操作してます。
これから煙えん羅ビルドのタイフーンビルドを作ってみようと思うのですが、まれびとなど一緒にプレーした人にタイフーンビルドでやってる人見たことないので実際使いやすいのか、強いのか知りたいのですが、どなたか教えて下さい。
今、マガツヒの小物集めやってます。
魂代もまだまだ集めてる所です
[ID:9EQuINX/MYo]
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