状態異常 の履歴差分(No.5)

最終更新:

#author("2018-09-23T07:20:03+00:00","","")
#author("2018-11-11T05:09:59+00:00","","")
*状態異常 [#h3a750f0]
技・術によってステータス異常の効果を受けたり与えたりすることがある

#contentsx

**状態異常一覧 [#n1cc03ae]
バトル中に継続して発生する効果

|名前|効果|備考|h
|~マヒ|行動不能になる||
|~マヒ|行動不能になる|連撃参加でも解除|
|~毒|行動終了時にダメージを受ける||
|~混乱|次ターン以降、行動が勝手に決められる。&br;敵が混乱した場合のメリットは不明。||
|~眠り|行動不能になる&br;攻撃を当てると眠り状態が解除される||
|~怒り|対象の攻撃を自分に向ける&br;攻撃力も上昇する||
|~攻撃↑|攻撃力がアップする||
|~術力↑|術力がアップする||
|~BP↓|敵のBPダウン||
|~防御↓|敵の防御ダウン||
|~混乱|次ターン以降、行動が勝手に決められる|敵が混乱した場合のメリットは不明|
|~眠り|行動不能になる|攻撃を受ける他、連撃参加でも解除|
|~怒り|対象の攻撃を自分に向ける|攻撃力も上昇|
|~攻撃↑|攻撃力がアップ|重ねがけ可能|
|~術力↑|術力がアップ|重ねがけ可能|
|~防御↑|防御力がアップ|重ねがけ可能|
|~はやさ↑|素早さがアップ|重ねがけ可能|
|~攻撃↓|攻撃力がダウン|重ねがけ可能|
|~術力↓|術力がダウン|重ねがけ可能|
|~防御↓|防御がダウン|重ねがけ可能|
|~はやさ↓|素早さがダウン|重ねがけ可能|
//|~|||

**即時効果一覧 [#v8699080]
バトル中に一時的に発生する効果

|名前|効果|備考|h
|~バンプ|そのターンの敵の行動を遅らせる(1つ遅らせる)||
|~バンプ・大|そのターンの敵の行動を大きく遅らせる||
|~みがわり|対象の仲間の代わりに単体・全体攻撃を受ける||
|~スタン|そのターンの敵の行動を解除する||
|~回避|単体直接攻撃をバック転で回避。体術のみ||
|~特効|敵の種族によってダメージ上昇&br;どの種族に特効かは技によって異なる||
|~クリティカル|||
|~ガード|||
|~間接攻撃|敵のリザーブ技を解除させられる||
|~挑発|対象の攻撃を自分に向けやすくする||
|~バンプ|そのターンの行動を遅らせる|遅らせる数は技、ロールによる|
|~バンプ・大|そのターンの行動を大きく遅らせる|先頭から最後尾へ|
|~みがわり|対象の仲間の代わりに単体・全体攻撃を受ける|リザーブ技|
|~スタン|そのターンの行動がキャンセル||
|~詠唱延長|術の発動が1ターン延びる||
|~詠唱短縮|術の発動が1ターン縮まる|敵のみが使用|
|~行動変更|そのターンの行動を変更|敵のみが使用|
|~回避|単体直接攻撃をバック転で回避|体術使用者のみ発生|
|~特効|敵の種族によってダメージ上昇&br;どの種族に特効かは技によって異なる|敵のみに発生|
|~クリティカル|弱点である属性での攻撃によりダメージ上昇|敵のみに発生|
|~ガード|盾ガードはダメージを0に、武器ガードはダメージを軽減||
|~リザーブ解除|リザーブ技を解除||
|~挑発|対象の攻撃を自分に向けやすくする|重ねがけで怒り発生|
|~LPマイナス|LPが減る|味方のみに発生|
|~即死|HP0戦闘不能||
|~BPプラス・マイナス|||
//|~|||

**コメント [#e79b7e84]
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