バグ情報
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改善が告知されていない現象
バグ・仕様の判別が難しい現象
- 防具の対物理以外の数値は、頭・腕・足の数値を基準に体なら2倍、脚なら1.5倍がかけられた数値になるが、この法則に当てはまらない例がいくつかある。
- 陣借り者の鎧 胴(非神器)の防御性能…基準値は7だが、2倍の14ではなく17
- 侍大将の中鎧 膝甲(非神器)の防御性能…基準値は35だが、1.5倍の52ではなく47
- 清廉なる義の鎧 膝甲(非神器)の重さ…基準値は4.7だが、1.5倍の7.1ではなく7.4
- 牛若の鎧は、希少度が神器になると重さが上昇する。
- 兜・籠手・脛当…1.2→1.6
- 胴…2.4→3.2
- 膝甲…1.8→2.4
影響が小さい現象
- 防具の軽装・中装・重装を表すマークと実際の区分が異なる場合がある。
- 策士の鎧…マークは重装だが、実際の区分は中装
- すねこすり帽子…マークは中装だが、実際の区分は軽装
- 夜駆けの面頬…マークは中装だが、実際の区分は軽装
改善が告知・改善された現象
- Ver1.05で改善
「あやかし一夜城」の特定のはぐれ木霊が回収できなくなっていた不具合
- Ver1.04で改善
- 燃え落つ焔で取得済みの遺髪がカウントされない
- 通占符が反映されない
- 敵が攻撃してこなくなる
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