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モンスターの育成方法 の履歴(No.42)

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モンスターの育成方法

モンスターの特徴

  • モンスターの吸収と能力
    戦闘後に倒したモンスターを吸収できる。吸収すると吸収したモンスター固有の能力を入手する。吸収時には所有している能力によって別のモンスター(ボディ)に変身する。
    この内、マリーチ、デュラハン、黒竜の変身はトロフィーの対象になっている。
    妖魔武具に憑依させたり、秘術の金貨で追放したり空術のバニッシュで消滅させた敵は対象とできない。
  • 能力の所持数と入れ替え
    能力は全部で8つまで所持でき、それ以上吸収する場合はどれか1つと交換になる。旧版では吸収した能力が一番下にセットされつづけるので、消したくない場合は技術欄を開いて変更する必要があったが、リマスター版では吸収する際にどの能力と入れ替えるか決められる。ボタン連打で吸収する場合は一番上の能力が入れ替わるので一番上にいらない能力を入れておこう。
  • 装備について
    モンスターは装備欄が4つ、さらに装備可能なのはアクセサリー限定となっている。
    残り4つはプレイヤーに見えない、内部データとしての防具となっており、モンスターボディ毎に異なっている。その中には入手不能なモンスター専用防具もある。
    デュラハンの盾(デュラハン)、木陰のローブ(トレント)など戦闘中に使用可能のため明確に判別できるものもいる。
    なお、装備品は同じモンスターでも敵として登場するものとは違うことが多々ある。
  • モンスターの能力値
    モンスターはその姿によってHP以外の能力値が固定となっている。例えば上位モンスターのマリーチはステータスがALL77となっている。
    なお、各モンスターの初期状態のボディのみ独自のステータスとなっており、一度変身してから再び同じモンスターになった場合はステータスが一部異なる。リマスター版ではNEW GAME+の引き継ぎ項目で「モンスタータイプ」のチェックのみ外すと能力を保持したまま初期状態のステータスに戻すことができる。朱雀は初期ボディの方が強いため、一通り吸収した後でボディのみリセットする等の手段が使える。
  • 最大HP
    最大HPは変身したモンスターの基本HPにプラスして吸収した能力数によって4ずつ増加していく。また、最大HPは変身条件の1つとなっている。最大HPが高いほどランクが高いモンスターに変身しやすくなる。また、初期HPは吸収済みとして扱われている能力の数だけ加算されている。
    最大限までHPを高めたい場合は、どの能力を吸収したか忘れてしまいやすいので、自分でメモを取っておくかモンスター吸収チェックリストなどを使うのを推奨。
  • 能力と部位
    モンスターが使用する能力にはそれぞれ6種類「部位」がある。この所有している「部位」の能力は変身条件の1つとなっている。リマスター版では能力名の前にあるアイコンで部位が確認できる。
    頭部腕部脚部身体ブレス魔法能力
    toubu.jpgwannbu.jpgkyakubu.jpgkarada.jpgburesu.jpgmahou.jpg
    変身条件は戦闘終了時に能力を吸収すると判定されるが、同じ部位の能力がある場合、その戦闘で吸収した能力が一時的に最優先、それ以外は技術欄の上にあるものが優先される。なお、「無差別憑依」で戦闘中に能力を上書きされた場合は最新吸収とは見なされず、戦闘終了時に別途で吸収しなければ変身判定も起こらない。
  • 吸収できる能力
    それぞれ敵によって吸収できる能力は最大4つまで設定されている。能力は敵によって吸収できる確率が低かったりするので、目的の能力を吸収するのに根気が必要な場合も。

モンスター変身のオススメ

実際に変身する方法はおすすめモンスターに変身する

モンスター名必要HP必要能力説明
デュラハンHP:455頭部:催眠orマヒ凝視or魅了凝視or石化凝視
腕部:ブレードorアイススマッシュorヒートスマッシュ
身体:死の属性
高いステータスもさることながら、豊富な状態異常耐性に盾持ちなので耐久力もある。LPは4と低めなので生命の雨とは相性が悪い。死の属性はHPの回復量が低下してしまうので強敵との戦いではデメリットになることも。やや手順は複雑になるが死の属性を消すこともできる。
HP:-突き、ふみつけ、死の属性、サイレン、暴走
黒竜HP:255頭部:牙
脚部:しっぽor尾撃
ブレス:石化ガス
最大HPは低めなものの、デュラハンよりも防御力が高い。モンスターにしては珍しくLPが8もあるので生命の雨を活用する場合にメリットとなる。マヒや睡眠に対しては耐性があるので、それ以外をアクセサリーで補うと良い。LPが減らされてしまうほどの強敵相手にはデュラハンよりもオススメ。
マリーチHP:-石化凝視+マヒ凝視+死の凝視+魅了凝視特殊条件で変身できるモンスター。ステータスはALL77と優秀だが防御力は33と低め。変身自体は吸収しやすい能力が多いのでそれほど難しくはないが、4種類能力が埋まってしまうので少し扱いづらい。オススメモンスターの中ではINTやWILが高いのでマジカルヒールなど術系の能力を使うのであれば有用。デュラハンの死の属性と同様に凝視を消すこともできるが手順はやや複雑になる。
グリフォンHP:-クチバシ+翼+グリフィススクラッチ+しっぽ特殊条件で変身できるモンスター。ステータスはINTとVIT以外が高め。グリフィススクラッチの吸収が難しい上に、他3つの能力がお荷物なのが難点。
スフィンクスHP:-スフィンクスリドル吸収がスフィンクスリドルだけでいいので楽に変身できる。能力値は上記のモンスターと比べるとやや落ちるが十分実用範囲内となっており、とびぬけて高いINTが特徴的。敵ランクも8と他の有用な敵よりも低いランクで出現するので変身を狙いやすい。能力一つで変身できる高ランクボディは変身失敗時の保険用に用意しておくと良いかもしれない。
朱雀HP:-ファイアーバリアファイアーバリアの吸収難度は高いが、能力一つでランク9に変身できて、能力自体も実用的。吸収確率は低いが必ず単騎出現で石化耐性もないのでマラソンは楽。ほぼ全ての能力値がスフィンクスを10~20上回るが、INTだけは勝てなかった。
クラーケンHP:250腕部:触手
魔法:メイルシュトローム
手軽にランクの高いモンスターに変身したいならお勧めのモンスター。状態異常にはほぼ耐性がないが、HPが高いので容易に他のモンスターのHP条件を満たせる。必要な能力はクラーケンが全部持ってるが、クラーケンを待たずともウィップジェリーとデビルテンタクラーから早い段階でも吸収できる。
HP:430ブレス:スミ
魔法:メイルシュトロームorマイティサイクロン

モンスター能力のオススメ

能力名吸収できる主なモンスター説明
マジカルヒールマンドレイク(植物系ランク3)
ユニコーン(獣系ランク7)
ファストトリックで単体のHP回復+状態異常回復(石化や混乱以外)。妖魔とは違ってファストトリックなので先制できるのが優秀。貴重な回復能力なので、どのモンスターにも吸収させるのがオススメ。
生命の雨ユニコーン(獣系ランク7)全体回復能力だが使用後にLPが1減る。最大LPが少ないモンスターが多い中でこの能力を活用するのは難しいが強敵との戦いでは有用。一番の問題はなかなか吸収できないこと。
グランドヒットナイトスケルトン(不死系ランク5)序盤では優秀な能力。ダメージは1000程度。ナイトスケルトンはクーン編以外なら済王の古墳で必ず戦闘できるので、序盤から吸収することが可能。
マイティサイクロンクラーケン(水棲系ランク9)
コスモデバウアー(昆虫系ランク8)
スタン効果のある投げ技。どちらの敵からも吸収できる確率は低めだが、少し連携に組み込みやすいという利点があるのでオススメ。
竜巻玄武(水性系ランク7)
イクストル(その他)
玄武からの吸収は低確率。術系の攻撃なのでマリーチの場合の候補。
強風コカトリス(鳥系ランク7)
スフィンクス(鳥系ランク8)
術系の全体攻撃能力。生命科学研究所で鳥系と戦っていればそこまで吸収が難しくないのが良い。
磁気嵐化石樹(植物系ランク9)術系の全体攻撃。メカ系の敵には追加効果として混乱やマヒなどの状態異常が入る。威力は高いが吸収は低確率。
ファイアーバリア朱雀(鳥系ランク9)熱防御が上昇し、直接攻撃に対してバリアで反撃する能力。朱雀から低確率で吸収できる。また朱雀の特殊変身条件を満たしているため、変身失敗時の保険にもなる。
フリーズバリア雪の精(無機質系ランク9)冷防御が上昇し、直接攻撃に対してバリアで反撃する能力。雪の精から低確率で吸収できる。
サンダーバリアゼラチナスプランター(無機質系ランク8)雷防御が上昇し、直接攻撃に対してバリアで反撃する能力。ゼラチナスプランターから低確率で吸収する。耐性は未確認だが、バリアはリマスターでは複数同時展開されなくなっている、3つ所持していても展開される物は一つだけ
サッドソングサキュバス(妖魔系女ランク7)
ナイトシェイド(植物系ランク5)
デスポーカー(昆虫系ランク4)
敵味方全体のSTR・WILを減少させる。使い方としては、ヒューマンがSTR・WILを限界値付近まで成長させた時にSTR・WILを減少させて成長しやすくするというものがある。
吸収できる確率はどの敵も低確率で時間妖魔のリージョンの蠍座のシンボルからデスポーカー5体が出てくるので、モンスター5体で戦闘を行い人海戦術で覚えさせるという方法もある。

主な育成方法

モンスターは育成のシステムがややこしいが、吸収するべき能力とどのモンスターから能力を吸収すればいいのかさえわかっていれば、簡単に強くすることができる。

まずは変身したいモンスターを決め、そのモンスターの変身に必要な能力を吸収していく。必要な能力を吸収しても変身できない場合は、技術欄の並びで必要な能力が上のほうにあるか確認しよう。問題なければ最大HPが足りていないので最大HPが高いモンスターを経由して変身させると良い。
特に上位の強力なモンスターはHPの条件が高いため、一例として最序盤でクーンに石化ガスと牙を吸収させても黒竜にはまず変身できない。
序盤はとにかく色々な能力を吸収していくことを優先すること。その中で運良くマジカルヒールなどを取れたら大切に持っておく、というのが有効。

次にするべきは有用な能力の吸収。前述したモンスター能力のオススメにある能力などを吸収していこう。吸収していく過程で別のモンスターに変身してしまうこともあるが、変身条件となっている能力さえ消さなければまた戻れるので問題ない。
後述の黒竜、デュラハン、マリーチら以外にもゼロディバイダーやジブサムスカウト、キマイラなども実戦で十分に通用する。

変身できない場合は

主な理由は「必要なモンスター能力が足りていない」「他の変身条件が優先されている」「最大HPが足りていない、またはHPが多すぎる」のいずれか。

  • 必要なモンスター能力が足りていない
    基本的に必要な能力が欠けていると変身できない。(変身した状態から姿を維持したまま必要な能力を消すことはできる)
  • 他の部位能力が優先されている
    変身できない場合の原因は大体これ。例としてデュラハンに変身する時に最後にマヒ凝視を吸収した場合、技術欄が以下の通りになっている場合は左はデュラハンになれるが右はなれない。理由として同じ身体部位のファイアーバリアが死の属性より上にあるため、ファイアーバリアが優先されている。
    変身できる例変身できない例
    1マヒ凝視(頭部)マヒ凝視(頭部)
    2ブレード(腕部)ブレード(腕部)
    3死の属性(身体)ファイアーバリア(身体)
    4ファイアーバリア(身体)死の属性(身体)
    5
    6
    7
    8
  • 最後に吸収した能力が優先されている
    最後に吸収した能力は技術欄の位置に関わらず優先される。
  • 最大HPが足りていない、またはHPが多すぎるパターン
    他の条件を満たしているのに変身できないのであれば、最大HPが足りていない。同じモンスターでも特定の組み合わせでは最大HPがかなり必要になる場合があるので注意。
    極端な例だと、無機質系ランク9の雪の精は「冷気」と「アイススマッシュ」のみと、能力は比較的楽な構成条件なのだがHPは「雪の精変身直前時点で995以上」となっている。
    逆に吸収を重ねてHPが高くなってくると特定の低ランクモンスターに変身できなくなることも多い。多くのプレイヤーが経験するだろうケースとしては「死の属性」を吸収した際、序盤はスパルトイに変身していたが、そのうちナイトスケルトンになったり、「クチバシ」の吸収で序盤はビッグバードだったが、アクスビークになる…というもの。
    また、一部のレアなモンスターは条件のHPが上限も下限も定められているというケースが少数ながら存在するので何かお気に入りのモンスターがいる場合、留意しておいた方がいいかもしれない。
  • そもそも変身できない
    登場するモンスター全てに変身できるわけではないことを留意しておきたい。
    具体的には以下には変身できない。
    ヒューマン系、メカ系、妖魔系上位も含めて一切不可能。
    巨人系ランク1~9に相当するものは全て不可能。
    巨大なアースゴーレムやメタルチャリオット等はもちろんのこと、
    イエティやブロンズプリマといった通常サイズも変身不可能。
    獣系ヘッジホグ
    水棲系ガンフィッシュ
    昆虫系ラバーウォーム、ゼニスマンティス
    無機質系エアエレメンタル
    不死系リッチ(リマスター版は変身可能)
    魔生命系ダガーグラブ、魔銃、ミミック
    逆に、上位やその他系のモンスターは以下にのみ変身できる。
    上位ストレイシープ、マスキャット、ラモックス(桃)、カモフック、カモキング、ソニックバット、
    グリフォン、ファイアクリスタル、スライム(大)、ニドヘッグ、オーガ、オーガロード
    ドラゴン系黒竜、赤竜、雷竜
    不可知生命系マリーチ、ルナティック・ハイ、R・A・B・I
    その他ラモックス(緑)、ティディ、スライム(通常)はそれぞれクーン、コットン、スライムの初期形態のみ。
    一度変身してしまうと二度と戻ってくることはできない(スライムは大サイズになる)。
    麒麟、ロードスケルトンは変身条件の都合でそれぞれ麒麟、済王のみ変身可能。

おすすめモンスターに変身する

マリーチ

HPLPWPJPSTRQUIINTWILPSYVITCHADEF
50051921207777777777777733
耐性
3333335959637999足元、凝視、音波、水
対空に弱い
必要HP条件なし
特殊石化凝視+マヒ凝視+死の凝視+魅了凝視
  • 石化凝視
    水棲系ランク8のバジリスクから吸収する。敵のランクが上がっているなら水棲系モンスターと戦えば出現する。通常敵と戦闘して敵のランクが6以下ならランク6にしてヨークランドの沼地へ。
    また、石化凝視は防御面と耐性面が優秀なジブサムスカウトの変身条件にもなっており、グランドヒットを含む打撃系能力を持っていると変身することがある。
  • マヒ凝視
    敵ランクが上がっている場合はやや吸収しづらくなっている。無機質系ランク5「アンノウン」から吸収するのがオススメ。場所はクーロン下水道にいる無機質系、もしくはクーロン下水道の水棲系「玄武」のお供として出現する。アンノウンからは魅了の凝視や死の凝視も吸収できるが確率は低いので他のモンスターから吸収しよう。
  • 死の凝視
    どの敵もやや吸収確率が低い。「魔鏡」からの吸収が一番確率が高いものの魔鏡は普通には出現しないので、武王の古墳の大小ある宝箱の小のほうから出現するまでやり直すと良い。また、メカドビー百式のお供で出現する場合があり、ワカツ・ディスペア(赤外線エリア含む)・HQなどで戦闘すると出現する事がある。他には不死系ランク9「デュラハン」から吸収するのも悪くない。
  • 魅了凝視
    不死系ランク9「デュラハン」から吸収する。確率は高いので簡単に吸収できる。

デュラハン

HPLPWPJPSTRQUIINTWILPSYVITCHADEF
4004198989972617254807954
耐性
5442705264645282凝視、音波、ライフダメージ、マヒ、睡眠、精神、気絶、毒、暗闇
必要HP500~455~条件なし
頭部催眠orマヒ凝視or魅了凝視or石化凝視突き
ふみつけ
死の属性
サイレン
暴走
腕部ブレードアイススマッシュorヒートスマッシュ
身体死の属性
  • 催眠orマヒ凝視or魅了凝視or石化凝視
    選択肢は多いがどれを吸収しても良い。楽なのはマヒ凝視か魅了凝視あたり。マヒ凝視は無機質系ランク5「アンノウン」から吸収できる。もっとランクが高くなっているなら不死族系ランク9「デュラハン」から魅了凝視を吸収しよう。
  • ブレードorアイススマッシュorヒートスマッシュ
    どれを吸収しても良いが、ブレードで変身する場合はスマッシュ系よりもすこし高めのHPが必要な点に注意。
    ブレードは吸収が楽だがHPが足りずにグリランドリーになってしまうことがある。その場合は他のHPが高いモンスターを経由するか、アイススマッシュやヒートスマッシュに入れ替えてみよう。リキッドメタルになってしまう場合も同様に最大HPが低いのでHPを上げよう。
    ブレードは妖魔系・男ランク5「エインヘリアル」、ランク7「ベクサーク」、ランク9「ゼフォン」と簡単に吸収できる。
    アイススマッシュは無機質系ランク6「リキッドメタル」か無機質系ランク9「雪の精」から吸収しよう。
    ヒートスマッシュは地味にレア能力で無機質系ランク6「リキッドメタル」から吸収できるが低確率。
  • 死の属性
    不死族系ランク1~8の敵から吸収できる。生命科学研究所の不死族系からデュラハンが出るなら済王の古墳や武王の古墳にいる不死族系と戦闘しよう。

黒竜

HPLPWPJPSTRQUIINTWILPSYVITCHADEF
3308182968963496479926965
耐性
6565757599458590マヒ・睡眠
必要HP255~999
頭部ファングラッシュ or 角
脚部しっぽor尾撃
ブレス石化ガス

  • 鳥類系ランク6「ワイバーン」がオススメ。敵ランクが6以上であればクーロンの裏通りに入ってすぐの鳥類系から確定で出現する。敵ランクが6未満であればフルドの工房のドラゴン系から確定で出現するドラゴンミニーが良い。
    一応角やファングクラッシュからも変身できるが、必要HPが高すぎるのでお勧めできない。どうしても必要ならデビルテンタクラーなどのHPが高いモンスターを経由する必要がある。
  • しっぽor尾撃
    どちらを吸収しても良い。しっぽなら獣系ランク1「ロッキー」がクーロン裏通りの戦闘員のお供として出現することがある。他には時間妖魔のリージョンで固定敵として出現する「ワンダードギー」からも吸収できる。
    尾撃なら妖魔系・女ランク8「ラミア」か昆虫系ランク8「コスモデバウアー」の2択。コスモデバウアーからはマイティサイクロンも吸収できるのでついでに狙っても良い。場所はランク6なら生命科学研究所の奥で、ランク7以上なら8まで上げて武王の古墳など通常の敵が出る場所で狙おう。
  • 石化ガス
    植物系ランク9「化石樹」から吸収。生命科学研究所に入ってすぐの敵が植物系。
    獣系ランク9「キマイラ」のお供として出て来る黒竜から吸収するのが楽。生命科学研究所で粘ろう。枠確保してこれから吸収するのが楽。
    盾のカードクエストで行ける朱雀の山にも確定出現する。ただしこちらはボスフラグ持ちのため、敵ランクに応じて最大HPが強化されてしまう。行くならお早めに。

育成の応用

変身条件の能力を消す

マリーチの4種の凝視やデュラハンの死の属性は実際に戦闘する上ではあまり必要のない能力なので、他の能力と入れ替えて使うほうが優秀なモンスターになれる。これらの能力は変身条件となっているので、適当に能力を入れ替えてしまうと他のモンスターに変身してしまうことがあるので注意が必要。

  • 変身条件の能力を消す時のデメリット
    どのモンスターの変身条件も満たさないことで姿を維持するため、新しい能力を吸収して最大HPを増やしたい場合は変身手順のやり直しなど手間がかかる。そのため、自分で納得のいく程度まで最大HPを高くしてから変身条件の能力を消すと良い。
  • マリーチの凝視を消す場合の例
    初期状態手順2手順3
    1死の凝視死の凝視→磁気嵐
    2マヒ凝視→グリフィススクラッチグリフィススクラッチ
    3魅了凝視→マイティサイクロンマイティサイクロン
    4石化凝視→サンダーバリアサンダーバリア
    5マジカルヒールマジカルヒールマジカルヒール
    6生命の雨生命の雨生命の雨
    7フリーズバリアフリーズバリアフリーズバリア
    8ファイアーバリアファイアーバリアファイアーバリア
    死の凝視は1つでは変身しないので他の凝視能力よりも上に置いておくことで変身を維持できる。生命の雨はユニコーンの変身条件なのでマジカルヒールなどを上に置いて隠しておく。手順2で死の凝視以外を入れ替えていく。手順3で死の凝視を入れ替えて完成。
  • 黒竜の変身条件能力を消す場合の例
    初期状態手順2手順3手順4
    1→磁気嵐磁気嵐磁気嵐
    2尾撃尾撃尾撃→フリーズバリア
    3強酸強酸強酸→サッドソング
    4石化ガス石化ガス→マイティサイクロンマイティサイクロン
    5マジカルヒールマジカルヒールマジカルヒールマジカルヒール
    6生命の雨生命の雨生命の雨生命の雨
    7サンダーバリアサンダーバリアサンダーバリアサンダーバリア
    8ファイアーバリアファイアーバリアファイアーバリアファイアーバリア
    初期状態で黒竜に変身したあとに石化ガスを強酸で隠しておく。手順2では牙が1つで変身してしまうので磁気嵐などに交換。手順3で1つで変身してしまう石化ガスを交換。手順4で尾撃と強酸を好みのものに交換して完成。

1つでは変身しない能力

赤字はオススメの能力

頭部死の凝視
腕部怒りの鉄拳、強打、草薙の剣、ゴーストタッチ、サミング、タイタスウェイヴ、打撃、爪、デスタッチ、毒撃、ねこだまし、パラリシスタッチ、ブーメランフック、ブレインクラッシュ、烈風撃
脚部グリフィススクラッチ、しっぽ、尾撃、フェイント、百足蹂躙
身体カウンターフィア、毛繕い、サンダーバリア、振動波、フリーズバリア炎のくちづけ、ミニオンストライク
ブレス強酸、死人ゴケ、水撃、睡眠ガス、石化ガス、毒液、毒ガス、トリップガス、ビートルジュース、冷気
魔法能力アシスト、イグニスストリーム、イルストーム、エルフショット、岩石、グレムリンタッチ、サイレン、サッドソング磁気嵐シルフィード、スポイル、聖歌、生気吸収、閃光、竜巻、毒霧、バトルソング、ヒートウェイブ、フェロモン、マイティサイクロンマジカルヒール、メイルシュトローム、誘惑、ライトボール、落雷、ララバイ

頭部は必要ない能力が多いので問題ないが、腕部のグランドヒットを入れたい場合はデスタッチなどで隠す。身体はサンダーバリアかフリーズバリアが優秀だが、吸収確率が低いのでバリアがいらなければ炎のくちづけでも良い。ブレスも他に入れたい能力がないので技術欄を埋めたい場合は強酸などが候補に。魔法能力は数が多いので色々入れられる。

注意したいのは1つでは変身しないだけであって組み合わせ次第では変身することもある。例えば磁気嵐と冷気はどちらか一方だけなら変身しないが、両方入れてしまうと玄武になってしまう。

味方モンスターのパラメータ一覧

※素体の最大HPの数値に「吸収済み能力数×4」が加算される。上限は999。
※ユニコーンやデュラハンは厳密にはランク別と異なる別形態だが、便宜上ランク順で配置。

種族モンスターHPLPWPJPSTRQUIINTWILPSYVITCHADEF
獣1ロッキー66622128648310119
獣2ヘッジホグ(変身不可)
獣3バーゲスト190670282522142411333114
獣4モンキーライダー25067836293963423342814
獣5ヘルハウンド305678464640223724262217
獣6マンティコア3606104546441314820482939
獣7ユニコーン(小)3005142864661704549357133
獣8ブッチ4206124765163446237484430
獣9キマイラ5006162847564486746735740
植物1プリクタス60614184271381178
植物2スポアパイル11063832126141921182113
植物3マンドレイク
(赤カブ 初期形態)
160103201715253229232520
植物3マンドレイク
(変身後)
140650481713253229232511
植物4トラップバイン180664542616273734302815
植物5ナイトシェイド225676703420384943363115
植物6トレント26061088841235064
(55+9)
62505227
植物7サンフラワー3106114884425476259545426
植物8シュリーカー35061421025342527568566842
植物9化石樹40061621166438558879807225
水棲1フェイトード856206683111278
水棲2ガンフィッシュ(変身不可)
水棲3ソルジャービル205676302825202292842
(37+5)
5
水棲4マフラーザウルス270684383533292812363222
水棲5ガイアトード35567848441240388681638
水棲6トリケプス4107122506349313921554030
水棲7玄武4757144786438625234666044
水棲8バジリスク5407144767151564938625248
水棲9クラーケン6008166747854625333
(26+7)
97
(90+7)
5619
昆虫1シェルワーム6862412912112312815
昆虫2アームウォーカー1206402417632215271518
昆虫3キラービー17066634183392821292615
昆虫4デスポーカー220676423221123726442822
昆虫5グルームモス2606106503147164037464515
昆虫6ラバーウォーム(変身不可)
昆虫7ゼニスマンティス(変身不可)
昆虫8コスモデバウアー4106162746069277241825850
昆虫9ゼロディバイダー4606184826975317846867043
鳥類1ピックバード55520144153991119
鳥類2ラバット1105422811239152292112
鳥類3ドラゴンパピー170564362128192026173225
鳥類4ハーピー21559436273224221828519
鳥類5アクスビーク270510044493817342937389
鳥類6ワイバーン3205120645360264549295027
鳥類7コカトリス3655132765561284767395527
鳥類8スフィンクス4155140904358943346516427
鳥類9朱雀
(朱雀 初期形態)
440810806280567168648050
鳥類9朱雀
(変身後)
4555182805678455157668241
無機質1ゼノ5081420221161316411
無機質2スライム
(スライム 初期形態)
90102628867222428416
無機質3ウィップジェリー160848401620162133261813
無機質4フューズクリスタル200862501222173144313031
無機質5アンノウン26085682222462484632179
無機質6リキッドメタル3108100644040404040404037
無機質7エアエレメンタル(変身不可)
無機質8ゼラチナスプランター4008110843241
(36+5)
1679
(74+5)
68992812
無機質9雪の精4408184925651
(46+5)
2887
(82+5)
66889012
魔生命1マッドアクス7552416971418131114
魔生命2ワンダーランス1255362615143931141624
魔生命3ダガーグラブ(変身不可)
魔生命4リビングアーマー250570522722291651352831
魔生命5グリランドリー300586563535353535353530
魔生命6魔銃(変身不可)
魔生命7魔鏡4005122745146223482455130
魔生命8ミミック(変身不可)
魔生命9ジブサムスカウト5005158747770303574605545
不死族1スパルトイ5542216118315415620
不死族2ゴースト90428301416132221
(16+5)
12824
不死族3ゾンビ14544022286234144116
不死族4ライダーゴースト180478463734233233
(28+5)
322837
不死族5ナイトスケルトン225498484234244124404142
不死族6アンクヘッグ265494525751194629571342
不死族7リッチ30041061203951947464344464
不死族8スカルサウルス3504132787161377734404752
不死族9デュラハン(馬なし)40041989899
(94+5)
7261725480
(75+5)
7954
獣上位ストレイシープ220612832463816122844647
獣上位マスキャット666221286483101129
獣上位ラモックス(緑)
(クーン 初期形態)
6010161288888886
獣上位ラモックス(ピンク)606101044444449
獣上位麒麟
(麒麟 初期形態)
40061501285271904870418241
獣上位麒麟
(変身後)
40051641085271904870418249
獣上位ティディ
(コットン 初期形態)
180746201631122213162124
水上位カモフック280611252516485928582626
水上位カモキング3206152564855215826567426
鳥上位ソニックバット280684542647134937363133
鳥上位グリフォン(小)45051881007890376689537851
無上位ファイアクリスタル200860501022173144313031
無上位スライム大200826321239232430417
不死上位ニドヘッグ(小)240492345963133214371335
不死上位ロードスケルトン
(済王 初期形態)
240499664134344034444035
不死上位ロードスケルトン
(変身後)
240498584134344034444054
巨人上位オーガ
(サンダー 初期形態)
180103628251116122024616
巨人上位オーガ
(変身後)
120104028271116122024916
巨人上位オーガロード40010122666941483739782947
ドラゴン赤竜3308164706756523147806449
ドラゴン雷竜3606154786248514652806032
ドラゴン黒竜3308182968963496479
(71+8)
9269
(61+8)
65
不可知マリーチ50051921207777777777777733
不可知ルナティック・ハイ62061305844641868420666
不可知R・A・B・I120624201010101010101048

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • グリフォンでも変身能力全部消せるんだけど、技欄の圧迫なかったらグリフォンの評価はどんな感じですか?
    耐性優秀なのにあまり誰も評価してないような感じがして。
    忍者戦はLPの関係で黒竜一択はわかる。
    2022-02-17 (木) 19:28:41 [ID:qMGMQehLoDc]
  • おすすめモンスターにスフィンクス入れる位ならキマイラやシュリーカーの方がいい気がする。
    2022-06-08 (水) 01:16:57 [ID:5LEM/DgjHcY]
    • 序盤でバンシーからスクリームを吸収してシュリーカーに変身は確かにおすすめ。手軽で強い
      2022-10-04 (火) 14:59:35 [ID:zRsCWw1yPrY]
  • すみません「初期状態で黒龍に変身」とは、具体的にしっぽか石ガスか牙を吸収した直後に変身、という意味で良いですかね?
    2022-07-30 (土) 01:15:54 [ID:ud19/mQzAJ.]
  • 結構特技覚えさせたけど黒龍810までしかHP伸びません。ファングラッシュの適正999てありますけど、そもそもどうやってHP上げるのでしょうか?因みにSwitch版やってます
    2022-07-30 (土) 12:29:11 [ID:ud19/mQzAJ.]
    • モンスターはそれぞれなっている姿の素体HP+過去含む特技習得済み種類数x4分上がります、そのため黒竜は素体330+最大習得数(ここではクーン参照)124x4=826が最大HPですよ
      2022-07-31 (日) 20:34:21 [ID:m/35uz.r.T2]
      • 回答ありがとうございます( ^ω^ )
        2022-08-01 (月) 14:16:35 [ID:ud19/mQzAJ.]
  • デュラハンの死の属性を消す手順を知ってる方いましたら具体例お願いします
    2022-08-27 (土) 14:53:47 [ID:ud19/mQzAJ.]
  • サイトで雷龍の能力三つ揃えたけど変身出来ません。落雷、放射電撃、スカッシュorグライダースパイクだったと思いますけど違いますか?
    2022-09-24 (土) 07:18:56 [ID:ud19/mQzAJ.]
  • 流砂もモンスター技では最高級の火力を出せて連携もしやすいのでおすすめ。コカトリスやラバーウォームからたまに吸収出来る。WIL,PSY(,INT)が高い種族にどうぞ
    2022-10-04 (火) 15:12:45 [ID:zRsCWw1yPrY]
  • 黒龍でマイティサイクロンとグリフィススクラッチのダメージを比較してみた。相手はキマイラ
    マイティは1700~2100で、グリフィスは1300だった
    2022-10-29 (土) 02:15:01 [ID:wWSwA9DPr8s]
  • 最終的には HPがカンストできるクラーケン バランス型のマリーチ 盾を持ち攻撃力が最強のデュラハン 攻撃力と防御力が高く死の属性を持たない黒竜 素早さの高いグリフォン 技欄を一つしか圧迫しない朱雀かキマイラ のいずれかがいい
    2023-06-11 (日) 19:48:57 [ID:PU5IeWaFWd6]
  • コットンで黒竜に変身したときにHPが738でした。どこまで黒竜のHPは上げられるでしょうか?
    2023-06-30 (金) 01:21:58 [ID:VqGSq.G8LF2]
    • 黒竜は素体の基礎HP330なので追加分が408→4で割って現在の能力吸収数が102ですね
      コットンは能力数が最大123種(HP+492)まで取れるので822が最大です
      2023-06-30 (金) 06:53:54 [ID:IpFgQv3EVXE]
  • カーソルバグを許容するなら、デュラハンから冥帝の鎧、化石樹から精霊銀の鎧、黒竜からゴールデンフリースあたりを持ち込めば、簡単に防御面が充実するので便利。アクセサリー以外の装備を4つ以内にしておけば、変身しても引き継ぎしてもずっとアクセサリー以外の装備を残せるのも気楽で良い。
    2023-08-08 (火) 00:26:22 [ID:a2GkGi.w6Eo]
  • どこのサイト見てもクラーケンおすすめしてるけど、HPが低いうちはともかく、ある程度成長してたらあまり強くない気がする。むしろキマイラの方が遥かにいいのでは?
    2024-01-20 (土) 21:33:04 [ID:5LEM/DgjHcY]
  • 効かない相手以外はほぼ必中で巨人族すら倒す技デスタッチはオススメ(習得もしやすい)
    2024-04-06 (土) 13:27:56 [ID:yaKFlfSipmw]
  • イグニスストリームって強さ的にはどんなもんですかね
    なんとなくフレイムを吸収したら奇跡的に習得できまして、使い道があれば消さずに残しておきたいんですけど、磁気嵐とかと比べてなにか独自のメリットありますか?
    2024-07-30 (火) 16:43:53 [ID:NZN0gGpM5Wk]
  • 個人的にはイグニスストリーム自体に強さはそこまでないかと思います。隠しとして使えるのと、手に入れたという勲章みたいな。
    音波、水耐性のモンスター結構多いからサイレン、聖歌、メイルよりは使える特技と思います。
    2024-09-11 (水) 15:48:05 [ID:ud19/mQzAJ.]

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